ぽけりん> 【悲報】ポケモンサン・ムーンレビュー、「仲間を呼ぶな」で埋まる

主にスカーレットバイオレット(SV)やポケモンGO、アニメ、グッズなどの情報を取り扱っていきます。

名称未設定 1 のコピー.jpg

【悲報】ポケモンサン・ムーンレビュー、「仲間を呼ぶな」で埋まる

16/11/21 16:35
ゲーム 458コメント
スポンサーリンク
2:ぽけりん@ポケモンBBS 投稿日:2016/11/21 11:00 ID:z2k6hTf20.net
ポケモンサンムーンのレビューひたすら「仲間を呼ぶな」連呼されてて草(´・ω・`)
スポンサーリンク
20:ぽけりん@ポケモンBBS 投稿日:2016/11/21 11:02 ID:epYQtJa5K.net
軍隊蟻かな?(´・ω・`)
65:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/11/21 01:18 ID:yGsHU/3K0.net
仲間呼ぶのが酷いって言われてるからどんなもんだろと思ってたが
たしかに序盤からじゃんじゃん仲間呼ぶなw
これパッチ当てないとやばいだろ
おかげで捕獲する気が失せて、新しいポケモンでも弱そうならスルーするようになってもうた
仲間呼ぶシステム考えたやつ出てこいよw
675:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/11/21 00:22 ID:xE3KK8uO0.net
仲間を肉盾代わりに呼ぶなやクソ虫
101:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/11/21 01:23 ID:huwss3mQ0.net
仲間を呼ぶのは難易度上がっていいと思うが
まあポケモンはストーリーはテキトーにサクッと終わらせるのが当たり前だったからな
831:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/11/20 22:20 ID:L986mxPw0.net
仲間呼ぶのはせめて攻撃と2択にしろ
攻撃した後に更に仲間も呼ぶとかキチガイかよ
498:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/11/20 21:26 ID:ntb9U/Bxd.net
仲間を呼ぶが攻撃か呼ぶかのどちらかだけだったら神ゲーだった
886:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/11/19 04:25 ID:PVtvFjPr0.net
仲間を呼ぶは上手く調整すれば努力値稼ぎやレベル上げ、乱獲に使える、いい仕様になっただろうに
もったいないわ
「仲間を呼ぶ連鎖」による簡単な努力値振り
効率的なメタモン連鎖方法
827:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/11/19 09:54 ID:nVnnBEGdd.net
そもそも群れバトルを廃止してわざわざ仲間を呼ぶなんて機能入れたのが間違ってるよな
群れバトルならプレイヤー側に不利なだけじゃなくて努力値的にも、色狙い的にもプレイヤーが逆に有利になる要素が多かったが、今作の不確定で利用は出来ないし、仲間呼びを確定されても逆に迷惑
呼ばれた仲間は高個体と色が相当出やすいとかそのレベルじゃないとプレイヤーのストレスにしかならん
774:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/11/19 09:43 ID:VN3ckIll0.net
SNS共有:記事タイトルとURLをコピーする

注目記事!



人気記事(10日集計)

コメント(→コメント投稿
  1. ▼返信 名無しさん     16-11-21 16:36 ID: 38ebb

    仲間呼びシステムはどう頑張っても擁護不可能
    主バトルオンリーだったらまだしも

  2. ▼返信 名無しさん     16-11-21 16:37 ID: 952a1

    残念でもないし当然

  3. ▼返信 名無しさん     16-11-21 16:39 ID: 54428

    別に捕獲しないならワンキルすればいいし、捕獲目的なら電磁波痺れ粉で麻痺撒いとけば仲間呼ばれないんですが
    情弱は一生批判してろ

  4. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 16:40 ID: a681f

    仲間呼ぶんより十字キーで動かせないことの方が嫌だ

  5. ▼返信 名無しさん     16-11-21 16:42 ID: 03d3e

    序盤~中盤のレベル上げきつくてピィが呼ぶっていうラッキー倒しに行ってみたら
    ピィがうたう、てんしのキッスの害悪まみれの技な上ラッキーがちいさくなるしまくってきて
    とても倒せたものじゃなかった

  6. ▼返信 名無しさん     16-11-21 16:43 ID: f3035

    ※3 頭おかしいの?

  7. ▼返信 名無しさん     16-11-21 16:43 ID: 3117e

    処理落ちしまくってカックカクな戦闘以外はやってりゃ慣れた
    New3DSだと快適なのかな

  8. ▼返信 名無しさん     16-11-21 16:43 ID: 0618f

    これは批判されてもしゃーない

  9. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 16:44 ID: 0073e

    言うほど仲間呼ばれないんだけど

  10. ▼返信 名無しさん     16-11-21 16:46 ID: 55a1c

    増田 見てるか?

  11. ▼返信 名無しさん     16-11-21 16:46 ID: 96fb9

    どう対策すべきか調べるなりすれば状態異常にすればいいってわかると思うけどな
    それに気づくまでストレスマッハなのは否定できないし頷ける

  12. ▼返信 名無しさん     16-11-21 16:46 ID: 8aaac

    せめて仲間を呼ぶで1ターン消費する仕様ならな
    無条件はねーわ

  13. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 16:47 ID: b7acc

    マジで苦痛

  14. ▼返信 名無しさん     16-11-21 16:47 ID: c11e8

    仲間を呼ぶのは1回のみ、呼ばれた仲間は使えないだったらな
    てか群れバトルのままでよかった

  15. ▼返信 名無しさん     16-11-21 16:48 ID: c4ca1

    仲間呼び 処理オチ プチ暗転祭り
    修正パッチあくしろよオゥ!!

  16. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 16:49 ID: d11a3

    これ今回難易度あるから稼ぎにはいいんだけど
    序盤からやられると辛い。
    せめて1と2の島はボスに限定して中盤以降は今の仕様とかならまだ。

  17. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 16:49 ID: d0d1e

    この機能考えた社員は今頃社内で袋田叩きにされてるんだろうか

  18. ▼返信 名無しさん     16-11-21 16:49 ID: e8e5a

    主だけかもしれんが眠ってる状態で仲間読んだぞ

  19. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 16:50 ID: d11a3

    ※15
    後ろ2つは3DSが悪いからなぁ。
    まぁpcのゲームみたく軽量モードとか入れられれば一番だが

  20. ▼返信 名無しさん     16-11-21 16:51 ID: 25b0c

    文句言ってるアホは売れよ

  21. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 16:51 ID: bf3ab

    まだやってないけどそんなに面倒なんだ

  22. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 16:52 ID: a3751

    ぬしポケモンの仲間を呼ぶは大歓迎
    それ以外のポケモンはビビリ玉使用時のみにしろ

  23. ▼返信 名無しさん     16-11-21 16:53 ID: 7adcf

    先頭のポケモンに持たせれば仲間を呼ばなくなるアイテムを序盤でくれれば面白いシステムだった

  24. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 16:54 ID: 1433d

    仲間を呼ぶがクソ仕様なのは完全同意だが、amazonのレビューに書く内容じゃないだろ。
    こんな民度だから海外のベンダーに、(商品の内容と関係ないところで低評価レビューが付く)日本で商品を売りたくないって言われるんだよ。

  25. ▼返信 名無しさん     16-11-21 16:54 ID: ed342

    集団的自衛権を行使してるだけじゃん

  26. ▼返信 名無しさん     16-11-21 16:54 ID: f0b97

    攻撃してきてさらに仲間呼ぶのがいかん
    せめて仲間呼ぶターンはそれで行動消費ならマシだった
    この仕様にするようパッチよろしく

  27. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 16:56 ID: 649ba

    がんじょうポケモンが仲間呼ぶのは許せんわ
    仲間呼べる可能性増やすな

  28. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 16:56 ID: 994c5

    序盤のズバットを一撃で落とせないころが
    いちばんしんどかったな
    中盤以降は呼ばれてもそこまで辛くないし
    予想外のポケモン呼ばれて楽しかった

  29. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 16:58 ID: 5cf5a

    増田ァ!

  30. ▼返信 名無しさん     16-11-21 16:58 ID: 3a234

    パッチ出すと思う?

  31. ▼返信 名無しさん     16-11-21 16:58 ID: 3fdf4

    やはりxyが至高だったか
    育成手段も劣化してるしなー(なんで孵化させる長い道ないねん)

  32. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 16:59 ID: 5df32

    何がひどいって眠らせても仲間を呼ぶところだな
    ぬしのヨワシをバタフリーで眠らせたのに仲間呼ばれたときは唖然としたわ

  33. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 17:00 ID: 42b39

    ※3
    これ
    ちょっとは頭使おうよ

  34. ▼返信 名無しさん     16-11-21 17:01 ID: 0e26a

    全然面倒じゃないし、今後必要不可欠のシステム
    アニメとかだとポケモン同士でコミュニティがないはずもなく、あり得る話で誰も疑問を覚えたりしないのに、ゲームになると突然クソ仕様とかほざくよな。一番のご都合主義はやっぱお前らだわ
    この程度でストレス感じるなよ。対策なんて無数にある

  35. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 17:01 ID: e094a

    まあ残当やな
    ここまで叩かれとるとは思わんかったが

  36. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 17:02 ID: bb940

    信者イライラで草

  37. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 17:02 ID: 0073e

    21文句言ってる人はただ短気なだけだぞ
    実際、仲間呼ばれてもほとんど失敗に終わるし序盤にキャモメやコイル育てとけば全然困らん

  38. ▼返信 名無しさん     16-11-21 17:03 ID: 03d3e

    ビビリ玉の逆で、敵の不安が解けて仲間を呼ばなくなるみたいがアイテムがあったらいいのに

  39. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 17:03 ID: 9fa6d

    ※24
    思い切り商品内容に関わりあるんだが
    池沼か?

  40. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 17:04 ID: 89538

    状態異常だと呼ばないのか!
    いいこと聞いたぜ!

  41. ▼返信 名無しさん     16-11-21 17:05 ID: c4ca1

    状態異常使えとかいってる人いるが、
    特定地域の一部のポケモンに対策としてやるならいいが
    全部の草むらででてくる雑魚に常に対策してなきゃならんって
    明らかにプレイングの幅が狭まってるじゃん(呆れ)
    ※34みたく設定自体を良しとするならば、それをゲーム性の中に
    落とし込めなかったゲーフリが無能なだけゾ

  42. ▼返信 名無しさん     16-11-21 17:07 ID: f7663

    寝かせりゃ呼ばないけど対草だと催眠術当たらないから厳しい
    草じゃなければ複眼眠り粉で結構簡単に捕獲できるけども
    まあ俺はクイック派だけどなw

  43. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 17:09 ID: 64927

    弱らせなくてもいいクイックボールが有能過ぎる…クイック失敗したら逃げるか倒すかすればいいやって考えになってたわ

  44. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 17:09 ID: 822a1

    まあク、ソ仕様だよな
    技使った後に仲間を呼ぶ2回行動とか擁護できないわ
    ぬしポケモンはそれでもいいと思うけどね

  45. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 17:10 ID: cd10f

    仲間を呼ぶという行為で自らのターンを消費しないのが他のそれ系と一線を画すクソさ

  46. ▼返信 名無しさん     16-11-21 17:11 ID: 22901

    努力値上げ利用を始めると、ちゃんと仲間呼べや!になる。
    人間は立場で物を言う生物なのであった。

  47. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 17:12 ID: 67a21

    ぬしエンニュートが眠っててもヤトウモリ呼んできてビビったわ
    状態異常無効はぬしポケモン限定かな?それならいいが

  48. ▼返信 名無しさん     16-11-21 17:15 ID: b4c57

    ストーリーのテンポが悪いことには目をつぶれるが
    戦闘のテンポには気を配ってほしかった

  49. ▼返信 名無しさん     16-11-21 17:19 ID: f7f4d

    ゲーム性を無視してリアルを追求しちゃうゲームはただの駄作にしかならない
    風が強すぎる場所だとモンスターボールがろくに当たらなかったり傷薬使うのにいちいちどこの部位が傷ついてるかを確認する作業が必要だったり…そんなゲームやりたい?

  50. ▼返信 名無しさん     16-11-21 17:20 ID: 79f8a

    確かになかまをよぶは良仕様ではないが
    それだけで評価を1にすることはちょっと違うと思う
    もっと良いところを見つけようよ!

