ぽけりん> サンムーンの「Z技」という全てを吹き飛ばす超火力 サイクルの概念崩壊など、Z技は成功だったのか

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カビゴン_Z技本気を出す.jpg

サンムーンの「Z技」という全てを吹き飛ばす超火力 サイクルの概念崩壊など、Z技は成功だったのか

17/02/13 23:39
ゲーム 187コメント
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943:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/02/09 21:36 ID:OSozGODo0.net
Z技でマジでサイクルの概念崩壊したよな
受けループとか完全に息の根止まっただろ
418:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/02/06 02:11 ID:fVP1qVMe0.net
Z技の所為で数値受け出来なくなったやつ多いな
895:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/01/23 10:55 ID:B+A4DQI20.net
Z技はサイクル破壊には適しすぎてるよな、役割破壊どころの火力じゃなくなってる
71:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/02/11 07:55 ID:AIJfNTSdd.net
z技が最高のぶっ壊れ
タイプ一致z技等倍で撃たれたら耐久ポケ以外即死すると思っていいよ 
耐久ポケも通常攻撃→zで吹き飛ぶ
782:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/02/06 17:13 ID:EfPWOQoRM.net
受けルを吹き飛ばせるZ技は評価されるべき
195:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/02/10 22:27 ID:jiVdtFHn0.net
受けルは前作の時点でガルマンダの火力やメガゲンの影踏みで相当キツかったのにそこにさらにZ技なんてものが加わってもう無理に決まってんだろ
365:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/01/31 14:28 ID:4Dh8B507d.net
Z技は全員使えるからいいかなって
26:ハハコモリ@しろぼんぐり投稿日:2017/02/01 22:51 ID:nV/kEFbU
必要に決まってるだろ
25:ターシレオ◆tp69btKy.o投稿日:2017/02/01 22:18 ID:h9kRky0U
大ダメージによる一発逆転が狙えるやん
後カッコいい
やっぱりブルームシャインエクストラすこ
383:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/01/31 14:31 ID:JID7BRbOa.net
メガ進化のほうがまだ曲がりなりにも一部のマイナーを救済してた
Z技はメジャーポケによる数値の暴力でマイナーの立場がむしろ悪化した
94:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/02/05 12:31 ID:JWUyxw650.net
Z技はマイナー救済とか健全な使い方はほとんどされてなくて
ただでさえ対策大変なメジャーポケの型を実質一個ずつ増やしてる糞
113:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/02/05 12:36 ID:OrKAOjwqa.net
z技は面倒くさい受けを突破できるからいい要素
メガ進化もガルゲン以外はわりかしまともな調整だったし新要素自体はこれからも欲しいな
666:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/01/08 19:31 ID:Gb+UH7VE0.net
Z技の演出、使用者側ならスキップ出来るようにしてほしいなぁ
カプZとかエボルブーストとかいちいち見てられん

受ける側もスキップ出来てももちろん良いけど
23:ベトベター@ともだちてちょう投稿日:2017/02/01 22:15 ID:EGzE162M
いるけど演出はもっと普通で良かった。凄くしようとしても棒立ち走りだったりで変だし。
バクガメスがZ技「ウルトラダッシュアタック」をした結果wwwww(※動画)
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983:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/02/11 05:00 ID:ZoSUWvWyd.net
Z技の急所は無しだと思います
484:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/02/11 00:22 ID:KkomNVBt0.net
全力のZ技を化けの皮で受け止めるのやめろ
222:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/02/10 00:27 ID:5zo+vZ0md.net
マンダ馬車コケコがあのスピードで火力もあるからアタッカーに求められるスピードがどんどん上がってるんだよな
231:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/02/10 00:30 ID:4SZXu4XR0.net
>>222
正にZ技がそれを後押ししてる
Z技で上から殴るとより崩壊率を増すからな
424:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/02/09 17:34 ID:qjO1CVW/0.net
タイプ不一致のZ技撃てるのやめーや
355:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/01/28 20:04 ID:QCNa/iGZ0.net
サブウエポンのZ技は本当に辞めてくれ
タイプ一致以外使えないようにせーや
708:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/01/29 03:59 ID:+57CyIG40.net
Z技はジュエルが使用変えて戻ってきただけだよな
682:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/02/09 19:22 ID:fOWGsQse0.net
ジュエルのがまだマシだわ拘りと同じ威力だし好きなタイミングで使えないから
Z技は威力高杉
243:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/01/30 01:09 ID:7hcMIB5c0.net
Z技のせいでシングルでも守るが有用になってきたよね
守る成功させたらぐっと勝ちにつながる
526:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/02/04 18:42 ID:Jt5uisEh0.net
Z技をもうちょい耐久側もうまく使えるようにしてほしかった 
211:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/02/08 13:11 ID:QjJsY2jJd.net
Z技は次世代では交代先には3/4ダメージしか入らないとかに修正されそうだな
10:ホエルコ@チャーレムナイト 投稿日:2017/02/01 21:44 ID:4w6j0MXw
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コメント(→コメント投稿
  1. ▼返信 @名無しさん     17-02-13 23:41 ID: efa5a

