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2:ぽけりん@ポケモンBBS 投稿日:2016/11/21 11:00 ID:z2k6hTf20.net
ポケモンサンムーンのレビューひたすら「仲間を呼ぶな」連呼されてて草(´・ω・`)
























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20:ぽけりん@ポケモンBBS 投稿日:2016/11/21 11:02 ID:epYQtJa5K.net
軍隊蟻かな?(´・ω・`)
65:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/11/21 01:18 ID:yGsHU/3K0.net
仲間呼ぶのが酷いって言われてるからどんなもんだろと思ってたが
たしかに序盤からじゃんじゃん仲間呼ぶなw
これパッチ当てないとやばいだろ
おかげで捕獲する気が失せて、新しいポケモンでも弱そうならスルーするようになってもうた
仲間呼ぶシステム考えたやつ出てこいよw
たしかに序盤からじゃんじゃん仲間呼ぶなw
これパッチ当てないとやばいだろ
おかげで捕獲する気が失せて、新しいポケモンでも弱そうならスルーするようになってもうた
仲間呼ぶシステム考えたやつ出てこいよw

675:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/11/21 00:22 ID:xE3KK8uO0.net
仲間を肉盾代わりに呼ぶなやクソ虫
101:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/11/21 01:23 ID:huwss3mQ0.net
仲間を呼ぶのは難易度上がっていいと思うが
まあポケモンはストーリーはテキトーにサクッと終わらせるのが当たり前だったからな
まあポケモンはストーリーはテキトーにサクッと終わらせるのが当たり前だったからな
831:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/11/20 22:20 ID:L986mxPw0.net
仲間呼ぶのはせめて攻撃と2択にしろ
攻撃した後に更に仲間も呼ぶとかキチガイかよ
攻撃した後に更に仲間も呼ぶとかキチガイかよ
498:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/11/20 21:26 ID:ntb9U/Bxd.net
仲間を呼ぶが攻撃か呼ぶかのどちらかだけだったら神ゲーだった
886:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/11/19 04:25 ID:PVtvFjPr0.net
仲間を呼ぶは上手く調整すれば努力値稼ぎやレベル上げ、乱獲に使える、いい仕様になっただろうに
もったいないわ
もったいないわ
「仲間を呼ぶ連鎖」による簡単な努力値振り
効率的なメタモン連鎖方法
827:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/11/19 09:54 ID:nVnnBEGdd.net
そもそも群れバトルを廃止してわざわざ仲間を呼ぶなんて機能入れたのが間違ってるよな
群れバトルならプレイヤー側に不利なだけじゃなくて努力値的にも、色狙い的にもプレイヤーが逆に有利になる要素が多かったが、今作の不確定で利用は出来ないし、仲間呼びを確定されても逆に迷惑
呼ばれた仲間は高個体と色が相当出やすいとかそのレベルじゃないとプレイヤーのストレスにしかならん
群れバトルならプレイヤー側に不利なだけじゃなくて努力値的にも、色狙い的にもプレイヤーが逆に有利になる要素が多かったが、今作の不確定で利用は出来ないし、仲間呼びを確定されても逆に迷惑
呼ばれた仲間は高個体と色が相当出やすいとかそのレベルじゃないとプレイヤーのストレスにしかならん
774:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/11/19 09:43 ID:VN3ckIll0.net
仲間呼ぶのは図鑑で群れで行動すると設定されてるやつだけだったら許した

「カラカラの母親=ガルーラ説」ガチかもしれない サン・ムーンでカラカラが仲間を呼ぶと・・・
Amazonの「ポケモンサン・ムーン」レビュー、発売日に届かないばかり
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仲間呼びシステムはどう頑張っても擁護不可能
主バトルオンリーだったらまだしも
残念でもないし当然
別に捕獲しないならワンキルすればいいし、捕獲目的なら電磁波痺れ粉で麻痺撒いとけば仲間呼ばれないんですが
情弱は一生批判してろ
仲間呼ぶんより十字キーで動かせないことの方が嫌だ
序盤~中盤のレベル上げきつくてピィが呼ぶっていうラッキー倒しに行ってみたら
ピィがうたう、てんしのキッスの害悪まみれの技な上ラッキーがちいさくなるしまくってきて
とても倒せたものじゃなかった
※3 頭おかしいの?
処理落ちしまくってカックカクな戦闘以外はやってりゃ慣れた
New3DSだと快適なのかな
これは批判されてもしゃーない
言うほど仲間呼ばれないんだけど
増田 見てるか?
どう対策すべきか調べるなりすれば状態異常にすればいいってわかると思うけどな
それに気づくまでストレスマッハなのは否定できないし頷ける
せめて仲間を呼ぶで1ターン消費する仕様ならな
無条件はねーわ
マジで苦痛
仲間を呼ぶのは1回のみ、呼ばれた仲間は使えないだったらな
てか群れバトルのままでよかった
仲間呼び 処理オチ プチ暗転祭り
修正パッチあくしろよオゥ!!
これ今回難易度あるから稼ぎにはいいんだけど
序盤からやられると辛い。
せめて1と2の島はボスに限定して中盤以降は今の仕様とかならまだ。
この機能考えた社員は今頃社内で袋田叩きにされてるんだろうか
主だけかもしれんが眠ってる状態で仲間読んだぞ
※15
後ろ2つは3DSが悪いからなぁ。
まぁpcのゲームみたく軽量モードとか入れられれば一番だが
文句言ってるアホは売れよ
まだやってないけどそんなに面倒なんだ
ぬしポケモンの仲間を呼ぶは大歓迎
それ以外のポケモンはビビリ玉使用時のみにしろ
先頭のポケモンに持たせれば仲間を呼ばなくなるアイテムを序盤でくれれば面白いシステムだった
仲間を呼ぶがクソ仕様なのは完全同意だが、amazonのレビューに書く内容じゃないだろ。
こんな民度だから海外のベンダーに、(商品の内容と関係ないところで低評価レビューが付く)日本で商品を売りたくないって言われるんだよ。
集団的自衛権を行使してるだけじゃん
攻撃してきてさらに仲間呼ぶのがいかん
せめて仲間呼ぶターンはそれで行動消費ならマシだった
この仕様にするようパッチよろしく
がんじょうポケモンが仲間呼ぶのは許せんわ
仲間呼べる可能性増やすな
序盤のズバットを一撃で落とせないころが
いちばんしんどかったな
中盤以降は呼ばれてもそこまで辛くないし
予想外のポケモン呼ばれて楽しかった
増田ァ!
パッチ出すと思う?
やはりxyが至高だったか
育成手段も劣化してるしなー(なんで孵化させる長い道ないねん)
何がひどいって眠らせても仲間を呼ぶところだな
ぬしのヨワシをバタフリーで眠らせたのに仲間呼ばれたときは唖然としたわ
※3
これ
ちょっとは頭使おうよ
全然面倒じゃないし、今後必要不可欠のシステム
アニメとかだとポケモン同士でコミュニティがないはずもなく、あり得る話で誰も疑問を覚えたりしないのに、ゲームになると突然クソ仕様とかほざくよな。一番のご都合主義はやっぱお前らだわ
この程度でストレス感じるなよ。対策なんて無数にある
まあ残当やな
ここまで叩かれとるとは思わんかったが
信者イライラで草
21文句言ってる人はただ短気なだけだぞ
実際、仲間呼ばれてもほとんど失敗に終わるし序盤にキャモメやコイル育てとけば全然困らん
ビビリ玉の逆で、敵の不安が解けて仲間を呼ばなくなるみたいがアイテムがあったらいいのに
※24
思い切り商品内容に関わりあるんだが
池沼か?
状態異常だと呼ばないのか!
いいこと聞いたぜ!
状態異常使えとかいってる人いるが、
特定地域の一部のポケモンに対策としてやるならいいが
全部の草むらででてくる雑魚に常に対策してなきゃならんって
明らかにプレイングの幅が狭まってるじゃん(呆れ)
※34みたく設定自体を良しとするならば、それをゲーム性の中に
落とし込めなかったゲーフリが無能なだけゾ
寝かせりゃ呼ばないけど対草だと催眠術当たらないから厳しい
草じゃなければ複眼眠り粉で結構簡単に捕獲できるけども
まあ俺はクイック派だけどなw
弱らせなくてもいいクイックボールが有能過ぎる…クイック失敗したら逃げるか倒すかすればいいやって考えになってたわ
まあク、ソ仕様だよな
技使った後に仲間を呼ぶ2回行動とか擁護できないわ
ぬしポケモンはそれでもいいと思うけどね
仲間を呼ぶという行為で自らのターンを消費しないのが他のそれ系と一線を画すクソさ
努力値上げ利用を始めると、ちゃんと仲間呼べや!になる。
人間は立場で物を言う生物なのであった。
ぬしエンニュートが眠っててもヤトウモリ呼んできてビビったわ
状態異常無効はぬしポケモン限定かな?それならいいが
ストーリーのテンポが悪いことには目をつぶれるが
戦闘のテンポには気を配ってほしかった
ゲーム性を無視してリアルを追求しちゃうゲームはただの駄作にしかならない
風が強すぎる場所だとモンスターボールがろくに当たらなかったり傷薬使うのにいちいちどこの部位が傷ついてるかを確認する作業が必要だったり…そんなゲームやりたい?
確かになかまをよぶは良仕様ではないが
それだけで評価を1にすることはちょっと違うと思う
もっと良いところを見つけようよ!