  51. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 17:20 ID: adb1d

    別にシナリオ進めてる時いらいらしなかったしメタモン厳選もやり易いからいいかな。廃止されたらされたらで夢特性とか4vメタモンとかget出来なくなるからこのままでいいわ。

  52. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 17:21 ID: 30347

    仲間呼びはもう慣れた
    重いのがいらっとすることもあるが
    それより移動に十字キー押せない、Xボタンで編成画面閉じれない、空を飛ぶ無いのに移動時に編成画面開いてしまう、この辺は慣れるまでかなり時間かかりそう

  53. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 17:21 ID: 1e666

    小学生がメインのゲームに情弱って

  54. ▼返信 名無しさん     16-11-21 17:22 ID: 895e7

    感想はそれぞれ持ってていいけどこれ購入した人がレビュー書いているの?
    ネットとかの話題をそのまま書いているようにしか見えないんですけど

  55. ▼返信 名無しさん     16-11-21 17:23 ID: 2d187

    乱入ペナルティ払って、どうぞ

  56. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 17:25 ID: 32ae2

    別に仲間呼ぶのは良いよ
    問題は1匹の時にしか捕獲できないことだろ

  57. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 17:25 ID: c3865

    >>3みたいに対策しろとか言う奴いるけど本当に>>3とかはサンムーンやってるの?
    わざわざ野生のポケモンに麻痺眠り混乱撒いて倒すなんて面倒なことしないしそもそも麻痺だろうが眠りだろうが毎ターンの攻撃とは別枠だから容赦なく仲間呼ぶぞ
    批判はプレイしてから言え情弱

  58. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 17:26 ID: 9d246

    メガガルの理不尽さに比べたら万倍マシと思えてくるのがフシギダネ
    感覚麻痺してんのかな俺

  59. ▼返信 名無しさん     16-11-21 17:27 ID: 240e8

    むしろ経験値稼ぎにいいなーとか
    性別厳選するのに使えないかな?とか考えていたが
    …お前らどんだけ短気やねん

  60. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 17:28 ID: 5672e

    仲間を呼ぶにそれほど嫌な感情抱いていない。捕まえる時に助けきてもすぐ下せるし、目的は逃げないからマシ。経験値が貰えるから良いと思ってる。今まで以上に育てに育てないとサンムーンはクリア出来ない。

  61. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 17:28 ID: 82eab

    ※24
    Amazonに書くなとかなんの為のレビュー欄だよ池沼

  62. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 17:29 ID: 37ec7

    文句言って開発を無能扱いしたいだけの無能ユーザーの集い。
    だから世界から置いて行かれる、足の引っ張り合いばかりの不要な生物

  63. ▼返信 名無しさん     16-11-21 17:32 ID: 96fb9

    捕獲するために状態異常技覚えてるポケモンくらい連れてるの普通じゃないのか
    状態異常にすると捕まえやすいってゲームでも言われてるだろうに

  64. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 17:32 ID: 53ebb

    確かに「まーた呼びやがった…」っていつも思ってるけどここまで不評とはなw
    そもそもスパトレを復刻すればいいのでは?なんでスパトレ消したんだろ
    呼び連鎖より数値可視化のスパトレの方が好きだったよ…

  65. ▼返信 名無しさん     16-11-21 17:33 ID: e499b

    どうせ最初期だけだろ
    クイックが当たり前になるからそのうち気にならなくなる

  66. ▼返信 名無しさん     16-11-21 17:34 ID: f58c8

    ※24
    ゲームの基本仕様という商品の内容の根幹とも言える部分をレビューせずに何を書けばいいんですかねえ

  67. ▼返信 名無しさん     16-11-21 17:35 ID: ea52e

    せめて2体以上の時でも捕獲できるようにするか、
    回数制限したり、ぬし戦だけだったらなあ
    2体以上だと狙い定まらないとかクソエイムかよ主人公

  68. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 17:35 ID: 1b185

    ポケダン(不思議のダンジョンシリーズ)のモンスターハウスも同じようなもんだがあれはアイテムやら範囲技あれば楽になるしなあ
    せめてボールくらいは投げさせて欲しい。何だよ狙いが定まらない!って

  69. ▼返信 名無しさん     16-11-21 17:38 ID: a1c62

    ここのコメント欄はホント単純なポケモン好きではなくて、ポケ信者か関係者なのかって言いたくなるような擁護がしかもタイムリーに飛んでくるからね、無視しといた方が良いよ
    goや初代VCもあるし新規獲得狙いとか言ってたが発売から2ヶ月も経ってバンク解禁と共にじゃあとてもね〜笑
    アニメと合わせて小学生狙いにしてはこの仲間を呼ぶ・・・・・ゲーム時間なんて限られてる家庭も多いだろうに、一向に進まないゲームは楽しくないよ、難易度の上げ方間違ってんじゃないの?

  70. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 17:39 ID: 777b7

    群れでいいじゃんてなる

  71. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 17:40 ID: 143f1

    信者さんは何でも肯定的に捉えられるから幸せな脳をお持ちですね^^;

  72. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 17:40 ID: 5bc2f

    複数体いても捕獲できるアイテム出ないかなー
    モンボシューターみたいな

  73. ▼返信 名無しさん     16-11-21 17:40 ID: 3fe09

    仲間を呼ぶ回数の制限をつけてほしかったな

  74. ▼返信 名無しさん     16-11-21 17:41 ID: 4947e

    ※71
    そう言う事言うとその信者さんが「アンチは否定してるだけだから云々」とか言ってきそうw

  75. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 17:42 ID: b246f

    当たり前だよなぁ。まず二匹居るとボール投げられない仕様をどうにかして欲しいな。連続しすぎると邪魔すぎて

  76. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 17:42 ID: 50191

    米欄もれなく全員顔面クリムガンで草

  77. ▼返信 名無しさん     16-11-21 17:43 ID: 96fb9

    全面的に肯定してるわけじゃないのにちょっと擁護したら信者認定されたでござる

  78. ▼返信 名無しさん     16-11-21 17:43 ID: 08e41

    たしかにたまにウザいと思うが、自然界っぽくていうほどではないな

  79. ▼返信 名無しさん     16-11-21 17:43 ID: 547b3

    ※3
    麻痺前提とか自由度下がってんじゃん

  80. ▼返信 名無しさん     16-11-21 17:44 ID: dafb5

    仲間を呼ぶのは構わないんだが、モンスターボールを投げられないのが嫌だ。
    2体くらいなら狙い定まるでしょ!

  81. ▼返信 名無しさん     16-11-21 17:45 ID: 0e26a

    ※53
    ポケモンにおいての情弱の深さを知らん時点で情弱
    クリアにかかる時間も質も変わらんと感じたし、仲間も大してストレスには感じなかった
    俺基準な訳だが、つまりお前らがノロノロと無能っぷりを発揮してるだけなんだろ?

  82. ▼返信 名無しさん     16-11-21 17:45 ID: 3604e

    ※62
    その書き込みで一体いくら貰えてるんですか?社員さん

  83. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 17:45 ID: 81ca6

    遊戯王ARC-Vかよ

  84. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 17:47 ID: 5bc2f

    物欲センサー
    友達がいない奴の顔を3dsが判別して
    仲間の力で威圧するシステム

  85. ▼返信 名無しさん     16-11-21 17:47 ID: 32da4

    仲間を呼ぶで1ターン消費してたらただ面倒なだけだと思うけどね。
    中盤辺りから技の威力が上がって相性を考慮すれば一撃で倒せる事も多くなるからそれほど気にならないかな。威力の高い技を覚えるまでが少し面倒だけど。

  86. ▼返信 名無しさん     16-11-21 17:48 ID: 1b17c

    二体いても捕獲できるようにパッチ当てろ
    それだけすれば許してやる

  87. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 17:48 ID: a0cc1

    捕まえるのが面倒くさいったらありゃしない

  88. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 17:48 ID: 7804f

    ぬしポケモンは強すぎる気がするが仲間呼ばないと逆に弱いからあっていいと思う
    野生はクリア後にしろ

  89. ▼返信 名無しさん     16-11-21 17:50 ID: 7b191

    群れでよかったのに

  90. ▼返信 名無しさん     16-11-21 17:52 ID: 8f8fd

    悪いシステムだと思う。
    仲間を呼ぶのに行動を消費する+仲間を呼ぶのは1回の戦闘につき1回のみなら面白いと思えたかもしれない。
    まぁトレーナーより野生ポケモンの方が遥かに強敵というのは新鮮ではあった。

  91. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 17:52 ID: 97ab3

    仲間を呼んだって言っといて現れなかった時がクソうざい
    せめて現れる時だけ仲間を呼んだって表示される仕様にしてくれ

  92. ▼返信 名無しさん     16-11-21 17:56 ID: 8fc40

    寝てても呼ぶのはさすがに酷いと思った

  93. ▼返信 名無しさん     16-11-21 17:56 ID: 25746

    ※55
    俺達はデュエリストじゃなくてリアリストだぜ?
    メタルギアのスネークみたいに、仲間呼ばれる前に眠らせりゃええねん。
    ただ殴ってるだけじゃ そりゃあ仲間呼ばれますわ。

  94. ▼返信 名無しさん     16-11-21 17:57 ID: bb01d

    ちょうどいい難易度だろ
    無ければヌルゲーだしな
    文句言うやつは辞めればいいよ

  95. ▼返信 名無しさん     16-11-21 17:57 ID: 0e26a

    仲間自体はいいが、捕まえるのが面倒いって奴らさぁ
    そういう時に状態異常使えって言ってんだよ。全ての野生に状態異常とか自由度減るとか言ってるけど、捕まえる気がないならアリア辺りで掃討しとけ。捕まえる奴に麻痺、眠りとか定番だろうが。自由のどの辺阻害してんだよ
    お前ら出てくるポケモン悉く捕まえてるのか?そりゃ、ストレスだわな

  96. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 18:00 ID: 5bc2f

    やめればいいと思うよ

  97. ▼返信 名無しさん     16-11-21 18:00 ID: 02fe7

    全シリーズプレイしてきた身としては今回のは残念。
    自由行動が全くと言っていいほどできない。
    一番はジム戦なくしたのが個人的には残念だった。
    ポケモンは
    ・ポケモン図鑑
    ・○○団と対決
    ・ジム、四天王、チャンピオンと対決
    このいつもの三拍子で良かったと思うんですよね。。。
    後今回は関係ないが、PCに道具預けたい。
    新シリーズ毎に道具の種類多くなっていき、手持ちの中からお目当ての道具を探すのが面倒になる。

  98. ▼返信 名無しさん     16-11-21 18:00 ID: f7f4d

    最近のやつはこれくらいでイライラして~とかいう奴いるが、最近のゲームはできるだけストレスフリーな作りにして他の部分でいかに難易度を上げるかってことを追求してるとこばっかだと思うんだがな。
    新要素でどこのRPGにもありそうな要素持ってきて更に評判が悪いとなるとね…目も当てられない

  99. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 18:01 ID: 60a77

    これは一般ユーザーほど割を喰うから、修正した方が良いと思うがな・・・
    ビビリ玉で沸いてくれればそれで問題ない訳だし

  100. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 18:01 ID: be473

    ※54
    それな、クソ要素なのは確かだけど
    せめてターン消費はさせろよ
    あと2体でも捕獲できるようにしろ

  101. ▼返信 名無しさん     16-11-21 18:01 ID: 7e135

    擁護してる奴は人と違う自分に酔ってるだけだろ
    ビビリだま使用時だけ呼ぶ仕様にすればよかっただけだと思うがな

  102. ▼返信 名無しさん     16-11-21 18:02 ID: 74048

    野生ポケモンが仲間呼ぶとかマジでイラつく
    このクソ仕様のせいでせっかくのポケモン最新作がクソゲーになってしまった・・・

  103. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 18:03 ID: 6ed4f

    ※7
    new3dsだけどダブルバトルになると処理落ちしてる

  104. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 18:04 ID: da0e7

    所詮
    シナリオクリアでやる事なくなったわw
    とか、言い出すエンジョイ勢がうだうだ言ってるだけだろ?
    さっさと売っちまえよ

  105. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 18:07 ID: 86804

    2体の時でも捕獲可能なら擁護できた…

  106. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 18:07 ID: c5be7

    アシカさんが悠々と全体攻撃覚えるお陰で
    序盤から、ほぼ仲間呼ばれて困ったことなんてなかったな…
    むしろ出現率低いのがいすぎて粘って探してるうちに
    ヌシ一撃で葬れるレベルまで育ってしまって
    RPGの楽しみ的に後悔したわ…

  107. ▼返信 名無しさん     16-11-21 18:07 ID: 17738

    ビビリ玉使った時だけ呼ぶ仕様にすりゃいいだけ

  108. ▼返信 TAKE10.8    16-11-21 18:07 ID: c7136

    仲間呼び廃止アップデートはほぼ不可能です。

  109. ▼返信 名無しさん     16-11-21 18:08 ID: 0e26a

    ※101
    文句言ってる奴の方が少数派なわけですが、それは
    スレの中のケロマツはブーメランに突き刺さって死ぬといいよ

  110. ▼返信 名無しさん     16-11-21 18:13 ID: 96fb9

    この流れで批判が少数派とは思えないし五分五分ぐらいだと思うが…
    納得行かない人も少なくないわけだしその人達の意見も聞いて改善はすべきだろうね

  111. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 18:14 ID: a448b

    そんなに仲間呼ばれるかな~って思ってたら状態異常だと仲間呼べないんか!
    バタフリーとかレアコイルばっかり使ってたから眠らせたり麻痺させたりしまくりで知らんかった

  112. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 18:15 ID: 904ae

    同じスレたてんなよ

  113. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 18:16 ID: 19bc8

    倒し損ねたズバットの超音波→仲間を呼ぶ
    のコンボはDS投げるわ

  114. ▼返信 名無しさん     16-11-21 18:17 ID: 09cef

    某国民的狩猟ゲームでも仲間呼ぶモンスターウザいと言われてたのに…
    難易度上げの発想が安易なんだよ

  115. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 18:17 ID: 3cb4c

    *20
    アホはテメーだカス!

  116. ▼返信 名無しさん     16-11-21 18:18 ID: 0e26a

    ※110
    クレーマーは直接文句言うが、愛用者とかは特にこれといって商品の良さを語らんだろ?そもそも、文句言ってる奴の総数がこの程度で限界なんだよな

  117. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 18:18 ID: 27645

    前から思ってたけど、2体いると捕獲できない仕様なのはなんでなん?

  118. ▼返信 名無しさん     16-11-21 18:20 ID: 97dfc

    確率を下げるかボール投げ可能にすればいいのに

  119. ▼返信 名無しさん     16-11-21 18:21 ID: 5ef57

    この問題自体は、ボール投げられるようにしてくれればバランスは取れると思う。
    テンポが悪いのは如何ともし難いけどね、ぬしバトルは難易度上がっていい感じなんだけど、
    野生でえんまくかましながら盾役呼ばれたときは流石にイラっとした。
    ただねぇ、全体見渡したときNew3DS使っててもダブルだと処理落ちが気になるとか、
    ストーリー上の選択肢何選んでも相手の反応変わらんとか、全体的に練りが足りてない感はあるから
    低評価がついても仕方ないかなとは思うね。

  120. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 18:22 ID: 97ab3

    今回ストーリーくそつまらんしテンポ遅いしゴミだわ
    対戦に期待するしかないな

  121. ▼返信 名無しさん     16-11-21 18:22 ID: aa503

    1ターン消費+1回のみ
    でちょうどよかった

  122. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 18:23 ID: 8ccac

    相手2匹以上いたら捕獲ボール投げれませんとかいう謎仕様
    誰得?