    まぁ良いよね

  2. ▼返信 @名無しさん     17-02-13 23:42 ID: 3a3d1

    受けループが辛くなるんならそれだけでも評価点に入る

  3. ▼返信 @名無しさん     17-02-13 23:43 ID: e29d7

    ウルトラダッシュはダサい

  4. ▼返信 @名無しさん     17-02-13 23:43 ID: 46fb7

    ジュエル無い以上、ないとメガに対抗できん

  5. ▼返信 名無しさん     17-02-13 23:45 ID: f02a6

    Zガモスとか本当めんどい

  6. ▼返信 名無しさん     17-02-13 23:46 ID: f0774

    技名がダサすぎるのを何とかしてくれ

  7. ▼返信 名無しさん     17-02-13 23:46 ID: 2302a

    z技のせいで余計マイオナ消えたからz技嫌いだわ

  8. ▼返信 名無しさん     17-02-13 23:47 ID: c0087

    演出長くてだるけど受けルしぬのは良い

  9. ▼返信 名無しさん     17-02-13 23:48 ID: 44b4f

    正直あのムービーは好きじゃない

  10. ▼返信 @名無しさん     17-02-13 23:50 ID: 121d9

    コンセプトとしては面白かったけど、結局マイナーポケモンである「特定のポケモンに受け出せるから強いよー」を平然と破壊したりしてくるのが…しかも基本的に固有Z技よりちょっと威力低いってだけなのが…それだったらメガシンカ推してほしかった。

  11. ▼返信 名無しさん     17-02-13 23:50 ID: 83b3a

    Z技がないとジャラランガで格闘刺しにいけないんですよ……

  12. ▼返信 名無しさん     17-02-13 23:51 ID: 83b3a

    Z技がないとジャラランガで格闘刺しにいけないんですよ

  13. ▼返信 @名無しさん     17-02-13 23:51 ID: ff934

    Z技使っても持ち物空欄にならないからかるわざだのアクロバットの効果が適用されないんだよなぁ
    そういう点ではジュエルより劣化してるね

  14. ▼返信 名無しさん     17-02-13 23:52 ID: aa1da

    剣舞ニトチャノーマルZシルヴァデイで受けに来たクレセポリ2スイクンブッ飛ばすのがそりゃもうたまんない

  15. ▼返信 名無しさん     17-02-13 23:53 ID: 2e1b1

    マジでクレセドラン消えたしz技の影響は大きいと思う

  16. ▼返信 名無しさん     17-02-13 23:54 ID: cee42

    まあ良いも悪いも結局マイナーは使われない
    メガもZ技もたいして変わらない

  17. ▼返信 名無しさん     17-02-13 23:54 ID: e34ec

    Zクリスタルはアンコール、トリックを無効にできるのがヤバイ

  18. ▼返信 名無しさん     17-02-13 23:56 ID: 932ce

    Z技批判は明らかにBW時代にガチでやってない
    問題視するのはやっぱりメガシンカなんだよなぁ
    Z技のお陰で様々な戦略が産まれたわけだし

  19. ▼返信 名無しさん     17-02-13 23:56 ID: bf3df

    メガシンカとかアローに潰されてた6世代よりは大分救われたと思う
    特に命中不安とか技威力が低い奴

  20. ▼返信 名無しさん     17-02-13 23:57 ID: 99bde

    まあマイナー救済から考えると、クチート、ガルーラ、チルタリス、スピアー辺りはレートで使えるレベルになったよな。
    Z技で強化されたのはポリZとイーブイくらいか。しかも両方少なくなってきたし

  21. ▼返信 名無しさん     17-02-13 23:58 ID: 64033

    環境トップメタが高速広範囲ATが更に強くなっただけなんだよなぁ…
    ガルゲン環境よりはマシつってもこれを8世代でもやって欲しいかといえばNoだな

  22. ▼返信 名無しさん     17-02-13 23:59 ID: 79f3c

    メガより断然成功してる

  23. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 00:01 ID: 6ad09

    受けル使ってるけど勝率8割弱で1900乗ってるぞ

  24. ▼返信 名無しさん     17-02-14 00:01 ID: ed3a9

    ※20
    一部のメガ進化がおかしいだけで、ライボルトチルタリスクチートとか
    そこそこマイナーは強化されただろ
    Z技で広がった戦略って?バシャやパルがZぶっぱするだけだろ。
    ZたくわえるとかZはねるとかすっかり見なくなったし。

  25. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 00:01 ID: bd1bb

    今もういかに早く超火力撃つかのチキンレースになってるな
    早く対戦終わるのはいいけどあんまりあっさりだとつまらん

  26. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 00:03 ID: ce1f8

    Z残し、メガ廃止
    これですごくよい環境になる

  27. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 00:05 ID: ce1f8

    ぼうふうとか気合い玉の価値があがったよな
    あと威力が低いけどいろんなやつが覚えられる炎の牙とか雷の牙とかの価値もZ化できることで高まった

  28. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 00:06 ID: 951b0

    マイナーポケでメインやサブや役割破壊のどれでもいいけど火力足りない奴に使うのめっちゃ気持ちいいぞ
    そりゃ元から強い奴が強くなるのは当然だが弱い奴も弱い奴なりに使えるしカッコいいから満足ですわ
    これのせいでマイナー使うのが前よりキツくなったとかはあんまり感じない
    とにかく文句言いたいだけの奴もおるやろ