別にシナリオ進めてる時いらいらしなかったしメタモン厳選もやり易いからいいかな。廃止されたらされたらで夢特性とか4vメタモンとかget出来なくなるからこのままでいいわ。
仲間呼びはもう慣れた
重いのがいらっとすることもあるが
それより移動に十字キー押せない、Xボタンで編成画面閉じれない、空を飛ぶ無いのに移動時に編成画面開いてしまう、この辺は慣れるまでかなり時間かかりそう
小学生がメインのゲームに情弱って
感想はそれぞれ持ってていいけどこれ購入した人がレビュー書いているの?
ネットとかの話題をそのまま書いているようにしか見えないんですけど
乱入ペナルティ払って、どうぞ
別に仲間呼ぶのは良いよ
問題は1匹の時にしか捕獲できないことだろ
>>3みたいに対策しろとか言う奴いるけど本当に>>3とかはサンムーンやってるの?
わざわざ野生のポケモンに麻痺眠り混乱撒いて倒すなんて面倒なことしないしそもそも麻痺だろうが眠りだろうが毎ターンの攻撃とは別枠だから容赦なく仲間呼ぶぞ
批判はプレイしてから言え情弱
メガガルの理不尽さに比べたら万倍マシと思えてくるのがフシギダネ
感覚麻痺してんのかな俺
むしろ経験値稼ぎにいいなーとか
性別厳選するのに使えないかな?とか考えていたが
…お前らどんだけ短気やねん
仲間を呼ぶにそれほど嫌な感情抱いていない。捕まえる時に助けきてもすぐ下せるし、目的は逃げないからマシ。経験値が貰えるから良いと思ってる。今まで以上に育てに育てないとサンムーンはクリア出来ない。
※24
Amazonに書くなとかなんの為のレビュー欄だよ池沼
文句言って開発を無能扱いしたいだけの無能ユーザーの集い。
だから世界から置いて行かれる、足の引っ張り合いばかりの不要な生物
捕獲するために状態異常技覚えてるポケモンくらい連れてるの普通じゃないのか
状態異常にすると捕まえやすいってゲームでも言われてるだろうに
確かに「まーた呼びやがった…」っていつも思ってるけどここまで不評とはなw
そもそもスパトレを復刻すればいいのでは?なんでスパトレ消したんだろ
呼び連鎖より数値可視化のスパトレの方が好きだったよ…
どうせ最初期だけだろ
クイックが当たり前になるからそのうち気にならなくなる
※24
ゲームの基本仕様という商品の内容の根幹とも言える部分をレビューせずに何を書けばいいんですかねえ
せめて2体以上の時でも捕獲できるようにするか、
回数制限したり、ぬし戦だけだったらなあ
2体以上だと狙い定まらないとかクソエイムかよ主人公
ポケダン(不思議のダンジョンシリーズ)のモンスターハウスも同じようなもんだがあれはアイテムやら範囲技あれば楽になるしなあ
せめてボールくらいは投げさせて欲しい。何だよ狙いが定まらない!って
ここのコメント欄はホント単純なポケモン好きではなくて、ポケ信者か関係者なのかって言いたくなるような擁護がしかもタイムリーに飛んでくるからね、無視しといた方が良いよ
goや初代VCもあるし新規獲得狙いとか言ってたが発売から2ヶ月も経ってバンク解禁と共にじゃあとてもね〜笑
アニメと合わせて小学生狙いにしてはこの仲間を呼ぶ・・・・・ゲーム時間なんて限られてる家庭も多いだろうに、一向に進まないゲームは楽しくないよ、難易度の上げ方間違ってんじゃないの?
群れでいいじゃんてなる
信者さんは何でも肯定的に捉えられるから幸せな脳をお持ちですね^^;
複数体いても捕獲できるアイテム出ないかなー
モンボシューターみたいな
仲間を呼ぶ回数の制限をつけてほしかったな
※71
そう言う事言うとその信者さんが「アンチは否定してるだけだから云々」とか言ってきそうw
当たり前だよなぁ。まず二匹居るとボール投げられない仕様をどうにかして欲しいな。連続しすぎると邪魔すぎて
米欄もれなく全員顔面クリムガンで草
全面的に肯定してるわけじゃないのにちょっと擁護したら信者認定されたでござる
たしかにたまにウザいと思うが、自然界っぽくていうほどではないな
※3
麻痺前提とか自由度下がってんじゃん
仲間を呼ぶのは構わないんだが、モンスターボールを投げられないのが嫌だ。
2体くらいなら狙い定まるでしょ!
※53
ポケモンにおいての情弱の深さを知らん時点で情弱
クリアにかかる時間も質も変わらんと感じたし、仲間も大してストレスには感じなかった
俺基準な訳だが、つまりお前らがノロノロと無能っぷりを発揮してるだけなんだろ?
※62
その書き込みで一体いくら貰えてるんですか?社員さん
遊戯王ARC-Vかよ
物欲センサー
友達がいない奴の顔を3dsが判別して
仲間の力で威圧するシステム
仲間を呼ぶで1ターン消費してたらただ面倒なだけだと思うけどね。
中盤辺りから技の威力が上がって相性を考慮すれば一撃で倒せる事も多くなるからそれほど気にならないかな。威力の高い技を覚えるまでが少し面倒だけど。
二体いても捕獲できるようにパッチ当てろ
それだけすれば許してやる
捕まえるのが面倒くさいったらありゃしない
ぬしポケモンは強すぎる気がするが仲間呼ばないと逆に弱いからあっていいと思う
野生はクリア後にしろ
群れでよかったのに
悪いシステムだと思う。
仲間を呼ぶのに行動を消費する+仲間を呼ぶのは1回の戦闘につき1回のみなら面白いと思えたかもしれない。
まぁトレーナーより野生ポケモンの方が遥かに強敵というのは新鮮ではあった。
仲間を呼んだって言っといて現れなかった時がクソうざい
せめて現れる時だけ仲間を呼んだって表示される仕様にしてくれ
寝てても呼ぶのはさすがに酷いと思った
※55
俺達はデュエリストじゃなくてリアリストだぜ?
メタルギアのスネークみたいに、仲間呼ばれる前に眠らせりゃええねん。
ただ殴ってるだけじゃ そりゃあ仲間呼ばれますわ。
ちょうどいい難易度だろ
無ければヌルゲーだしな
文句言うやつは辞めればいいよ
仲間自体はいいが、捕まえるのが面倒いって奴らさぁ
そういう時に状態異常使えって言ってんだよ。全ての野生に状態異常とか自由度減るとか言ってるけど、捕まえる気がないならアリア辺りで掃討しとけ。捕まえる奴に麻痺、眠りとか定番だろうが。自由のどの辺阻害してんだよ
お前ら出てくるポケモン悉く捕まえてるのか?そりゃ、ストレスだわな
やめればいいと思うよ
全シリーズプレイしてきた身としては今回のは残念。
自由行動が全くと言っていいほどできない。
一番はジム戦なくしたのが個人的には残念だった。
ポケモンは
・ポケモン図鑑
・○○団と対決
・ジム、四天王、チャンピオンと対決
このいつもの三拍子で良かったと思うんですよね。。。
後今回は関係ないが、PCに道具預けたい。
新シリーズ毎に道具の種類多くなっていき、手持ちの中からお目当ての道具を探すのが面倒になる。
最近のやつはこれくらいでイライラして~とかいう奴いるが、最近のゲームはできるだけストレスフリーな作りにして他の部分でいかに難易度を上げるかってことを追求してるとこばっかだと思うんだがな。
新要素でどこのRPGにもありそうな要素持ってきて更に評判が悪いとなるとね…目も当てられない
これは一般ユーザーほど割を喰うから、修正した方が良いと思うがな・・・
ビビリ玉で沸いてくれればそれで問題ない訳だし
※54
それな、クソ要素なのは確かだけど
せめてターン消費はさせろよ
あと2体でも捕獲できるようにしろ
擁護してる奴は人と違う自分に酔ってるだけだろ
ビビリだま使用時だけ呼ぶ仕様にすればよかっただけだと思うがな
野生ポケモンが仲間呼ぶとかマジでイラつく
このクソ仕様のせいでせっかくのポケモン最新作がクソゲーになってしまった・・・
※7
new3dsだけどダブルバトルになると処理落ちしてる
所詮
シナリオクリアでやる事なくなったわw
とか、言い出すエンジョイ勢がうだうだ言ってるだけだろ?
さっさと売っちまえよ
2体の時でも捕獲可能なら擁護できた…
アシカさんが悠々と全体攻撃覚えるお陰で
序盤から、ほぼ仲間呼ばれて困ったことなんてなかったな…
むしろ出現率低いのがいすぎて粘って探してるうちに
ヌシ一撃で葬れるレベルまで育ってしまって
RPGの楽しみ的に後悔したわ…
ビビリ玉使った時だけ呼ぶ仕様にすりゃいいだけ
仲間呼び廃止アップデートはほぼ不可能です。
※101
文句言ってる奴の方が少数派なわけですが、それは
スレの中のケロマツはブーメランに突き刺さって死ぬといいよ
この流れで批判が少数派とは思えないし五分五分ぐらいだと思うが…
納得行かない人も少なくないわけだしその人達の意見も聞いて改善はすべきだろうね
そんなに仲間呼ばれるかな~って思ってたら状態異常だと仲間呼べないんか!
バタフリーとかレアコイルばっかり使ってたから眠らせたり麻痺させたりしまくりで知らんかった
同じスレたてんなよ
倒し損ねたズバットの超音波→仲間を呼ぶ
のコンボはDS投げるわ
某国民的狩猟ゲームでも仲間呼ぶモンスターウザいと言われてたのに…
難易度上げの発想が安易なんだよ
*20
アホはテメーだカス!
