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1:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/12/21 01:14 ID:JiKV13bsa.net
使われる技はもう完全に決まってる
ちょっと性能違う技出すのも限界がある
例えば熱湯とかフリーズドライとか
森の呪いとか変なネタ技出しても誰も使わない
ちょっと性能違う技出すのも限界がある
例えば熱湯とかフリーズドライとか
森の呪いとか変なネタ技出しても誰も使わない
2:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/12/21 01:15 ID:rd0KLN7U0.net
であいがしら
3:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/12/21 01:16 ID:GPbEpeS40.net
熱湯もフリーズドライも使われてるやろ
8:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/12/21 01:17 ID:JiKV13bsa.net
いやそうやってちょっと性能変えて新たな技作るのも限界があるってこと
28:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/12/21 01:21 ID:GPbEpeS40.net
ほのおのむちとかいう謎の技
31:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/12/21 01:21 ID:rDKRHp5sa.net
実際画期的な新しい技はほぼないよね
50:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/12/21 01:26 ID:exFL1T4Z0.net
ス、スマートホーン…
400:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/12/03 16:48 ID:JKpw/3WW0.net
>次の検索結果を表示しています: スマートフォン
>元の検索キーワード: スマートホーン
>元の検索キーワード: スマートホーン
54:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/12/21 01:27 ID:r70u4pJmp.net
新技で一番使われてるのはオーロラベールかな?
オーロラベール
タイプ:こおり 威力:? 命中:?
説明:天気があられの時のみ使用可能。5ターンの間、物理・特殊ダメージを半減。
134:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/12/21 01:47 ID:rDKRHp5sa.net
ボルテッカー独占するやつのせい
65:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/12/21 01:29 ID:JiKV13bsa.net
基本的にタイプ、威力、効果の3つしか幅がないからな
ポケモンは3匹倒したら勝ちやから高過ぎる威力とかは打線し
ポケモンは3匹倒したら勝ちやから高過ぎる威力とかは打線し
76:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/12/21 01:32 ID:exFL1T4Z0.net
>>65
効果だけ幅が段違いに広いやろ
効果だけ幅が段違いに広いやろ
16:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/12/20 09:51 ID:+Yk/Q4kCa.net
既存の汎用技より強いの作るしかないわな
でもそれはジリ貧なるだけ
でもそれはジリ貧なるだけ
64:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/12/21 01:29 ID:Mla8R/9Yd.net
サンムーンで金銀以来久々やったけど
たいあたりが命中100なってたり
このは→たいあたりのくさ版みたいな技大量にあって
タイプごとの特色がなくなってる感じ
たいあたりが命中100なってたり
このは→たいあたりのくさ版みたいな技大量にあって
タイプごとの特色がなくなってる感じ
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71:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/12/21 01:31 ID:avL0FFjc0.net
メテオドライブ…かたやぶりタックル
シャドーレイ…かたやぶりビーム
プリズムレーザー…はかいこうせん
うーんこの
シャドーレイ…かたやぶりビーム
プリズムレーザー…はかいこうせん
うーんこの
86:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/12/21 01:36 ID:Uq3DNs2fa.net
アクアブレイクとかほぼシェルブレードの上位互換やんけ…
なんでこんなもん作ったんや滝登りで我慢せえや
