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943:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/02/09 21:36 ID:OSozGODo0.net
Z技でマジでサイクルの概念崩壊したよな
受けループとか完全に息の根止まっただろ
受けループとか完全に息の根止まっただろ

418:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/02/06 02:11 ID:fVP1qVMe0.net
Z技の所為で数値受け出来なくなったやつ多いな
895:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/01/23 10:55 ID:B+A4DQI20.net
Z技はサイクル破壊には適しすぎてるよな、役割破壊どころの火力じゃなくなってる
71:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/02/11 07:55 ID:AIJfNTSdd.net
z技が最高のぶっ壊れ
タイプ一致z技等倍で撃たれたら耐久ポケ以外即死すると思っていいよ
耐久ポケも通常攻撃→zで吹き飛ぶ
タイプ一致z技等倍で撃たれたら耐久ポケ以外即死すると思っていいよ
耐久ポケも通常攻撃→zで吹き飛ぶ
782:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/02/06 17:13 ID:EfPWOQoRM.net
受けルを吹き飛ばせるZ技は評価されるべき
195:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/02/10 22:27 ID:jiVdtFHn0.net
受けルは前作の時点でガルマンダの火力やメガゲンの影踏みで相当キツかったのにそこにさらにZ技なんてものが加わってもう無理に決まってんだろ
365:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/01/31 14:28 ID:4Dh8B507d.net
Z技は全員使えるからいいかなって
26:ハハコモリ@しろぼんぐり投稿日:2017/02/01 22:51 ID:nV/kEFbU
必要に決まってるだろ
25:ターシレオ◆tp69btKy.o投稿日:2017/02/01 22:18 ID:h9kRky0U
大ダメージによる一発逆転が狙えるやん
後カッコいい
やっぱりブルームシャインエクストラすこ
後カッコいい
やっぱりブルームシャインエクストラすこ

383:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/01/31 14:31 ID:JID7BRbOa.net
メガ進化のほうがまだ曲がりなりにも一部のマイナーを救済してた
Z技はメジャーポケによる数値の暴力でマイナーの立場がむしろ悪化した
Z技はメジャーポケによる数値の暴力でマイナーの立場がむしろ悪化した

94:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/02/05 12:31 ID:JWUyxw650.net
Z技はマイナー救済とか健全な使い方はほとんどされてなくて
ただでさえ対策大変なメジャーポケの型を実質一個ずつ増やしてる糞
ただでさえ対策大変なメジャーポケの型を実質一個ずつ増やしてる糞
113:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/02/05 12:36 ID:OrKAOjwqa.net
z技は面倒くさい受けを突破できるからいい要素
メガ進化もガルゲン以外はわりかしまともな調整だったし新要素自体はこれからも欲しいな
メガ進化もガルゲン以外はわりかしまともな調整だったし新要素自体はこれからも欲しいな
666:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/01/08 19:31 ID:Gb+UH7VE0.net