※110
クレーマーは直接文句言うが、愛用者とかは特にこれといって商品の良さを語らんだろ?そもそも、文句言ってる奴の総数がこの程度で限界なんだよな
前から思ってたけど、2体いると捕獲できない仕様なのはなんでなん?
確率を下げるかボール投げ可能にすればいいのに
この問題自体は、ボール投げられるようにしてくれればバランスは取れると思う。
テンポが悪いのは如何ともし難いけどね、ぬしバトルは難易度上がっていい感じなんだけど、
野生でえんまくかましながら盾役呼ばれたときは流石にイラっとした。
ただねぇ、全体見渡したときNew3DS使っててもダブルだと処理落ちが気になるとか、
ストーリー上の選択肢何選んでも相手の反応変わらんとか、全体的に練りが足りてない感はあるから
低評価がついても仕方ないかなとは思うね。
今回ストーリーくそつまらんしテンポ遅いしゴミだわ
対戦に期待するしかないな
1ターン消費+1回のみ
でちょうどよかった
相手2匹以上いたら捕獲ボール投げれませんとかいう謎仕様
誰得?
取りあえず擁護してる奴がまず人格批判から入るのはなんなの?(笑)
このためにトリプルローテ廃止wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アホかな?w
※116
不満を持ちながらも言わない人間がどれだけいると思ってんの?
擁護派も対処できるってだけで有ったほうが良いって意見が皆無だし
文句を言ってるのが少数派でも不満を持ってるのが少数派だと思わないほうが良い
少なくとも次回作で廃止されたら喜ばれる程度の仕様だよ
テストプレイとかろくにやってないんだろうな
仲間呼んでもいいが、捕獲は二匹いてもできるようにしておくべきだったと思うぞ。そうすりゃ「一回のエンカウントで二匹ゲットできる」ってメリットがついてここまで不満にならなかった。どっちかやらにゃならんとなったらイラつくだろ。
特に今回は新しいポケモン、新しい技が増えてるんだから「捕まえて使ってみたい」って気楽にやりたい気持ち萎えさせたらアカン。
あと、個人的には全体的にテンポが悪いのが気になって仕方ないわ。仲間を呼ぶがそれの最たるものだけど、図鑑登録もやたらもっさり動作になったし、イベントだらけで旅はぶつ切りになるし、選択肢の反応とかも微妙で基本的なシステム面で欠点が目立たないか?
※126
ゲーフリは良かれと思ってやってるから
やってしまいましたなぁ
これは大変なことやと思うよ
教育やろなぁ
①状態異常時は仲間を呼べない
②仲間呼ぶは主ポケ以外1ターン行動消費
③2匹居ても片方捕獲可能
④仲間を呼ぶ演出をもっと短く
⑤いちいち2匹揃った程度で処理落ちしない
この5つが最低条件だろ
捕獲がダルいったらないわ
つか戦闘その物のテンポも最悪だし、エンカも多いし、戦闘終了後の暗転も長い
ここに仲間を呼ぶなんて更にテンポが悪くなるんだから、批判されない方が無理だろ
やめればいい、売ればいいという人何なの?
ゲームの注意の時にSD開けろとは言ったけど重くならないようにNEW3ds買っとけとは一言も言われてないよな?
お前ら掃除機買って使ってみたら吐き出す式だった、なんてあったらどうするよ?
あのamazonレビューですよ?やっていないやつでも書ける謎仕様。
確実にゴキが湧いて演じてるだけ
※125
つまり、こうして怒る程の事でもないわけだ
短気をシステムのせいにするのやめーや
後、あった方がいいって言われてる理由はORASで群れがあったからだぞ?劣化だからなのであって仲間呼ぶのは今後必須だから
仲間を呼ぶの仕様は変えて欲しいよなぁ
・バトル中一回だけしか呼べない
・状態異常では呼べない
これだけやってくれればいいんだけど。
やっぱり開発ペースは縮めるべきじゃないな、なんかだんだん雑になってない?
処理落ちしても良かったから群れバトル残して欲しかったわ
こんなんなら
ビビリダマ使ったときだけ仲間呼んでほしい
※33
自演してんじゃねぇよゴミが死ね今すぐ死ね
ID見ないで返信した俺が悪かった
明らかに頭おかしい人だったね
俺のコメント可能なら消しといてください
呼ばれないためには一撃で倒さないといけない
Z技は戦闘で毎回使える
あとはわかるね?
^^
スリープ二匹に催眠ハメされても怒らない奴だけ文句言っていいよ
※101
擁護してるやつのほうが少数派なんですがそれはもう池沼は黙って死んどけよ
相手トレーナーのツラなんか戦闘前のイラストカットインでいいのに、
何故か3Dモデルをアップしてそのままフィールドに居残らせるアホ仕様
そのせいで戦闘がカクカク。HPバーは変な形のせいで一見与ダメを把握しづらい
今回戦闘に関しては改悪しかないな
スイッチ版がベースでそれを無理やり3DSに落とし込めたって言われても不思議じゃない
難易度が高いのとただストレスが溜まるだけで面倒なのは訳が違うぞ
・単純な仲間呼ぶ率の低下
・お互いのレベルが近い場合は呼ばない仕様にする
・代わりにビビり玉の性能アップ
このくらいの修正はしたほうがいい
※143
文句が集まるスレとレヴューでしか判断出来ないお子様がなんかまた騒いでる
あとさレート対戦の背景も自由に変えられるようにして?
前作からのクッソしょうもない板人間が強化されててキレそうなんだが
逃げればいいじゃん
捕獲するなら状態異常にすればいいじゃん
擁護厨ひっどいわ、いつものことだけど論点ズラしてただの水掛け論に持ってってあーでもないこーでもない言ってるだけ
正直誰も期待も何もしてなかった要素やん、存在してなくても気にも留められなかったシステム
こんだけヘイト吐かれてるのがそんなどうでも良い要素ってこと自体客観的に見ておかしいよ普通
別に全否定はしないけどさ、工夫のしようはいくらでもあっただろうにテキトーすぎるからテストプレイしたの?なんて言われるんだよ
レベル差や特定のポケモンや場所でのみ呼ぶとかいくらでも考えられるわけだし今の仕様はさすがにひどい
割れだと仲間呼びまくるとかだったらいいネタだったんだけど
毎回マイチェン買わせる為に世代最初はある程度不便にするけど、今回匙加減が雑過ぎない?
助けを呼ぶ結構面白くて好きだけどうざいのもわかる
せめて呼ぶ奴と呼ばないやつで分けてほしかった
ぬしが使うボス用のギミックとしてだけなら全く問題無かった
これ野生が使うように考えた奴と企画通した奴にテストプレイで何も感じなかった奴らは全員辞めさせた方が良い
良い加減諦めろよ
言っても何も変わらないぞ
受け入れないなら受け入れなくていいよ
レベル上げ、努力値上げの際は、エンカウントさせなくていい
(もしや・・・低威力の技を使えば、A連打で努力値が稼げるのでは???)
逃げるを選ぶメリットが大きくなり、野生でもゲーム性が出てきた
図鑑埋めに少し手こずるぐらいで、後は全部逃げてるから
叩かれるようなストレスを感じていない
みんな、そうじゃないの?
厳選に利用できるって聞いて寧ろ嬉しい仕様
←俺の嫁
※157
残念www
呼ばれたポケモンが催眠術しまくったときはDS叩きわろうと思ったが難易度が高いのは面白いしいいわ
ポケモンは通信対戦やらないライト層がかなりの割合居るゲームなのに
その層に不評てのが致命的
※155
FF8の後の9の売り上げ忘れたのか?
次回作に響くんだぞこういうのは
頑丈ループウソハチ・イシツブテ・ダンゴロ(イシツブテとかは最悪自爆で2匹ともお陀仏する)
捕獲率低い上にエンドレス手助けのオドリドリ
炎の体に炎の渦煙幕のハメ技ブビィ
催眠厨スリープ諸々
厳選にはいいとか言ってもそのせいで普段のゲーム性捨ててどうするんだよ
※123
批判に対してちゃんとした反論ができないから人格批判とか論点ずらしになる
擁護不能のク、ソ要素に対する脳死信者の得意技だよ
どんどん論点ずらして更に支離滅裂になるかひたすら罵倒だけになるから相手するだけ無駄無駄
苦戦するのは主に序盤だし今となってはまぁ
しかしながら対策するにあたって導線が無いのは不親切なんじゃないかな
ミルタンク増援→ミルクのみの永パはイライラしたわ・。・
呼び出しから2~3ターンで到着とかなら「来る前にケリつける!」とかの緊迫感のスパイスになっていいと思う廃人向けはまたなんか仕掛けを用意すればいいんだし。
「にげる」というコマンドをご存知でない?
