ぽけりん> ポケモンサン・ムーンで「おやこあい」が弱体化!メガガルーラ終了のお知らせ

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メガガルーラb.jpg

ポケモンサン・ムーンで「おやこあい」が弱体化!メガガルーラ終了のお知らせ

16/10/14 22:19
ゲーム 237コメント
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1:アギルダー@きのみプランター投稿日:2016/10/14 22:06:44 ID:QOnlRAPQ
明らかに子のダメージ減ってる模様
512:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/10/14 22:07 ID:8BCx93CJ0.net
親子愛1,25倍ぐらいになってんな
531:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/10/14 22:09 ID:30+Dnm7q0.net
メガガル弱体化記念!!!
17:クワガノン@ホズのみ投稿日:2016/10/14 22:15:50 ID:BZqgdS7s
クソワロタ
16:レシラム@たいりょくのハネ投稿日:2016/10/14 22:15:49 ID:Xnk9ieAw
追加効果2回判定はそのままなのかな
12:スターミー@ヒールボール投稿日:2016/10/14 22:12:48 ID:pnFBGwQo
ヨワシに攻撃したガルーラが弱しになったか
511:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/10/14 22:06 ID:fAl9mCiY0.net
まちにまったメガガル弱体化
595:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/10/14 22:16 ID:q2VXuwzta.net
露骨なメガガル調整アピールワロタ
やっぱあれ可笑しいからな


ポケモン第6世代レート最終シーズンが終了 メガガルーラの時代に幕
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コメント(→コメント投稿
  1. ▼返信 名無しさん     16-10-14 22:21 ID: 66062

    それでも強いだろうなぁ

  2. ▼返信 名無しさん     16-10-14 22:21 ID: 78d58

    今までがぶっ壊れすぎたんだよ
    ただ追加効果に関してはまだ不明
    そのあたりがどうなるのか

  3. ▼返信 名無しさん     16-10-14 22:21 ID: 7d0b1

    細かいところよく見てるな、おまえら…

  4. ▼返信 名無しさん     16-10-14 22:21 ID: 577f5

    あんま減ってない気がする

  5. ▼返信 名無しさん     16-10-14 22:21 ID: 7cf6f

    弱くなってて草w

  6. ▼返信 @名無しさん     16-10-14 22:21 ID: 07da8

    さらばガルよ

  7. ▼返信 名無しさん     16-10-14 22:22 ID: 4411d

    たったこんだけ?
    大して変わらなそう

  8. ▼返信 名無しさん     16-10-14 22:22 ID: 44c7b

    追加効果の判定2回は変わらないし、メガガルーラ最強のままだよ

  9. ▼返信 名無しさん     16-10-14 22:22 ID: 0b3de

    やったぜ

  10. ▼返信 名無しさん     16-10-14 22:22 ID: 207be

    ライチさんアニメに出るなら声優は田中敦子さんがいいな

  11. ▼返信 @名無しさん     16-10-14 22:22 ID: ac9ea

    魔材?

  12. ▼返信 名無しさん     16-10-14 22:22 ID: 7d618

    やったぜ。なお

  13. ▼返信 @名無しさん     16-10-14 22:22 ID: ab173

    またそれでも充分強そう
    トップメタにはあと一歩程度かな?

  14. ▼返信 名無しさん     16-10-14 22:23 ID: dd234

    1.25になったところで大した弱体になってない模様
    結局グロパン詰まれたらおしまい

  15. ▼返信 名無しさん     16-10-14 22:23 ID: a5cc4

    なんでメガボーマンダあのまんまなんだよ…

  16. ▼返信 名無しさん     16-10-14 22:24 ID: cf0f8

    とりあえずねこだま捨て身で沈まない奴が増えるだけでありがたい

  17. ▼返信 @名無しさん     16-10-14 22:24 ID: 25563

    これで使用率がどうなるか気になるな

  18. ▼返信 @名無しさん     16-10-14 22:25 ID: 8703e

    特殊型は少なくなるだろうな
    物理は1.25倍程度じゃこれからもバンバン使われるだろうが

  19. ▼返信 名無しさん     16-10-14 22:25 ID: 6fe93

    追加効果のシステムがそのままならまだいけるだろ
    2連いわなだれの怯み運ゲーとか
    それよりもアローも覚悟しておいたほうがいいんじゃね? はやてのつばさ涙目の事態が待ってるかもしれないし