Z技の演出、使用者側ならスキップ出来るようにしてほしいなぁ
カプZとかエボルブーストとかいちいち見てられん
受ける側もスキップ出来てももちろん良いけど
カプZとかエボルブーストとかいちいち見てられん
受ける側もスキップ出来てももちろん良いけど
23:ベトベター@ともだちてちょう投稿日:2017/02/01 22:15 ID:EGzE162M
いるけど演出はもっと普通で良かった。凄くしようとしても棒立ち走りだったりで変だし。
バクガメスがZ技「ウルトラダッシュアタック」をした結果wwwww(※動画)
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983:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/02/11 05:00 ID:ZoSUWvWyd.net
Z技の急所は無しだと思います
484:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/02/11 00:22 ID:KkomNVBt0.net
全力のZ技を化けの皮で受け止めるのやめろ

222:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/02/10 00:27 ID:5zo+vZ0md.net
マンダ馬車コケコがあのスピードで火力もあるからアタッカーに求められるスピードがどんどん上がってるんだよな
231:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/02/10 00:30 ID:4SZXu4XR0.net
>>222
正にZ技がそれを後押ししてる
Z技で上から殴るとより崩壊率を増すからな
正にZ技がそれを後押ししてる
Z技で上から殴るとより崩壊率を増すからな

424:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/02/09 17:34 ID:qjO1CVW/0.net
タイプ不一致のZ技撃てるのやめーや
355:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/01/28 20:04 ID:QCNa/iGZ0.net
サブウエポンのZ技は本当に辞めてくれ
タイプ一致以外使えないようにせーや
タイプ一致以外使えないようにせーや
708:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/01/29 03:59 ID:+57CyIG40.net
Z技はジュエルが使用変えて戻ってきただけだよな

682:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/02/09 19:22 ID:fOWGsQse0.net
ジュエルのがまだマシだわ拘りと同じ威力だし好きなタイミングで使えないから
Z技は威力高杉
Z技は威力高杉
243:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/01/30 01:09 ID:7hcMIB5c0.net
Z技のせいでシングルでも守るが有用になってきたよね
守る成功させたらぐっと勝ちにつながる
守る成功させたらぐっと勝ちにつながる
526:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/02/04 18:42 ID:Jt5uisEh0.net
Z技をもうちょい耐久側もうまく使えるようにしてほしかった
211:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/02/08 13:11 ID:QjJsY2jJd.net
Z技は次世代では交代先には3/4ダメージしか入らないとかに修正されそうだな
10:ホエルコ@チャーレムナイト 投稿日:2017/02/01 21:44 ID:4w6j0MXw
クレセリア一撃で吹っ飛ばせる快感が味わえるからいるな