くるなー!って願ってるw
※166
捕獲の時の話だから
いいとこ全部無視して批判したいとこだけ批判して帰っていくのはウケる
ストーリー上の難易度が高いだけならどうでもよかったけど、弱らせて捕獲するっていう根本システム完全におわってんじゃん。あと、新ポケ少なすぎだろ。リージョンも適当な数しかいないし、UBとかいらんことするし、メガも増えないし。いつもはオンライン対戦三昧だけど今回マジでやる気でねぇ…
仲間を呼ぶのは別にいいんだよ
問題なのは捕獲が出来ないことな。
何でズバット一体捕獲するのに何十分もかけなきゃいけないんだよ
ストーリーも最悪だったし、今回は擁護できないでしょ。
いつも両方買ってるけど、今回は辞めたわ、確実にクソゲー。
クリア後にはなんで仲間呼ばねえんだよってなってそう
まあ、火のない所から煙は立たないし、ネットの攻略を見ない人もいるのにゲーム内にない事をさも当たり前のように情弱って煽る人は馬鹿なのかなとは思う。
※4
これ
一番の問題はボールが投げられなくなることだと思うね
というかいつも百発百中の癖に「狙いが定まらない」とか
嘘つくんじゃないよ
なにがタチ悪いって体験版じゃこうなると思わないことだよ。ぬし倒したら雑魚も普通に呼ぶとか、なら最初から呼ぶようにしとけば体験版でこらアカンって分かるのに。騙したと言われてもしょうがない
※169
アンチっていうのはそういうものやから仕方ないね
別に捕まえるだけならクイックボールですぐに捕まえられるしゲームは頭の使いようで変わってくるけどよくわかる例やな
普通なら多くて旅パの6匹分捕まえて殿堂入り後に残り捕まえた方が効率的ってことくらいわかるやろうし
ビビり玉をシナリオで結構もらえるようにして
NPCにこのポケモンはこのポケモンを呼ぶよみたいなヒントを話させれば
仲間呼びの面白さと面倒くささ解決するのに
主ポケが使ってくるのは面白いし難易度も上がってやりがいがある
ただ図鑑集めは正直だるいわな、捕まえにくいポケモンにはそりゃ状態異常つかうけど、
わざわざキャタピーとかに電磁波撒かないっしょ
状態異常にすればいいっていうけど、電磁波と痺れ粉の両方いるから手持ち圧迫するやんけ。
あくびとかで眠らせても今作すぐ起きるぞ。催眠術は当たらん全然当たらん。
当然逃げたら捕獲することも倒すことも出来ないし。
出現率高いやつは仲間呼ばない個体引けばいいけど出現率低いヒンバス的なのが仲間呼びまくったら純粋に面倒や
痺れ粉宿り木覚えてるモンメン捕まえるのホント苦労した。今作HP緑じゃ全然捕まらへん
生物的にも不自然だと思う。普通生き物って弱ったら逃げるやろ 単独で襲いかかっといて仲間呼ぶって…最初から群れろや
庇護派が総じて攻撃的で頭悪いのは何とかならないかね
たまーにまともな人も居るけど
雑魚敵総マドハンド化ってどう考えてもうざいよな
個性じゃなくて仕様になってるから特別感もないし
※178
助けを呼ぶをビビり玉限定の仕様にして
○○すればいいじゃんって擁護してるけど
それが面白くないから文句出てるんじゃないの
その方法が面白ければ文句出ないよ
ポケモンが本当に好きなら全然平気だろ。
くそにわかはGOだけやってろ。
サンムーンは自滅に次ぐ自滅だったな
今のコンテンツなんて廃れるの一瞬なんだから
数年後、戦犯サンムーン になってなきゃいいけど
ループ入ると何十匹も延々呼ぶからな
出現率の低いポケモンを粘ってようやく会えたと思ったらこれだと本当に頭来る
一番いい改善案はやはり仲間を呼ばれてもボールを投げられるようにすること
でなければ呼ぶ確率をもっと下げて、ビビりだまを使用した時だけ確定に呼ぶようにしたらいい
野生ポケなんて全部ワンパンだから仲間呼ばれないだろ
仲間呼ばれてだるいとか言ってる奴はワンパン出来ない時点でそもそもダルすぎだろ
※168
検証したわけじゃないけど、ドーブルにへびにらみでも覚えさせれば・・・?
え、仲間を呼ぶ無くなったらよ
今作まじで努力値上げ大変になるからやめて
仲間を呼ぶを作った無能ゆとり東大生共調子のんな市ね。
ペパマリに仲間はいらないとほざく老害宮本シネよゴミが!
ポケモンのデザインも外人デザイナーばかり増やしやがってマジ老害宮本!
トリプルバトル廃止するな!ゆとり東大生シネ
ゲーフリ「簡単にゲットされるのは悔しいじゃないですか」
※3は任天堂の犬ですので実際にこのゲームをプレイしていません
※57が正論です
こういう時に介護してる奴ほんと気持ち悪い
本当にポケモンが好きなら悪い所を指摘して良くしようとするべき
バグと同じだよ
介護に草
※189
ドーブルにへびにらみって……そこまでせんといかんとかヤバくね
つか状態異常にしたら仲間呼び率減るって説明がゲーム中で見当たらなかったのも不親切やな
発売日に買ったけど、ポケモンシリーズ屈指のクソゲーだったわ
アプデはよ
確かに今作は作りが雑だなぁと感じるところがけっこうあるわ。町の人に話しかけたら一言「いいね」とか言う奴がいてなんやこいつと思ったら次の町にもその次の町にも同じ様な奴が何体もいて明らかに手抜いてるのがわかったからな。今までのシリーズにこんなことなかったやろ
クイック買ってからどーでも良くなったわ
※199
最近はこんなことを気にする人もいるんだなー
※177
いや殿堂入りまで試行錯誤しながら色々なポケモンを捕まえて進めていくって人ら涙目やんそれ
そもそも2匹いたら狙いが定まらないとか主人公どんだけ紙メンタルなんだよ
テストプレイしてないんだろうな
メノクラゲが毒づきしながら仲間呼んで増えまくったときは流石にブチ切れたが
こんなもんORASのエンディング後の余韻をぶち壊されたときの足元にも及ばん
あるとうざいけどないとそれはそれで困るから
レアポケモンだけ呼ぶとかならいい
仲間を呼ぶがまじでクソ仕様すぎる
PS3や4で出てたら即パッチで修正入るレベル
ポケモンだとパッチは無理だろうしほんと絶望だわ
頭のいいやつらが必至になって仕様考えて作ってるはずなのにどうしてこうなった…
人によって好き嫌いはあるだろうけど、今作のストーリーは好きだしバトルでキャラが動いたりするのも楽しくていいと思う
ただテンポや快適性はあまり考えれてないのか、その辺りの面は仲間呼びシステム以外にも不満点は多い(出現率やたら高いしバトルのテンポ悪いし)
というかバトルのテンポは過去作からずっとそうだけど、一向にサクサクになる気ないよね
ストーリーならまだしもバトルツリーとかでは洒落にならんのだよ
※208
音楽担当してるマスなんとかってやつが
自分の作った音楽をゆっくり聞かせるために
わざとテンポ悪くしてるって話だ
オートBダッシュが消えたのもそのせい
ゆっくり歩きながらBGMを聞いてほしいんだとさ
※209
や増くそ
ところで
もしゲーフリが真に受けて仲間呼び廃止したら努力値振りどうするん?
ほんこれ
いちいち時間の無駄
捕獲もままならん
俺的に今作は仲間を呼ぶ以外叩くところ無いと思うけど、これがデカすぎるわ
まだ序盤の方だけど正直飽き飽きしてきた
折角秘伝廃止でパーティーの幅広がったのに
仲間呼び対策の技持ち用意しないとテンポ悪くなるん?
1番道路から出れないわー
※189
手持ち圧迫する上に君は野生から全部逃げる気なんですかね…
こんなのストレスにしかならんわ
麻痺だけ呼ばなくなるっぽいな
主以外はビビリ玉使ったら初めて呼ぶようになったら良いけどそうなったらそうなったで機械的とか言われるんだろうな
てか努力値に関しては群れが楽すぎただけだろ
初見のポケモンが沢山出てくる新シナリオで、捕獲と個体値厳選のどっちをする人が多いか考えたら、どうすべきだったか分かるはず。
ちゃんとテストプレイしてない証拠だし、設計がそもそも間違ってる。
厳選はポケトレの起動みたいに特定の行動をキーに開始すれば十分であり、毎戦闘やるものではない。
※24
商品が届かないので☆1←×
仲間を呼ぶがウザい☆1←〇
商品内容に関わるんですが
この仕様が嫌なら最効率の最適解を選べよ馬鹿アンチ、
っていう※177みたいな思考をされる方が開発陣の中にもいらっしゃるんやろな
それも仕様を決められるほど偉い立場に
たぶんその人らは序盤のクソ弱いポケモン使ってじわじわ集めていくロマンとか理解できへんのやろね
まともに1からテストプレイしたら気付くでしょ、っていうのが目立つよ今作は
改善されてる点が台無しになるほどに
クソシステムだがこのシステム一つのせいで星1つける奴は(察し)ってなる
※30
絶対出ないだろうね
悲しいがこれが現実
最初は※3に同意だったが、よく考えればこのゲーム初心者向けだからなぁ…
もうちょっと配慮してあげればよかったかも。
せめて2匹居ても捕獲出来ればなぁ
序盤の仲間呼びは確実にクソ
中盤以降は1撃で倒すor麻痺撒いて捕獲するからどうでもいい
クリア後は高個体値メタモンに努力値振りに活躍する
総合で見るとメリットの方が多いと思うけどなぁ
※210
メイン層である子どもとライトユーザーのストレスがなくなってええやん
ぶっちゃけ今作はレンタルチームあるから他人の褌で相撲取り放題よ
学生も社会人も皆忙しいからね、厳選やら努力値振りやらよっぽどの暇人とニートくらいしかやんないでしょ
サクサクやりたい勢にはほんとにストレスだろうね
あとゲームは一日○時間!って決められてるキッズにも迷惑な話だろうと思った
いるか、いらないかだったら
いらんな
マニア層に媚び売ってライトユーザー切り捨てる仕様はシリーズ物で駄作になるテンプレパターン
※160
なぜライト層が文句言ってると分かるんだ?