  123. ▼返信 名無しさん     16-11-21 18:25 ID: 7e3c1

    取りあえず擁護してる奴がまず人格批判から入るのはなんなの?(笑)

  124. ▼返信 名無しさん     16-11-21 18:25 ID: 4a498

    このためにトリプルローテ廃止wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    アホかな?w

  125. ▼返信 名無しさん     16-11-21 18:25 ID: 7e135

    ※116
    不満を持ちながらも言わない人間がどれだけいると思ってんの?
    擁護派も対処できるってだけで有ったほうが良いって意見が皆無だし
    文句を言ってるのが少数派でも不満を持ってるのが少数派だと思わないほうが良い
    少なくとも次回作で廃止されたら喜ばれる程度の仕様だよ

  126. ▼返信 名無しさん     16-11-21 18:26 ID: 32993

    テストプレイとかろくにやってないんだろうな

  127. ▼返信 名無しさん     16-11-21 18:27 ID: 2ce4f

    仲間呼んでもいいが、捕獲は二匹いてもできるようにしておくべきだったと思うぞ。そうすりゃ「一回のエンカウントで二匹ゲットできる」ってメリットがついてここまで不満にならなかった。どっちかやらにゃならんとなったらイラつくだろ。
    特に今回は新しいポケモン、新しい技が増えてるんだから「捕まえて使ってみたい」って気楽にやりたい気持ち萎えさせたらアカン。
    あと、個人的には全体的にテンポが悪いのが気になって仕方ないわ。仲間を呼ぶがそれの最たるものだけど、図鑑登録もやたらもっさり動作になったし、イベントだらけで旅はぶつ切りになるし、選択肢の反応とかも微妙で基本的なシステム面で欠点が目立たないか?

  128. ▼返信 名無しさん     16-11-21 18:28 ID: 79f8a

    ※126
    ゲーフリは良かれと思ってやってるから

  129. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 18:32 ID: c0f82

    やってしまいましたなぁ
    これは大変なことやと思うよ
    教育やろなぁ

  130. ▼返信 名無しさん     16-11-21 18:34 ID: ff9b2

    ①状態異常時は仲間を呼べない
    ②仲間呼ぶは主ポケ以外1ターン行動消費
    ③2匹居ても片方捕獲可能
    ④仲間を呼ぶ演出をもっと短く
    ⑤いちいち2匹揃った程度で処理落ちしない
    この5つが最低条件だろ
    捕獲がダルいったらないわ
    つか戦闘その物のテンポも最悪だし、エンカも多いし、戦闘終了後の暗転も長い
    ここに仲間を呼ぶなんて更にテンポが悪くなるんだから、批判されない方が無理だろ

  131. ▼返信 名無しさん     16-11-21 18:36 ID: 1f148

    やめればいい、売ればいいという人何なの?
    ゲームの注意の時にSD開けろとは言ったけど重くならないようにNEW3ds買っとけとは一言も言われてないよな?
    お前ら掃除機買って使ってみたら吐き出す式だった、なんてあったらどうするよ?

  132. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 18:38 ID: 7ff92

    あのamazonレビューですよ?やっていないやつでも書ける謎仕様。
    確実にゴキが湧いて演じてるだけ

  133. ▼返信 名無しさん     16-11-21 18:42 ID: 0e26a

    ※125
    つまり、こうして怒る程の事でもないわけだ
    短気をシステムのせいにするのやめーや
    後、あった方がいいって言われてる理由はORASで群れがあったからだぞ?劣化だからなのであって仲間呼ぶのは今後必須だから

  134. ▼返信 名無しさん     16-11-21 18:43 ID: 0fe14

    仲間を呼ぶの仕様は変えて欲しいよなぁ
    ・バトル中一回だけしか呼べない
    ・状態異常では呼べない
    これだけやってくれればいいんだけど。

  135. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 18:45 ID: 2a222

    やっぱり開発ペースは縮めるべきじゃないな、なんかだんだん雑になってない?

  136. ▼返信 名無しさん     16-11-21 18:45 ID: 1521e

    処理落ちしても良かったから群れバトル残して欲しかったわ
    こんなんなら

  137. ▼返信 名無しさん     16-11-21 18:46 ID: 1e2d2

    ビビリダマ使ったときだけ仲間呼んでほしい

  138. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 18:46 ID: 97882

    ※33
    自演してんじゃねぇよゴミが死ね今すぐ死ね

  139. ▼返信 名無しさん     16-11-21 18:46 ID: 7e135

    ID見ないで返信した俺が悪かった
    明らかに頭おかしい人だったね
    俺のコメント可能なら消しといてください

  140. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 18:47 ID: b742d

    呼ばれないためには一撃で倒さないといけない
    Z技は戦闘で毎回使える
    あとはわかるね?

  141. ▼返信 名無しさん     16-11-21 18:47 ID: 4fd94

    ^^

  142. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 18:51 ID: b7c9e

    スリープ二匹に催眠ハメされても怒らない奴だけ文句言っていいよ

  143. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 18:51 ID: 97882

    ※101
    擁護してるやつのほうが少数派なんですがそれはもう池沼は黙って死んどけよ

  144. ▼返信 名無しさん     16-11-21 18:51 ID: ece7a

    相手トレーナーのツラなんか戦闘前のイラストカットインでいいのに、
    何故か3Dモデルをアップしてそのままフィールドに居残らせるアホ仕様
    そのせいで戦闘がカクカク。HPバーは変な形のせいで一見与ダメを把握しづらい
    今回戦闘に関しては改悪しかないな
    スイッチ版がベースでそれを無理やり3DSに落とし込めたって言われても不思議じゃない

  145. ▼返信 名無しさん     16-11-21 18:55 ID: 1cb93

    難易度が高いのとただストレスが溜まるだけで面倒なのは訳が違うぞ

  146. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 18:55 ID: b742d

    ・単純な仲間呼ぶ率の低下
    ・お互いのレベルが近い場合は呼ばない仕様にする
    ・代わりにビビり玉の性能アップ
    このくらいの修正はしたほうがいい

  147. ▼返信 名無しさん     16-11-21 18:57 ID: 0e26a

    ※143
    文句が集まるスレとレヴューでしか判断出来ないお子様がなんかまた騒いでる

  148. ▼返信 名無しさん     16-11-21 19:01 ID: 55a1c

    あとさレート対戦の背景も自由に変えられるようにして?
    前作からのクッソしょうもない板人間が強化されててキレそうなんだが

  149. ▼返信 名無しさん     16-11-21 19:01 ID: 71e4a

    逃げればいいじゃん
    捕獲するなら状態異常にすればいいじゃん

  150. ▼返信 名無しさん     16-11-21 19:02 ID: a1c62

    擁護厨ひっどいわ、いつものことだけど論点ズラしてただの水掛け論に持ってってあーでもないこーでもない言ってるだけ
    正直誰も期待も何もしてなかった要素やん、存在してなくても気にも留められなかったシステム
    こんだけヘイト吐かれてるのがそんなどうでも良い要素ってこと自体客観的に見ておかしいよ普通
    別に全否定はしないけどさ、工夫のしようはいくらでもあっただろうにテキトーすぎるからテストプレイしたの?なんて言われるんだよ
    レベル差や特定のポケモンや場所でのみ呼ぶとかいくらでも考えられるわけだし今の仕様はさすがにひどい

  151. ▼返信 名無しさん     16-11-21 19:02 ID: 558ab

    割れだと仲間呼びまくるとかだったらいいネタだったんだけど

  152. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 19:03 ID: 36dff

    毎回マイチェン買わせる為に世代最初はある程度不便にするけど、今回匙加減が雑過ぎない?

  153. ▼返信 名無しさん     16-11-21 19:05 ID: 8a2b0

    助けを呼ぶ結構面白くて好きだけどうざいのもわかる
    せめて呼ぶ奴と呼ばないやつで分けてほしかった

  154. ▼返信 名無しさん     16-11-21 19:05 ID: 3ebfa

    ぬしが使うボス用のギミックとしてだけなら全く問題無かった
    これ野生が使うように考えた奴と企画通した奴にテストプレイで何も感じなかった奴らは全員辞めさせた方が良い

  155. ▼返信 名無しさん     16-11-21 19:05 ID: 79f8a

    良い加減諦めろよ
    言っても何も変わらないぞ
    受け入れないなら受け入れなくていいよ

  156. ▼返信 名無しさん     16-11-21 19:07 ID: c1824

    レベル上げ、努力値上げの際は、エンカウントさせなくていい
    (もしや・・・低威力の技を使えば、A連打で努力値が稼げるのでは???)
    逃げるを選ぶメリットが大きくなり、野生でもゲーム性が出てきた
    図鑑埋めに少し手こずるぐらいで、後は全部逃げてるから
    叩かれるようなストレスを感じていない
    みんな、そうじゃないの?
    厳選に利用できるって聞いて寧ろ嬉しい仕様

  157. ▼返信 名無しさん     16-11-21 19:09 ID: 157ca

    ←俺の嫁

  158. ▼返信 名無しさん     16-11-21 19:12 ID: 71e4a

    ※157
    残念www

  159. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 19:12 ID: fc687

    呼ばれたポケモンが催眠術しまくったときはDS叩きわろうと思ったが難易度が高いのは面白いしいいわ

  160. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 19:16 ID: 0558d

    ポケモンは通信対戦やらないライト層がかなりの割合居るゲームなのに
    その層に不評てのが致命的

  161. ▼返信 名無しさん     16-11-21 19:16 ID: 08fe3

    ※155
    FF8の後の9の売り上げ忘れたのか?
    次回作に響くんだぞこういうのは

  162. ▼返信 名無しさん     16-11-21 19:16 ID: aa77f

    頑丈ループウソハチ・イシツブテ・ダンゴロ(イシツブテとかは最悪自爆で2匹ともお陀仏する)
    捕獲率低い上にエンドレス手助けのオドリドリ
    炎の体に炎の渦煙幕のハメ技ブビィ
    催眠厨スリープ諸々
    厳選にはいいとか言ってもそのせいで普段のゲーム性捨ててどうするんだよ

  163. ▼返信 名無しさん     16-11-21 19:19 ID: 1fb49

    ※123
    批判に対してちゃんとした反論ができないから人格批判とか論点ずらしになる
    擁護不能のク、ソ要素に対する脳死信者の得意技だよ
    どんどん論点ずらして更に支離滅裂になるかひたすら罵倒だけになるから相手するだけ無駄無駄

  164. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 19:20 ID: d0f78

    苦戦するのは主に序盤だし今となってはまぁ
    しかしながら対策するにあたって導線が無いのは不親切なんじゃないかな
    ミルタンク増援→ミルクのみの永パはイライラしたわ・。・

  165. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 19:27 ID: b7c9e

    呼び出しから2~3ターンで到着とかなら「来る前にケリつける!」とかの緊迫感のスパイスになっていいと思う廃人向けはまたなんか仕掛けを用意すればいいんだし。

  166. ▼返信 名無しさん     16-11-21 19:28 ID: c1824

    「にげる」というコマンドをご存知でない?

  167. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 19:34 ID: ddafd

    くるなー!って願ってるw

  168. ▼返信 名無しさん     16-11-21 19:34 ID: 9e675

    ※166
    捕獲の時の話だから

  169. ▼返信 名無しさん     16-11-21 19:35 ID: 72a4c

    いいとこ全部無視して批判したいとこだけ批判して帰っていくのはウケる

  170. ▼返信 名無しさん     16-11-21 19:36 ID: a6096

    ストーリー上の難易度が高いだけならどうでもよかったけど、弱らせて捕獲するっていう根本システム完全におわってんじゃん。あと、新ポケ少なすぎだろ。リージョンも適当な数しかいないし、UBとかいらんことするし、メガも増えないし。いつもはオンライン対戦三昧だけど今回マジでやる気でねぇ…

  171. ▼返信 名無しさん     16-11-21 19:38 ID: 6fc77

    仲間を呼ぶのは別にいいんだよ
    問題なのは捕獲が出来ないことな。
    何でズバット一体捕獲するのに何十分もかけなきゃいけないんだよ
    ストーリーも最悪だったし、今回は擁護できないでしょ。
    いつも両方買ってるけど、今回は辞めたわ、確実にクソゲー。

  172. ▼返信 名無しさん     16-11-21 19:39 ID: ca538

    クリア後にはなんで仲間呼ばねえんだよってなってそう

  173. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 19:40 ID: 158a6

    まあ、火のない所から煙は立たないし、ネットの攻略を見ない人もいるのにゲーム内にない事をさも当たり前のように情弱って煽る人は馬鹿なのかなとは思う。

  174. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 19:42 ID: 3d858

    ※4
    これ

  175. ▼返信 名無しさん     16-11-21 19:42 ID: d55cd

    一番の問題はボールが投げられなくなることだと思うね
    というかいつも百発百中の癖に「狙いが定まらない」とか
    嘘つくんじゃないよ

  176. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 19:48 ID: b7c9e

    なにがタチ悪いって体験版じゃこうなると思わないことだよ。ぬし倒したら雑魚も普通に呼ぶとか、なら最初から呼ぶようにしとけば体験版でこらアカンって分かるのに。騙したと言われてもしょうがない

  177. ▼返信 名無しさん     16-11-21 19:50 ID: df047

    ※169
    アンチっていうのはそういうものやから仕方ないね
    別に捕まえるだけならクイックボールですぐに捕まえられるしゲームは頭の使いようで変わってくるけどよくわかる例やな
    普通なら多くて旅パの6匹分捕まえて殿堂入り後に残り捕まえた方が効率的ってことくらいわかるやろうし

  178. ▼返信 名無しさん     16-11-21 19:50 ID: a223d

    ビビり玉をシナリオで結構もらえるようにして
    NPCにこのポケモンはこのポケモンを呼ぶよみたいなヒントを話させれば
    仲間呼びの面白さと面倒くささ解決するのに

  179. ▼返信 名無しさん     16-11-21 19:51 ID: 6502e

    主ポケが使ってくるのは面白いし難易度も上がってやりがいがある
    ただ図鑑集めは正直だるいわな、捕まえにくいポケモンにはそりゃ状態異常つかうけど、
    わざわざキャタピーとかに電磁波撒かないっしょ

