ぽけりん> ポケモンサン・ムーンで「ギルガルド」仕様変更!バトルスイッチの判定が変更に

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ギルガルドz.jpg

ポケモンサン・ムーンで「ギルガルド」仕様変更!バトルスイッチの判定が変更に

16/11/25 18:31
ゲーム 75コメント
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バトルスイッチの仕様変わったらしいんで永遠にシールドフォルムに雪崩撃つことになる。
2016/11/25 03:20:48
寝たり怯んだりした際にバトルスイッチ発動しないのはむしろ強化なのでは?
2016/11/23 14:31:42
混乱状態のギルガルド、混乱判定→バトルスイッチの順になったから自傷ダメージ減ったな。代わりにキンシでシールドになって混乱ターン稼げなくなってたから、完全に一長一短だけど。
2016/11/25 01:24:14
【ヤバイ】ポケモンサン・ムーンで「ギルガルド」強化!キングシールドにまさかの仕様変更
「ポケモンサン・ムーン」仕様変更まとめ
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  1. ▼返信 @名無しさん     16-11-25 18:33 ID: 28fde

    俺も強化だと思う
    攻撃を食らってからの怯み判定とかが嫌だったから

  2. ▼返信 @名無しさん     16-11-25 18:34 ID: 63d89

    一長一短だけど強化でもあるな

  3. ▼返信 @名無しさん     16-11-25 18:34 ID: 2fd50

    実質720属なんで下方修正されてないんだよ。ほんとゲーフリ無能

  4. ▼返信 名無しさん     16-11-25 18:35 ID: 0d6bf

    長所でもあるし短所でもあるから変わらんな
    ガルドはまだまだ環境に君臨しそうだ

  5. ▼返信 名無しさん     16-11-25 18:36 ID: d7246

    やっぱりガルドは正義なんだよなぁ・・・
    アロー(笑)

  6. ▼返信 名無しさん     16-11-25 18:39 ID: 7d382

    ギルガルド強いな

  7. ▼返信 名無しさん     16-11-25 18:41 ID: 917d7

    強化かどうかは分からんけど、リアルなのはこっちだろうな
    混乱や麻痺してても、とりあえずフォルムだけは変えれますってのも変な話だし

  8. ▼返信 @名無しさん     16-11-25 18:47 ID: bdf82

    混乱の自傷率が下がってるんだから強化だろ

  9. ▼返信 @名無しさん     16-11-25 18:48 ID: a8f4d

    やや弱体化にみえる

  10. ▼返信 @名無しさん     16-11-25 18:51 ID: d35ab

    は?結果優遇されてね?

  11. ▼返信 @名無しさん     16-11-25 18:51 ID: 5b729

    良くも悪くもノータッチはガブとバシャだけか

  12. ▼返信 名無しさん     16-11-25 18:52 ID: 1b527

    まあ確かに一長一短で強化に思える部分もあるわな、これに関しては個人的にはそこまで思うことはないが、とりあえず何も考えずに調整してそうなのは感じるけどな笑
    キンシのB→S時の麻痺混乱はまだわかるが、眠りとか凍りでキンシ未発動でもFCだけはしっかりしてる意味不明な特性の仕様だったからそこは修正されて良かったわ、XY最初のシーズンの時とかこの仕様完全にバグだと思ってたしww

  13. ▼返信 名無しさん     16-11-25 18:54 ID: 4185c

    どちらかというと強化だな

  14. ▼返信 @名無しさん     16-11-25 18:55 ID: a9981

    どう考えても強化ですありがとうございました

  15. ▼返信 @名無しさん     16-11-25 18:57 ID: 6a132

    六世代の上位メンツで弱体化無いのはガルドバシャくらいか

  16. ▼返信 @名無しさん     16-11-25 18:57 ID: 5dff1

    いっそのこと最強にしてヘイト集めろ

  17. ▼返信 @名無しさん     16-11-25 18:59 ID: 5cb2c

    米12
    鮫肌弱体化した

  18. ▼返信 名無しさん     16-11-25 19:01 ID: f69e2

    メリットデメリットを総合的に考えて強化だな

  19. ▼返信 名無しさん     16-11-25 19:09 ID: 1b527

    ああでもよく考えたら混乱麻痺弱体化もあるし、眠りターンは攻撃の時のフォルムチェンジもしないわけだし、選択肢が増えてる時点でガルド側有利な択ゲーになりやすいからプラマイで考えたら普通に強化か