  20. ▼返信 名無しさん     16-10-14 22:26 ID: 98cda

    当たり前
    あれそのままにしてたら頭おかしいわ

  21. ▼返信 名無しさん     16-10-14 22:26 ID: d16ca

    本当に二撃目が1.25倍になってる
    のなら結構確定数変わるポケモンも
    出てきそうなんだが・・・

  22. ▼返信 名無しさん     16-10-14 22:26 ID: 2c9d0

    追加効果が問題だな

  23. ▼返信 @名無しさん     16-10-14 22:28 ID: a239b

    1/4だろうと追加効果2回の方がやばいんだよなぁ…

  24. ▼返信 名無しさん     16-10-14 22:29 ID: 13df1

    まぁさすがに強すぎたよね。

  25. ▼返信 名無しさん     16-10-14 22:29 ID: 44c7b

    追加効果の判定はそのままでしょ
    あからさまな弱体化はコンテンツ衰退させるし

  26. ▼返信 名無しさん     16-10-14 22:30 ID: fa475

    さすが主人公

  27. ▼返信 名無しさん     16-10-14 22:30 ID: d8d33

    逆に調整入るの遅すぎるんだよなぁ…

  28. ▼返信 名無しさん     16-10-14 22:31 ID: 3dbc8

    追加効果のほうが問題だからそっちが気になる

  29. ▼返信 名無しさん     16-10-14 22:31 ID: 44c7b

    でも、確定情報でもないし
    実際ゲーム販売されてから違った
    ってなったら笑うwww

  30. ▼返信 @名無しさん     16-10-14 22:31 ID: 3a577

    空上をいい感じに弱化させられたスマブラディディーみたい

  31. ▼返信 名無しさん     16-10-14 22:32 ID: 42623

    公式ルールであるダブルではおやこあいの追加効果なんか無いに等しいんだよなあ・・・

  32. ▼返信 名無しさん     16-10-14 22:33 ID: 07fb7

    映像だとグロパンで攻撃上昇してないんだよな
    マジで追加効果も無くなってるかも

  33. ▼返信 名無しさん     16-10-14 22:34 ID: 44c7b

    メガバシャーモの冷パンの件もあるし
    発売してから確認されるまで信じないぞ^~

  34. ▼返信 名無しさん     16-10-14 22:34 ID: 0b68e

    親子愛の倍率修正してもやっぱタスキ貫通は伊達じゃない思うが
    だってこいつもともとA125だろ?
    強いことには変わりない
    ていうかH105 B100 D100 ← これもかなりヤバイ
    S100 ←激戦区

  35. ▼返信 名無しさん     16-10-14 22:34 ID: 5df7d

    ※14
    グロパンのわざマシンなくなるんじゃない?

  36. ▼返信 @名無しさん     16-10-14 22:36 ID: 941dd

    何よりメガガルに目が行くお前らすき

  37. ▼返信 名無しさん     16-10-14 22:36 ID: 44c7b

    ダメージ少なくして、さらに追加効果無しは
    さすがにやりすぎだから無いと思うけどね

  38. ▼返信 @名無しさん     16-10-14 22:37 ID: e0b7c

    >>31
    グロパンガルはそれなりにおったやろ
    まぁけたぐり搭載の方が多かったが…

  39. ▼返信 名無しさん     16-10-14 22:38 ID: e4069

    異常に超強いのが普通に超強いぐらいになるなら良いんじゃない?
    丁度良いでしょ

  40. ▼返信 名無しさん     16-10-14 22:39 ID: dcc34

    ※32
    映像見ると「グロウパンチ」打ってたな
    一撃目の追加効果が、実はあった場合、
    子供の威力がさらに低くなってるってことだから、
    どっちにしても、まだ弱体化要素ありそう