なんでこんなもん作ったんや滝登りで我慢せえや
アクアブレイク
タイプ:みず 威力:85 命中:100
説明:相手の防御を1段階下げることがある。
シェルブレード
タイプ:みず 威力:75 命中:95
説明:50%の確率で相手の防御ランクを1段階下げる。
98:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/12/21 01:38 ID:Yi+3d8Xsa.net
とんぼがえり、ボルチェン
先制技
のタイプバリエーション増やして欲しい
先制技
のタイプバリエーション増やして欲しい
111:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/12/21 01:41 ID:ngxSD7un0.net
>>98
先制技はともかく正直とんボルチェンは性能良すぎるし増やさんでええわ
先制技はともかく正直とんボルチェンは性能良すぎるし増やさんでええわ
4:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/12/20 09:46 ID:NQE2khXXp.net
岩の特殊とか意味不明だよな
3:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/12/20 09:45 ID:OyaKlErME.net
物理っぽいタイプの特殊技思いつかん時にとりあえず弾発射させるのやめろ
5:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/12/20 09:47 ID:zsfSabr1a.net
>>3
アニメで使いやすいからね、しょうがないね
アニメで使いやすいからね、しょうがないね
55:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/12/21 01:27 ID:4+stCXW6d.net
既存の効果でまだ出てないタイプの出せばだいぶ稼げる
169:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/12/25 11:06 ID:46lDu+EP0.net
ステロ系の技はもっと新技で作ってもいいよね
炎のステロは一回発動したら終わりだけど威力が高い地雷みたいなやつとかで
炎のステロは一回発動したら終わりだけど威力が高い地雷みたいなやつとかで
ポケモンの「特殊岩技」の数wwww
炎タイプの先制技考えようぜ
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コメント(→コメント投稿)
そこまでねえよおおおお
おめらがかってにきめることじゃない
とびかかるはなんじゃそらと思ったね
>>64
これな
まあこいつはちょっと懐古が過ぎて極端だと思うけど
金銀なんてほとんどのタイプにまともなメインウェポンすら無かった時代だしさすがにだったし
>>55とかは本当に、特色を無くす方向に全力で向かおうとしてるしな
でも実際だからと言って新しい技がじゃんじゃん使われるってことはそれだけ強力な新技がたくさん登場するわけでそうなったらインフレも過激化するし新技も飽きられるしで今ぐらいでいい気もする
わははwww余裕のイチコメwww
こんなのでネタ切れとか言ってるともっとネタ切れみたいなのあるだろwウン雑魚ウォッチとかw
ブリガロンのタネマシンガンなんかきたない
熱湯は逆に使われている方じゃね
シェルブレードもb50%ダウンだから下位互換じゃないし
Z技があるやろ
とびかかる良くね?
○○ダイブとか○○クローを使えば…岩とかエスパーとかの物理威力命中安定した技欲しい
こいつが使ってねえだけだろ
面白い技だったのに使われなかったフィールド系とか今回使われてるじゃん
天候技と同じく自分で使って発動させる意味あるのってレベルだけど
熱湯がネタ技とかいってるのは恥ずかしいね。
困ったらポケカから逆輸入すりゃあええだけ。
フリーズドライとかもそうなんだから。
ねっとうつかわないとかなにしてんの?
鋼のブレイド系の技は期待している
ガバガバなクソザコ主張で方々から突っ込まれるも絶対に意見を変えようとしないひとりよがり
いつものイッチですね
とびかかるはタイプ・説明・効果とこれ以上ないぴったりとした良いものだし威力もメガホーンもシザークロスも無い虫にとっては朗報だしシザクロ涙目な点を除けば傑作やん
バランスを崩さないように新技や強力な技を少しずつ出していく現状で問題ないでしょ
ネタ切れとは別として無駄にアローラポケ専用技が多すぎる
マイチェンで他にもばら撒かれるならいいんだけど
ほのおの先制技とか欲しいよね
エアプって言葉嫌いだったけど
熱湯とフリドラがネタ技とかマジでエアプやろこの人
すべてのタイプに同じ効果の技を作ることでしばらくは食いつなぐことはできるだろう
ただし物理特殊がタイプごとに明確に分かれていたころと単純な比較はできないものの
まとめのほうで出ているようにタイプごとの特色みたいなものは失われているような気がするね
単純に同じ効果の技を増やすよりは
とんぼがえりの例のようにやや通りの悪いむしタイプの技に便利な性能をつけるなどしてバランスをとり
タイプ一致技以外も使わせる方向にもっていったほうがいいかもね
そこそこの打点があって3割の確率で物理アタッカーが機能停止するねっとうが弱いとかマジで言ってんの?