【画像】カモネギ専用Z技「いあいネギいっせん」考えたから評価してほしい キリキザン専用Z技も
専用Z技で使われてるのがイーブイZ・カプZ・アシレーヌZぐらいという事実
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まぁ良いよね
受けループが辛くなるんならそれだけでも評価点に入る
ウルトラダッシュはダサい
ジュエル無い以上、ないとメガに対抗できん
Zガモスとか本当めんどい
技名がダサすぎるのを何とかしてくれ
z技のせいで余計マイオナ消えたからz技嫌いだわ
演出長くてだるけど受けルしぬのは良い
正直あのムービーは好きじゃない
コンセプトとしては面白かったけど、結局マイナーポケモンである「特定のポケモンに受け出せるから強いよー」を平然と破壊したりしてくるのが…しかも基本的に固有Z技よりちょっと威力低いってだけなのが…それだったらメガシンカ推してほしかった。
Z技がないとジャラランガで格闘刺しにいけないんですよ……
Z技がないとジャラランガで格闘刺しにいけないんですよ
Z技使っても持ち物空欄にならないからかるわざだのアクロバットの効果が適用されないんだよなぁ
そういう点ではジュエルより劣化してるね
剣舞ニトチャノーマルZシルヴァデイで受けに来たクレセポリ2スイクンブッ飛ばすのがそりゃもうたまんない
マジでクレセドラン消えたしz技の影響は大きいと思う
まあ良いも悪いも結局マイナーは使われない
メガもZ技もたいして変わらない
Zクリスタルはアンコール、トリックを無効にできるのがヤバイ
Z技批判は明らかにBW時代にガチでやってない
問題視するのはやっぱりメガシンカなんだよなぁ
Z技のお陰で様々な戦略が産まれたわけだし
メガシンカとかアローに潰されてた6世代よりは大分救われたと思う
特に命中不安とか技威力が低い奴
まあマイナー救済から考えると、クチート、ガルーラ、チルタリス、スピアー辺りはレートで使えるレベルになったよな。
Z技で強化されたのはポリZとイーブイくらいか。しかも両方少なくなってきたし
環境トップメタが高速広範囲ATが更に強くなっただけなんだよなぁ…
ガルゲン環境よりはマシつってもこれを8世代でもやって欲しいかといえばNoだな
メガより断然成功してる
受けル使ってるけど勝率8割弱で1900乗ってるぞ
※20
一部のメガ進化がおかしいだけで、ライボルトチルタリスクチートとか
そこそこマイナーは強化されただろ
Z技で広がった戦略って?バシャやパルがZぶっぱするだけだろ。
ZたくわえるとかZはねるとかすっかり見なくなったし。
今もういかに早く超火力撃つかのチキンレースになってるな
早く対戦終わるのはいいけどあんまりあっさりだとつまらん
Z残し、メガ廃止
これですごくよい環境になる
ぼうふうとか気合い玉の価値があがったよな
あと威力が低いけどいろんなやつが覚えられる炎の牙とか雷の牙とかの価値もZ化できることで高まった
マイナーポケでメインやサブや役割破壊のどれでもいいけど火力足りない奴に使うのめっちゃ気持ちいいぞ
そりゃ元から強い奴が強くなるのは当然だが弱い奴も弱い奴なりに使えるしカッコいいから満足ですわ
これのせいでマイナー使うのが前よりキツくなったとかはあんまり感じない
とにかく文句言いたいだけの奴もおるやろ
zはやりすぎ
あの威力だせるならほかの効果つけなくてよかった
受けループはz技でもプレイングでカバーできるから安定取り続けるのが無理になっただけでまだまだ強い
一部のポケモンしか使えないメガ進化よりはほぼ全部のポケモンが使えるZ技の方がいいわ
クソと比べてる時点でどうなんだよ って疑問は置いておくとして…
へんか技のほうは成功だと思うけど… 攻撃技、威力が上がりすぎじゃろ。
威力60未満は、先制技ぐらいしか採用されないから大した問題はないが、60~90までの威力上昇がなぁ。
ダサい・演出が長い
無反動のフレドラとか固定されない逆鱗とかリスクの大きい技をノーリスクで打てるようになってしまったのがきつい
1.5倍のジュエルしか知らないから、ジュエルの方がいいなって気分になる。
zとかと違って1体だけじゃないから、困ったらで持たせてた
シャドー復活、ダークポケモン復活、ダーク技復活を望む。