  41. ▼返信 名無しさん     16-10-14 22:40 ID: 7fa2c

    ダブルじゃ火力ダウンだけでも相当な弱体化だな

  42. ▼返信 えのっち    16-10-14 22:40 ID: 8f306

    やった!多くの人が言ってた0.3のところが、0.25とさらに減らしてくれた! 正直アプデでORASのうちにやってほしかったけど。 僕のメガガル他弱体化運動もまちがいなく影響は出ただろう! あとは追加効果を1にするのと、できれば襷頑丈貫通なしにするだけだな!ひとまずやったー!!

  43. ▼返信 名無しさん     16-10-14 22:40 ID: 34f7a

    ちょっとくらい強いポケモンいてもおもしろいけどな
    こいつはやりすぎ

  44. ▼返信 @名無しさん     16-10-14 22:41 ID: 0fd48

    威力も問題っちゃ問題なんだがガルーラの強みは火力じゃなくて追加効果と耐久性なんだよなぁ
    被ダメ2倍とかにしない限り弱体化しないやろ

  45. ▼返信 名無しさん     16-10-14 22:41 ID: fa475

    ガルーラは主人公

  46. ▼返信 名無しさん     16-10-14 22:42 ID: 44c7b

    皆、メガバシャーモの冷凍パンチの件あったのに、
    弱体化素直に信じるんだな

  47. ▼返信 @名無しさん     16-10-14 22:44 ID: 5e21a

    れいびでガブ落ちないし 特殊の価値は無くなるな

  48. ▼返信 @名無しさん     16-10-14 22:44 ID: def67

    ガルのレベル、個体値、相手の種族値、場の状態も分からないのによく喜べるな。あえて直前のルカリオの50レベルを表示することでガルも同程度のレベルだと錯覚させようとしている可能性ある?

  49. ▼返信 名無しさん     16-10-14 22:44 ID: 5207e

    ※21
    二撃目が1.25倍ってなんで威力上がってるんだよ

  50. ▼返信 @名無しさん     16-10-14 22:46 ID: 0ee72

    グロパンの追加効果残していいから他の技の追加効果消してくれ
    そもそも新技だったグロパンをアピールするために生まれたんだから

  51. ▼返信 @名無しさん     16-10-14 22:46 ID: beb78

    ほら少なねぇだろ?と言わんばかりのアピールだったな

  52. ▼返信 @名無しさん     16-10-14 22:47 ID: 950fa

    追加効果まで無くしたらアイデンティティー崩壊だろ

  53. ▼返信 名無しさん     16-10-14 22:48 ID: 5df7d

    動画でガルーラが撃ってるのメガトンパンチじゃないの?

  54. ▼返信 名無しさん     16-10-14 22:48 ID: 05f6b

    カウンター耐性は逆に上がったな

  55. ▼返信 名無しさん     16-10-14 22:49 ID: 37c73

    もういっそのことストーリー上で
    「世界が不思議な光に包まれた」
    から
    全ポケモンの再調整に入ったらいいんじゃ?

  56. ▼返信 名無しさん     16-10-14 22:50 ID: 8c118

    管理人もくたばればいいのに

  57. ▼返信 @名無しさん     16-10-14 22:51 ID: bbf00

    使えなくなるほどの弱体化はつまらなくするからこれくらいでいいでしょ。
    追加効果は情報が少ないからあれだけど、個人的にはどうでもいいや。

  58. ▼返信 名無しさん     16-10-14 22:53 ID: 44c7b

    ※57
    本当にそう思う
    度が過ぎる弱体化は逆にゲームバランス崩すから
    ダメージ減少で充分

  59. ▼返信 @名無しさん     16-10-14 22:54 ID: bbf00

    物理型も新特性じきゅうりょくで微妙かなぁ。

  60. ▼返信 名無しさん     16-10-14 22:54 ID: 5331d

    他のメガ進化ポケモンも十分頭おかしい性能なんだよなぁ

  61. ▼返信 名無しさん     16-10-14 22:56 ID: 4aa33

    親子愛を接触技のみ適応にすればいいのに

  62. ▼返信 @名無しさん     16-10-14 22:57 ID: a975a

    よくやった!感動した!