仲間呼び対策でせいでんきとでんじはを持ったピカチュウを常に入れてたら
エースになってたわ
というか仲間を呼ぶのがリアルなん?
どう考えても勝てない相手なら仲間呼んでないで逃げろや
仲間を呼ぶはたしかにksだが
2体居るときに捕獲ができない仕様がなければマシだった
2体居るときに捕獲できるなら弱らせて仲間呼ばれても平気だし
逆に乱獲しまくれて神仕様だった
ポケモンコロシアムみたいにダブルバトル中でも
捕獲できるようにしてくれたらゲーフリは神
ゴルバットが仲間呼んだのに誰も来なくて虚しかったわ
黒い眼差しで逃げれなくされて永遠にゴルバット
最後www
テンポの悪さと呼ばれたら処理落ちするのが最高にクソ
仲間を呼ばれる程度でここまで発狂しなくてもいいじゃねえか
いらいらしながらも乗り越えるという楽しみ方ができないのだろうか
近頃の連中はとにかく風情がないよな
なんでも思い通りにならないと気が済まないんだろう
こんなクソゲーでも人生よりよっぽどましだと思うがな
今作の失態ならむしろ無理やりつじつま合わせのようにいろいろなポケモンを弱体化して
対戦バランス整えた気になっているほうが問題だと思う
XYのスカイバトル以上の悪評システムやな
電池切れが近い時に呼ばれたらそりゃ発狂したくなりますわ。
※240
スカイバトルはやるかやらんか選べるんだから全然良いだろ。プレイする上で必ずぶち当たるって点ではミアレシティのクソさと並ぶ
242
スカイバトルはバトルそのものというよりはエアームド辺りのスカイバトル対象ポケのグラがな……
主ポケ以外は1回仲間を呼んだら2回目以降は失敗or呼ばない
とある条件が揃った草叢やダンジョンのポケモンしか呼ばない
仲間を呼ぶで1ターン消費
仲間を呼ぶで呼ばれたポケモンは呼んだポケモンが倒された場合のみ呼ぶが一度の野生での戦闘で最高三回までしか呼ばない
仲間を呼ぶで呼ばれたポケモンは色・高個体確率が跳ね上がる
仲間を呼ばなくなるアイテムなどの入手・装備
仲間が居る状態でもボールが投げられる
仲間を呼ばれた場合はトレーナー側も複数体ポケモンを出す事が出来る(出すタイミングは呼ばれたタイミングかターン始めターン終わりどれでもいつでも選べれる)
ここら辺条件つければ寧ろ良いアイディアだったのにな
複数いてもボールを投げられる仕様なら問題なかった
開発中にこれやばいなって誰も思わなかったのかね
小学生でもわかると思うわ
なんか全体的に雑な作りだし20周年に合わせるために突貫でやりましたってところか
他にも機械翻訳みたいな会話テキストとかおかしなところたくさんあるよなぁ!?
残念でもないし当然
娯楽やってて解消手段ほぼ無しのストレス溜まるってどうなのさと
基本的に楽しくプレイしてるけど
仲間呼びは擁護できん。少し触ってみれば雑魚がノーリスクで何度も仲間呼ぶって普通にプレイしてる時にどんだけストレスになるかって分かるだろうに…
他の人も言ってるけど2体いるときでも捕獲出来るようにするか、ヌシ含む特定のポケモンだけが呼ぶようにすれば良かったのに
これだけ続けば駄作のひとつも出るでしょ。
DPの戦闘のもっさり具合もひどかったし。
マイチェンでなんとかなるよ。
まっ、1回の戦闘で複数手に入れられる仕様にしなかったのが運の尽きだな
野生倒してレベル上げとかポケモンで必要ないから逃げろ
捕獲するときは状態異常は基本だろ
※247
大まかなプロットはマザーを元にしてたりするから糸井節みたいなのを真似てるんだと思う
じゃあ含蓄あるテキストかと言われるとノーコメントだけど
仲間を呼ぶ仕様がよりリアルな野生の生き物を演出したくて作ったって言うなら野生のポケモンのHPが半分切ると怒りで攻撃や防御が上昇するとか暴れまわっててそのターンはボールの狙いが定まらないとかそういう仕様にすれば良かったのではと思う。
処理落ちして重いのと2匹いたらボール投げられないのをなんとかしてくれたら…
ポケモンを捕まえるゲームなのに、捕獲する気が失せるんだよなw
ポケモンGOの成功からなにも学んでいない
仲間呼びのシステムは悪くないけど、たしかにウザかった
防ぐ方法あるならゲーム中に説明すべきだったね
ビビりだまの逆のアイテム用意するとか、雑魚戦ではクリア後に追加されるとかね
最初はうざかったけど旅パの性別拘ってる身としては、
出現率が低いポケモンで欲しい性別じゃなかったとしても助けを呼んで違う性別を出現させてくれるから有難かった
仲間呼ぶのはいいんだけど、カメラ上むいて「……」ってメッセージが出て、仲間な来るまでの演出が長いのが嫌。
ただでさえ戦闘が延長されてウザッたいのにその前の段階からゲンナリさせてくれる。
眠らせるという頭もないのここの子供達は
仲間を呼ぶ確率が高すぎる
10%ぐらいでいいだろ
逃げる
麻痺
1ターンキル
対策は複数あって別に毎ターン確実に仲間呼ばれるわけでもないのにそこまでキレる理由はなんなんだ
こんな短気なやつらorasレートやってたら首でも吊りそうだな笑
真面目にコンシューマの開発って最早ソシャゲ運営以下なのかと思わされた
過去の看板にエアプ全開で無駄要素足してるだけじゃねえか
仲間を肉壁にしてひたすら硬くなるトランセル氏ね
準伝や禁伝も仲間呼んで欲しい
本当に嫌ならここに書いてないでミーバースに書いたらいいよ
任天堂も見てるだろうから数が多くなれば修正されるはず
GCポケモンみたいに、複数匹敵がいてもモンスターボール投げれるようにしてくれると嬉しい。
メタモン捕まえようと思ってゴーストで行ったら眠らせる前にひどい目にあったわ・・・
状態異常にって言ってる人居るけどあれ関係なく仲間呼ぶよね・・・?
倒すだけなら何も問題ないけど捕獲時が面倒なんだよねぇ
だからXYにしとけって
なんか今回全体的にクソ
リーリエがかわいかったのが唯一評価できたのに、
クリアしたら旅立って会えなくなるし
ほんま無能やわ
仲間を呼ぶってそこまで面倒いか?
レベル上げやすかったし抜群とれば結構ワンキル出来るからそこまで感じなかったんだけど
持ち物回収とか努力値振りとか楽だし
仲間を呼ぶは色々な要素が重なってクソ要素になっているからな
1ターンの行動に含める、二体いても捕まえれるなら良システムになっていただろう
難易度をあげるならトレーナーの手持ちを増やして下さい
ほとんどのトレーナーが1体しか持ってないんですが
最後のレビューは草
※260
エアプ乙
眠らせても仲間を呼ばれるんだけど
今思うとXYとORASが如何に神環境だったかわかる
でも仲間呼びって続けてると高個体値のが出てくるんだろ
30回連続で3V確定で40回目になると色違いが出てくる可能性も高くなるらしい
仲間呼びが嫌でゲットしたいなら開幕クイックボールすりゃいい
※277
クイックボールで捕まえたい人はそれでいいんだろうけど
ダブルパックの特典がモンボ100個だからね
じゃあモンボで捕まえるか→ザコが仲間を呼びまくる
こんなのキレて当然だろ
難易度とかの問題じゃなく
単純にポケモン弱らせて捕獲っていう意外と楽しい動作がぶち壊された悲しさがある
よっしゃギリギリHP!さいみんじゅつ成功!さぁボール投げるぞ!
のワクワク感かえして
こんだけコメントが伸びるという事はそれだけ同じ思いを持った人が多いってことだな
個人的には2体いても捕まえられるようにするだけで全く違うと思うわ
遊びとしてつまらない要素だから利点とか関係ないんですぅ
今作は実験失敗作という印象
仲間を呼ぶはその一例
マジでスズメバチ状態で笑えなかった。
※280
だよな
・なにか状態異常にかかってたら呼び出し使用不可
(現状だとぬし戦じゃなければ麻痺が有効らしいが麻痺が効かない相手になるとお手上げ)
・呼ぶ頻度を混乱の自傷並みに下げる
(ビビリ玉使用で今の頻度に)
・テンポの悪くなるカメラワークとメッセージの削除
こういう風に改善はして欲しいと思ってる
荒らしくん頑張ってるねw
群れと道場返してくれ
これレビューになってなくね?
こんなんでいいの?
2体目出てきても捕まえられるようにする。
一度呼ぶのに失敗したら二度と呼ばない。
仲間を呼ぶ行動は1ターン使う。(呼んでから攻撃とかズルいっすわ)
呼ばれた仲間は、仲間を呼ぶ行動をしない。
これだけ修正したら神ゲー
ちゅーかボス戦だけで良かったわこのシステム、正直ウザいし、のらモン強いし
今作ムズすぎて草、唯一誇れるのはストーリーがしっかりしてるとこ
p5みてぇにウザいキャラほぼいない、ff15みたいに凡作じゃないってところだね
厳選をしない人にとってはただ厄介なだけだからね
XYはヌルゲーじゃなかった?