  180. ▼返信 名無しさん     16-11-21 19:52 ID: d787a

    状態異常にすればいいっていうけど、電磁波と痺れ粉の両方いるから手持ち圧迫するやんけ。
    あくびとかで眠らせても今作すぐ起きるぞ。催眠術は当たらん全然当たらん。
    当然逃げたら捕獲することも倒すことも出来ないし。
    出現率高いやつは仲間呼ばない個体引けばいいけど出現率低いヒンバス的なのが仲間呼びまくったら純粋に面倒や
    痺れ粉宿り木覚えてるモンメン捕まえるのホント苦労した。今作HP緑じゃ全然捕まらへん
    生物的にも不自然だと思う。普通生き物って弱ったら逃げるやろ 単独で襲いかかっといて仲間呼ぶって…最初から群れろや

  181. ▼返信 名無しさん     16-11-21 19:53 ID: fc6ea

    庇護派が総じて攻撃的で頭悪いのは何とかならないかね
    たまーにまともな人も居るけど

  182. ▼返信 名無しさん     16-11-21 19:53 ID: efcc8

    雑魚敵総マドハンド化ってどう考えてもうざいよな
    個性じゃなくて仕様になってるから特別感もないし

  183. ▼返信 名無しさん     16-11-21 19:54 ID: a223d

    ※178
    助けを呼ぶをビビり玉限定の仕様にして

  184. ▼返信 名無しさん     16-11-21 19:58 ID: efcc8

    ○○すればいいじゃんって擁護してるけど
    それが面白くないから文句出てるんじゃないの
    その方法が面白ければ文句出ないよ

  185. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 19:59 ID: dca93

    ポケモンが本当に好きなら全然平気だろ。
    くそにわかはGOだけやってろ。

  186. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 20:00 ID: 8ac97

    サンムーンは自滅に次ぐ自滅だったな
    今のコンテンツなんて廃れるの一瞬なんだから
    数年後、戦犯サンムーン になってなきゃいいけど

  187. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 20:03 ID: a17ec

    ループ入ると何十匹も延々呼ぶからな
    出現率の低いポケモンを粘ってようやく会えたと思ったらこれだと本当に頭来る
    一番いい改善案はやはり仲間を呼ばれてもボールを投げられるようにすること
    でなければ呼ぶ確率をもっと下げて、ビビりだまを使用した時だけ確定に呼ぶようにしたらいい

  188. ▼返信 名無しさん     16-11-21 20:03 ID: bc8e1

    野生ポケなんて全部ワンパンだから仲間呼ばれないだろ
    仲間呼ばれてだるいとか言ってる奴はワンパン出来ない時点でそもそもダルすぎだろ

  189. ▼返信 名無しさん     16-11-21 20:07 ID: c1824

    ※168
    検証したわけじゃないけど、ドーブルにへびにらみでも覚えさせれば・・・?

  190. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 20:08 ID: 45656

    え、仲間を呼ぶ無くなったらよ
    今作まじで努力値上げ大変になるからやめて

  191. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 20:09 ID: 07441

    仲間を呼ぶを作った無能ゆとり東大生共調子のんな市ね。
    ペパマリに仲間はいらないとほざく老害宮本シネよゴミが!
    ポケモンのデザインも外人デザイナーばかり増やしやがってマジ老害宮本!
    トリプルバトル廃止するな!ゆとり東大生シネ

  192. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 20:11 ID: 6b974

    ゲーフリ「簡単にゲットされるのは悔しいじゃないですか」

  193. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 20:11 ID: 07441

    ※3は任天堂の犬ですので実際にこのゲームをプレイしていません
    ※57が正論です

  194. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 20:12 ID: db95a

    こういう時に介護してる奴ほんと気持ち悪い
    本当にポケモンが好きなら悪い所を指摘して良くしようとするべき
    バグと同じだよ

  195. ▼返信 名無しさん     16-11-21 20:15 ID: 04221

    介護に草

  196. ▼返信 名無しさん     16-11-21 20:17 ID: d787a

    ※189
    ドーブルにへびにらみって……そこまでせんといかんとかヤバくね
    つか状態異常にしたら仲間呼び率減るって説明がゲーム中で見当たらなかったのも不親切やな

  197. ▼返信 名無しさん     16-11-21 20:17 ID: 1dfcc

    発売日に買ったけど、ポケモンシリーズ屈指のクソゲーだったわ

  198. ▼返信 名無しさん     16-11-21 20:17 ID: 79f8a

    アプデはよ

  199. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 20:17 ID: 526e0

    確かに今作は作りが雑だなぁと感じるところがけっこうあるわ。町の人に話しかけたら一言「いいね」とか言う奴がいてなんやこいつと思ったら次の町にもその次の町にも同じ様な奴が何体もいて明らかに手抜いてるのがわかったからな。今までのシリーズにこんなことなかったやろ

  200. ▼返信 名無しさん     16-11-21 20:20 ID: c3836

    クイック買ってからどーでも良くなったわ

  201. ▼返信 名無しさん     16-11-21 20:21 ID: 79f8a

    ※199
    最近はこんなことを気にする人もいるんだなー

  202. ▼返信 名無しさん     16-11-21 20:28 ID: f7f4d

    ※177
    いや殿堂入りまで試行錯誤しながら色々なポケモンを捕まえて進めていくって人ら涙目やんそれ

  203. ▼返信 名無しさん     16-11-21 20:28 ID: aa77f

    そもそも2匹いたら狙いが定まらないとか主人公どんだけ紙メンタルなんだよ

  204. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 20:31 ID: 067da

    テストプレイしてないんだろうな

  205. ▼返信 名無しさん     16-11-21 20:33 ID: e949d

    メノクラゲが毒づきしながら仲間呼んで増えまくったときは流石にブチ切れたが
    こんなもんORASのエンディング後の余韻をぶち壊されたときの足元にも及ばん

  206. ▼返信 名無しさん     16-11-21 20:34 ID: 79f8a

    あるとうざいけどないとそれはそれで困るから
    レアポケモンだけ呼ぶとかならいい

  207. ▼返信 名無しさん     16-11-21 20:36 ID: 6ef7c

    仲間を呼ぶがまじでクソ仕様すぎる
    PS3や4で出てたら即パッチで修正入るレベル
    ポケモンだとパッチは無理だろうしほんと絶望だわ
    頭のいいやつらが必至になって仕様考えて作ってるはずなのにどうしてこうなった…

  208. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 20:36 ID: a17ec

    人によって好き嫌いはあるだろうけど、今作のストーリーは好きだしバトルでキャラが動いたりするのも楽しくていいと思う
    ただテンポや快適性はあまり考えれてないのか、その辺りの面は仲間呼びシステム以外にも不満点は多い(出現率やたら高いしバトルのテンポ悪いし)
    というかバトルのテンポは過去作からずっとそうだけど、一向にサクサクになる気ないよね
    ストーリーならまだしもバトルツリーとかでは洒落にならんのだよ

  209. ▼返信 名無しさん     16-11-21 20:40 ID: e949d

    ※208
    音楽担当してるマスなんとかってやつが
    自分の作った音楽をゆっくり聞かせるために
    わざとテンポ悪くしてるって話だ
    オートBダッシュが消えたのもそのせい
    ゆっくり歩きながらBGMを聞いてほしいんだとさ

  210. ▼返信 名無しさん     16-11-21 20:41 ID: 79f8a

    ※209
    や増くそ
    ところで
    もしゲーフリが真に受けて仲間呼び廃止したら努力値振りどうするん?

  211. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 20:44 ID: 74e9f

    ほんこれ
    いちいち時間の無駄
    捕獲もままならん

  212. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 20:44 ID: b1c86

    俺的に今作は仲間を呼ぶ以外叩くところ無いと思うけど、これがデカすぎるわ
    まだ序盤の方だけど正直飽き飽きしてきた

  213. ▼返信 名無しさん     16-11-21 20:45 ID: 57c8f

    折角秘伝廃止でパーティーの幅広がったのに
    仲間呼び対策の技持ち用意しないとテンポ悪くなるん?
    1番道路から出れないわー

  214. ▼返信 名無しさん     16-11-21 20:48 ID: a7964

    ※189
    手持ち圧迫する上に君は野生から全部逃げる気なんですかね…

  215. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 20:52 ID: f9607

    こんなのストレスにしかならんわ

  216. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 20:52 ID: 97c96

    麻痺だけ呼ばなくなるっぽいな
    主以外はビビリ玉使ったら初めて呼ぶようになったら良いけどそうなったらそうなったで機械的とか言われるんだろうな

  217. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 20:55 ID: 97c96

    てか努力値に関しては群れが楽すぎただけだろ

  218. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 21:00 ID: f284a

    初見のポケモンが沢山出てくる新シナリオで、捕獲と個体値厳選のどっちをする人が多いか考えたら、どうすべきだったか分かるはず。
    ちゃんとテストプレイしてない証拠だし、設計がそもそも間違ってる。
    厳選はポケトレの起動みたいに特定の行動をキーに開始すれば十分であり、毎戦闘やるものではない。

  219. ▼返信 名無しさん     16-11-21 21:06 ID: 0366a

    ※24
    商品が届かないので☆1←×
    仲間を呼ぶがウザい☆1←〇
    商品内容に関わるんですが

  220. ▼返信 名無しさん     16-11-21 21:14 ID: c4ca1

    この仕様が嫌なら最効率の最適解を選べよ馬鹿アンチ、
    っていう※177みたいな思考をされる方が開発陣の中にもいらっしゃるんやろな
    それも仕様を決められるほど偉い立場に
    たぶんその人らは序盤のクソ弱いポケモン使ってじわじわ集めていくロマンとか理解できへんのやろね
    まともに1からテストプレイしたら気付くでしょ、っていうのが目立つよ今作は
    改善されてる点が台無しになるほどに

  221. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 21:17 ID: 0ccf9

    クソシステムだがこのシステム一つのせいで星1つける奴は(察し)ってなる

  222. ▼返信 名無しさん     16-11-21 21:21 ID: 2eb11

    ※30
    絶対出ないだろうね

  223. ▼返信 名無しさん     16-11-21 21:23 ID: 79f8a

    悲しいがこれが現実

  224. ▼返信 名無しさん     16-11-21 21:24 ID: f835b

    最初は※3に同意だったが、よく考えればこのゲーム初心者向けだからなぁ…
    もうちょっと配慮してあげればよかったかも。

  225. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 21:26 ID: b7acc

    せめて2匹居ても捕獲出来ればなぁ

  226. ▼返信 名無しさん     16-11-21 21:28 ID: 9da97

    序盤の仲間呼びは確実にクソ
    中盤以降は1撃で倒すor麻痺撒いて捕獲するからどうでもいい
    クリア後は高個体値メタモンに努力値振りに活躍する
    総合で見るとメリットの方が多いと思うけどなぁ

  227. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 21:28 ID: 06145

    ※210
    メイン層である子どもとライトユーザーのストレスがなくなってええやん
    ぶっちゃけ今作はレンタルチームあるから他人の褌で相撲取り放題よ
    学生も社会人も皆忙しいからね、厳選やら努力値振りやらよっぽどの暇人とニートくらいしかやんないでしょ

  228. ▼返信 名無しさん     16-11-21 21:29 ID: 99f7d

    サクサクやりたい勢にはほんとにストレスだろうね
    あとゲームは一日○時間!って決められてるキッズにも迷惑な話だろうと思った

  229. ▼返信 名無しさん     16-11-21 21:36 ID: 1e176

    いるか、いらないかだったら
    いらんな

  230. ▼返信 名無しさん     16-11-21 21:38 ID: dca15

    マニア層に媚び売ってライトユーザー切り捨てる仕様はシリーズ物で駄作になるテンプレパターン

  231. ▼返信 名無しさん     16-11-21 21:41 ID: 7d09f

    ※160
    なぜライト層が文句言ってると分かるんだ?

  232. ▼返信 名無しさん     16-11-21 21:50 ID: d82e9

    仲間呼び対策でせいでんきとでんじはを持ったピカチュウを常に入れてたら
    エースになってたわ

  233. ▼返信 名無しさん     16-11-21 21:51 ID: d0dad

    というか仲間を呼ぶのがリアルなん?
    どう考えても勝てない相手なら仲間呼んでないで逃げろや

  234. ▼返信 名無しさん     16-11-21 21:53 ID: 95347

    仲間を呼ぶはたしかにksだが
    2体居るときに捕獲ができない仕様がなければマシだった
    2体居るときに捕獲できるなら弱らせて仲間呼ばれても平気だし
    逆に乱獲しまくれて神仕様だった
    ポケモンコロシアムみたいにダブルバトル中でも
    捕獲できるようにしてくれたらゲーフリは神

  235. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 21:55 ID: 39620

    ゴルバットが仲間呼んだのに誰も来なくて虚しかったわ

  236. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 21:57 ID: 9e104

    黒い眼差しで逃げれなくされて永遠にゴルバット

  237. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 21:58 ID: 88f4b

    最後www

  238. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 22:03 ID: 6130c

    テンポの悪さと呼ばれたら処理落ちするのが最高にクソ

  239. ▼返信 名無しさん     16-11-21 22:04 ID: 9cd80

    仲間を呼ばれる程度でここまで発狂しなくてもいいじゃねえか
    いらいらしながらも乗り越えるという楽しみ方ができないのだろうか
    近頃の連中はとにかく風情がないよな
    なんでも思い通りにならないと気が済まないんだろう
    こんなクソゲーでも人生よりよっぽどましだと思うがな
    今作の失態ならむしろ無理やりつじつま合わせのようにいろいろなポケモンを弱体化して
    対戦バランス整えた気になっているほうが問題だと思う

  240. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 22:06 ID: f5963

    XYのスカイバトル以上の悪評システムやな

  241. ▼返信 名無しさん     16-11-21 22:10 ID: ed46a

    電池切れが近い時に呼ばれたらそりゃ発狂したくなりますわ。

  242. ▼返信 名無しさん     16-11-21 22:13 ID: 8af48

    ※240
    スカイバトルはやるかやらんか選べるんだから全然良いだろ。プレイする上で必ずぶち当たるって点ではミアレシティのクソさと並ぶ

  243. ▼返信 名無しさん     16-11-21 22:24 ID: d0dad

    242
    スカイバトルはバトルそのものというよりはエアームド辺りのスカイバトル対象ポケのグラがな……

  244. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 22:26 ID: 38bfa

    主ポケ以外は1回仲間を呼んだら2回目以降は失敗or呼ばない
    とある条件が揃った草叢やダンジョンのポケモンしか呼ばない
    仲間を呼ぶで1ターン消費
    仲間を呼ぶで呼ばれたポケモンは呼んだポケモンが倒された場合のみ呼ぶが一度の野生での戦闘で最高三回までしか呼ばない
    仲間を呼ぶで呼ばれたポケモンは色・高個体確率が跳ね上がる
    仲間を呼ばなくなるアイテムなどの入手・装備
    仲間が居る状態でもボールが投げられる
    仲間を呼ばれた場合はトレーナー側も複数体ポケモンを出す事が出来る(出すタイミングは呼ばれたタイミングかターン始めターン終わりどれでもいつでも選べれる)
    ここら辺条件つければ寧ろ良いアイディアだったのにな

  245. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 22:43 ID: 35779

    複数いてもボールを投げられる仕様なら問題なかった

  246. ▼返信 名無しさん     16-11-21 22:44 ID: 3e464

    開発中にこれやばいなって誰も思わなかったのかね
    小学生でもわかると思うわ
    なんか全体的に雑な作りだし20周年に合わせるために突貫でやりましたってところか

  247. ▼返信 名無しさん     16-11-21 22:51 ID: 15bd0

    他にも機械翻訳みたいな会話テキストとかおかしなところたくさんあるよなぁ!?