  63. ▼返信 名無しさん     16-10-14 22:59 ID: 78ae5

    追加効果の確率も親と一緒じゃなくなってるんだろうなぁ?増田ァ!

  64. ▼返信 名無しさん     16-10-14 23:02 ID: 613ff

    メガルにとって追加効果は重要じゃね?
    かなり

  65. ▼返信 名無しさん     16-10-14 23:07 ID: 1dda5

    実質通常の1.25倍ならまだ許せる範囲内かなあ
    帯やタイプ強化と珠の中間だし

  66. ▼返信 名無しさん     16-10-14 23:07 ID: 0bb0e

    メガガルは子が出たことにより急所に当たりやすくなってしまうとかあればいいんだけどな

  67. ▼返信 名無しさん     16-10-14 23:08 ID: 0b1ed

    ※37
    襷貫通ノーダメ珠だからこれでも特性としては全然弱くない

  68. ▼返信 名無しさん     16-10-14 23:10 ID: 168e6

    ※26 ※45
    は?(威圧)

  69. ▼返信 @名無しさん     16-10-14 23:10 ID: cc237

    たとえ0.5倍×2でも2回攻撃のままじゃぶっ壊れだろ

  70. ▼返信 名無しさん     16-10-14 23:12 ID: 0aa98

    でもダメージ減るだけでも大分ありがたいな
    あともう少し攻撃力低ければって思うこと何回もあったから

  71. ▼返信 名無しさん     16-10-14 23:13 ID: 1419d

    5世代→6世代
    弱体化:天候,胞子,特殊技,めざパ,竜タイプ,ジュエル
    6世代→7世代
    弱体化:メガガルーラ
    増田よ、疾風の翼,悪戯心の弱体化まだか?

  72. ▼返信 @名無しさん     16-10-14 23:14 ID: 677bc

    何しても襷頑丈潰せるんだし、子供と本体合計で1倍(一致1.5倍)でいいよ
    せっかく夜ガルガンの得意技カウンターなんだし、連続技に対するカウンター系の判定は1ターンの総ダメージに変更もよろしく

  73. ▼返信 名無しさん     16-10-14 23:14 ID: 0f724

    狂った火力が順当な火力になったってぐらい
    これでも耐久数値並以上のポケモンじゃないと相手にならんぞ

  74. ▼返信 名無しさん     16-10-14 23:15 ID: 13550

    いやあの威力が減ったところで2回攻撃が驚異なのであって
    子供に追加効果分が乗らないならいいんだけどな
    というか結局弱体すんなら見栄張らないで6世代の時にやりゃいいじゃん

  75. ▼返信 名無しさん     16-10-14 23:15 ID: d16ca

    ※49
    俺が言いたかったのは
    ガルーラの攻撃を受けられるポケモンが
    増えるんじゃないかって事だよ
    説明が足りなくてごめんね

  76. ▼返信 名無しさん     16-10-14 23:16 ID: c3851

    対抗させられるように出来そうなやつも何とかしてあげて

  77. ▼返信 @名無しさん     16-10-14 23:17 ID: 657d0

    メガマンダは果たして…

  78. ▼返信 名無しさん     16-10-14 23:17 ID: b4bca

    記念カキコ

  79. ▼返信 @名無しさん     16-10-14 23:18 ID: c117b

    こいつ弱くしたら次に一番強いやつでピーピー言うくせに

  80. ▼返信 @名無しさん     16-10-14 23:21 ID: 0f0f4

    追加効果は一回のみにしろ
    やつが問題なのはそこだ

  81. ▼返信 名無しさん     16-10-14 23:23 ID: 52234

    ※79
    毎回いるよなこういうバカ
    弱体化を望む声の数が明らかに違ったことを理解できない

  82. ▼返信 @名無しさん     16-10-14 23:24 ID: 0c2fd

    1/8にしろや

  83. ▼返信 名無しさん     16-10-14 23:26 ID: 250d1

    そんなことよりダストシュートのエフェクトを見てみよう!