  29. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 00:08 ID: 92211

    zはやりすぎ
    あの威力だせるならほかの効果つけなくてよかった

  30. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 00:08 ID: 41213

    受けループはz技でもプレイングでカバーできるから安定取り続けるのが無理になっただけでまだまだ強い

  31. ▼返信 名無しさん     17-02-14 00:09 ID: 2a4f2

    一部のポケモンしか使えないメガ進化よりはほぼ全部のポケモンが使えるZ技の方がいいわ

  32. ▼返信 名無しさん     17-02-14 00:09 ID: d7b0c

    クソと比べてる時点でどうなんだよ って疑問は置いておくとして…
    へんか技のほうは成功だと思うけど… 攻撃技、威力が上がりすぎじゃろ。
    威力60未満は、先制技ぐらいしか採用されないから大した問題はないが、60~90までの威力上昇がなぁ。

  33. ▼返信 名無しさん     17-02-14 00:09 ID: 267c0

    ダサい・演出が長い

  34. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 00:10 ID: ddaf4

    無反動のフレドラとか固定されない逆鱗とかリスクの大きい技をノーリスクで打てるようになってしまったのがきつい

  35. ▼返信 名無しさん     17-02-14 00:12 ID: 23539

    1.5倍のジュエルしか知らないから、ジュエルの方がいいなって気分になる。
    zとかと違って1体だけじゃないから、困ったらで持たせてた

  36. ▼返信 名無しさん     17-02-14 00:14 ID: 11c92

    シャドー復活、ダークポケモン復活、ダーク技復活を望む。

  37. ▼返信 名無しさん     17-02-14 00:15 ID: 11c92

    シャドー、ダークポケモン、ダーク技好きすぎてリライブしないで、ダークポケモンのまんまだは。

  38. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 00:16 ID: 0e0e1

    メガシンカよりは全然マシ

  39. ▼返信 名無しさん     17-02-14 00:16 ID: 11c92

    ホウオウ、アゲトビレッジの奴ら、ポケモン総合研究所、ONBSの奴ら許さない。シャドー最大の敵だ。

  40. ▼返信 名無しさん     17-02-14 00:17 ID: 11c92

    ポケモンはバトルの道具。

  41. ▼返信 名無しさん     17-02-14 00:18 ID: 11c92

    相手を叩きのめせ。

  42. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 00:21 ID: ced3a

    別にZわざはいいけどもっと別の方法でインフレ脱却してほしい

  43. ▼返信 名無しさん     17-02-14 00:24 ID: 9fcd8

    高火力が超火力になったせいで逆に悪化したような

  44. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 00:26 ID: 0c272

    手抜きエフェクトのZ技よりメガのが数倍好感持てるな
    コンテスト用のボーナス技じゃないんだからさ

  45. ▼返信 名無しさん     17-02-14 00:28 ID: 887ca

    叩かれてるけどメガシンカはかなりマイナー救ってるからな
    ガルーラクチートマンダリザードンルカリオは一気にトップクラスだし
    5世代で強かったガブラティはちゃんと微妙なメガシンカが与えられてる

  46. ▼返信 名無しさん     17-02-14 00:29 ID: e8cea

    結局元の素早さゲーにもどっただけ

  47. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 00:30 ID: e3470

    メジャーどころの戦略の幅を広げた感はあるけど、マイナーどころにもワンチャンできたと思う。

  48. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 00:30 ID: 82b4e

    本当にバランス調整って難しいと思うわ

  49. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 00:32 ID: e4eaa

    まあマイナーにとってはさらに辛い環境になったよな。
    中途半端な耐久じゃ消し飛ばされるし、火力が中途半端だとZ使った所で削り切れないし。

  50. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 00:33 ID: 3eb35

    いいとは思うが発売前からずっと思ってること
    技名のセンスをなんとかしてください
    ダサすぎます

  51. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 00:38 ID: 3d11b

    ぶっちゃけこのクソよりはメガシンカの方がまだ良かった

  52. ▼返信 名無しさん     17-02-14 00:40 ID: 6c381

    ポケモン分かってない低レートが多数派なのにまともに議論できるわけがない

  53. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 00:40 ID: 55a1c

    ※16
    いいよな
    あの快感はたまんないわ

  54. ▼返信 名無しさん     17-02-14 00:42 ID: eddcb

    チョッキガブでアシレーヌZ耐えました。
    つまりガブは耐久ポケ。

  55. ▼返信 名無しさん     17-02-14 00:45 ID: ed648

    はねるとか使わない技使わせるにはいいんじゃない?使う意味があったかは置いとこう

  56. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 00:49 ID: 7b41c

    昔みたいに高耐久でgdgd回すptにばっか付き合う環境は御免だわ
    やられるにしても今の持ち物お祈りゲーの方が良い

  57. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 00:50 ID: 5f7a7

    Zとメガの両立は禁止にしてくれ

  58. ▼返信 名無しさん     17-02-14 00:53 ID: 82ce9

    数値で受けるサイクルは厳しくなったけど、タイプで受けるサイクルはむしろより重要になったと思うが

  59. ▼返信 名無しさん     17-02-14 00:54 ID: 4a1fc

    デメリット付き高威力技をデメリット無し超火力でぶっ放せちゃうのは流石にあかんやろ
    Z大爆発とかZソラビとかZオバヒとかさ
    こういうのはなんか違う気がする