シャドー、ダークポケモン、ダーク技好きすぎてリライブしないで、ダークポケモンのまんまだは。
メガシンカよりは全然マシ
ホウオウ、アゲトビレッジの奴ら、ポケモン総合研究所、ONBSの奴ら許さない。シャドー最大の敵だ。
ポケモンはバトルの道具。
相手を叩きのめせ。
別にZわざはいいけどもっと別の方法でインフレ脱却してほしい
高火力が超火力になったせいで逆に悪化したような
手抜きエフェクトのZ技よりメガのが数倍好感持てるな
コンテスト用のボーナス技じゃないんだからさ
叩かれてるけどメガシンカはかなりマイナー救ってるからな
ガルーラクチートマンダリザードンルカリオは一気にトップクラスだし
5世代で強かったガブラティはちゃんと微妙なメガシンカが与えられてる
結局元の素早さゲーにもどっただけ
メジャーどころの戦略の幅を広げた感はあるけど、マイナーどころにもワンチャンできたと思う。
本当にバランス調整って難しいと思うわ
まあマイナーにとってはさらに辛い環境になったよな。
中途半端な耐久じゃ消し飛ばされるし、火力が中途半端だとZ使った所で削り切れないし。
いいとは思うが発売前からずっと思ってること
技名のセンスをなんとかしてください
ダサすぎます
ぶっちゃけこのクソよりはメガシンカの方がまだ良かった
ポケモン分かってない低レートが多数派なのにまともに議論できるわけがない
※16
いいよな
あの快感はたまんないわ
チョッキガブでアシレーヌZ耐えました。
つまりガブは耐久ポケ。
はねるとか使わない技使わせるにはいいんじゃない?使う意味があったかは置いとこう
昔みたいに高耐久でgdgd回すptにばっか付き合う環境は御免だわ
やられるにしても今の持ち物お祈りゲーの方が良い
Zとメガの両立は禁止にしてくれ
数値で受けるサイクルは厳しくなったけど、タイプで受けるサイクルはむしろより重要になったと思うが
デメリット付き高威力技をデメリット無し超火力でぶっ放せちゃうのは流石にあかんやろ
Z大爆発とかZソラビとかZオバヒとかさ
こういうのはなんか違う気がする
ちいさくなる積んでくるアホにぶち当てられるから必要だわ
次世代でz技なくなったら今度は
マイナーは完全に死んだとか文句言い出すんだろ。
知ってる。
ゲーム的には失敗だろメガシンカ共々
グッズとしては別に良いんじゃね?どうでも
Z技もメガ進化も好きだわ
それよりメガガルやアロー、悪戯心のウンコ連中が処刑された事が何よりも嬉しい
※61
いいじゃん
貴重な技スペを有効活用してて
頭かてーなー
>>383
メガシンカがマイナー救済とか寝言どころの話じゃねえわ
公式による贔屓そのものだろ
メガシンカ大嫌いだわ
ジュエルの存在消したくせにそれより遥かにヤバいZ技追加した意味がわからん
レートにもシーズンごとにメガ無しクリスタル無しとか制約掛けないと環境変えるのはもう無理だろ
シングルはもうメンコと大差ない
ダサさはともかくかなり成功だったと思うが
マイナーは徐々に強化されてるし、8世代でより仕上がるんじゃないの
メガシンカよりマシ
マイナーな技も救われた
メガシンカかZ技どちらか片方を使ったらもう片方は使えなくするのはどうだろうか
威力一律でよかったね
受けポケばっかで長ったるい試合重ねるよりは
Z技でさくっとやりやられする方がいいわ
ただZ技にスキップ無いのはホントやめて欲しい
何千回見させられることになると思ってんだよ、ゲーフリ社員にナインエボル見せ続ける拷問したいわ
演出は、全力の攻撃感あるやつはいいけど
ナインエボルとカプZのドヤ顔はマジイライラする
※68
別にジュエルも消す必要無かったって言われてたろ
エアプくせえな
Z技は明らかにマイナー救済してるだろ。メガ進化なんて使えるポケモン決まってるのに特性も種族値もヤバい禁伝並みのチートが生まれてる。メガできないポケモンとできるポケモンで格差がくっそ酷くなったしPTも同じポケモンばかりになる。舐めプをしないならほとんどPTに一体はメガポケが必要。
でもZ技はマイナーでもサブウェポンに持たせたりすると弱点を突いてメジャーポケを倒せたりサイクル崩壊させたりできる。Zはメガと違って全ポケモンが使える。選ばれたポケモンしかできなかったメガ進化よりずっといいよ。メガとZは両立できないしね。
そういえばなんでジュエル無くなったん?