2匹状態でも捕獲出来る仕様だったらここまで言われてなかった。
今のとこ仲間呼びのメリットの大部分を廃人しか享受できないのが問題なんだよね
複数いてもボール投げられるだけで全然違うと思う
※262
くろいまなざし
じめんでんきタイプ
がんじょう
とかの問題もあるわけだけどそれら全部に対応するポケモンを序盤からそろえて行けってことですね
キレるとまではいかんがストレスを感じてる人はそれなりにいるんじゃないか
このシステムを基盤にしてるから仕様でとおすだろうな
つらみ
出てくる新ポケモン全部捕まえるプレイしてたからストレス半端なかった
麻痺が効くと分かってからは電磁波要員に替えてみねうちで削ってからボール投げるようにしたがそれでも面倒臭かった
正直おおげさ
ビビリ玉なしだと成功確立5割以下で呼ぶ確立も3割未満
普通にHP減らしてゲットもできるだろ たまにやってるゲーム違うのかと思うときあるわ
単純にターン消費にするのと頻度をさげてくれ
あとはドヒドイデとかでにくいやつ限定にするとか
たまに上げてるのとは違う努力値持ちの別個体呼んでくるせいで
努力値配分もめんどくさいという
こればっかりはなぁ
仲間呼ばれるとうざくて捕まえられなくなるから捕まえたいならクイックボール安定になってしまうのが
倒すだけなら全体攻撃でやればいいだけなんでどうでもいいんだけど、捕まえる時に異常にストレスになる
※297
やってるゲームが違うんだろうな
1度呼ぶの成功すると成功率9割以上はあるし連鎖がぜんぜん止まらん
マドハンドかな(´・ω・`)?
そもそも対策もろもろすべて含めた上で(そもそも序盤から対策強いてること自体変な話だが)
ゲームとして面白くなくなってるから批判されてるわけで※262はちょっと論点が違うよね
難易度が上がって面白い!って感じるなら、それはその人の評価だからいいだろう
でも他人の評価に噛み付いてる連中はなんなんだ
擁護側なら信者で否定側ならアンチだ やってることは全く同じだ
麻痺で防げるってまじ?
作中のどこかで説明あったっけ?そもそもなんで麻痺だけなんだ?
逃げればいいじゃん←特定の一部の敵ならともかく野生がほぼやって来るのにいちいち逃げてたら経験値たまらないし、野生が出る意義がなくなるだろ
捕まえれば?←体力減らして捕まえようとしたら助けを呼んで捕まえられない クイックボールも高いからそれだけ買うのも厳しい
一撃で倒せよ←そんなに火力あるやつばかりじゃないしレベリングしてヌルゲーにしながらゲームしたいわけじゃないです
麻痺とかさせたら←特定のやつじゃなくて全体的に助け呼ぼうとするのに全員に麻痺攻撃覚えさせたり交代させたりさせたくないです というかもうそれ別ゲーじゃん
皆はゲット前提の話で不満なの?
たくさん出て来たらにげることはできないの?
なみのりのように一気に攻撃できるわざって今作ではないの?
いかにクリアして厳選するかを考えている人たちとポケモンを楽しんでる人では考えが変わってきそう
雨降ってくると出てきちゃうヌメラちゃん可愛い
※306
プレイしてないのに擁護してるの?
普通にゲットしたいだけなのにイラン要素追加してきたから文句出てんでしょ
てか擁護する人ってどこに不満があるってちゃんと書かれてるコメいっぱいあるのに全く読まないよねぇなんでだろ
こういうハメっぽいのもポケモンかなって思ってる
羽化ロードもそう、効率ばっか考えてるとアカン。てかそんなにダメ仕様かな?
日本人はダメな所ばっかり目について指摘するってのはあながち間違いじゃない気がする
※308
プレイ途中だし読んでますよ
ただ流れが悪くなるから…って理由の方が多く感じるんだけど
捕まえるときは眠らせる。
じゃなくレベリング(経験値高モンスターを倒す)のときは呼ばせまくる。
常識だろ…。
文句言ってたり レビュー書いてる奴等は ゲオに行ってどうぞ。
ビビりだま使わなければ仲間を呼ばない、最悪仲間呼ばなくなるアイテムがあれば
※311
寝てても呼んでくるときあるし、すぐ起きる HPが緑でも呼んでくるんだけど?エアプ?ゲオ行って買ってからトークに参加して、どうぞ
※310
いやもっと色々あるでしょ、全部説明したらきりないけど
てかちょっとのストレスでもエンカウントなんてクリアまでに何百ってするんだから積もりに積もって爆発してるのもあるんじゃないかな。
機能的には面白いと思うけど、一々空が映る演出を入れる必要性は分からん
それに呼ばれると絶対に1VS2の状況になるのは何か変だと思う
何故2体目を出さないのだろうか
世の中は任天堂か㈱ポケモンに文句言うんじゃなくて、アマゾンのレビュー欄に掲示板感覚で文句を書く情弱の頭の中幼稚園児ばっかりなんだな。
なんでこんなに心に余裕がないんだろ。
僕は前作の群れバトルの敵レベルが低すぎてあんまりだなーって思ってたから、別にこれでもいいやって感じ。
ピカチュウの電気玉取るのは時間かかったけどね。
ゲーフリって本当に無能だよなあ
仲間ァ!呼ぶなァ!増田ァ!
ドラクエを模倣したんだけど見事に失敗したな
普通に群れでいいのに
※317
それなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
信者はいつ見てもきっしょい擁護してんな。こんだけ不評なのに〜すれば良いとか、短気だとか、ニートの人たちは時間が腐るほどあるしそりゃあ良いわな
仲間呼び成功9割っ小学生のつく嘘は分かりやすい
リアルを追求してると擁護するなら
野生のポケモンに1vs1なんてルール守らずに6匹でボコれるようにしてほしいわ
ガタガタうるさいねぇ
大声で叫ばないだけマシだろうよ
仲間呼びって連鎖入るとまず失敗しなくない?
PPが切れるまで呼ばれ続けるとかざらなんだが
辛辣なコメントでも横にいるポケモンが喋ってるけどように見えて癒されるね
仲間呼んでくれたおかげでイーブイ初遭遇で♀ゲットできた
性別偏っているポケモンだと有り難い
イーブイが、
攻撃と仲間呼びを一つのターンでできるのだけは直してほしいそれ以外はなんかポケモンが機械的に動くだけじゃないように感じてむしろ良い。
あとポケリフレ最高
大体ここにある内容っていうのが
・昔の(努力値的な意味で)便利システムを排除してこのシステムをわざわざ導入した意味()
・やるにしてもちゃんとストレスにならないように調整しろ
ってことを言ってるのに擁護してながら攻撃してる奴は日本語わからないのかな?
「○○すればいいじゃん」とか論点ズレすぎて草も生えない
仲間を呼ぶだけでこんなに伸びるとか草
アマゾンのレビューで商品内容把握したいから日本の方がいいわ
外人は海外で売ってればいいし
個体値も努力値も知らないウチの子には合いそうにないな
今回のプレゼントはポケモン以外にするわ
このクソ要素考えた馬鹿はシベリア送りでおk
※333
うわぁ….
難易度高いよりも動作の遅さに本当に腹立つ。バトル終わってからの画面の切り替えとかマジ遅すぎ。いくらアローラポケモンが鈍足多いからってそこに合わせる必要は無いだろ
※334
ポナヤツングスカ支店に左遷だ!