  60. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 00:55 ID: d2b4a

    ちいさくなる積んでくるアホにぶち当てられるから必要だわ

  61. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 00:57 ID: 3e862

    次世代でz技なくなったら今度は
    マイナーは完全に死んだとか文句言い出すんだろ。
    知ってる。

  62. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 00:59 ID: d06fc

    ゲーム的には失敗だろメガシンカ共々
    グッズとしては別に良いんじゃね?どうでも

  63. ▼返信 名無しさん     17-02-14 01:00 ID: 3b7b3

    Z技もメガ進化も好きだわ
    それよりメガガルやアロー、悪戯心のウンコ連中が処刑された事が何よりも嬉しい

  64. ▼返信 名無しさん     17-02-14 01:04 ID: 58a3c

    ※61
    いいじゃん
    貴重な技スペを有効活用してて
    頭かてーなー

  65. ▼返信 名無しさん     17-02-14 01:05 ID: 2793d

    >>383
    メガシンカがマイナー救済とか寝言どころの話じゃねえわ
    公式による贔屓そのものだろ
    メガシンカ大嫌いだわ

  66. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 01:06 ID: 1a76c

    ジュエルの存在消したくせにそれより遥かにヤバいZ技追加した意味がわからん

  67. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 01:07 ID: b1195

    レートにもシーズンごとにメガ無しクリスタル無しとか制約掛けないと環境変えるのはもう無理だろ

  68. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 01:17 ID: 8081e

    シングルはもうメンコと大差ない

  69. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 01:19 ID: d8d1c

    ダサさはともかくかなり成功だったと思うが
    マイナーは徐々に強化されてるし、8世代でより仕上がるんじゃないの

  70. ▼返信 名無しさん     17-02-14 01:22 ID: c9d04

    メガシンカよりマシ
    マイナーな技も救われた

  71. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 01:30 ID: db037

    メガシンカかZ技どちらか片方を使ったらもう片方は使えなくするのはどうだろうか

  72. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 01:37 ID: 323f6

    威力一律でよかったね

  73. ▼返信 名無しさん     17-02-14 01:42 ID: 9a09b

    受けポケばっかで長ったるい試合重ねるよりは
    Z技でさくっとやりやられする方がいいわ
    ただZ技にスキップ無いのはホントやめて欲しい
    何千回見させられることになると思ってんだよ、ゲーフリ社員にナインエボル見せ続ける拷問したいわ

  74. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 01:43 ID: 0af2e

    演出は、全力の攻撃感あるやつはいいけど
    ナインエボルとカプZのドヤ顔はマジイライラする

  75. ▼返信 名無しさん     17-02-14 01:43 ID: 58a3c

    ※68
    別にジュエルも消す必要無かったって言われてたろ

  76. ▼返信 名無しさん     17-02-14 01:44 ID: 884e9

    エアプくせえな

  77. ▼返信 名無しさん     17-02-14 01:59 ID: 5b81b

    Z技は明らかにマイナー救済してるだろ。メガ進化なんて使えるポケモン決まってるのに特性も種族値もヤバい禁伝並みのチートが生まれてる。メガできないポケモンとできるポケモンで格差がくっそ酷くなったしPTも同じポケモンばかりになる。舐めプをしないならほとんどPTに一体はメガポケが必要。
    でもZ技はマイナーでもサブウェポンに持たせたりすると弱点を突いてメジャーポケを倒せたりサイクル崩壊させたりできる。Zはメガと違って全ポケモンが使える。選ばれたポケモンしかできなかったメガ進化よりずっといいよ。メガとZは両立できないしね。

  78. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 02:02 ID: 7a9e7

    そういえばなんでジュエル無くなったん?

  79. ▼返信 名無しさん     17-02-14 02:04 ID: 58a3c

    これ批判してるヤツってスカーフで不意に倒されても文句言ってそう
    つまりはその程度のヤツだとしか思えない

  80. ▼返信 名無しさん     17-02-14 02:04 ID: 89bee

    まもる貫通するのほんとクソ

  81. ▼返信 名無しさん     17-02-14 02:33 ID: daa88

    ちんたらサイクル回す余裕無くなったな
    レートでも対面構築か積みサイクルしか見ない

  82. ▼返信 名無しさん     17-02-14 02:36 ID: 6ee9c

    はたきはますます使いにくい技になってしまったな

  83. ▼返信 名無しさん     17-02-14 02:39 ID: 3bca5

    ダサい
    長い

  84. ▼返信 みお    17-02-14 02:45 ID: 7da22

    文句なしの大成功。 受けルがポケガキの遠吠えとは裏腹に実際はのうのうと居座ってるし、むしろ足りないくらい。 むしろナマコブシ、ドヒドイデ追加で相性補完が増し、ただでさえ一貫した対策が見えない(挑発?バンギフシギ普通に組めるよ、起点?ああ天然で)受けループはむしろインフレしたといっていい。 Zの所詮は一度きりで連発でなければ受ルは受けることなど容易。  事実、またしても受ルはレートでも上位にいる。

  85. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 03:47 ID: d47c1

    構築が窮屈にならないから好き
    面白いギミック思いついても枠持て余すと大きなハンデ背負うことになるメガよりよっぽどいい
    マイナーが死んだっていうけど死んでるからマイナーなんだよなあ

  86. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 03:48 ID: 84187

    まあここまで見てもメガと同じ賛否両論ってことだな

  87. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 04:06 ID: db4d1

    耐久ポケに対するストレスがかなり減ったからいいかなって

  88. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 04:12 ID: e8840

    サブウェポンが使いやすくなった、耐久ポケモンを吹き飛ばす快感、どのポケモンでも打てるのでいつ誰が使うかの駆け引きが生まれる。これは成功
    あとはダンスをスキップできるようになればな