じだんだ(前のターン攻撃を外していると威力2倍)は中々良いと思った
ポケカからの逆輸入はとびかかる、つけあがる、じごくづき、かげぬいとかあるな
技のタイプごとの特色は消してはいけないと俺は思ってる
勘違いしてる奴いるけど>>1は熱湯やフリドラが技の限界って言ってるんだよ
威力100越えの岩特殊技はよ
鋼に抜群の毒技欲しい
後スカイアッパーは飛行に抜群で
1の書き方が悪いだけで、熱湯フリドラをネタ技扱いしてるわけじゃないと思うけど
ちょっと性能の違う技(限界がある)→熱湯、フリドラ
ネタ技(誰も使わない)→森の呪い
ネタ切れ×
お前らの発想が貧弱◎
むしろ専用技バンバン出して差別化しろ
これを言い出したらポケモンだけじゃなく大抵の対戦ゲームはだいたい技固定されるぞ
むしろ長いことやってキャラもくそほどいる中ここまで遊べるのはもっと評価されてもいいくらいだぞ
〇〇テールのとりあえず物理技増やさなくちゃ感
ツリーの時にメガハッサムでぶん回す使ってるんですが…
電気先制技あったら良さそう
地面で受けれるからバランス崩壊はなさそうだし
ミステリーサークル
天候やフィールド、ステルスロックなどの効果を無効にする
弾状・玉・ボール、光線・ビーム、波状・波線状、打撃、斬撃、刺激、衝撃、臭撃、振動、拘束、関節、遠隔出現、遠隔出現操作、体内に直接出現操作、貫通、熱(火傷・バーン)、爆発、炸裂爆裂、回転・ジャイロ回転・螺旋回転、連射・乱射、コンフェ混乱メロメロ怯む麻痺スタンスロウミニハイ凍結氷結能力を上げる下げる能力が上がる下がる〜が無効〜が倍〜が半分、運、変身変形進化強化、それぞれの威力火力・命中率に差異
こんくらいしか思い浮かばんくね?
虫に対するマイナスイメージ技名にするのはいいけどシザクロの完全上位互換なうえ、虫技だから許される破格性能だぞ、吸血しかりな
性能以前に名前に内包されてるイメージにも合わせるべきだわ
せめてシザクロの威力上昇と何かしらの追加効果追加効果されてりゃ言う事なかったと思う
技でタイプの特色を出そうとすると差別、贔屓と言われる
同じ技でもタイプを変えて平等にしようとすればネタ切れと言われるしその所為でタイプ間の強弱が明確に出過ぎることもある
同じようなことして人が離れたカードゲームを知ってるよ
今作は専用技や専用特性が多くてその辺り上手く調整してる感じするけどね
技自体というより、ネーミングにネタ切れ感があると思う
名前聞いただけで、トーチカが毒タイプとか、であいがしらが虫タイプとは思わないだろ。二つとも毒虫関係ないし
フリーズドライみたいな相性逆転技は面白いからもっとほしい
技の性能は良いのに使い手が貧弱ってパターンが多い
Z技のネーミング以外は良し
新しい複合タイプのポケモンとストーリー作っとけば売れるぐらい面白いと思う
逆に専用特性付けただけのやつはいらん
ナマコブシとかヨワシとか
水単体多すぎなんだよ
飛行浮遊に当たる地面技頼む
アクセルロックもっとばら撒いてくれ
専用技ってどういう事なの
むしろ熱湯とか波乗りよりも高い頻度でお目にかかるんですがそれは
※43
同意見ですわ…鋼にも通って威力2倍の毒技とかもっと出していいと思う。
※47
サウザンドアロー
氷版ステルスロックとかあってもいいんじゃない?
ガブの数が減るかもしれん
いや、あまり変わらないか…
タイプと種族値で過去ポケと差別化するの難しいから無理やり専用技与えて差別化させようとする流れほんといらんわ
こういう技や特性与えるからこれ使って活躍させてねってやらされてるだけ
ドヒドイデとかは完全にその典型
ゲーフリが戦い方考えてそれを新ポケモンに与えてそれしか活路がないというポケモンを生み出す
ユーザーはやらされてる感MAX、そりゃつまらなくもなる
新わざを(名前だけ)考えてみる
フェザーバルカン、かぜのり(英:glider attack)、ひのとり、クリスマス、花火キャノン、まきもどし、フレイムソード、スタンガン、ソーラーボルト、タイムストップ、くうきほう、ビートルチャージ、キック(ただの)、パンチ(ただの)、グラビティブレイク、かんけつせん、スナイプショット、フィアーバーストこんな感じ?