MHSでも仲間呼びあるけど使うのクルペッコとその亜種だけだしな…
取り敢えず状態異常(麻痺)にしてから捕まえるのに徹底してるけど
そのせいで「眠らせてor凍らせて捕獲」は全然安定しないね
援護したり庇ってるの社員だろw
まずビビり玉っていう連鎖させやすい道具があるのに、最初からこんな仲間呼びまくられるシステムにする必要性が無い
さらに言えば、二体目が居るとボールが投げられない事と、ターン消費せず呼ぶ事と、眠らせても眠りながら仲間呼ぶ矛盾が
いらつかせるんだよ
※34
ほーあり得るねー、アニメだと
寝ながら仲間呼ぶのがありえるんだ
寝ながら仲間呼ぶって回あったらおしえてくれよ、何話だよ
複数ポケモンが居てもアニメはゲットしてるけど
2体目居るだけでボール投げられないんだけど
それはどういう事だよ? 何も考えずプレイせず語ってんじゃねーぞ
※111
エアプ乙
眠らせても呼ぶんだよ
眠って呼ぶとかバグだわ
※216
眠ったまま仲間呼べるのに麻痺ったら呼べないってバグやろ
※260
眠らせても仲間呼ぶって言ってるだろが
プレイせず語るな
寝ながら仲間呼ぶんだよ
寝かせたら呼ばないならこんな騒ぎなってない
※269
プレイしてない奴ら
荒らしだよ
状態異常の意味はない、眠らせても寝ながら仲間呼ぶ異常状態
※277
プレイ序盤クイックなんてもってない
そもそも今回ボール捕獲率落ちてるから過去作ほどゲットできない
そもそもVが出るなんて説明書読んでプレイしてるだけだと分からん
このシステムは序盤であればあるほど苦労して仲間捕まえられないシステム
少数でごり押しでクリアして廃人がXYのが良かったなって良いながら
最低限我慢できる程度のシステムで
大多数の初心者やライトユーザーにとって次回作買わなくなるほどの苦痛システム
これで次回作が売れなければ、それこそ対戦廃人はポケモンが出なくなると困るから
対戦廃人の育成は苦労するぐらいでいい
初心者やラストユーザーが快適にプレイできるものを出すべきなんだよ
※311
エアプレイで語るな
荒らしかよ
眠らせても眠りながらターン消費せず仲間呼ぶんだよ
眠らせる意味はないんだよ
仲間呼ぶ要らない
この仲間呼びシステムが嫌われて愚痴られてる理由ランキング
一位 眠らせても意味はない、眠り状態でも眠りながら仲間呼ぶ
二位 二体目が居たらボールが投げられない
三位 ターン消費せず毎ターンのように仲間呼びしやがる
四位 ボールの捕獲率の低下
五位 ビビり玉なる仲間呼び連鎖加速させ続くアイテムが店売りされてるのに、所持しなくても異常な頻度で仲間呼ぶ現状
とにかく眠らせたら仲間呼ばない
2体目居てもボール投げられるならここまで騒ぎになってない
麻痺らせると呼ばないと分かってからは
うちの「ぼっさん(アブリボン)」にしびれごなを
撒いてもらって捕獲してるけど
これ「麻痺で呼ばなくて、眠りで呼ぶ」っておかしいよな
「凍りと眠りなら呼ばない、麻痺と毒と火傷は呼ぶ」なら分かるけども
夢粘ってると「早く仲間を呼べ」と思うよ
夢ヒドイデめんどくさかったわ
そもそも基本1vs1、捕獲時は弱らせるというゲームシステムに
合わない要素だな。この手の要素があるドラクエとかは3~4人
同時に戦ったり、倒すのが目的だからチマチマ削る必要もない
過去作の群れバトルは一部のポケモン限定だし出現頻度も低い
それでいて上手く利用すれば努力値振りに使える良さげな仕様だった
仲間呼ぶは面倒いが、それも所詮シナリオクリアまでの二十時間程度の時間の中の話なんだよなぁ
その後は嬉々として、鳴かぬなら鳴かせてやろうビビリだまって逆転するから、まぁ耐えろ
なんだろ、今回はシステム回り頭沸いてるやつが作ったのかな?無能さんたくさんいるねー
対戦勢の俺でも面倒くさく感じたけどな 王冠使えるし無理して高個体狙う気起きないからなおさら
そもそも90%の人は対戦,高個体に興味ないし理不尽にしか感じないでしょ
群れバトルか,図鑑ナビでよかった
まぁ比較的硬い、しかも相性悪いポケモンを均等に削り
一体を倒して残った瀕死のを即捕獲・・・
と思ったら倒したターンの終了時に仲間呼びしたからなw
幸い誰も来なかったけどこれは酷いと思ったよ。
何が一番イラつくかって仲間呼びのテンポの悪さなんだよ
仲間呼びの度に待たされてストレスがたまる、これに尽きる
どんなにシステムが良かろうが戦闘のテンポが悪かったら意味が無い
状態異常で仲間呼ぶのは主だけの話で麻痺も眠り同様なんだが誰も指摘してやらないのはなんでなんだ。
主戦は捕獲できないから捕獲には関係ないし。
まあ眠りで呼ぶのに麻痺で呼ばないのはおかしいとか言ってるやつがエアプってのが即分かるのは良いんだけどさ
そもそも、ライトなユーザーの多いゲームで、この仕様は流石にないとは思う。
軽い気持ちでポケモン捕まえようとかしてプレイする小学生とかが涙目になると思うんだがとは、プレイしてて思った。
始めたばかりだが、そんな余計なシステムが付いていたのかよ……マジで任天堂は修正パッチを出してほしいぜ
厳選にいいとか言ってるエアプは消えてね
時間かかるからいままでより厳選しにくいわ
廃人も一般も得しないクソ仕様
この程度でイラつく奴はやめりゃいいじゃんwww
※18
仲間がいてよかった
呼ばれてファッ?ってなった
厳選とか孵化のほうが遥かに効率いいからな
よって仲間呼びイラネ、考えたスタッフノータリンおつ
状態異常まいとけば呼ばなくなるよね
それにレベルそこまで離れてなきゃ呼ばないよ
そんなにイヤかな
56
これだ天才か
2匹でもどっちか指定して捕まえられればなんの問題もなかったんや
仲間を呼ぶこと自体は気にならないけど、やっぱり捕獲がなぁ。
わざわざ捕獲用に麻痺や眠りに出来るポケモン連れてくしかないのか。せっかく秘伝要員いらなくなったのに、これじゃ意味ないね。
ひたすらテンポが悪い上に一番問題なのは、仲間呼ぶ時に成功失敗判定が入るせいで凄く重くなるのがウザい
努力値の問題もあるから今更仲間を呼ぶ廃止は勘弁して欲しいが、2体居てもボール投げられるようにして欲しい
そもそも努力値に関しては群れバトルとスパトレ廃止してこんな要素に頼らなければならない時点で間違ってる気もする
まともな思考してればプレイヤーから改善案いくらでも出てくるのになんでゲーフリっていつも無能なんだろうな
本当に2匹いても捕まえさせてくれれば
全然悪くないどころかむしろ素晴らしいシステムなのに
あと、何も考えずにリフレしちゃてると
自分のポケモンがこっち見る→野生ポケモンが仲間呼ぶ
で戦闘のテンポが結構悪くなる
バトルツリーとかはサクサク進むから別にいいけどさ
このシステムに関してはみんなが言ってる通り
二匹以上いても捕獲できるようにするか、もしくはビビり玉使用時のみ仲間を呼ぶシステムにするべきだった
……なんだけど、サンムーン自体はいいとおもうんだよなあ
まだ最後までやってないからあとで評価変えるかもしれないが、これだけで駄作と決めたくない
仲間を呼ぶもそうだけど全体的にテンポ悪いよね今作
だから開発能力下がりすぎって言うたやん
3D化はデメリットのほうが多いからマジで5世代までは巻き戻したほうがいい
努力値と4vメタモンの為に必要だわ
育成に関しては第六世代が良すぎたからな
BWまでの苦行厳選育成を思い出せよお前ら
仲間を呼ぶのは一度のみにせえや
DQの真似かと思ってしまったが、DQMなら複数いようと一匹捕まえたら他は逃げていくからまだいいんだよな
対人戦しか頭にない暇人ニートからすれば厳選の関係で
問題ないんだろうけど全体の9割以上を占める一般ユーザーには
ただただ迷惑なだけの仕様
ダメだ…狙いが定まらない…←は?
一体なら絶対ヒットするのにか?
二体なら当てられないのか?
※376
勝手に代弁するなボケ
※361
それなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ぶっちゃけ、2体居る時にボールを投げられないっていう事さえどうにかしてくれれば。
あとは、育成環境とかもそんなに悪くは無いみたいだし、
王冠で個体値かえられたりと、なかなか良い所もあって、良作なんだよな、
メガガル・なかまよび
ゲーフリほど1ターン2回行動を軽視しているゲーム制作会社もないだろう
仲間を呼ぶのは別に良いんだが捕まえられない仕様をどうにかしてほしい
なんで二匹の時は捕まえられないのか理解ができない
こんなひどい出来だから今年のマクドナルドのカレンダーを妖怪に取られるんだよ
※383 キモすぎて草も生えない
ヤトウモリでHP80削られるのは痛い
呼んでから来るまでに数ターンかかるようにすればいいんじゃね?ビビリ玉使用済みなら呼ばれてすぐ来る今の仕様にしてさ
まあ別に何の苦にもならんかった。
ただ、ミミッキュがゲンガー呼んだ時は
バカなぁ!と思った。
ドーブルのみねうち!
コラッタは仲間を呼んだ!
コラッタのたいあたり!
モンスターボールの狙いが定まらない!
ドーブルのでんこうせっか!コラッタは倒れた!
コラッタは仲間をry
SMやってないがこんな感じ?
群れバトル劣化させただけって何がしたいんだ
上層部はなんでこんなシステムを採用したんだ?ポケモンをゲットする醍醐味が台無しじゃないの、BWの時は相手が二体出現したらこちらも二体出せたのにな。おまけにやたら演出が長く処理落ちも酷いから余計にストレスが溜まる、仲間を呼ぶは制限をつける、二体居てもゲットできるように修正してほしいわ。
こういう初心者のためにイージーモードとハードモード作って欲しい
今回簡単だったからこれ以上簡単にしたらマジつたんなくなる
仲間を呼ぶにも一回のバトルごとに回数制限ありゃよかったのにな
ほんとストーリーはめちゃくちゃいいのに仲間呼ぶシステムで台無しよね評価。。。
開発陣どう思ってんだろ・・・
仲間を呼ぶがここまで不評で叩かれてるとは思わなかったわw
確かにメタモン捕まえるとき苦労したな…
じゅうなんだから麻痺にならないしボール投げても捕まらないしで大変だった
仲間呼びはこっちが相手を8割しか削れない火力の時に相手が5割以上削ってくるときと状態異常持ちがいる時は厄介だったかな。今思えば序盤でゴーストタイプが沢山出てくるのは逃げに失敗して全滅するのを恐れていたからとかか? 一応危惧していたとは思うけど、これをどう受け取るからは人次第かな
イオナズン撃てば良いんだよ(混同)
何がおかしいって、まずターン消費しないところだよ。それに、ストーリーのレベル上げだとワンパンできないし、捕まえることも出来ない。主は良いかもしれないけど野生で使うのは辞めろよ
ストーリー今までのマンネリ化してたのと違って割合楽しめたけど、仲間を呼ぶだけはやっぱり擁護できんなぁ。
せめて2体いるときでも選択して1匹捕まえられるようにしておけばよかった。
様子見てからSM買うつもりだったが、
こんな評価なら今回は見送った方が良さそうだな。
マイナーチェンジに期待しよう
コメントがダイパまで伸びてるの初めて見た
BWまで伸びろー
ライト勢「仲間呼ぶなやああああああああ」
ガチ勢「はよ仲間呼べやあああああああああああ
助けに来てやれやあああああああああああああああ」
仲間を呼ぶは隠れ特性を集めるおまけ要素程度でメインの捕獲に絡めるべきじゃなかったな
コンセプト的に考えても「仲間を呼ぶ」にしなくてよかったんじゃないかなあ
群れバトルで十分だったと思うんだが
XDでは複数いても捕まえられるんだよなあ
2匹しかいないのに狙いをつけられない主人公ェ…
ドラクエジョーカーみたいに
「捕まえなかった方は逃げ出して戦闘が終了する」
とかにすればまだよかっただろうに
いずれにせよ、こんなクソシステム考えた奴は今すぐ死んで詫びろ
そらコメントものびるわ
ゴミってるし今回のシステム
もう毎回新システムとか新機能いれないといけないって思い込んで
無理矢理弄った結果改悪したって感じ
簡単な話、今のポケモンを作ってる東大卒のエリートさんたちはこのシステムを考えるときに
➀ポケモンは弱らせると掴まえやすい
↓
②弱らせると仲間を呼ぶ
↓
③仲間を呼ぶとボールを投げられない
っていうくっっっそ簡単なアンチシナジーに気づけなかったの?