  89. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 04:31 ID: ab579

    ジュエルと大して変わらんし何を今更という感じや

  90. ▼返信 名無しさん     17-02-14 04:37 ID: 0a7ec

    まあ全体の意見の合意としてとりあえず演出時間を何とかして欲しいよな。長すぎ。

  91. ▼返信 名無しさん     17-02-14 04:53 ID: a5a64

    元の技の倍以上のはやり過ぎ感あるけどな
    覚える奴が多い泥かけすらとんでもない威力になるし

  92. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 05:15 ID: cfbac

    メガよりマシ
    マイナーは状態異常弱体が辛いわ

  93. ▼返信 名無しさん     17-02-14 05:54 ID: d67d0

    ジュエル強過ぎ弱体化や!ってやっておいてより高性能なZ技をぶっこんでくるのは流石に謎采配すぎる

  94. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 06:00 ID: 8ab29

    ギルガルドを強行突破しやすくなった点はデカいなzワザ

  95. ▼返信 名無しさん     17-02-14 06:16 ID: 1cc27

    ※82
    これ

  96. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 06:24 ID: c5573

    耐久型が怖くなくなった

  97. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 06:34 ID: f536e

    受けルが消えたとかほざいてる時点で本当エアプ確定

  98. ▼返信 名無しさん     17-02-14 06:45 ID: 24f61

    Z技の有無以前にマイナーポケは元々バトルで使われることは想定しないでデザインしてるから使おうということ自体が(ry

  99. ▼返信 名無しさん     17-02-14 07:00 ID: c910d

    私サンムーンやってないけど,とりあえずぶっぱしてれば良いっていうのは単純過ぎてつまらない印象かな。

  100. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 07:07 ID: c8b68

    受け側もZたくわえるとかあるし

  101. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 07:08 ID: e9809

    Z技で大逆転かっこいいとかいう厨二大好きな人がいてもいいだろう
    ただ、積み構築や天候パで逆転するのが好きな人ばかりじゃないからな……
    色んなパーティーあってのゲームバランスだし
    ましてや、サイクルなんてスタンダードパーティーの一種
    タイプ相性による流しとかポケモンの基礎で、とても大切な要素だからな
    基礎を大切にせず厨二好きの大きなお友達にだけ媚びたゲームは、売り上げが上がっても必ず対戦バランスが偏り内容が薄くなっていく
    インフレにすぐテコ入れできるカードゲームなら別だが
    他の方も言ってる通り、メガシンカすらボーマンダやリザードンがタイプ相性を完全に破壊していたのに Z技はマイナー救済どころか一部の積みポケが思考停止で勝ちやすくなる様にしただけなのが最悪だと思う

  102. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 07:20 ID: e9809

    クソゲーになったな

  103. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 07:21 ID: c72c2

    1800,1900台に受けルがうじゃうじゃいるんですが、それはどう説明するのですかね??
    現環境に不満しか言えない負け犬が吠えてるだけ

  104. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 07:23 ID: c72c2

    1800,1900台に受けルがうじゃうじゃいるんですが、それはどう説明するのですかね??
    現環境に不満しか言えない負け犬が吠えてるだけ。

  105. ▼返信 名無しさん     17-02-14 07:30 ID: cb9b3

    メガシンカよりマシ
    Z技は全員に渡るけどメガは差別や贔屓ばっかしてるからな

  106. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 07:39 ID: b850f

    バシャーモがうざい
    これに尽きる

  107. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 07:50 ID: e9809

    受けループが嫌な人がいるのも分かる
    だからそれは、回復封じの強化版みたいな技マシン作って全ポケモンに配り、受けルが嫌な人はそれを採用すればよかったんだ
    だけど、どの構築だって使いたい人はいるだろ
    俺は受けループ使いたいとは思わんが、今の積み環境はゲームとしては最悪だと思うわ
    もともと上から叩けることは、1.5体もっていけたり 急所や追加効果の事故を減らせたりメリットも多いわけだから、昔みたいに止まる相手や 先制技,状態異常とか 色々な止まるリスクも必要だった
    世代が進むにすれ より良い一致技やサブウェポンが増えるのは仕方ないが、それなら蝶の舞とかはマイナー以外には配らない様に配慮したり 逆に積む側への対策もファイアローみたいに舞世代増やすべき
    受けが嫌な人の気持ちも分かるが、サイクル戦まで全部消えて 色んなパーティーが使えなかったらそんなのもう対戦ゲームじゃない
    ましてや、ギミック構築の1つが消えるならともかく ポケモンで一番大切なサイクル戦が消えたら、初代要素いくら取り込んだところで 開発者たちが過去作を大切にしてるなんて口だけだと思う

  108. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 07:53 ID: e9809

    とりあえず、バンドリマンダバシャリザガモスで無双してるやつは全員害悪
    車に轢かれろ

  109. ▼返信 名無しさん     17-02-14 07:56 ID: a0238

    何やっても批判する奴はいるんだな
    小細工の補助技や害悪戦が蔓延るよりよっぽど良いと思うが

  110. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 08:00 ID: 45682

    声のでかいマイオナ使いを黙らせることが出来るからメガもZも必要
    嫌ならさっさとポケモンやめてドラクエでもすればいいのにw

  111. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 08:04 ID: 3233e

    演出切れないのがムカつくが高火力の魅力には抗えない

  112. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 08:18 ID: 3b869

    スキップできるようになるのとまもる貫通なくしたらいいかな

  113. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 08:28 ID: 627b2

    でも受けるで2000台乗ってる人たくさんいるじゃん

  114. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 08:39 ID: 7a204

    5世代の耐久インフレに対しての6世代メガ7世代z技で火力インフレでしょ

  115. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 09:05 ID: 0e74c

    うちのチリーンとパッチール息してないんだけど状態異常弱体化の上に超火力は酷すぎないですか
    まあお前らはステータス高いのばかり使うからどうでもいいと思うんだろうが
    6世代の特性、状態異常の仕様とギリギリ受けられる環境に帰ってきてほしい