  20. ▼返信 @名無しさん     16-11-25 19:11 ID: a8443

    だから特殊技ではブレードフォルムにならなくしろ

  21. ▼返信 名無しさん     16-11-25 19:12 ID: 55d73

    ぶっちゃけギルガルドは好きだからもっと強化されてもいいよ
    これは弱体化でもあるっちゃあるけど

  22. ▼返信 名無しさん     16-11-25 19:12 ID: 0e891

    前より1.1倍位の強化だと思ふ

  23. ▼返信 名無しさん     16-11-25 19:14 ID: b820b

    ※22
    何言ってんだこいつ

  24. ▼返信 @名無しさん     16-11-25 19:15 ID: 80a89

    ぶっちゃけ混乱自傷でギルガルドの対策しるてるのはごく一部だし

  25. ▼返信 名無しさん     16-11-25 19:22 ID: 99c81

    アシキでワロタ

  26. ▼返信 名無しさん     16-11-25 19:29 ID: ac092

    ※12
    さめはだ、ゴツメ弱体化

  27. ▼返信 名無しさん     16-11-25 19:33 ID: 518c0

    は?どう考えても弱体化だろ
    攻撃→麻痺で死亡じゃん
    どこがどう強化なのか教えて欲しいわ

  28. ▼返信 @名無しさん     16-11-25 19:34 ID: 7e78d

    ガルドオオオオオオオオオオッ!!!

  29. ▼返信 名無しさん     16-11-25 19:36 ID: 9b023

    どちらかと言うとプラス面の方が多いかなあ
    混乱後にキンシで様子見ができなくなったのはやや痛いか

  30. ▼返信 名無しさん     16-11-25 19:38 ID: 6faeb

    ほーん

  31. ▼返信 @名無しさん     16-11-25 19:42 ID: 2996e

    12位以内全員弱化させるなら分かるけど、ガブバシャガルドはろくに弱体化してないっておかしくないか?

  32. ▼返信 名無しさん     16-11-25 19:42 ID: 71e40

    ギルガルドは十分強いって・・・

  33. ▼返信 名無しさん     16-11-25 19:44 ID: f0bac

    ギルガルドつかわないからよくわかりません

  34. ▼返信 @名無しさん     16-11-25 19:44 ID: 10b43

    森本がガルド大好きだから
    しょうがないね

  35. ▼返信 @名無しさん     16-11-25 19:50 ID: ab064

    実質720族ってよく言われるけど
    その人は常に必ずシールドフォルムを殴ってるの?

  36. ▼返信 名無しさん     16-11-25 19:51 ID: f0bac

    米34に追記 でもギルガルド強いですよねー

  37. ▼返信 名無しさん     16-11-25 20:01 ID: 0a620

    ※28
    シールドフォルムの状態で麻痺や混乱状態で攻撃失敗してもシールドフォルムのまま

  38. ▼返信 名無しさん     16-11-25 20:05 ID: 9e103

    以前はガルド弱体化して欲しいと思ってたけど
    フェアリーの酷いバーゲンセール見てると
    消えられたらそれはそれで困ると思えてきた

  39. ▼返信 @名無しさん     16-11-25 20:21 ID: f6875

    どちらかといえば強化だよねぇ本当にありがとうございました

  40. ▼返信 @名無しさん     16-11-25 20:27 ID: bf0b7

    強化しすぎィ

  41. ▼返信 @名無しさん     16-11-25 20:30 ID: 61a28

    36
    どうでもいいだろ

  42. ▼返信 名無しさん     16-11-25 20:36 ID: 6a325

    混乱の弱体化が強化に拍車かけたな

  43. ▼返信 @名無しさん     16-11-25 20:37 ID: 93958

    グロスの肩身を狭くしたこいつを俺は絶対に許さない

  44. ▼返信 名無しさん     16-11-25 20:46 ID: 518c0

    ※38
    ギルガルドに先攻とられることなんてめったにないだろ
    影打ちぐらいじゃね?