  84. ▼返信 名無しさん     16-10-14 23:27 ID: 43e58

    他のメガの性能そのままなら十分な調整だと思う

  85. ▼返信 名無しさん     16-10-14 23:27 ID: c5c2c

    これだけだとまだ甘い
    せっかく互換切るんだからグロパン含めこいつからごっそり技取り上げろよ

  86. ▼返信 名無しさん     16-10-14 23:29 ID: d92ef

    追加効果2回のままなら余裕で使い続けるけど
    どうなんだろう

  87. ▼返信 名無しさん     16-10-14 23:29 ID: f8215

    でも、ゲーフリって基本弱体化はしない方針って言ってなかったっけ?

  88. ▼返信 @名無しさん     16-10-14 23:30 ID: 4c6ed

    追加効果がどうのこうの言ってるやつはこれを機にオワコンシングルなんかやめてダブルをやるんだ

  89. ▼返信 名無しさん     16-10-14 23:34 ID: 10983

    ねこすてみ確定耐え調整とかも、コメバレ耐え調整みたいに、「その時代を表す単語」として死語になるんだね…

  90. ▼返信 名無しさん     16-10-14 23:34 ID: 031d7

    オレこのスレにリアルタイムでいたわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  91. ▼返信 名無しさん     16-10-14 23:37 ID: 59309

    やっとかよ

  92. ▼返信 名無しさん     16-10-14 23:42 ID: d5a63

    うーん、、、俺は動画みても威力はそのままな気がするんだが、、、
    むしろ互換をきるってことは、バルジーナがてっぺきを取り上げられたみたいに、
    特殊技ほぼすべてと不意打ち没収という弱体化がくると予想する。

  93. ▼返信 @名無しさん     16-10-14 23:50 ID: 6c82b

    弱体化しても使う奴はいるだろうな。
    このポケモンはほぼチートだからね。

  94. ▼返信 名無しさん     16-10-14 23:53 ID: 03092

    ナーフされて当然というかこんな調整ミスったポケモン3年も放置すんなよな
    なにがeスポーツやお前!

  95. ▼返信 名無しさん     16-10-15 00:01 ID: f5a17

    さぁ『強さとか関係なくてガルーラが好きだから』使ってた諸君!第7世代でもガルーラを運用するのかな?かな?wwww

  96. ▼返信 名無しさん     16-10-15 00:04 ID: 70283

    火力インフレの象徴たるなんたらスキンも弱体化すると嬉しいがね

  97. ▼返信 名無しさん     16-10-15 00:07 ID: a3af7

    じゃあこの調子でガブリアスの弱体化もおね^^^^^^^^
    S10くらいでいいよ^^^^^^^^^^^

  98. ▼返信 名無しさん     16-10-15 00:08 ID: f697c

    とりあえずこいつを生み出した人間は懲戒解雇するなりして罪を償わせろ
    どれだけのバトル人口を減らしてイメージダウンしたかわかってるのか

  99. ▼返信 名無しさん     16-10-15 00:09 ID: b48fd

    本当に1.25倍になれば、技の威力は6世代の約83%になる。
    結構でかいと思う

  100. ▼返信 名無しさん     16-10-15 00:11 ID: 2d5f8

    2回攻撃出来るってだけでも恵まれている。
    これで弱体化はまだ優しい方

  101. ▼返信 名無しさん     16-10-15 00:11 ID: 32165

    禁止伝説含めても他にない完全な専用特性だったから、これが初の直接的な弱体化と言えるな

  102. ▼返信 @名無しさん     16-10-15 00:21 ID: b044d

    7世代にグロウ秘密の技マシンが無ければ許す

  103. ▼返信 名無しさん     16-10-15 00:32 ID: 14570

    特殊さえなんとかなればデスカーンが活躍できそうなのに

  104. ▼返信 @名無しさん     16-10-15 00:38 ID: 4ae7f

    メガガルは強い弱い関係なく多様性を潰したポケモンだから仕方ないね。
    強くても他のポケモンを使う余地があるなら別にどうとも思わないけど、メガガルは他のメガシンカを使う意味を奪ったポケモンだから弱体化は当然。
    大会でKPがばらばらになるぐらいがちょうどいい環境。

  105. ▼返信 @名無しさん     16-10-15 00:38 ID: de67d

    スキンと同じ倍率で判定二回ってとこかな?