  116. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 09:12 ID: 07c8b

    ジュエルは全体技との組み合わせでダブルで猛威をふるったから、単体技になるように仕様変更して調整した結果、Z技が生まれた。
    シングル? 公式大会で使われないそんなマイナールール知らん。

  117. ▼返信 名無しさん     17-02-14 09:15 ID: 9ac9e

    個人的には耐久合戦やらTODがなくなったのが嬉しい。
    遅い耐久バトルよりは早く終る火力バトルの方が気楽でいい。
    ただサイクルっていう概念は前作より崩壊しつつある気がする(完全に崩壊したらほぼジャンケンになる)。
    ただ、いずれにしても六世代のガルーラよりはマシだと思う。

  118. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 09:17 ID: fbc78

    Z技って守るで防げたっけ?

  119. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 09:20 ID: d57c0

    メガシンカはマイナーを救済したって言う人いるけど、それはメガシンカポケモンという新たな厨ポケが生まれただけなんだよなぁ
    全員に配られて新たな戦術も生まれたZ技のほうが多くのポケモンにチャンスを与えたと思う

  120. ▼返信 名無しさん     17-02-14 09:24 ID: 0c0c2

    ※120
    25%貫通する

  121. ▼返信 名無しさん     17-02-14 09:29 ID: 490be

    メガシンカ廃止で良いや

  122. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 09:35 ID: 2e558

    鳥以外の飛行ポケとかメインウェポンが足りてない奴
    唯一神みたいなサブウェポンが足りてない奴に持たせるもよし

  123. ▼返信 名無しさん     17-02-14 09:53 ID: 547bb

    まぁ、世代ごとの特色が出せたと言う意味では成功なんじゃね?

  124. ▼返信 名無しさん     17-02-14 09:58 ID: 2937c

    現在みんなSMの不満爆発中

  125. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 10:11 ID: df515

    普通にサイクル回し続けて1900まで乗せたんだが

  126. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 10:15 ID: ed555

    Z技の効果覚えるのめんどくさくて、逆にサンムーンからあまりポケモンしなくなった。

  127. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 10:17 ID: d6e2a

    マイナーなんか何やっても全体救済は無理なんだから諦めろ

  128. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 10:22 ID: 349d4

    Zワザは良いとしてもポーズはなんとかしてほしいな

  129. ▼返信 名無しさん     17-02-14 10:52 ID: 7e00e

    メガシンカがマイナー救済wwwwwwwwww
    ガチの池.沼って居るんだな

  130. ▼返信 名無しさん     17-02-14 11:21 ID: 2942e

    どうせ全マイナー救済なんて無理なんだし、Zもメガも無くしちまえばいい。そうすりゃ今のインフレも幾分か収まるだろう(適当)

  131. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 11:59 ID: e4e51

    受けルオワコンになる分には全然構わんわ
    うざったいし

  132. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 12:07 ID: 543db

    使ったら勝てるポケモンをもっと勝ちやすくないしただけ。

  133. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 12:09 ID: 992e2

    めざパがウルトラダッシュになるのはなんかね…

  134. ▼返信 ハプウさんのポケモンになりたい    17-02-14 12:11 ID: bd6a1

    絆?ホーン…で?

  135. ▼返信 名無しさん     17-02-14 12:21 ID: dac0e

    どんな新要素を追加してもしなくても、どんな環境になっても
    批判する連中は必ず出てくるんだから議論なんて無意味
    あとあの程度の演出カット不可に怒ってる連中はどれだけ余裕無いんだよ
    そんなに時間が大事ならゲーム自体辞めた方がいいと思うわ