  45. ▼返信 @名無しさん     16-11-25 20:58 ID: 21841

    個人的にはマイナスだと思う

  46. ▼返信 名無しさん     16-11-25 21:00 ID: a7304

    一長一短だけどそれだって型によりけりだな
    特殊型なら大した問題じゃないし影打ち搭載物理型なら長所にも短所にもなる。誰も間違ったことは言ってないな
    ※45が言ってるのは多分攻撃した後に行動不能になったら反撃確定で死ぬだろってことだし、それだって間違ってない
    誰も間違ってないし、強いて言うならその仕様をどう捉えるかだろ

  47. ▼返信 @名無しさん     16-11-25 21:13 ID: 95b13

    特に問題ないな

  48. ▼返信 名無しさん     16-11-25 21:17 ID: a27a5

    実質720族とかいう謎単語
    600でマルスケとか600でサメ肌とかある特性ゲーのポケモンで
    720って言葉だけ使われるのはかわいそう
    本当にそのまま720活かせるならAC片方無駄に高いだけの扱いよくされる上に、
    攻撃後防御が下がるマイナス特性持ちみたいなもんなんだよなぁ

  49. ▼返信 @名無しさん     16-11-25 21:44 ID: 887c2

    ヨワシは実質620族になるな

  50. ▼返信 名無しさん     16-11-25 21:50 ID: 75efa

    やば笑

  51. ▼返信 @名無しさん     16-11-25 21:53 ID: ab52b

    ギルガルドはさすがに強すぎるのでHを10削ってください

  52. ▼返信 名無しさん     16-11-25 21:58 ID: e9896

    六世代で猛威奮ってた奴弱体化していく中で何でこいつだけ強化されてくんだ

  53. ▼返信 名無しさん     16-11-25 21:58 ID: 34b9b

    どう考えても強化なんだよなぁ
    混乱後に攻撃受けたくなければ控えに下げると自動で盾に戻るし
    だからガルドは剣・盾の状態を永続にしろと何度言えば分かるんだよ

  54. ▼返信 @名無しさん     16-11-25 21:59 ID: 2ee36

    なるほど!
    弱体化と見せかけて、怯んだ場合ブレードモードにならない利点が生まれるのかぁ〜
    やっぱりガルドは面白いモンスターやな

  55. ▼返信 名無しさん     16-11-25 22:05 ID: e4e44

    ヤルガルド使いは朗報やな

  56. ▼返信 名無しさん     16-11-25 22:08 ID: 518d0

    イマサラタウン

  57. ▼返信 名無しさん     16-11-25 22:25 ID: 70abf

    なんでこいつ強化されてるんだ…案の定レートもぐるとガルドばっかだし

  58. ▼返信 @名無しさん     16-11-25 22:48 ID: 5dff1

    弱体化だよ
    君たちレートやってないのかな?

  59. ▼返信 @名無しさん     16-11-25 23:25 ID: 51449

    混乱自体弱体化してるし、多少はね?