これ批判してるヤツってスカーフで不意に倒されても文句言ってそう
つまりはその程度のヤツだとしか思えない
まもる貫通するのほんとクソ
ちんたらサイクル回す余裕無くなったな
レートでも対面構築か積みサイクルしか見ない
はたきはますます使いにくい技になってしまったな
ダサい
長い
文句なしの大成功。 受けルがポケガキの遠吠えとは裏腹に実際はのうのうと居座ってるし、むしろ足りないくらい。 むしろナマコブシ、ドヒドイデ追加で相性補完が増し、ただでさえ一貫した対策が見えない(挑発?バンギフシギ普通に組めるよ、起点?ああ天然で)受けループはむしろインフレしたといっていい。 Zの所詮は一度きりで連発でなければ受ルは受けることなど容易。 事実、またしても受ルはレートでも上位にいる。
構築が窮屈にならないから好き
面白いギミック思いついても枠持て余すと大きなハンデ背負うことになるメガよりよっぽどいい
マイナーが死んだっていうけど死んでるからマイナーなんだよなあ
まあここまで見てもメガと同じ賛否両論ってことだな
耐久ポケに対するストレスがかなり減ったからいいかなって
サブウェポンが使いやすくなった、耐久ポケモンを吹き飛ばす快感、どのポケモンでも打てるのでいつ誰が使うかの駆け引きが生まれる。これは成功
あとはダンスをスキップできるようになればな
ジュエルと大して変わらんし何を今更という感じや
まあ全体の意見の合意としてとりあえず演出時間を何とかして欲しいよな。長すぎ。
元の技の倍以上のはやり過ぎ感あるけどな
覚える奴が多い泥かけすらとんでもない威力になるし
メガよりマシ
マイナーは状態異常弱体が辛いわ
ジュエル強過ぎ弱体化や!ってやっておいてより高性能なZ技をぶっこんでくるのは流石に謎采配すぎる
ギルガルドを強行突破しやすくなった点はデカいなzワザ
※82
これ
耐久型が怖くなくなった
受けルが消えたとかほざいてる時点で本当エアプ確定
Z技の有無以前にマイナーポケは元々バトルで使われることは想定しないでデザインしてるから使おうということ自体が(ry
私サンムーンやってないけど,とりあえずぶっぱしてれば良いっていうのは単純過ぎてつまらない印象かな。
受け側もZたくわえるとかあるし
Z技で大逆転かっこいいとかいう厨二大好きな人がいてもいいだろう
ただ、積み構築や天候パで逆転するのが好きな人ばかりじゃないからな……
色んなパーティーあってのゲームバランスだし
ましてや、サイクルなんてスタンダードパーティーの一種
タイプ相性による流しとかポケモンの基礎で、とても大切な要素だからな
基礎を大切にせず厨二好きの大きなお友達にだけ媚びたゲームは、売り上げが上がっても必ず対戦バランスが偏り内容が薄くなっていく
インフレにすぐテコ入れできるカードゲームなら別だが
他の方も言ってる通り、メガシンカすらボーマンダやリザードンがタイプ相性を完全に破壊していたのに Z技はマイナー救済どころか一部の積みポケが思考停止で勝ちやすくなる様にしただけなのが最悪だと思う
クソゲーになったな
1800,1900台に受けルがうじゃうじゃいるんですが、それはどう説明するのですかね??
現環境に不満しか言えない負け犬が吠えてるだけ
1800,1900台に受けルがうじゃうじゃいるんですが、それはどう説明するのですかね??
現環境に不満しか言えない負け犬が吠えてるだけ。
メガシンカよりマシ
Z技は全員に渡るけどメガは差別や贔屓ばっかしてるからな
バシャーモがうざい
これに尽きる
受けループが嫌な人がいるのも分かる
だからそれは、回復封じの強化版みたいな技マシン作って全ポケモンに配り、受けルが嫌な人はそれを採用すればよかったんだ