  248. ▼返信 名無しさん     16-11-21 22:53 ID: dd64d

    残念でもないし当然
    娯楽やってて解消手段ほぼ無しのストレス溜まるってどうなのさと

  249. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 22:59 ID: efe28

    基本的に楽しくプレイしてるけど
    仲間呼びは擁護できん。少し触ってみれば雑魚がノーリスクで何度も仲間呼ぶって普通にプレイしてる時にどんだけストレスになるかって分かるだろうに…
    他の人も言ってるけど2体いるときでも捕獲出来るようにするか、ヌシ含む特定のポケモンだけが呼ぶようにすれば良かったのに

  250. ▼返信 名無しさん     16-11-21 23:07 ID: bba92

    これだけ続けば駄作のひとつも出るでしょ。
    DPの戦闘のもっさり具合もひどかったし。
    マイチェンでなんとかなるよ。

  251. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 23:15 ID: 76df4

    まっ、1回の戦闘で複数手に入れられる仕様にしなかったのが運の尽きだな

  252. ▼返信 名無しさん     16-11-21 23:18 ID: 71e4a

    野生倒してレベル上げとかポケモンで必要ないから逃げろ
    捕獲するときは状態異常は基本だろ

  253. ▼返信 @名無しさん     16-11-21 23:19 ID: ee57c

    ※247
    大まかなプロットはマザーを元にしてたりするから糸井節みたいなのを真似てるんだと思う
    じゃあ含蓄あるテキストかと言われるとノーコメントだけど

  254. ▼返信 名無しさん     16-11-21 23:25 ID: 1c811

    仲間を呼ぶ仕様がよりリアルな野生の生き物を演出したくて作ったって言うなら野生のポケモンのHPが半分切ると怒りで攻撃や防御が上昇するとか暴れまわっててそのターンはボールの狙いが定まらないとかそういう仕様にすれば良かったのではと思う。

  255. ▼返信 名無しさん     16-11-21 23:31 ID: 953f5

    処理落ちして重いのと2匹いたらボール投げられないのをなんとかしてくれたら…

  256. ▼返信 名無しさん     16-11-21 23:38 ID: e4d51

    ポケモンを捕まえるゲームなのに、捕獲する気が失せるんだよなw
    ポケモンGOの成功からなにも学んでいない

  257. ▼返信 名無しさん     16-11-21 23:50 ID: 7651e

    仲間呼びのシステムは悪くないけど、たしかにウザかった
    防ぐ方法あるならゲーム中に説明すべきだったね
    ビビりだまの逆のアイテム用意するとか、雑魚戦ではクリア後に追加されるとかね

  258. ▼返信 名無しさん     16-11-21 23:50 ID: f22d6

    最初はうざかったけど旅パの性別拘ってる身としては、
    出現率が低いポケモンで欲しい性別じゃなかったとしても助けを呼んで違う性別を出現させてくれるから有難かった

  259. ▼返信 @名無しさん     16-11-22 00:00 ID: c4342

    仲間呼ぶのはいいんだけど、カメラ上むいて「……」ってメッセージが出て、仲間な来るまでの演出が長いのが嫌。
    ただでさえ戦闘が延長されてウザッたいのにその前の段階からゲンナリさせてくれる。

  260. ▼返信 名無しさん     16-11-22 00:06 ID: d6fa3

    眠らせるという頭もないのここの子供達は

  261. ▼返信 名無しさん     16-11-22 00:23 ID: 7e132

    仲間を呼ぶ確率が高すぎる
    10%ぐらいでいいだろ

  262. ▼返信 @名無しさん     16-11-22 00:31 ID: 5501c

    逃げる
    麻痺
    1ターンキル
    対策は複数あって別に毎ターン確実に仲間呼ばれるわけでもないのにそこまでキレる理由はなんなんだ
    こんな短気なやつらorasレートやってたら首でも吊りそうだな笑

  263. ▼返信 名無しさん     16-11-22 00:32 ID: e6819

    真面目にコンシューマの開発って最早ソシャゲ運営以下なのかと思わされた
    過去の看板にエアプ全開で無駄要素足してるだけじゃねえか

  264. ▼返信 名無しさん     16-11-22 00:41 ID: 1d489

    仲間を肉壁にしてひたすら硬くなるトランセル氏ね

  265. ▼返信 名無しさん     16-11-22 00:47 ID: 3d6f3

    準伝や禁伝も仲間呼んで欲しい

  266. ▼返信 名無しさん     16-11-22 01:10 ID: 88081

    本当に嫌ならここに書いてないでミーバースに書いたらいいよ
    任天堂も見てるだろうから数が多くなれば修正されるはず

  267. ▼返信 @名無しさん     16-11-22 01:20 ID: 59032

    GCポケモンみたいに、複数匹敵がいてもモンスターボール投げれるようにしてくれると嬉しい。

  268. ▼返信 名無しさん     16-11-22 01:23 ID: c38a4

    メタモン捕まえようと思ってゴーストで行ったら眠らせる前にひどい目にあったわ・・・

  269. ▼返信 名無しさん     16-11-22 01:27 ID: c2d47

    状態異常にって言ってる人居るけどあれ関係なく仲間呼ぶよね・・・?
    倒すだけなら何も問題ないけど捕獲時が面倒なんだよねぇ

  270. ▼返信 @名無しさん     16-11-22 01:40 ID: 9dbd5

    だからXYにしとけって

  271. ▼返信 名無しさん     16-11-22 01:49 ID: 0185e

    なんか今回全体的にクソ
    リーリエがかわいかったのが唯一評価できたのに、
    クリアしたら旅立って会えなくなるし
    ほんま無能やわ

  272. ▼返信 @名無しさん     16-11-22 01:56 ID: fb12c

    仲間を呼ぶってそこまで面倒いか?
    レベル上げやすかったし抜群とれば結構ワンキル出来るからそこまで感じなかったんだけど
    持ち物回収とか努力値振りとか楽だし

  273. ▼返信 @名無しさん     16-11-22 02:00 ID: c60ed

    仲間を呼ぶは色々な要素が重なってクソ要素になっているからな
    1ターンの行動に含める、二体いても捕まえれるなら良システムになっていただろう
    難易度をあげるならトレーナーの手持ちを増やして下さい
    ほとんどのトレーナーが1体しか持ってないんですが

  274. ▼返信 名無しさん     16-11-22 02:02 ID: 719df

    最後のレビューは草

  275. ▼返信 名無しさん     16-11-22 02:02 ID: 073d8

    ※260
    エアプ乙
    眠らせても仲間を呼ばれるんだけど

  276. ▼返信 名無しさん     16-11-22 02:08 ID: c2679

    今思うとXYとORASが如何に神環境だったかわかる

  277. ▼返信 名無しさん     16-11-22 02:15 ID: e430f

    でも仲間呼びって続けてると高個体値のが出てくるんだろ
    30回連続で3V確定で40回目になると色違いが出てくる可能性も高くなるらしい
    仲間呼びが嫌でゲットしたいなら開幕クイックボールすりゃいい

  278. ▼返信 名無しさん     16-11-22 02:46 ID: 60ed0

    ※277
    クイックボールで捕まえたい人はそれでいいんだろうけど
    ダブルパックの特典がモンボ100個だからね
    じゃあモンボで捕まえるか→ザコが仲間を呼びまくる
    こんなのキレて当然だろ

  279. ▼返信 名無しさん     16-11-22 02:46 ID: 77f9d

    難易度とかの問題じゃなく
    単純にポケモン弱らせて捕獲っていう意外と楽しい動作がぶち壊された悲しさがある
    よっしゃギリギリHP!さいみんじゅつ成功!さぁボール投げるぞ!
    のワクワク感かえして

  280. ▼返信 @名無しさん     16-11-22 03:01 ID: f0347

    こんだけコメントが伸びるという事はそれだけ同じ思いを持った人が多いってことだな
    個人的には2体いても捕まえられるようにするだけで全く違うと思うわ

  281. ▼返信 名無しさん     16-11-22 03:21 ID: ee21f

    遊びとしてつまらない要素だから利点とか関係ないんですぅ

  282. ▼返信 @名無しさん     16-11-22 03:22 ID: 2c4bf

    今作は実験失敗作という印象
    仲間を呼ぶはその一例

  283. ▼返信 名無しさん     16-11-22 03:23 ID: e699f

    マジでスズメバチ状態で笑えなかった。

  284. ▼返信 名無しさん     16-11-22 05:50 ID: 94fe5

    ※280
    だよな

  285. ▼返信 名無しさん     16-11-22 07:23 ID: 06487

    ・なにか状態異常にかかってたら呼び出し使用不可
    (現状だとぬし戦じゃなければ麻痺が有効らしいが麻痺が効かない相手になるとお手上げ)
    ・呼ぶ頻度を混乱の自傷並みに下げる
    (ビビリ玉使用で今の頻度に)
    ・テンポの悪くなるカメラワークとメッセージの削除
    こういう風に改善はして欲しいと思ってる

  286. ▼返信 名無しさん     16-11-22 07:28 ID: 1e5af

    荒らしくん頑張ってるねw

  287. ▼返信 @名無しさん     16-11-22 07:44 ID: 5425b

    群れと道場返してくれ

  288. ▼返信 @名無しさん     16-11-22 07:54 ID: e12e6

    これレビューになってなくね?
    こんなんでいいの?

  289. ▼返信 名無しさん     16-11-22 08:49 ID: 03a49

    2体目出てきても捕まえられるようにする。
    一度呼ぶのに失敗したら二度と呼ばない。
    仲間を呼ぶ行動は1ターン使う。(呼んでから攻撃とかズルいっすわ)
    呼ばれた仲間は、仲間を呼ぶ行動をしない。
    これだけ修正したら神ゲー
    ちゅーかボス戦だけで良かったわこのシステム、正直ウザいし、のらモン強いし
    今作ムズすぎて草、唯一誇れるのはストーリーがしっかりしてるとこ
    p5みてぇにウザいキャラほぼいない、ff15みたいに凡作じゃないってところだね

  290. ▼返信 @名無しさん     16-11-22 09:23 ID: 4cce8

    厳選をしない人にとってはただ厄介なだけだからね

  291. ▼返信 @名無しさん     16-11-22 09:32 ID: 52f8d

    XYはヌルゲーじゃなかった?

  292. ▼返信 名無しさん     16-11-22 09:49 ID: 6c7af

    2匹状態でも捕獲出来る仕様だったらここまで言われてなかった。

  293. ▼返信 名無しさん     16-11-22 10:06 ID: 6db32

    今のとこ仲間呼びのメリットの大部分を廃人しか享受できないのが問題なんだよね
    複数いてもボール投げられるだけで全然違うと思う

  294. ▼返信 名無しさん     16-11-22 10:40 ID: 117fe

    ※262
    くろいまなざし
    じめんでんきタイプ
    がんじょう
    とかの問題もあるわけだけどそれら全部に対応するポケモンを序盤からそろえて行けってことですね
    キレるとまではいかんがストレスを感じてる人はそれなりにいるんじゃないか

  295. ▼返信 名無しさん     16-11-22 10:43 ID: 9f58c

    このシステムを基盤にしてるから仕様でとおすだろうな
    つらみ

  296. ▼返信 @名無しさん     16-11-22 10:44 ID: 722c5

    出てくる新ポケモン全部捕まえるプレイしてたからストレス半端なかった
    麻痺が効くと分かってからは電磁波要員に替えてみねうちで削ってからボール投げるようにしたがそれでも面倒臭かった

  297. ▼返信 名無しさん     16-11-22 10:46 ID: 23369

    正直おおげさ
    ビビリ玉なしだと成功確立5割以下で呼ぶ確立も3割未満
    普通にHP減らしてゲットもできるだろ たまにやってるゲーム違うのかと思うときあるわ

  298. ▼返信 名無しさん     16-11-22 10:48 ID: 6c4e1

    単純にターン消費にするのと頻度をさげてくれ
    あとはドヒドイデとかでにくいやつ限定にするとか

  299. ▼返信 名無しさん     16-11-22 10:54 ID: fdff7

    たまに上げてるのとは違う努力値持ちの別個体呼んでくるせいで
    努力値配分もめんどくさいという

  300. ▼返信 名無しさん     16-11-22 10:55 ID: 77742

    こればっかりはなぁ
    仲間呼ばれるとうざくて捕まえられなくなるから捕まえたいならクイックボール安定になってしまうのが
    倒すだけなら全体攻撃でやればいいだけなんでどうでもいいんだけど、捕まえる時に異常にストレスになる

  301. ▼返信 @名無しさん     16-11-22 11:02 ID: 722c5

    ※297
    やってるゲームが違うんだろうな
    1度呼ぶの成功すると成功率9割以上はあるし連鎖がぜんぜん止まらん

  302. ▼返信 @名無しさん     16-11-22 11:09 ID: c8545

    マドハンドかな(´・ω・`)?