  136. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 12:21 ID: c9aa6

    籠城、兵糧攻め等大昔からある戦術である受けルに文句はダメでしょ?それこそ穴熊棋士を全面否定しているだけなんだから

  137. ▼返信 名無しさん     17-02-14 12:23 ID: 9f12b

    ksエフェクトがなければ我慢する

  138. ▼返信 名無しさん     17-02-14 12:28 ID: 07954

    種族値のインフレはいい加減見切りつけてくれ

  139. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 12:34 ID: 80a58

    まあ世代が変わる毎に数十匹の新たなマイナーポケモンが生まれていく訳だから、全部を救済なんてもはや出来るわけ無いわな。

  140. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 12:42 ID: 04c73

    そもそも公式がマイナー救済する気ゼロだよね

  141. ▼返信 名無しさん     17-02-14 12:46 ID: 3da91

    対戦しないから環境とかどうでもいい自分としては
    Z技はダサくて使う気にならないからいらない

  142. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 12:54 ID: 74acb

    こいつらサイクルめんどいやら受けループめんどいやら言ってたくせに何文句いっとんねん

  143. ▼返信 名無しさん     17-02-14 13:36 ID: b1985

    特定贔屓のメガよりかは好き

  144. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 14:03 ID: 723be

    マイナーが生きるより受けル死ぬ方が嬉しいから仕方ないね

  145. ▼返信 名無しさん     17-02-14 14:27 ID: 8ae2d

    ※144
    ネットの声を全部同一人物に仕立て上げるな

  146. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 14:45 ID: 29d74

    こういう環境は如何にやりたいことを押し通すか、構築の完成度がものをいう環境だってばっちゃが言ってた。あとアローは必要悪だって

  147. ▼返信 名みお    17-02-14 15:18 ID: d38f2

    ポリZ、ギガイ、バニラ、コータス、ドレ、キュウコン、ほか…マイナーも十分に目を向けられてると思うが? チリーンやパッチールとか極端なものを除いて。    あと、正論の人挙げるとすると、受けルで普通に上行けてるという発言はほんとにその通り。 ポケガキにながされてないだけでも嬉しい限り。

  148. ▼返信 名無みお    17-02-14 15:23 ID: d38f2

    火力インフレしか言うことのないポケガキの行動。 アロキュウコンで初手謎のZ氷をマンムーにぶっぱ、あついしぼうで半分しか効かず、がんぷうで返すと切断。     半減なのにZワザぶっぱ。無論耐えて反撃。   こんな無能共が集団で火力インフレ一点張りでほざいとる。

  149. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 15:40 ID: 3d3d9

    受けループは生きてるが逆に受けループ位特化したサイクルパを組まないと回せなくなってしまった

  150. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 15:52 ID: c91a1

    メガシンカよりは全然マシ
    メガシンカが全ポケモンに導入されることはまずありえないし

  151. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 15:52 ID: a1d9c

    全てのポケモンが使える新要素なのは評価する
    使われるかは別として、メガは一部のポケモン以外選択肢すら与えられなかったからな

  152. ▼返信 名無しさん     17-02-14 16:06 ID: 79399

    バシャーモを水タイプで受けたところで
    飛んでくるZ電気

  153. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 16:41 ID: fc12a

    救ったマイナーよりも殺したマイナーの方が多いメガはポイーで

  154. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 17:06 ID: 9ffe9

    ほならね?自分がやってみろって話ですよ 私はそう言いたい()

  155. ▼返信 名無しさん     17-02-14 17:18 ID: 95c69

    z技は俺は大正解だと思うけどな
    受けルが強すぎたからこれで崩せる確率がグッと増したし、
    これで日の目をみたマイナー技もあるから(テスクチャーとか)型が増える、すなわち
    面白い戦法がとれる。だからいいと思うぞ

  156. ▼返信 名無しさん     17-02-14 17:33 ID: e6f0a

    Z技のおかげで積みアタッカーが強すぎる
    マンダリザギャラ吹っ飛ばすガモスとかもう滅茶苦茶すぎて

  157. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 17:38 ID: 53e86

    アクロバットできない劣化ジュエルとか言っててすんませんでした
    早くギャラの飛び跳ねるZでメガバナをぶっ飛ばしたいw

  158. ▼返信 名無しさん     17-02-14 18:07 ID: ec955

    Z技でかなり戦略の幅が広がった

  159. ▼返信 名無しさん     17-02-14 18:21 ID: fbd94

    ノーマルと飛行がなぁ・・・

  160. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 18:26 ID: b25f7

    ムービーさえなければこれからもあっていいかな

  161. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 18:30 ID: b25f7

    マイナーなんかただのマスコットに過ぎないんだからそれで勝とうだなんて諦めろ

  162. ▼返信 名無しさん     17-02-14 19:18 ID: e6f0a

    Zさいみんじゅつだけは許されない

  163. ▼返信 名無しさん     17-02-14 19:55 ID: d06fc

    ※68
    ジュエルはただの消費道具だから金にならない
    Z技は技名変わるしグッズとかで使えるし金になる
    ただそれだけ。会社の利益になるか、それだけ

  164. ▼返信 名無しさん     17-02-14 20:01 ID: 9fcd8

    Z技の問題は高威力デメリットありの技が更に高威力デメリット無しで打てるところだろ

  165. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 20:05 ID: 99109

    催眠←エレキメイカー、ミストメイカー
    悪戯心、電磁波←弱体化
    受けループ、害悪耐久型←Z技
    バトルをつまらなくしてたクソ戦法がことごとく駆逐されてて良い傾向だわ

  166. ▼返信 名無しさん     17-02-14 21:12 ID: 4ba01

    メガシンカなんかと比べるのは失礼なくらい有能だろ・・・
    耐久ポケを消し飛ばせるの気持ちいい

  167. ▼返信 名無しさん     17-02-14 21:46 ID: 204ff

    Z技とかテンポ悪いし邪魔だろ
    しかもZ技のせいで型が増えたとか言うけどますます対策が面倒になったじゃねーかよバシャとか
    受けられるポケモンが減っちまった
    晴れでもないのにハーブでもないのに溜めなしでソラビ打ってくるとか
    一匹だけで何でも倒せるような攻撃範囲を持ちやがって鬱陶しい
    どうせZ技で高火力な技が打てても能力値が高い方が使われるのが当然だよな
    特殊な変化技でもない限りマイナーの救済にもなってねぇよ

  168. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 22:32 ID: 0525e

    ムービーほんとやめてほしいな。。
    全体的に雑魚が多い印象のあるジョウトでメガもっと欲しかったな。てか第一世代と第三世代の御三家メガしたんだからこの先リメイクも来ないだろう第二にそこであげて欲しかった