だけど、どの構築だって使いたい人はいるだろ
俺は受けループ使いたいとは思わんが、今の積み環境はゲームとしては最悪だと思うわ
もともと上から叩けることは、1.5体もっていけたり 急所や追加効果の事故を減らせたりメリットも多いわけだから、昔みたいに止まる相手や 先制技,状態異常とか 色々な止まるリスクも必要だった
世代が進むにすれ より良い一致技やサブウェポンが増えるのは仕方ないが、それなら蝶の舞とかはマイナー以外には配らない様に配慮したり 逆に積む側への対策もファイアローみたいに舞世代増やすべき
受けが嫌な人の気持ちも分かるが、サイクル戦まで全部消えて 色んなパーティーが使えなかったらそんなのもう対戦ゲームじゃない
ましてや、ギミック構築の1つが消えるならともかく ポケモンで一番大切なサイクル戦が消えたら、初代要素いくら取り込んだところで 開発者たちが過去作を大切にしてるなんて口だけだと思う
とりあえず、バンドリマンダバシャリザガモスで無双してるやつは全員害悪
車に轢かれろ
何やっても批判する奴はいるんだな
小細工の補助技や害悪戦が蔓延るよりよっぽど良いと思うが
声のでかいマイオナ使いを黙らせることが出来るからメガもZも必要
嫌ならさっさとポケモンやめてドラクエでもすればいいのにw
演出切れないのがムカつくが高火力の魅力には抗えない
スキップできるようになるのとまもる貫通なくしたらいいかな
でも受けるで2000台乗ってる人たくさんいるじゃん
5世代の耐久インフレに対しての6世代メガ7世代z技で火力インフレでしょ
うちのチリーンとパッチール息してないんだけど状態異常弱体化の上に超火力は酷すぎないですか
まあお前らはステータス高いのばかり使うからどうでもいいと思うんだろうが
6世代の特性、状態異常の仕様とギリギリ受けられる環境に帰ってきてほしい
ジュエルは全体技との組み合わせでダブルで猛威をふるったから、単体技になるように仕様変更して調整した結果、Z技が生まれた。
シングル? 公式大会で使われないそんなマイナールール知らん。
個人的には耐久合戦やらTODがなくなったのが嬉しい。
遅い耐久バトルよりは早く終る火力バトルの方が気楽でいい。
ただサイクルっていう概念は前作より崩壊しつつある気がする(完全に崩壊したらほぼジャンケンになる)。
ただ、いずれにしても六世代のガルーラよりはマシだと思う。
Z技って守るで防げたっけ?
メガシンカはマイナーを救済したって言う人いるけど、それはメガシンカポケモンという新たな厨ポケが生まれただけなんだよなぁ
全員に配られて新たな戦術も生まれたZ技のほうが多くのポケモンにチャンスを与えたと思う
※120
25%貫通する
メガシンカ廃止で良いや
鳥以外の飛行ポケとかメインウェポンが足りてない奴
唯一神みたいなサブウェポンが足りてない奴に持たせるもよし
まぁ、世代ごとの特色が出せたと言う意味では成功なんじゃね?
現在みんなSMの不満爆発中
普通にサイクル回し続けて1900まで乗せたんだが
Z技の効果覚えるのめんどくさくて、逆にサンムーンからあまりポケモンしなくなった。
マイナーなんか何やっても全体救済は無理なんだから諦めろ
Zワザは良いとしてもポーズはなんとかしてほしいな
メガシンカがマイナー救済wwwwwwwwww
ガチの池.沼って居るんだな
どうせ全マイナー救済なんて無理なんだし、Zもメガも無くしちまえばいい。そうすりゃ今のインフレも幾分か収まるだろう(適当)
受けルオワコンになる分には全然構わんわ
うざったいし
使ったら勝てるポケモンをもっと勝ちやすくないしただけ。
めざパがウルトラダッシュになるのはなんかね…
絆?ホーン…で?