  60. ▼返信 名無しさん     16-11-25 23:33 ID: afe31

    ガルドはデザインもいいし優遇されてるなー

  61. ▼返信 名無しさん     16-11-26 00:16 ID: 1a501

    ヤケモン使いからすればブレードのままもう一度攻撃できるならメリットだな
    いっちょういったんでいいんでねーの

  62. ▼返信 名無しさん     16-11-26 00:17 ID: 1a501

    間違った、「ブレード晒さずにもう一回動けるなら」だ
    どんな間違いしてんだ俺

  63. ▼返信 @名無しさん     16-11-26 00:58 ID: df674

    結局ガルットモンスターのままなのね…

  64. ▼返信 名無しさん     16-11-26 02:58 ID: 125b8

    ※12
    ガブはZわざのおかげでドラゴン技が使いやすくなったから強化されたと思う

  65. ▼返信 @名無しさん     16-11-26 05:56 ID: 81f2f

    みずびたしの仕様を直してほしい。
    あれは納得いかない。

  66. ▼返信 @名無しさん     16-11-26 06:08 ID: 9ae69

    強過ぎるから弱体化しろしか言えねえマイオナガイジ共

  67. ▼返信 @名無しさん     16-11-26 07:47 ID: 58cb8

    強化されてるなぁ。優遇されてる気がしないでもない
    それより、ツリーで物理ガルド使ってた時、せいなるつるぎが回避率上昇した奴に外したような気がするんだよな。仕様変わった?
    寝ぼけながらだったから自信がない…

  68. ▼返信 @名無しさん     16-11-26 08:00 ID: 61e0b

    強化されてるって人はブレードでキンシ使わんの?
    これ居座る型と単発型で評価わりと変わってくると思うんだが

  69. ▼返信 @名無しさん     16-11-26 09:46 ID: 14b32

    パッと見でも弱体化には見えない、プラマイ0
    もしかすると強化すらあり得る・・・

  70. ▼返信 名無しさん     16-11-26 10:08 ID: 1748b

    ※69
    総合的に見てだから、強化に思う人が多いのでは?
    言うように居座りのシールドに戻る為のキンシ時なら弱体化だけど、それも混乱確率、麻痺は命中とバグ確率からして両方70%以上でガルド側のキンシ成功だし、とりあえず6世代より混乱麻痺弱体化してるからあまりこの仕様でのデメリットを感じさせない。凍り眠りは上でも言われてるが今までフォルムチェンジだけはちゃっかりしてたのがおかしいから何とも・・・・
    攻撃時は確実に強化なのは間違いない、だから総合すると±0以上ではあっても未満ではないって意見だと思われ
    あとは中堅が±0の変更されても本当に±0だが、強以上の厨ポケだと強化がやっぱり目立つんだよね
    弱い部分はあっても強い部分が圧倒的に多いから厨なんだし、少ない弱い部分が増えてもそれ以上に多い強い部分の強化は目立つし厄介って感じる人が多いってことだと思うわ

  71. ▼返信 名無しさん     16-11-26 11:22 ID: a2b93

    ブレードを基本にするだけであら不思議

  72. ▼返信 名無しさん     16-11-26 15:28 ID: 8ca42

    別にガルドみたいに使い方覚えたら強いポケモンは修正せんでもええわ。

  73. ▼返信 名無しさん     16-11-26 16:40 ID: c427d

    ガルドの難しさは特性じゃなくて鈍足で技範囲狭いことだと思う
    繰り出しするにしろ読まなきゃいかんし技も大体決まってる
    当たり前の様に相手の攻撃シールドで受ける様に言われるけど
    それだけガルドより遅い鈍足ポケモンが使いにくいってことだからなー
    あと実質720族の言い方みたいにボールに戻すと
    シールドに戻ること自体をメリットの様に言う人居るけど
    普通のポケモンはわざわざ繰り出し直さなくても防御下がらないんだよなぁ…

  74. ▼返信 名無しさん     16-11-26 17:16 ID: 3a249

    ※74
    攻撃範囲自体は 霊+聖なる剣で かなり広いとは思うけど。威力はもっと欲しけど。
    個人的にはガルドの欠点は、H低いのと耐性面で弱点が多くメジャーなのがな・・・特に悪霊技が受けれるのが多くないし。
    半減も多いから後だしも出来る事多いけど

  75. ▼返信 @名無しさん     16-11-26 20:12 ID: fb4b6

    そりゃ読みポケは安定しないし、所詮420族だからな
    570族,580族は放置して一般ポケばかり弱体化する無能ゲフリにしては神調整

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