有用な新技はもっと既存ポケに配布してくれよ
アクアブレイクとか水新ポケ3体が覚えられるのに既存ではサニーゴとアバゴーラだけとか中途半端すぎる
いい加減ガマゲロゲに水物理技をくれ
せいなるさばき フェアリー物理 威120 命85 PP10 通常攻撃 正義の鉄槌を上から下す
カプ・ブルル、カプ・コケコになんとかフェアリー物理技を!じゃれつくのは似合わないし。
さじんあらし じめん特殊 威120 命70 PP10
天気が砂嵐だと必中
特攻が高いじめんタイプがいないからね。そのポケモンが覚えて欲しい。
そう言う意味では1回ポッキリの強力なZ技はなかなか面白くね?インフレつっても1回って制限あるし。Zはねる使ってるけどなかなか面白い…とはいえ能力アップ系は際限なくしちゃったらヤバイな
種類って意味では技自体の構成は単純だからどうしようもないね
29
考えてみたが
ほうせきこうせん 威100 命90 PP10
使うと特防1段階ダウン 炭素の成分が含まれた光を打ち出す
新技は配られてからが本番だろ
ゴーストの技もっとくれ かげぬいとシャドーレイって専用技じゃねえか
もえつきるははけっこう好きなんだけどな
どくびしのやけどバージョンが欲しいな
※51
そんな技存在しません。
サ ウ ザ ン ア ロ ー な。
そろそろみねうちの別タイプ版が欲しい
※53
ドヒドイデはだいぶ個性出してるじゃん
ラランテスとかなんやねんアレ。ソラブレと天邪鬼の無駄遣いすぎる
※61
同じ要領で使った後に枯れて草タイプでなくなる超威力物理草技欲しいなぁ。ダイパリメイクでドダイトスに欲しいなぁ。もともと草タイプなのに使用後は草と水が弱点になるトリッキーなポケモンになる
ステロ系はいらんし、ステロそのものがもう少し弱点化すべき
3タテゲーが加速してクソつまらん
フェアリータイプの物理技増やしてくれ
そしてカプ・コケコとブルルにくれよ
マンネリ言われるけどいまだに国内だけで300万超えるとかほんと尊敬するわ
技もそうだけどキャラデザインとかよく毎回新しいキャラ出せるなって感心しかない
日本だけでなく海外でもここまで長く続いて人気のコンテンツなんて
ポケモンとディズニーくらいじゃね??
まだタマゴグループで効果が変わるとかイケるが
ばかすか増やすより魅せ方を考えて欲しい
※23
釣りのレスのつもりで本人は言ったのかもしれないけど
技の名前がネタって意味だと思った。
フリーズドライや熱湯は威力は、波乗りや冷凍ビームのメジャーな特殊技より低いが、性能が良い技だからネタではないでしょ。
くだけちる 岩 威力120 命中90
防御が2段階下がる
ポケモンカードみたいだな
※40
吸血は特性ヘドロえきに弱いけどね。
シザークロスってドラゴンクローやかいりきの虫バージョンで作られた技だと聞いたが(威力80で接触技で物理で追加効果はない)
もしシザークロスの威力を90にするなら、ドラゴンクローやかいりきも威力90にしないと不公平になる。
まあ仮にそうしたら、ガブリアスが調子に乗りそうだな。
※71
たけど俺の勘違いやった。
本人も>>8でレスしてるし、見落としていたわ。
もっと個性のある技作ってもらわんとなあ。
ってか草救済しろし
個性がなくなるってのは岩の威力80命中100技とか炎版ギガドレインとかそういうのが来てからいえ
意見するなら自分等がゲーム作ればいいじゃん
俺は満足してるから問題ないけど
水物理で威力150名中90反動「トーピードタックル」とかあったらいいのに。ジーランスやサメハダーが使ったら強そうじゃない?
炎版ステロって普通に交代ぎわに技当てるのと何が違うんだ?