  106. ▼返信 名無しさん     16-10-15 00:41 ID: 4a8b4

    どうせ違う厨ポケが出てきてのいたちごっこだろ

  107. ▼返信 名無しさん     16-10-15 00:50 ID: 83966

    これ、減ってるか?

  108. ▼返信 @名無しさん     16-10-15 00:55 ID: d57d4

    どうせ6世代でガルのせいにして勝ててなかったやつは環境に適応できないやつだから7世代でも勝てないよ。

  109. ▼返信 @名無しさん     16-10-15 01:14 ID: b15d0

    ※92
    いや、どう考えても1発目(親)のダメージに比べて2発目(子)のダメージが少ないだろう
    途中の謎のカットが気になるがこの動画を見る限り親子愛が第6世代より弱体化してるのは明らか

  110. ▼返信 名無しさん     16-10-15 01:18 ID: e9223

    頑丈貫通は今まで通り、追加効果は2倍のまんま
    まだまだ環境からは消えない

  111. ▼返信 名無しさん     16-10-15 01:19 ID: 64cfe

    ダメージは変動するが
    最低でも0.5倍→0.3倍まで落ちたのは確定。
    まあそれでも襷 頑丈 身代わり マルスケ潰しの2回攻撃+デメリット無しの命の珠を持たせたのと同じだから強すぎる事実は変わらない。

  112. ▼返信 @名無しさん     16-10-15 01:21 ID: ff744

    いや、明らかに威力下がってるやん
    疑う奴は今すぐ起動してタックルしてみろよ

  113. ▼返信 名無しさん     16-10-15 01:21 ID: d0020

    ※108
    これ
    ぶっちゃけ対策できない無能が悪いし弱体化せんでええんやけどな

  114. ▼返信 名無しさん     16-10-15 01:28 ID: 9a44f

    ここまでのトップメタが環境から消えたら流石に調整ミスになる

  115. ▼返信 @名無しさん     16-10-15 01:28 ID: 3edb4

    弱体化とは言うが2回攻撃できる時点でガキの火力関係なく強いわ

  116. ▼返信 名無しさん     16-10-15 01:34 ID: 73ea4

    1発目超高乱数
    2発目超低乱数という見せかけで何も変わってないパターン
    あると思います

  117. ▼返信 @名無しさん     16-10-15 01:37 ID: f4f8b

    メガガルの改善すべき点って、火力の高さなんだっけ…??

  118. ▼返信 @名無しさん     16-10-15 01:39 ID: 74c67

    これで特殊ガルーラが絶滅するなら、本当に嬉しい
    特殊ガルーラだけは全滅しろ
    マジで心から嬉しい
    あとは、メガバクーダとメガリザとメガマンダが絶滅しろ
    弱体化しまくって完全に消えろ

  119. ▼返信 @名無しさん     16-10-15 01:41 ID: 74c67

    嬉しいけど、メガバクーダとメガリザXYとメガボーマンダも弱体化してくれませんかね
    メガバクーダはS50くらいまで上げてくれたら少しは許してもいいかな

  120. ▼返信 名無しさん     16-10-15 01:43 ID: 1e119

    メガガルの脅威は2回の攻撃判定と追加効果なんだから子のダメージがちょっと減ったぐらいじゃ大した弱体化になってない
    サンムーンでも変わらずメガガルは環境トップだろうね

  121. ▼返信 名無しさん     16-10-15 01:50 ID: 99874

    ・2回判定のタスキ潰し
    ・追加効果も2回判定
    ・生半可な一致インファですら落ちない耐久力
    ・ノーマル単という弱点の少なさ
    ・唯一の弱点の格闘はアローによって駆逐
    ・S100という速さ
    ・特殊方面すら豊富にカバーする脅威の引き出しの多さ
    まだこんだけ残ってるんだからな

  122. ▼返信 名無しさん     16-10-15 02:00 ID: a0db8

    追加効果2回って確定なん?