こいつらのレビューが仲間を呼んでいるというね
弱らせた奴が仲間呼び失敗するまで、助けに来た奴を倒し続ければいいだけだろ。
左右交互に倒しているから無限ループになるんだろ。ゲーム批判する前にちっとは頭使え。
ゲームって、そもそもがそういうもんだろ。
仲間呼び大体3回に一回は失敗するから、ビビり玉使っても全然苦労しねよ。
そもそもシナリオで(主ポケ以外で)仲間呼ばれたこと一度もないんだが。
野性のポケモンをゲット以外でいちいち相手してっから、レベルが開きすぎて仲間呼ばれるんだよ。
どんな理由付けようが呼ばれたくない時に呼ばれるのはストレスでしかないだろ
努力値振りや高個体値呼びたい時はビビリ玉使うだけだし、使ってない時にバンバン呼ばれるのはクソ確定
スプレー使えよ
更新データが待たれるな
今ならまだ盛り返せるだろう
xyの群れが出るエリアがある機能と
通常は一匹とかたまに2匹現れる程度のシステムにしてて仲間呼ばず
ビビり玉使ったら仲間呼びシステムが稼動して
ゲームクリア後に一個手に入る程度でよかったよな
何でわざわざ初めから仲間呼ぶのか製作はほんと無能
2体いるとエイム出来ないって主人公マジ?
これホント酷いよな。モンスターを捕まえるというこのゲーム最大の特色を失わせるこの仕様・・・
ゲームフリーク創立者の田尻氏が健在なら絶対に許さなかったろうな。何考えてんだ森本・・・
1回の戦闘で仲間呼びは多くても3回くらいで、一部のポケモン以外は捕獲率も低く感じなかったからそんなに気にならなかったけどなあ。仲間呼ばれて面倒くさくなったことも当然あるけど、だからこそそこで捕まえられたときの喜びもひとしおだったし。言ってる人もいるけどメタモン厳選や努力値稼ぎが楽になるっていう良い面もあるわけだからただ扱き下ろすだけってのも如何なものかと思うよ。
とは言うけれども2匹になったときにボール投げられるようにしろっていう意見には完全に同意する
未プレイだが開発段階で気づかないものかね?
こういうヤツは何与えても文句しか言わない人たちなんだよ
新作出る度ケチつけてるんじゃないの
今作はそういうものなんだからそのなかでいかに冒険をうまく進めていくか考えればいいのになんでそんな文句ばっか言うのかね
状態異常にすればいいのは一つの解決策だけど、攻略サイト使いたくないプレイヤーはどのポケモンが何レベルで状態異常起こせる技覚えるのかとか分からんからな
「毎バトルこのポケモンで必ず状態異常起こせ」って自由度の低い縛りプレイをさせられるゲームシステムは多くの人が面白いと感じるものとは言えない
パーティ固まったら虫除け乱用が一番楽なんだろうな
>>24
禿同。高が仕様の一つがアレだからって、低評価つけるって。どんだけ我儘なんだろうか。
すげえな。ただの一つのク,ソシステムの一つでゴミゲーとか、信者キモいとかの話に発展するのか。てか、その程度でイライラするってどんだけ余裕のない奴なんだよ。
2体いても捕獲できるようにせーよ。
小学生がやるゲームなんだから、戦闘のテンポとかその辺は少し考慮しないといけなかったと思うわ。
仲間を呼ぶを封じるアイテムを作れ
聞いてるかマスダ
仲間を呼ばれて一回のバトルが長引くのが本当に嫌。
相手が2匹ならこちらのポケモンも場に2匹出させろっつーの。
1対2なんだから、確実にターン数が多くなるだろ。
群れバトルの時もそうだけど、こっちが一回しか攻撃できないのに、
相手が複数回攻撃してくるのが、うざすぎるんだよ。
※188ワンパンしたら捕まえられないのですがそれは
だから何で眠らせてるのに呼ぶんだよ仲間
うざいのは確かだけど余裕で対処できるからなぁ
クイックボールで捕獲出来なかったら逃げるで安定
始まった直後に使えば9割以上捕まえるぞ
文句言ってる奴ら虫よけスプレーとかも使ってなさそう
案の定仲間呼び擁護してるのは古参(笑)のオヤジばかりだな
レビューとクレームは違うんだがな
しかし、ヌルゲーしかしてない奴は仲間を呼ぶ程度でここまでヒス起こすんだな
可哀想に
最新のゲームやってる君らが羨ましいよ
仲間を呼ぶのお陰でほぼ目当てのポケモンの色違いはゲットできたんで俺は満足している
ビビリ玉使った時のみにしてほしい
弱らせると仲間呼んでボール投げられないとかアホかと
捕獲したいなら、電磁波や痺れ粉,水浸しやスキスワくらい用意しろや
そんなんもできないのに、文句言う奴って脳みそないの?
スキスワなんかニンフィアがすぐ覚えるし、水浸しなんて育てるのが面倒ならヨワシからスケッチするだけやん
何も考えず準備せずサクサク進めといて、後から文句言うとか何やるにも向いてないだけだと思うわ
もたせると仲間を呼びにくくなる(呼びやすくなる)道具実装か仲間呼ばれて2匹になってもボール投げられる仕様にしてくれ頼むから
捕まえようとしてみねうちでHP1にしたら永遠と仲間呼ばれまくって捕まえられないってどうなんだよ
おっさん達はこれを擁護してるのかよ
単調な作業をさせられて面倒なだけじゃん
※434
ゴミの分際で気色悪い長文書いてんじゃねぇよ今すぐ死ねや
※7
3DS死んでたからNEWLL買ったけど2体居ると処理落ちおきるね。
なお4V狙いだとマジで神仕様の模様
みんなはポケモン何好き?
メンタル弱すぎワロタ
なんでも自分の思い通りにならないと楽しめないのはかわいそう
仲間呼んだほうが楽なんだけどなー
イーブイのメス探すとき役に立った
まぁ、主ポケモンは勘弁してほしかったけど・・・・特にミミッキュとラランテス
旅パくらい好きなポケモンだけでやりたいから麻痺撒けるようなポケモンもいないし
この仲間呼び防げないからワンキル出来るようにレベル上げて殴るだけのゲームになったわ
ぬしは何しても仲間呼ぶしワンキルが最適解の味気無いゲーム
本当に擁護派が批判側への人格攻撃ばっかりしてて笑う
人格攻撃って「論理的に反論できない奴がどうしても言い返したい場合につかう最終手段」だから
要は白旗揚げているも同然だってばっちゃが言ってた
なんでクイックボール使わないのか謎すぎる
ほぼ解決すんぞ。クイックボールで捕まらないやつはいうほど呼ばない
ダンバルみたいに捕獲難易度が高いやつはがんばれ
これを皮切りに没落していくと予想
FFみたいになw
これのおかげで色違いめっちゃゲットできる
考えた奴死ね
リーリエのストーリーとか良かったんだけど、仲間よびのシステムはいらなかったな。
ポケモンを捕まえるときだけではなく、ぬしポケモンを倒すときも苦労した。
せめて仲間よびは1回までとかにしてもらわないと、永遠にバトルをする羽目になる。
これならXYのほうがマシかも。
開発する側が決めた事だから、文句を言っても仕方が無い。群れバトルの代用的要素に加え、新しく殿堂入りや対戦用のポケモンを育てる目的なら、S・Mの仲間を呼ぶは使えると考える。
自分は、素早さが努力値のゴルバットを片っ端からビビリ玉を使ってポケモンの素早さを鍛えるのに使ってます。ただ、特攻が努力値のオドリドリは自分でもイラつきを覚えた事があります。ビビリ玉を使って助けを呼んでも、オドリドリは現れず一体しか倒せなかった時もあれば、状態異常を起こして仲間を呼ばなくなってしまう。
ポニの大峡谷で出現する特攻が努力値のゴルダックでさえも、ゴルバットに阻まれる。
呼ぶ確立を何とか出来なかったのかと、今考えます。
仲間は別にいいけどリーリエ推しストーリーは勘弁して
※6
あなたがね。
※57
あなたが情弱。
※143
批判してる人が少数派。池沼はあなた。
※437
あなたがごみ。
※454
え????
それが少数ならこんなスレ立たないしまとめられないんだが?
と言うか日本どころか外国からも批判来てんじゃねーか本物のガイ ジか?
いやガイジじゃなかったら452―455までまともな反論も無しに人を叩いたりしないか
でもこの機能のおかげで色違い・隠れ特性がGETしやすくなったんだよなぁ
おかげで努力値振りが捗ってるわ