  303. ▼返信 名無しさん     16-11-22 11:17 ID: a222f

    そもそも対策もろもろすべて含めた上で(そもそも序盤から対策強いてること自体変な話だが)
    ゲームとして面白くなくなってるから批判されてるわけで※262はちょっと論点が違うよね
    難易度が上がって面白い!って感じるなら、それはその人の評価だからいいだろう
    でも他人の評価に噛み付いてる連中はなんなんだ
    擁護側なら信者で否定側ならアンチだ やってることは全く同じだ

  304. ▼返信 名無しさん     16-11-22 11:33 ID: 95a37

    麻痺で防げるってまじ?
    作中のどこかで説明あったっけ?そもそもなんで麻痺だけなんだ?

  305. ▼返信 名無しさん     16-11-22 11:34 ID: 3338a

    逃げればいいじゃん←特定の一部の敵ならともかく野生がほぼやって来るのにいちいち逃げてたら経験値たまらないし、野生が出る意義がなくなるだろ
    捕まえれば?←体力減らして捕まえようとしたら助けを呼んで捕まえられない クイックボールも高いからそれだけ買うのも厳しい
    一撃で倒せよ←そんなに火力あるやつばかりじゃないしレベリングしてヌルゲーにしながらゲームしたいわけじゃないです
    麻痺とかさせたら←特定のやつじゃなくて全体的に助け呼ぼうとするのに全員に麻痺攻撃覚えさせたり交代させたりさせたくないです というかもうそれ別ゲーじゃん

  306. ▼返信 名無しさん     16-11-22 11:41 ID: f579d

    皆はゲット前提の話で不満なの?
    たくさん出て来たらにげることはできないの?
    なみのりのように一気に攻撃できるわざって今作ではないの?
    いかにクリアして厳選するかを考えている人たちとポケモンを楽しんでる人では考えが変わってきそう

  307. ▼返信 名無しさん     16-11-22 11:45 ID: d270d

    雨降ってくると出てきちゃうヌメラちゃん可愛い

  308. ▼返信 名無しさん     16-11-22 11:47 ID: 117fe

    ※306
    プレイしてないのに擁護してるの?
    普通にゲットしたいだけなのにイラン要素追加してきたから文句出てんでしょ
    てか擁護する人ってどこに不満があるってちゃんと書かれてるコメいっぱいあるのに全く読まないよねぇなんでだろ

  309. ▼返信 名無しさん     16-11-22 11:47 ID: f579d

    こういうハメっぽいのもポケモンかなって思ってる
    羽化ロードもそう、効率ばっか考えてるとアカン。てかそんなにダメ仕様かな?
    日本人はダメな所ばっかり目について指摘するってのはあながち間違いじゃない気がする

  310. ▼返信 名無しさん     16-11-22 11:50 ID: f579d

    ※308
    プレイ途中だし読んでますよ
    ただ流れが悪くなるから…って理由の方が多く感じるんだけど

  311. ▼返信 @名無しさん     16-11-22 11:52 ID: 876a8

    捕まえるときは眠らせる。
    じゃなくレベリング(経験値高モンスターを倒す)のときは呼ばせまくる。
    常識だろ…。
    文句言ってたり レビュー書いてる奴等は ゲオに行ってどうぞ。

  312. ▼返信 名無しさん     16-11-22 11:54 ID: 937d0

    ビビりだま使わなければ仲間を呼ばない、最悪仲間呼ばなくなるアイテムがあれば

  313. ▼返信 名無しさん     16-11-22 11:56 ID: 3338a

    ※311
    寝てても呼んでくるときあるし、すぐ起きる HPが緑でも呼んでくるんだけど?エアプ?ゲオ行って買ってからトークに参加して、どうぞ

  314. ▼返信 名無しさん     16-11-22 11:59 ID: 117fe

    ※310
    いやもっと色々あるでしょ、全部説明したらきりないけど
    てかちょっとのストレスでもエンカウントなんてクリアまでに何百ってするんだから積もりに積もって爆発してるのもあるんじゃないかな。

  315. ▼返信 名無しさん     16-11-22 12:25 ID: 8ff7a

    機能的には面白いと思うけど、一々空が映る演出を入れる必要性は分からん
    それに呼ばれると絶対に1VS2の状況になるのは何か変だと思う
    何故2体目を出さないのだろうか

  316. ▼返信 @名無しさん     16-11-22 12:38 ID: 76283

    世の中は任天堂か㈱ポケモンに文句言うんじゃなくて、アマゾンのレビュー欄に掲示板感覚で文句を書く情弱の頭の中幼稚園児ばっかりなんだな。
    なんでこんなに心に余裕がないんだろ。
    僕は前作の群れバトルの敵レベルが低すぎてあんまりだなーって思ってたから、別にこれでもいいやって感じ。
    ピカチュウの電気玉取るのは時間かかったけどね。

  317. ▼返信 名無しさん     16-11-22 12:44 ID: 94e0a

    ゲーフリって本当に無能だよなあ

  318. ▼返信 @名無しさん     16-11-22 12:48 ID: 76128

    仲間ァ!呼ぶなァ!増田ァ!

  319. ▼返信 @名無しさん     16-11-22 12:51 ID: 2097b

    ドラクエを模倣したんだけど見事に失敗したな
    普通に群れでいいのに

  320. ▼返信 名無しさん     16-11-22 13:15 ID: 797a9

    ※317
    それなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  321. ▼返信 @名無しさん     16-11-22 13:22 ID: 65fd6

    信者はいつ見てもきっしょい擁護してんな。こんだけ不評なのに〜すれば良いとか、短気だとか、ニートの人たちは時間が腐るほどあるしそりゃあ良いわな

  322. ▼返信 名無しさん     16-11-22 14:16 ID: 23369

    仲間呼び成功9割っ小学生のつく嘘は分かりやすい

  323. ▼返信 @名無しさん     16-11-22 15:21 ID: 145e1

    リアルを追求してると擁護するなら
    野生のポケモンに1vs1なんてルール守らずに6匹でボコれるようにしてほしいわ

  324. ▼返信 名無しさん     16-11-22 15:56 ID: 275cd

    ガタガタうるさいねぇ
    大声で叫ばないだけマシだろうよ

  325. ▼返信 @名無しさん     16-11-22 16:35 ID: c4342

    仲間呼びって連鎖入るとまず失敗しなくない?
    PPが切れるまで呼ばれ続けるとかざらなんだが

  326. ▼返信 名無しさん     16-11-22 16:44 ID: aa064

    辛辣なコメントでも横にいるポケモンが喋ってるけどように見えて癒されるね

  327. ▼返信 @名無しさん     16-11-22 17:09 ID: b08da

    仲間呼んでくれたおかげでイーブイ初遭遇で♀ゲットできた
    性別偏っているポケモンだと有り難い

  328. ▼返信 名無しさん     16-11-22 17:21 ID: 57505

    イーブイが、

  329. ▼返信 @名無しさん     16-11-22 17:28 ID: ba380

    攻撃と仲間呼びを一つのターンでできるのだけは直してほしいそれ以外はなんかポケモンが機械的に動くだけじゃないように感じてむしろ良い。
    あとポケリフレ最高

  330. ▼返信 名無しさん     16-11-22 19:42 ID: 30de1

    大体ここにある内容っていうのが
    ・昔の(努力値的な意味で)便利システムを排除してこのシステムをわざわざ導入した意味()
    ・やるにしてもちゃんとストレスにならないように調整しろ
    ってことを言ってるのに擁護してながら攻撃してる奴は日本語わからないのかな?
    「○○すればいいじゃん」とか論点ズレすぎて草も生えない

  331. ▼返信 名無しさん     16-11-22 19:56 ID: 94fe5

    仲間を呼ぶだけでこんなに伸びるとか草

  332. ▼返信 @名無しさん     16-11-22 20:44 ID: 27f8f

    アマゾンのレビューで商品内容把握したいから日本の方がいいわ
    外人は海外で売ってればいいし

  333. ▼返信 @名無しさん     16-11-22 21:01 ID: 27f8f

    個体値も努力値も知らないウチの子には合いそうにないな
    今回のプレゼントはポケモン以外にするわ

  334. ▼返信 名無しさん     16-11-22 21:11 ID: cc1f5

    このクソ要素考えた馬鹿はシベリア送りでおk

  335. ▼返信 名無しさん     16-11-22 21:12 ID: 94fe5

    ※333
    うわぁ….

  336. ▼返信 @名無しさん     16-11-22 21:14 ID: ab1d5

    難易度高いよりも動作の遅さに本当に腹立つ。バトル終わってからの画面の切り替えとかマジ遅すぎ。いくらアローラポケモンが鈍足多いからってそこに合わせる必要は無いだろ

  337. ▼返信 名無しさん     16-11-22 23:16 ID: b97ba

    ※334
    ポナヤツングスカ支店に左遷だ!

  338. ▼返信 名無しさん     16-11-22 23:22 ID: 0dc9d

    MHSでも仲間呼びあるけど使うのクルペッコとその亜種だけだしな…
    取り敢えず状態異常(麻痺)にしてから捕まえるのに徹底してるけど
    そのせいで「眠らせてor凍らせて捕獲」は全然安定しないね

  339. ▼返信 名無しさん     16-11-22 23:23 ID: fecdc

    援護したり庇ってるの社員だろw
    まずビビり玉っていう連鎖させやすい道具があるのに、最初からこんな仲間呼びまくられるシステムにする必要性が無い
    さらに言えば、二体目が居るとボールが投げられない事と、ターン消費せず呼ぶ事と、眠らせても眠りながら仲間呼ぶ矛盾が
    いらつかせるんだよ

  340. ▼返信 名無しさん     16-11-22 23:26 ID: fecdc

    ※34
    ほーあり得るねー、アニメだと
    寝ながら仲間呼ぶのがありえるんだ
    寝ながら仲間呼ぶって回あったらおしえてくれよ、何話だよ
    複数ポケモンが居てもアニメはゲットしてるけど
    2体目居るだけでボール投げられないんだけど
    それはどういう事だよ? 何も考えずプレイせず語ってんじゃねーぞ

  341. ▼返信 名無しさん     16-11-22 23:30 ID: fecdc

    ※111
    エアプ乙
    眠らせても呼ぶんだよ
    眠って呼ぶとかバグだわ

  342. ▼返信 名無しさん     16-11-22 23:35 ID: fecdc

    ※216
    眠ったまま仲間呼べるのに麻痺ったら呼べないってバグやろ

  343. ▼返信 名無しさん     16-11-22 23:36 ID: fecdc

    ※260
    眠らせても仲間呼ぶって言ってるだろが
    プレイせず語るな
    寝ながら仲間呼ぶんだよ
    寝かせたら呼ばないならこんな騒ぎなってない

  344. ▼返信 名無しさん     16-11-22 23:37 ID: fecdc

    ※269
    プレイしてない奴ら
    荒らしだよ
    状態異常の意味はない、眠らせても寝ながら仲間呼ぶ異常状態

  345. ▼返信 名無しさん     16-11-22 23:42 ID: fecdc

    ※277
    プレイ序盤クイックなんてもってない
    そもそも今回ボール捕獲率落ちてるから過去作ほどゲットできない
    そもそもVが出るなんて説明書読んでプレイしてるだけだと分からん
    このシステムは序盤であればあるほど苦労して仲間捕まえられないシステム
    少数でごり押しでクリアして廃人がXYのが良かったなって良いながら
    最低限我慢できる程度のシステムで
    大多数の初心者やライトユーザーにとって次回作買わなくなるほどの苦痛システム
    これで次回作が売れなければ、それこそ対戦廃人はポケモンが出なくなると困るから
    対戦廃人の育成は苦労するぐらいでいい
    初心者やラストユーザーが快適にプレイできるものを出すべきなんだよ

  346. ▼返信 名無しさん     16-11-22 23:43 ID: fecdc

    ※311
    エアプレイで語るな
    荒らしかよ
    眠らせても眠りながらターン消費せず仲間呼ぶんだよ
    眠らせる意味はないんだよ

  347. ▼返信 @名無しさん     16-11-22 23:46 ID: a5234

    仲間呼ぶ要らない

  348. ▼返信 名無しさん     16-11-23 00:09 ID: 4520d

    この仲間呼びシステムが嫌われて愚痴られてる理由ランキング
    一位 眠らせても意味はない、眠り状態でも眠りながら仲間呼ぶ
    二位 二体目が居たらボールが投げられない
    三位 ターン消費せず毎ターンのように仲間呼びしやがる
    四位 ボールの捕獲率の低下
    五位 ビビり玉なる仲間呼び連鎖加速させ続くアイテムが店売りされてるのに、所持しなくても異常な頻度で仲間呼ぶ現状
    とにかく眠らせたら仲間呼ばない
    2体目居てもボール投げられるならここまで騒ぎになってない

  349. ▼返信 名無しさん     16-11-23 00:14 ID: 6b2f7

    麻痺らせると呼ばないと分かってからは
    うちの「ぼっさん(アブリボン)」にしびれごなを
    撒いてもらって捕獲してるけど
    これ「麻痺で呼ばなくて、眠りで呼ぶ」っておかしいよな
    「凍りと眠りなら呼ばない、麻痺と毒と火傷は呼ぶ」なら分かるけども