  169. ▼返信 名無しさん     17-02-14 22:37 ID: cc94e

    所詮一回きりだしこだわり高威力技の火力は超えて無いからこんなもんだと思う
    今考えるとどこからでもジュエルが飛んできたBW時代はやばかった…永続天候のインパクトには負けるけど
    z技への不満はちょうはつアンコトリック辺りの搦め手が超使いにくくなったことくらい

  170. ▼返信 @名無しさん     17-02-14 22:47 ID: d66f5

    アロー戻ってこい
    割とマジでバシャがヤバイ

  171. ▼返信 @名無しさん     17-02-15 00:11 ID: e6d75

    無意味に環境を複雑化して調整が難しくなってる
    メガシンカよりも厄介なバランスブレイカー

  172. ▼返信 名無しさん     17-02-15 00:40 ID: 8c90f

    厨ポケゴリ押しゲーになった

  173. ▼返信 名無しさん     17-02-15 22:46 ID: 7a300

    難しいとこだな
    厨ポケがさらに厨ポケ化してマイナーはますます肩身が狭い
    かと言って、Z技のおかげで害悪戦法を覆す可能性も高まったわけだし

  174. ▼返信 名無しさん     17-02-15 23:20 ID: 12012

    個人的には厨ポケより受けルの方が嫌だから、それを崩壊させれること、単純に戦い方が広がったことがあるからシステムとしてはいいと思った。演出と技名に難があるけど…。

  175. ▼返信 名無しさん     17-02-16 10:13 ID: d7333

    いわゆる安定行動が一切許されなくなったな
    だからミミッキュが強いしカバルドンが襷持ってたり色んなことが起きてる
    今強いかなと思ってトリパ組んでみたけどトリルする隙を作ること自体が難しかった

  176. ▼返信 名無しさん     17-02-16 10:18 ID: d7333

    あとマイナーなんて戦闘力が足りないからマイナーなんであって救済する方法なんてないんだからマイオナはまじで黙っとけ
    だいたいそのマイナー救済とやらがされた結果ピカチュウとかヒトカゲが使用率トップに立ったとしてそれでうれしいか?

  177. ▼返信 名無しさん     17-02-16 10:23 ID: d7333

    ※176
    受けルは弱くなってなんかないと思うけどね
    霊ボルトの激烈拳は辛いけどメガゲンはグライオンが対面有利になったしバシャはドヒドイデで見れたり他にはムドーのイアの実とか受けループ側にも優位点いっぱい産まれてる

  178. ▼返信 名無しさん     17-02-16 10:26 ID: d7333

    ※179
    何よりガルーラが弱くなってるわ

  179. ▼返信 名無しさん     17-02-16 12:41 ID: 21f8c

    >だいたいそのマイナー救済とやらがされた結果ピカチュウとかヒトカゲが使用率トップに立ったとしてそれでうれしいか?
    何言ってんだコイツ

  180. ▼返信 名無しさん     17-02-16 20:40 ID: 1db77

    Z技がかっこいいと思ってる奴がいる事に驚いた
    ダセェけど強いから使ってるか見た目一切気にしてないかのどっちかだと思ってたわ

  181. ▼返信 名無しさん     17-02-16 22:54 ID: a66b5

    火力ごり押しでなんとかなるのが悪い所
    適当にテテフでZエスパー撃ってるだけで勝てるし
    守ったバシャーモが1撃で倒れたのはびっくりした

  182. ▼返信 @名無しさん     17-02-16 23:15 ID: fe249

    戦略の幅が広がって面白い面も大いにあるけどバシャ蛙辺りの対処考えると使えるポケモンは減ってる気がする

  183. ▼返信 @名無しさん     17-02-17 09:35 ID: 60799

    いるね、クレセドランとかストレスの塊でしかないし。守るで馬車カスぶっ飛ばすのホント快感ですわ〜wwあとオニゴーリとかにも通るし、なんだかんだ必要悪ではある。ただ次世代では間違いなくサブウェポンには使えなくなるだろうな。

  184. ▼返信 名無しさん     17-02-18 12:34 ID: c5948

    めざパ必須レベルでサブ技が貧弱な嫁ポケでもZで補えると思ってたのに…

  185. ▼返信 @名無しさん     17-02-21 15:27 ID: 08759

    受けルがウザイとか何言ってんの?
    状態異常、挑発、一撃必殺、トリック、すりかえと突破口は幾らでもあったし、交代読んで技打てばヘラクレセドランなんかも余裕で攻略できただろ。
    火力ゴリ押しを推奨してるメガ、z技は害悪よりもたちが悪い

  186. ▼返信 名無しさん     17-10-16 22:00 ID: 21c59

    メガシンカはまだ別にいいけどZ技消せやメガシンカすら持ってなくて種族値も低いマイナーPTで戦略考えながら厨ポケPT潰すんが楽しかったのにZ技のせいで戦略もクソもないでないか能無し共の火力ゴリ押し環境やんけ

  187. ▼返信 名無しさん     19-05-29 17:12 ID: 1b1c4

    受けル受けル言ってるけど受けルの何が悪いんか分からんわ
    運ゲでもなければ使ったら勝てるってわけでも無いやん?
    TODはシステムの穴を悪用してるクソ戦法やけど受けルは役割を明確にして受け回すまともな戦法やろ
    役割の概念を曖昧にしたZ技はクソ仕様確定やろ

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