どんな新要素を追加してもしなくても、どんな環境になっても
批判する連中は必ず出てくるんだから議論なんて無意味
あとあの程度の演出カット不可に怒ってる連中はどれだけ余裕無いんだよ
そんなに時間が大事ならゲーム自体辞めた方がいいと思うわ
籠城、兵糧攻め等大昔からある戦術である受けルに文句はダメでしょ?それこそ穴熊棋士を全面否定しているだけなんだから
ksエフェクトがなければ我慢する
種族値のインフレはいい加減見切りつけてくれ
まあ世代が変わる毎に数十匹の新たなマイナーポケモンが生まれていく訳だから、全部を救済なんてもはや出来るわけ無いわな。
そもそも公式がマイナー救済する気ゼロだよね
対戦しないから環境とかどうでもいい自分としては
Z技はダサくて使う気にならないからいらない
こいつらサイクルめんどいやら受けループめんどいやら言ってたくせに何文句いっとんねん
特定贔屓のメガよりかは好き
マイナーが生きるより受けル死ぬ方が嬉しいから仕方ないね
※144
ネットの声を全部同一人物に仕立て上げるな
こういう環境は如何にやりたいことを押し通すか、構築の完成度がものをいう環境だってばっちゃが言ってた。あとアローは必要悪だって
ポリZ、ギガイ、バニラ、コータス、ドレ、キュウコン、ほか…マイナーも十分に目を向けられてると思うが? チリーンやパッチールとか極端なものを除いて。 あと、正論の人挙げるとすると、受けルで普通に上行けてるという発言はほんとにその通り。 ポケガキにながされてないだけでも嬉しい限り。
火力インフレしか言うことのないポケガキの行動。 アロキュウコンで初手謎のZ氷をマンムーにぶっぱ、あついしぼうで半分しか効かず、がんぷうで返すと切断。 半減なのにZワザぶっぱ。無論耐えて反撃。 こんな無能共が集団で火力インフレ一点張りでほざいとる。
受けループは生きてるが逆に受けループ位特化したサイクルパを組まないと回せなくなってしまった
メガシンカよりは全然マシ
メガシンカが全ポケモンに導入されることはまずありえないし
全てのポケモンが使える新要素なのは評価する
使われるかは別として、メガは一部のポケモン以外選択肢すら与えられなかったからな
バシャーモを水タイプで受けたところで
飛んでくるZ電気
救ったマイナーよりも殺したマイナーの方が多いメガはポイーで
ほならね?自分がやってみろって話ですよ 私はそう言いたい()
z技は俺は大正解だと思うけどな
受けルが強すぎたからこれで崩せる確率がグッと増したし、
これで日の目をみたマイナー技もあるから(テスクチャーとか)型が増える、すなわち
面白い戦法がとれる。だからいいと思うぞ
Z技のおかげで積みアタッカーが強すぎる
マンダリザギャラ吹っ飛ばすガモスとかもう滅茶苦茶すぎて
アクロバットできない劣化ジュエルとか言っててすんませんでした
早くギャラの飛び跳ねるZでメガバナをぶっ飛ばしたいw
Z技でかなり戦略の幅が広がった
ノーマルと飛行がなぁ・・・
ムービーさえなければこれからもあっていいかな
マイナーなんかただのマスコットに過ぎないんだからそれで勝とうだなんて諦めろ
Zさいみんじゅつだけは許されない
※68
ジュエルはただの消費道具だから金にならない
Z技は技名変わるしグッズとかで使えるし金になる
ただそれだけ。会社の利益になるか、それだけ
Z技の問題は高威力デメリットありの技が更に高威力デメリット無しで打てるところだろ
催眠←エレキメイカー、ミストメイカー
悪戯心、電磁波←弱体化
受けループ、害悪耐久型←Z技
バトルをつまらなくしてたクソ戦法がことごとく駆逐されてて良い傾向だわ
メガシンカなんかと比べるのは失礼なくらい有能だろ・・・
耐久ポケを消し飛ばせるの気持ちいい
Z技とかテンポ悪いし邪魔だろ
しかもZ技のせいで型が増えたとか言うけどますます対策が面倒になったじゃねーかよバシャとか
受けられるポケモンが減っちまった