  350. ▼返信 名無しさん     16-11-23 00:16 ID: c7151

    夢粘ってると「早く仲間を呼べ」と思うよ
    夢ヒドイデめんどくさかったわ

  351. ▼返信 名無しさん     16-11-23 01:16 ID: 2124c

    そもそも基本1vs1、捕獲時は弱らせるというゲームシステムに
    合わない要素だな。この手の要素があるドラクエとかは3~4人
    同時に戦ったり、倒すのが目的だからチマチマ削る必要もない
    過去作の群れバトルは一部のポケモン限定だし出現頻度も低い
    それでいて上手く利用すれば努力値振りに使える良さげな仕様だった

  352. ▼返信 名無しさん     16-11-23 01:54 ID: d0bd2

    仲間呼ぶは面倒いが、それも所詮シナリオクリアまでの二十時間程度の時間の中の話なんだよなぁ
    その後は嬉々として、鳴かぬなら鳴かせてやろうビビリだまって逆転するから、まぁ耐えろ

  353. ▼返信 @名無しさん     16-11-23 02:42 ID: 1e8c9

    なんだろ、今回はシステム回り頭沸いてるやつが作ったのかな?無能さんたくさんいるねー

  354. ▼返信 名無しさん     16-11-23 03:48 ID: ce38a

    対戦勢の俺でも面倒くさく感じたけどな 王冠使えるし無理して高個体狙う気起きないからなおさら
    そもそも90%の人は対戦,高個体に興味ないし理不尽にしか感じないでしょ
    群れバトルか,図鑑ナビでよかった

  355. ▼返信 名無しさん     16-11-23 04:03 ID: c53ca

    まぁ比較的硬い、しかも相性悪いポケモンを均等に削り
    一体を倒して残った瀕死のを即捕獲・・・
    と思ったら倒したターンの終了時に仲間呼びしたからなw
    幸い誰も来なかったけどこれは酷いと思ったよ。

  356. ▼返信 名無しさん     16-11-23 04:07 ID: b5391

    何が一番イラつくかって仲間呼びのテンポの悪さなんだよ
    仲間呼びの度に待たされてストレスがたまる、これに尽きる
    どんなにシステムが良かろうが戦闘のテンポが悪かったら意味が無い

  357. ▼返信 名無しさん     16-11-23 05:12 ID: 158dd

    状態異常で仲間呼ぶのは主だけの話で麻痺も眠り同様なんだが誰も指摘してやらないのはなんでなんだ。
    主戦は捕獲できないから捕獲には関係ないし。
    まあ眠りで呼ぶのに麻痺で呼ばないのはおかしいとか言ってるやつがエアプってのが即分かるのは良いんだけどさ

  358. ▼返信 @名無しさん     16-11-23 06:49 ID: a04db

    そもそも、ライトなユーザーの多いゲームで、この仕様は流石にないとは思う。
    軽い気持ちでポケモン捕まえようとかしてプレイする小学生とかが涙目になると思うんだがとは、プレイしてて思った。

  359. ▼返信 名無しさん     16-11-23 07:33 ID: d17ab

    始めたばかりだが、そんな余計なシステムが付いていたのかよ……マジで任天堂は修正パッチを出してほしいぜ

  360. ▼返信 @名無しさん     16-11-23 09:13 ID: 7d2e0

    厳選にいいとか言ってるエアプは消えてね
    時間かかるからいままでより厳選しにくいわ
    廃人も一般も得しないクソ仕様

  361. ▼返信 @名無しさん     16-11-23 09:41 ID: d85bb

    この程度でイラつく奴はやめりゃいいじゃんwww

  362. ▼返信 名無しさん     16-11-23 10:02 ID: 4cefa

    ※18
    仲間がいてよかった
    呼ばれてファッ?ってなった

  363. ▼返信 名無しさん     16-11-23 10:48 ID: 00a3a

    厳選とか孵化のほうが遥かに効率いいからな
    よって仲間呼びイラネ、考えたスタッフノータリンおつ

  364. ▼返信 @名無しさん     16-11-23 11:15 ID: 08df0

    状態異常まいとけば呼ばなくなるよね
    それにレベルそこまで離れてなきゃ呼ばないよ
    そんなにイヤかな

  365. ▼返信 @名無しさん     16-11-23 11:20 ID: 08df0

    56
    これだ天才か
    2匹でもどっちか指定して捕まえられればなんの問題もなかったんや

  366. ▼返信 @名無しさん     16-11-23 11:27 ID: b1435

    仲間を呼ぶこと自体は気にならないけど、やっぱり捕獲がなぁ。
    わざわざ捕獲用に麻痺や眠りに出来るポケモン連れてくしかないのか。せっかく秘伝要員いらなくなったのに、これじゃ意味ないね。

  367. ▼返信 @名無しさん     16-11-23 12:37 ID: 38bd5

    ひたすらテンポが悪い上に一番問題なのは、仲間呼ぶ時に成功失敗判定が入るせいで凄く重くなるのがウザい

  368. ▼返信 @名無しさん     16-11-23 12:56 ID: e9bfa

    努力値の問題もあるから今更仲間を呼ぶ廃止は勘弁して欲しいが、2体居てもボール投げられるようにして欲しい
    そもそも努力値に関しては群れバトルとスパトレ廃止してこんな要素に頼らなければならない時点で間違ってる気もする
    まともな思考してればプレイヤーから改善案いくらでも出てくるのになんでゲーフリっていつも無能なんだろうな

  369. ▼返信 名無しさん     16-11-23 13:48 ID: 6deda

    本当に2匹いても捕まえさせてくれれば
    全然悪くないどころかむしろ素晴らしいシステムなのに
    あと、何も考えずにリフレしちゃてると
    自分のポケモンがこっち見る→野生ポケモンが仲間呼ぶ
    で戦闘のテンポが結構悪くなる
    バトルツリーとかはサクサク進むから別にいいけどさ

  370. ▼返信 名無しさん     16-11-23 14:07 ID: 7f1d1

    このシステムに関してはみんなが言ってる通り
    二匹以上いても捕獲できるようにするか、もしくはビビり玉使用時のみ仲間を呼ぶシステムにするべきだった
    ……なんだけど、サンムーン自体はいいとおもうんだよなあ
    まだ最後までやってないからあとで評価変えるかもしれないが、これだけで駄作と決めたくない

  371. ▼返信 名無しさん     16-11-23 15:04 ID: b9162

    仲間を呼ぶもそうだけど全体的にテンポ悪いよね今作

  372. ▼返信 名無しさん     16-11-23 15:13 ID: c324c

    だから開発能力下がりすぎって言うたやん
    3D化はデメリットのほうが多いからマジで5世代までは巻き戻したほうがいい

  373. ▼返信 名無しさん     16-11-23 15:55 ID: 46dc4

    努力値と4vメタモンの為に必要だわ
    育成に関しては第六世代が良すぎたからな
    BWまでの苦行厳選育成を思い出せよお前ら

  374. ▼返信 名無しさん     16-11-23 19:30 ID: 6bd63

    仲間を呼ぶのは一度のみにせえや

  375. ▼返信 @名無しさん     16-11-23 19:31 ID: c21e3

    DQの真似かと思ってしまったが、DQMなら複数いようと一匹捕まえたら他は逃げていくからまだいいんだよな

  376. ▼返信 名無しさん     16-11-23 19:37 ID: 2124c

    対人戦しか頭にない暇人ニートからすれば厳選の関係で
    問題ないんだろうけど全体の9割以上を占める一般ユーザーには
    ただただ迷惑なだけの仕様

  377. ▼返信 名無しさん     16-11-23 19:40 ID: 84ece

    ダメだ…狙いが定まらない…←は?
    一体なら絶対ヒットするのにか?
    二体なら当てられないのか?

  378. ▼返信 名無しさん     16-11-23 19:46 ID: 16885

    ※376
    勝手に代弁するなボケ

  379. ▼返信 名無しさん     16-11-23 20:21 ID: 916c5

    ※361
    それなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  380. ▼返信 名無しさん     16-11-23 20:43 ID: 58994

    ぶっちゃけ、2体居る時にボールを投げられないっていう事さえどうにかしてくれれば。
    あとは、育成環境とかもそんなに悪くは無いみたいだし、
    王冠で個体値かえられたりと、なかなか良い所もあって、良作なんだよな、

  381. ▼返信 名無しさん     16-11-23 21:10 ID: 9d663

    メガガル・なかまよび
    ゲーフリほど1ターン2回行動を軽視しているゲーム制作会社もないだろう

  382. ▼返信 名無しさん     16-11-23 22:16 ID: 507d7

    仲間を呼ぶのは別に良いんだが捕まえられない仕様をどうにかしてほしい
    なんで二匹の時は捕まえられないのか理解ができない

  383. ▼返信 名無しさん     16-11-23 23:57 ID: 74032

    こんなひどい出来だから今年のマクドナルドのカレンダーを妖怪に取られるんだよ

  384. ▼返信 名無しさん     16-11-24 00:42 ID: 01e1f

    ※383 キモすぎて草も生えない

  385. ▼返信 名無しさん     16-11-24 00:44 ID: 878f2

    ヤトウモリでHP80削られるのは痛い

  386. ▼返信 名無しさん     16-11-24 01:56 ID: f60e9

    呼んでから来るまでに数ターンかかるようにすればいいんじゃね?ビビリ玉使用済みなら呼ばれてすぐ来る今の仕様にしてさ

  387. ▼返信 名無しさん     16-11-24 05:20 ID: 9a1c0

    まあ別に何の苦にもならんかった。
    ただ、ミミッキュがゲンガー呼んだ時は
    バカなぁ!と思った。

  388. ▼返信 名無しさん     16-11-24 05:48 ID: fd44f

    ドーブルのみねうち!
    コラッタは仲間を呼んだ!
    コラッタのたいあたり!
    モンスターボールの狙いが定まらない!
    ドーブルのでんこうせっか!コラッタは倒れた!
    コラッタは仲間をry
    SMやってないがこんな感じ?
    群れバトル劣化させただけって何がしたいんだ

  389. ▼返信 名無しさん     16-11-24 07:21 ID: 76dd2

    上層部はなんでこんなシステムを採用したんだ?ポケモンをゲットする醍醐味が台無しじゃないの、BWの時は相手が二体出現したらこちらも二体出せたのにな。おまけにやたら演出が長く処理落ちも酷いから余計にストレスが溜まる、仲間を呼ぶは制限をつける、二体居てもゲットできるように修正してほしいわ。

  390. ▼返信 @名無しさん     16-11-24 08:04 ID: f453a

    こういう初心者のためにイージーモードとハードモード作って欲しい
    今回簡単だったからこれ以上簡単にしたらマジつたんなくなる

  391. ▼返信 名無しさん     16-11-24 15:08 ID: 5fed9

    仲間を呼ぶにも一回のバトルごとに回数制限ありゃよかったのにな

  392. ▼返信 名無しさん     16-11-24 15:59 ID: 43c0f

    ほんとストーリーはめちゃくちゃいいのに仲間呼ぶシステムで台無しよね評価。。。
    開発陣どう思ってんだろ・・・

  393. ▼返信 名無しさん     16-11-24 16:42 ID: c1721

    仲間を呼ぶがここまで不評で叩かれてるとは思わなかったわw
    確かにメタモン捕まえるとき苦労したな…
    じゅうなんだから麻痺にならないしボール投げても捕まらないしで大変だった

  394. ▼返信 名無しさん     16-11-24 16:44 ID: b087a

    仲間呼びはこっちが相手を8割しか削れない火力の時に相手が5割以上削ってくるときと状態異常持ちがいる時は厄介だったかな。今思えば序盤でゴーストタイプが沢山出てくるのは逃げに失敗して全滅するのを恐れていたからとかか? 一応危惧していたとは思うけど、これをどう受け取るからは人次第かな

  395. ▼返信 名無しさん     16-11-24 17:01 ID: 97411

    イオナズン撃てば良いんだよ(混同)

  396. ▼返信 @名無しさん     16-11-24 17:17 ID: 17f14

    何がおかしいって、まずターン消費しないところだよ。それに、ストーリーのレベル上げだとワンパンできないし、捕まえることも出来ない。主は良いかもしれないけど野生で使うのは辞めろよ

  397. ▼返信 名無しさん     16-11-24 20:41 ID: 02078

    ストーリー今までのマンネリ化してたのと違って割合楽しめたけど、仲間を呼ぶだけはやっぱり擁護できんなぁ。
    せめて2体いるときでも選択して1匹捕まえられるようにしておけばよかった。

  398. ▼返信 名無しさん     16-11-24 23:20 ID: b9f80

    様子見てからSM買うつもりだったが、
    こんな評価なら今回は見送った方が良さそうだな。
    マイナーチェンジに期待しよう

  399. ▼返信 名無しさん     16-11-25 00:46 ID: b97f1

    コメントがダイパまで伸びてるの初めて見た
    BWまで伸びろー

  400. ▼返信 名無しさん     16-11-25 03:29 ID: bc088

    ライト勢「仲間呼ぶなやああああああああ」
    ガチ勢「はよ仲間呼べやあああああああああああ
        助けに来てやれやあああああああああああああああ」

  401. ▼返信 名無しさん     16-11-25 06:22 ID: 4eaca

    仲間を呼ぶは隠れ特性を集めるおまけ要素程度でメインの捕獲に絡めるべきじゃなかったな

  402. ▼返信 名無しさん     16-11-25 18:12 ID: 61735

    コンセプト的に考えても「仲間を呼ぶ」にしなくてよかったんじゃないかなあ
    群れバトルで十分だったと思うんだが

  403. ▼返信 名無しさん     16-11-25 18:43 ID: ccefa

    XDでは複数いても捕まえられるんだよなあ

  404. ▼返信 名無しさん     16-11-25 19:06 ID: b3b33

    2匹しかいないのに狙いをつけられない主人公ェ…

  405. ▼返信 名無しさん     16-11-25 21:03 ID: c330e

    ドラクエジョーカーみたいに
    「捕まえなかった方は逃げ出して戦闘が終了する」
    とかにすればまだよかっただろうに
    いずれにせよ、こんなクソシステム考えた奴は今すぐ死んで詫びろ

  406. ▼返信 名無しさん     16-11-26 00:25 ID: 4eec5

    そらコメントものびるわ
    ゴミってるし今回のシステム
    もう毎回新システムとか新機能いれないといけないって思い込んで
    無理矢理弄った結果改悪したって感じ

  407. ▼返信 名無しさん     16-11-26 06:32 ID: 2f44c

    簡単な話、今のポケモンを作ってる東大卒のエリートさんたちはこのシステムを考えるときに
    ➀ポケモンは弱らせると掴まえやすい

    ②弱らせると仲間を呼ぶ

    ③仲間を呼ぶとボールを投げられない
    っていうくっっっそ簡単なアンチシナジーに気づけなかったの? 