アホしかいねーなここのbbs
であいがしらは、あの効果ならいあいぎりにすべきだよな
技名思いつかなかった感
岩と悪はイメージを保ってる
草に関しては三世代までが酷すぎただけ
※79
実質交代ぎわ2回攻撃でヤヴァイ
ねっとうフリーズドライいらんとかエアプにも程がある
技ばらまけとかアホすぎる
アクセルロックをバンギに与えたらもうルガルガンのアイデンティティ消滅だよ
専用技使いたかったら該当するポケモン使え
高速スピンと瓦割りは今の環境だと使われないけど優秀だと思うの俺だけ?
個性的な技は結構増えてるけどバランス考えてすぐには配られないだけ
技は結局使う、使えるポケモンに寄るんだから個性的な技ほど配るポケモンは慎重になるだろ
森の呪いとか誰も使わないんじゃなくて使えるやつがオーロットしか居ないだけじゃん
特性>技 だし
新特性とZ技だけでも充分かな
そろそろ複合タイプの技とか出すべき
岩物理技は命中率が低いという意味不明な個性やめろ
エッジは90%、いわなだれは95%くらいでいいだろ
今回使える新技が多いイメージだったんだか…
個性的な技は専用で様子見なのはいつも通り
※89
ルチャブル「はい」
プテラに諸刃もブレバもくれないなら
威力80~90くらいの安定した岩と飛行技つくってくれ
かみくだくの岩版くれれば一生あがめるわ
この1の人が完全にエアプだと思った。まず最初の熱湯とフリドラが使われてない、って切り出しが…(汗)
せっかく技がテーマのバージョンなんだからもっと多くの新技出して欲しかった感ある。前作のメガシンカはめっちゃ種類多くて良かった
※89
かくとうタイプ扱いでひこうタイプの相性を追加してるだけだから違う
フィールドとか天候を消去する技
相手の持ち物で効果の変わる技
相手の能力を上げる高威力技
ネタは大量にあるが
ドラゴンテールとかいう使いやすそうな名前の技
なお威力と追加効果
フェアリー攻撃技はなんか追加されると思ったんだけどなあ
んなことよりアクセルロック他にも配ってくれや…
数増やすよりバランス取って欲しいところだな
はたきおとすなんて強化されなきゃ使ってないだろ
すでに指摘している人もいるけど、1が熱湯とフリドラを使えない技と言ってると本気で勘違いしている人が妙に多くて驚く。
実際には、むしろ熱湯やフリドラは既存の技とは明確に差別化された(実用性のある)技だが、そういった技を新たに生み出していくのも限度があるという意味で言ってるように思えるんだが。
まあ言われてみれば書き方がやや紛らわしかったのかもしれないがな。
ソーラーブレードにはばら撒き期待してる
※42
そんなん今に始まったことじゃねーだろ
破壊光線なんてノーマル関係ないやん
ノーマルってそもそも何やねんって話やし
重力とか、トリル以外のルーム系とか、持て余してる感あるバトル要素あるよな。
フィールド系みたいに救ってあげてほしい。
虹、湿原、焼け野原とか覚えてる人どれだけいるだろう。
シェルブレードはシェルとかいう名前がついてるせいで、
貝のポケモンか貝を持ってるポケモンにしか使えないks水技だからいらんわ
アクアブレイクで誰もが覚えられる可能性があり、滝登りとは別路線で使える水物理技増えるのは嬉しい
今作でZクリスタルが追加されたことで、
シンクロノイズとかゲップとか御三家の究極技とか、
使いにくかった技が随分使いやすくなったんだがそれじゃダメか?