晴れでもないのにハーブでもないのに溜めなしでソラビ打ってくるとか
一匹だけで何でも倒せるような攻撃範囲を持ちやがって鬱陶しい
どうせZ技で高火力な技が打てても能力値が高い方が使われるのが当然だよな
特殊な変化技でもない限りマイナーの救済にもなってねぇよ
ムービーほんとやめてほしいな。。
全体的に雑魚が多い印象のあるジョウトでメガもっと欲しかったな。てか第一世代と第三世代の御三家メガしたんだからこの先リメイクも来ないだろう第二にそこであげて欲しかった
所詮一回きりだしこだわり高威力技の火力は超えて無いからこんなもんだと思う
今考えるとどこからでもジュエルが飛んできたBW時代はやばかった…永続天候のインパクトには負けるけど
z技への不満はちょうはつアンコトリック辺りの搦め手が超使いにくくなったことくらい
アロー戻ってこい
割とマジでバシャがヤバイ
無意味に環境を複雑化して調整が難しくなってる
メガシンカよりも厄介なバランスブレイカー
厨ポケゴリ押しゲーになった
難しいとこだな
厨ポケがさらに厨ポケ化してマイナーはますます肩身が狭い
かと言って、Z技のおかげで害悪戦法を覆す可能性も高まったわけだし
個人的には厨ポケより受けルの方が嫌だから、それを崩壊させれること、単純に戦い方が広がったことがあるからシステムとしてはいいと思った。演出と技名に難があるけど…。
いわゆる安定行動が一切許されなくなったな
だからミミッキュが強いしカバルドンが襷持ってたり色んなことが起きてる
今強いかなと思ってトリパ組んでみたけどトリルする隙を作ること自体が難しかった
あとマイナーなんて戦闘力が足りないからマイナーなんであって救済する方法なんてないんだからマイオナはまじで黙っとけ
だいたいそのマイナー救済とやらがされた結果ピカチュウとかヒトカゲが使用率トップに立ったとしてそれでうれしいか?
※176
受けルは弱くなってなんかないと思うけどね
霊ボルトの激烈拳は辛いけどメガゲンはグライオンが対面有利になったしバシャはドヒドイデで見れたり他にはムドーのイアの実とか受けループ側にも優位点いっぱい産まれてる
※179
何よりガルーラが弱くなってるわ
>だいたいそのマイナー救済とやらがされた結果ピカチュウとかヒトカゲが使用率トップに立ったとしてそれでうれしいか?
何言ってんだコイツ
Z技がかっこいいと思ってる奴がいる事に驚いた
ダセェけど強いから使ってるか見た目一切気にしてないかのどっちかだと思ってたわ
火力ごり押しでなんとかなるのが悪い所
適当にテテフでZエスパー撃ってるだけで勝てるし
守ったバシャーモが1撃で倒れたのはびっくりした
戦略の幅が広がって面白い面も大いにあるけどバシャ蛙辺りの対処考えると使えるポケモンは減ってる気がする
いるね、クレセドランとかストレスの塊でしかないし。守るで馬車カスぶっ飛ばすのホント快感ですわ〜wwあとオニゴーリとかにも通るし、なんだかんだ必要悪ではある。ただ次世代では間違いなくサブウェポンには使えなくなるだろうな。
めざパ必須レベルでサブ技が貧弱な嫁ポケでもZで補えると思ってたのに…
受けルがウザイとか何言ってんの?
状態異常、挑発、一撃必殺、トリック、すりかえと突破口は幾らでもあったし、交代読んで技打てばヘラクレセドランなんかも余裕で攻略できただろ。
火力ゴリ押しを推奨してるメガ、z技は害悪よりもたちが悪い
メガシンカはまだ別にいいけどZ技消せやメガシンカすら持ってなくて種族値も低いマイナーPTで戦略考えながら厨ポケPT潰すんが楽しかったのにZ技のせいで戦略もクソもないでないか能無し共の火力ゴリ押し環境やんけ
受けル受けル言ってるけど受けルの何が悪いんか分からんわ
運ゲでもなければ使ったら勝てるってわけでも無いやん?
TODはシステムの穴を悪用してるクソ戦法やけど受けルは役割を明確にして受け回すまともな戦法やろ
役割の概念を曖昧にしたZ技はクソ仕様確定やろ