  408. ▼返信 名無しさん     16-11-26 06:46 ID: a52ae

    こいつらのレビューが仲間を呼んでいるというね

  409. ▼返信 名無しさん     16-11-26 08:14 ID: af307

    弱らせた奴が仲間呼び失敗するまで、助けに来た奴を倒し続ければいいだけだろ。
    左右交互に倒しているから無限ループになるんだろ。ゲーム批判する前にちっとは頭使え。
    ゲームって、そもそもがそういうもんだろ。
    仲間呼び大体3回に一回は失敗するから、ビビり玉使っても全然苦労しねよ。
    そもそもシナリオで(主ポケ以外で)仲間呼ばれたこと一度もないんだが。
    野性のポケモンをゲット以外でいちいち相手してっから、レベルが開きすぎて仲間呼ばれるんだよ。

  410. ▼返信 @名無しさん     16-11-26 13:29 ID: 7c6cc

    どんな理由付けようが呼ばれたくない時に呼ばれるのはストレスでしかないだろ
    努力値振りや高個体値呼びたい時はビビリ玉使うだけだし、使ってない時にバンバン呼ばれるのはクソ確定

  411. ▼返信 名無しさん     16-11-26 15:28 ID: 4810b

    スプレー使えよ

  412. ▼返信 @名無しさん     16-11-26 20:34 ID: 075c5

    更新データが待たれるな
    今ならまだ盛り返せるだろう

  413. ▼返信 名無しさん     16-11-27 03:02 ID: 24d07

    xyの群れが出るエリアがある機能と
    通常は一匹とかたまに2匹現れる程度のシステムにしてて仲間呼ばず
    ビビり玉使ったら仲間呼びシステムが稼動して
    ゲームクリア後に一個手に入る程度でよかったよな
    何でわざわざ初めから仲間呼ぶのか製作はほんと無能

  414. ▼返信 名無しさん     16-11-27 21:39 ID: b76a5

    2体いるとエイム出来ないって主人公マジ?

  415. ▼返信 名無しさん     16-11-28 12:56 ID: 593de

    これホント酷いよな。モンスターを捕まえるというこのゲーム最大の特色を失わせるこの仕様・・・
    ゲームフリーク創立者の田尻氏が健在なら絶対に許さなかったろうな。何考えてんだ森本・・・

  416. ▼返信 名無しさん     16-11-28 14:11 ID: c7579

    1回の戦闘で仲間呼びは多くても3回くらいで、一部のポケモン以外は捕獲率も低く感じなかったからそんなに気にならなかったけどなあ。仲間呼ばれて面倒くさくなったことも当然あるけど、だからこそそこで捕まえられたときの喜びもひとしおだったし。言ってる人もいるけどメタモン厳選や努力値稼ぎが楽になるっていう良い面もあるわけだからただ扱き下ろすだけってのも如何なものかと思うよ。
    とは言うけれども2匹になったときにボール投げられるようにしろっていう意見には完全に同意する

  417. ▼返信 名無しさん     16-11-28 14:34 ID: 5f95b

    未プレイだが開発段階で気づかないものかね?

  418. ▼返信 @名無しさん     16-11-28 15:09 ID: 021c5

    こういうヤツは何与えても文句しか言わない人たちなんだよ
    新作出る度ケチつけてるんじゃないの

  419. ▼返信 @名無しさん     16-11-28 15:18 ID: 021c5

    今作はそういうものなんだからそのなかでいかに冒険をうまく進めていくか考えればいいのになんでそんな文句ばっか言うのかね

  420. ▼返信 名無しさん     16-11-28 17:04 ID: bca17

    状態異常にすればいいのは一つの解決策だけど、攻略サイト使いたくないプレイヤーはどのポケモンが何レベルで状態異常起こせる技覚えるのかとか分からんからな
    「毎バトルこのポケモンで必ず状態異常起こせ」って自由度の低い縛りプレイをさせられるゲームシステムは多くの人が面白いと感じるものとは言えない
    パーティ固まったら虫除け乱用が一番楽なんだろうな

  421. ▼返信 @名無しさん     16-11-29 17:32 ID: bdbac

    >>24
    禿同。高が仕様の一つがアレだからって、低評価つけるって。どんだけ我儘なんだろうか。

  422. ▼返信 @名無しさん     16-11-29 17:45 ID: bdbac

    すげえな。ただの一つのク,ソシステムの一つでゴミゲーとか、信者キモいとかの話に発展するのか。てか、その程度でイライラするってどんだけ余裕のない奴なんだよ。

  423. ▼返信 名無しさん     16-11-30 11:38 ID: d9553

    2体いても捕獲できるようにせーよ。
    小学生がやるゲームなんだから、戦闘のテンポとかその辺は少し考慮しないといけなかったと思うわ。

  424. ▼返信 名無しさん     16-11-30 13:53 ID: 97f2c

    仲間を呼ぶを封じるアイテムを作れ
    聞いてるかマスダ

  425. ▼返信 名無しさん     16-12-01 03:45 ID: 9e7be

    仲間を呼ばれて一回のバトルが長引くのが本当に嫌。
    相手が2匹ならこちらのポケモンも場に2匹出させろっつーの。
    1対2なんだから、確実にターン数が多くなるだろ。
    群れバトルの時もそうだけど、こっちが一回しか攻撃できないのに、
    相手が複数回攻撃してくるのが、うざすぎるんだよ。

  426. ▼返信 名無しさん     16-12-02 20:41 ID: e0ae4

    ※188ワンパンしたら捕まえられないのですがそれは

  427. ▼返信 名無しさん     16-12-02 23:39 ID: 4db47

    だから何で眠らせてるのに呼ぶんだよ仲間

  428. ▼返信 名無しさん     16-12-03 09:29 ID: eb008

    うざいのは確かだけど余裕で対処できるからなぁ
    クイックボールで捕獲出来なかったら逃げるで安定
    始まった直後に使えば9割以上捕まえるぞ
    文句言ってる奴ら虫よけスプレーとかも使ってなさそう

  429. ▼返信 名無しさん     16-12-04 14:08 ID: 4e86c

    案の定仲間呼び擁護してるのは古参(笑)のオヤジばかりだな

  430. ▼返信 名無しさん     16-12-05 05:11 ID: 93455

    レビューとクレームは違うんだがな
    しかし、ヌルゲーしかしてない奴は仲間を呼ぶ程度でここまでヒス起こすんだな
    可哀想に

  431. ▼返信 名無しさん     16-12-06 04:46 ID: c3903

    最新のゲームやってる君らが羨ましいよ

  432. ▼返信 名無しさん     16-12-06 14:16 ID: da171

    仲間を呼ぶのお陰でほぼ目当てのポケモンの色違いはゲットできたんで俺は満足している

  433. ▼返信 名無しさん     16-12-06 20:16 ID: 50404

    ビビリ玉使った時のみにしてほしい
    弱らせると仲間呼んでボール投げられないとかアホかと

  434. ▼返信 @名無しさん     16-12-07 12:26 ID: 267a0

    捕獲したいなら、電磁波や痺れ粉,水浸しやスキスワくらい用意しろや
    そんなんもできないのに、文句言う奴って脳みそないの?
    スキスワなんかニンフィアがすぐ覚えるし、水浸しなんて育てるのが面倒ならヨワシからスケッチするだけやん
    何も考えず準備せずサクサク進めといて、後から文句言うとか何やるにも向いてないだけだと思うわ

  435. ▼返信 名無しさん     16-12-07 13:39 ID: 7f2c7

    もたせると仲間を呼びにくくなる(呼びやすくなる)道具実装か仲間呼ばれて2匹になってもボール投げられる仕様にしてくれ頼むから
    捕まえようとしてみねうちでHP1にしたら永遠と仲間呼ばれまくって捕まえられないってどうなんだよ

  436. ▼返信 名無しさん     16-12-08 16:34 ID: 12870

    おっさん達はこれを擁護してるのかよ
    単調な作業をさせられて面倒なだけじゃん

  437. ▼返信 @名無しさん     16-12-09 23:47 ID: ce0c1

    ※434
    ゴミの分際で気色悪い長文書いてんじゃねぇよ今すぐ死ねや

  438. ▼返信 名無しさん     16-12-12 01:35 ID: 17831

    ※7
    3DS死んでたからNEWLL買ったけど2体居ると処理落ちおきるね。
    なお4V狙いだとマジで神仕様の模様

  439. ▼返信 名無しさん     16-12-12 20:21 ID: 68114

    みんなはポケモン何好き?

  440. ▼返信 名無しさん     16-12-15 21:11 ID: 0d29a

    メンタル弱すぎワロタ
    なんでも自分の思い通りにならないと楽しめないのはかわいそう

  441. ▼返信 名無しさん     16-12-17 02:04 ID: 27a7a

    仲間呼んだほうが楽なんだけどなー
    イーブイのメス探すとき役に立った
    まぁ、主ポケモンは勘弁してほしかったけど・・・・特にミミッキュとラランテス

  442. ▼返信 @名無しさん     16-12-17 10:21 ID: 62e55

    旅パくらい好きなポケモンだけでやりたいから麻痺撒けるようなポケモンもいないし
    この仲間呼び防げないからワンキル出来るようにレベル上げて殴るだけのゲームになったわ
    ぬしは何しても仲間呼ぶしワンキルが最適解の味気無いゲーム

  443. ▼返信 名無しさん     16-12-17 10:26 ID: 2102d

    本当に擁護派が批判側への人格攻撃ばっかりしてて笑う

  444. ▼返信 名無しさん     16-12-20 20:37 ID: 488a8

    人格攻撃って「論理的に反論できない奴がどうしても言い返したい場合につかう最終手段」だから
    要は白旗揚げているも同然だってばっちゃが言ってた

  445. ▼返信 名無しさん     16-12-24 20:53 ID: f3a21

    なんでクイックボール使わないのか謎すぎる
    ほぼ解決すんぞ。クイックボールで捕まらないやつはいうほど呼ばない
    ダンバルみたいに捕獲難易度が高いやつはがんばれ

  446. ▼返信 名無しさん     16-12-27 15:50 ID: 87cb7

    これを皮切りに没落していくと予想
    FFみたいになw

  447. ▼返信 名無しさん     16-12-28 23:17 ID: e6131

    これのおかげで色違いめっちゃゲットできる

  448. ▼返信 名無しさん     16-12-29 00:16 ID: 69e9d

    考えた奴死ね

  449. ▼返信 名無しさん     17-01-04 02:36 ID: 8c5ca

    リーリエのストーリーとか良かったんだけど、仲間よびのシステムはいらなかったな。
    ポケモンを捕まえるときだけではなく、ぬしポケモンを倒すときも苦労した。
    せめて仲間よびは1回までとかにしてもらわないと、永遠にバトルをする羽目になる。
    これならXYのほうがマシかも。

  450. ▼返信 名無しさん@    17-07-22 08:49 ID: a5378

    開発する側が決めた事だから、文句を言っても仕方が無い。群れバトルの代用的要素に加え、新しく殿堂入りや対戦用のポケモンを育てる目的なら、S・Mの仲間を呼ぶは使えると考える。
    自分は、素早さが努力値のゴルバットを片っ端からビビリ玉を使ってポケモンの素早さを鍛えるのに使ってます。ただ、特攻が努力値のオドリドリは自分でもイラつきを覚えた事があります。ビビリ玉を使って助けを呼んでも、オドリドリは現れず一体しか倒せなかった時もあれば、状態異常を起こして仲間を呼ばなくなってしまう。
    ポニの大峡谷で出現する特攻が努力値のゴルダックでさえも、ゴルバットに阻まれる。
    呼ぶ確立を何とか出来なかったのかと、今考えます。

  451. ▼返信 名無しさん     17-07-22 11:15 ID: dbac8

    仲間は別にいいけどリーリエ推しストーリーは勘弁して

  452. ▼返信 名無しさん@    18-05-05 16:59 ID: 7785f

    ※6
    あなたがね。

  453. ▼返信 名無しさん@    18-05-05 17:02 ID: 7785f

    ※57
    あなたが情弱。

  454. ▼返信 名無しさん@    18-05-05 17:32 ID: 7785f

    ※143
    批判してる人が少数派。池沼はあなた。

  455. ▼返信 名無しさん@    18-05-05 18:17 ID: 7785f

    ※437
    あなたがごみ。

  456. ▼返信 名無しさん     18-08-19 20:53 ID: 0ffa6

    ※454
    え????
    それが少数ならこんなスレ立たないしまとめられないんだが?
    と言うか日本どころか外国からも批判来てんじゃねーか本物のガイ ジか?
    いやガイジじゃなかったら452―455までまともな反論も無しに人を叩いたりしないか

  457. ▼返信 名無しさん@    18-09-28 14:08 ID: 041bc

    でもこの機能のおかげで色違い・隠れ特性がGETしやすくなったんだよなぁ

  458. ▼返信 名無しさん     18-11-18 23:41 ID: 5f26b

    おかげで努力値振りが捗ってるわ

スポンサーリンク

コメントを残す


日本語が含まれない投稿は無視されます。(スパム対策)

・荒らしはプロバイダ報告などの対応を行います。
・荒らしは削除します。荒らしに反応する人も荒らしとして対処します。
・コメントを記事に反映する場合があります。

今読まれてる人気記事!

コメント数


記事検索

月別

Amazon

@ 2013〜 ぽけりん@ポケモンまとめ All rights reserved