みずびたしの氷版の技でないかな、名前はゆきげしょうとかで
氷の耐性の不遇さを逆手に取った戦い方が出来ればいいいのに
逆にあれだけ多くの技を生み出しているのに
他のRPGにありがちなものが存在しないのも意外とあるよな
例えばげんきのかたまりの技版とかあったら相当便利そう
バランス調整無視するならまあ思いつくよ
相手の耐性と弱点の数(効果なし、1/4、4倍弱点も考慮)差し引いて威力が変化する技とか
タイプはトリッキーさが売りの霊or悪
元々耐性の多い鋼は涙目で草や氷にはあまり効かない
※108
雪化粧なら霰時に回復量増える氷タイプ回復技として出してほしい
今でも十分タイプによって技のレパートリー全然違うじゃん
スカイアッパーを飛行に抜群にする
鋼に抜群取れる毒技と氷技(酸化力と熱伝導)
この辺りは実装してもバランス崩れないと思う
※113
テッカグヤ涙目
スカイアッパーも不遇だね
スカイ要素もなければインファ、ローキック、かわらわり、クロスチョップですらそれなりに特徴あるのに何もなし
恵まれたタイプをぶちのめすワンポイントはあってもいいと思う。水・龍地面にフリーズドライが刺さるように
ほのおのむち、であいがしらみたいにポケモン毎に強力な専用技をたくさん作れば良いんじゃね?それが個性にもなるし
なみのりや熱湯みたいに威力と追加効果のどっちとるかみたいに、似たような技でも威力命中効果でどれを採用するかの選択があるし、4つの技枠の中をどう埋めるかの組み合わせもあるから技について不満は無い
むしろ安易な技のばらまきこそ勘弁してほしい
不遇技ってのはアロマミストの事を言うんだよ
効果分かる人がどれだけ居るやら
使われもしない技の多いことよ
フェアリー物理技増やせよ
コケコとブルルのために作ってくれ
※118
ググったが全然知らんかった
そう言われてみればイッチの主張も少しは分かるわ
レートでも旅でもキッズも使わない技は多い気もするよな
キッズ向けのブラストバーンとかそっち方面の技、増やしてくれてええんやで
技に関してはまだまだ深化できる余地あると思うけどな
有用で強力な技が大概技マシンにあるってのはちと問題だと感じるけど
君たち素人が口を出しても無駄だよ。勿論私もね。
1は3つの技を「とか」で繋いでいるから3つともネタ技と言いたいんだろう
アロマミストは俺も見たことない
所でロッククライムって技覚える人居る?
ポケカから逆輸入すればええんやで。
な い し ょ ば な し
>>3と>>8のやりとりを見れば、
1が熱湯やフリドラを「変なネタ技」と言っているわけではないとわかると思うんだけど、
勘違いコメしてる連中は1レス目しか読んでないの?
本筋とは違うけど、ソルルナの専用技がビーム出すだけなのはそりゃないだろとは思った
追記:専用Z技あると思ったのに
地雷面白そうだな。1回だけ4分の1HP減らすが、浮遊、飛行には効果なしとか。
熱湯とか雑魚しか使ってるの見たことないんですが……
高レートで熱湯使ってるやつなんていねぇよ
なんでこんなのまとめたん?
こんな意見一部の奴がほざいてるだけだろ
フリーズドライみたく相性に変化を与えるのがもっと増えて欲しかった
むしろ足りないくらいだと思うが
SMでポケモン毎に専用技、特性与えたのならXY以前の全ポケモンにそういうの作れよ
むしろ足りないくらいだと思うが
SMでポケモン毎に専用技、特性与えたのならXY以前の全ポケモンにそういうの作れよ
※127
今作からまもる貫通だぞ。ダブルでの採用価値は十分
しかもいかくや火傷、剣の舞等で上下しやすい物理と違って、下がるとは思って無い特殊だからされると辛いものがある
専用Z技はもっと欲しいな
つーか今作で専用技が増えたのは、元々はZ技と連動させるためなのでは
ルガルガンZ(昼と夜で効果は違う)とか面白そうだし
太古の波動とか プリズムやらジュエルやらガラスやらでいいので
岩特殊ください
SMで可愛くて使える準伝二体も加入したから僕は満足してます
可愛くないのはどうでもいいです
さかさバトルの、技のバージョンのがあったらまた変わりそうだと思う。
トリックルーム系のとか、特性『ふしょく』系の攻撃技とかそうゆう
フライングプレスみたいな複合タイプ技が増えてきそう
むしろSMで出てこなかったのが意外だった
※139
岩特殊はパワージェムあるでしょ
岩物理の命中100威力80くらいの技が欲しいですわ
まじわけわからん。
なおオムスターはパワージェムを覚えないもよう
真面目にオムスターにもパワージェムかそれぐらいの技分けてあげてほしくなるわ・・・
とびかかるはミミッキュの皮剥にうってつけよ
※139
オムスターが言ってるとマジで切実やな
ま、技ってそんなに数も増えないしさ。
静観しようぜ…。
せやな