  123. ▼返信 @名無しさん     16-10-15 02:02 ID: 353c2

    こうなる気はしてた
    でも追加効果二回の時点で十分強い

  124. ▼返信 @名無しさん     16-10-15 02:12 ID: c744c

    みだれひっかきとかの3回目以降みたいに子供が行動するかはランダムにすればいいのに

  125. ▼返信 @名無しさん     16-10-15 02:33 ID: c71e7

    オニゴーリもセットで弱体化して、どうぞ

  126. ▼返信 @名無しさん     16-10-15 02:47 ID: 08648

    7世代で新しいおやこあいポケモンが出てくる展開を期待してる、ある意味ガルーラの弱体化

  127. ▼返信 名無しさん     16-10-15 03:12 ID: 92360

    >>※81
    正直バシャリザもメガガルと同レベルかそれ以上だと思う。
    リザYはコケコが実用的でS100超えてたら消えるだろうけど

  128. ▼返信 名無しさん     16-10-15 03:45 ID: 49fa1

    2回行動できる時点で壊れなんだが?

  129. ▼返信 名無しさん     16-10-15 03:45 ID: 49fa1

    2回行動できる時点で壊れなんだが?

  130. ▼返信 @名無しさん     16-10-15 04:13 ID: 655b8

    カウンターダメが減ると追加効果とタスキ貫通がある時点でまだぶっ壊れ

  131. ▼返信 名無しさん     16-10-15 04:41 ID: b2048

    1.25倍でも強い
    2回攻撃ってだけで強いんだから1倍で妥当むしろ0.7倍くらいにしてもいいくらい

  132. ▼返信 名無しさん     16-10-15 04:50 ID: e28ce

    ※130
    一倍なら強くないだろ、0.7なら産廃
    二回攻撃による襷貫通は一撃で倒せる火力があって初めて役に立つんだから
    一倍の火力だと特化捨て身で無ぶりH70-B70がようやく確一
    これが素の火力ならソコソコだけど実際は持ち物固定で火力・素早さ・耐久を持ち物で補強できないし他の優秀なメガ進化を使えない大きなデメリットがある

  133. ▼返信 名無しさん     16-10-15 05:06 ID: aecaf

    まだこれだけじゃ納得できないな。
    猫騙し、不意打ち、グロパン
    いずれか2つ取り除いてもらわないと。

  134. ▼返信 名無しさん     16-10-15 05:22 ID: e28ce

    メガ進化がカタログスペックで強いのは当たり前
    戦闘中一体しか使えないうえ持ち物消費して多くの場合持ち物ばれてるんだから
    他の一般ポケは持ち物を自由に持たせることができる
    例えばオボンは耐久指数を1.25倍にできるが、これはHの種族値を40程度増やすのとほぼ同義
    オボンより使用率が高いと思われる拘りチョッキ珠残飯ゴツメは単純に計算できないが、オボンよりも有用だと判断されるケースが多いから使用率が高いのだろう≒種族値換算で少なく見ても40以上の価値がある
    持ち物を自由に選べるからカスタマイズ性が高く奇襲も可能
    何が言いたいかと言うとメガ進化ポケは一般ポケと比べてぶっ飛んだくらい強そうにみえないと使われないよ
    親子愛込みで一倍のメガガルなんてメガ枠を使う価値がない

  135. ▼返信 名無しさん     16-10-15 05:28 ID: 2e3f7

    子の追加効果もなくせ!!!

  136. ▼返信 名無しさん     16-10-15 07:00 ID: 924c5

    どうせメガガルの代わりに厨ポケが出るなら見た目のかわいいヤツが良い

  137. ▼返信 @名無しさん     16-10-15 07:33 ID: bc10f

    これグロパン?
    だとしたらヨワシの耐久大丈夫?
    メガトンパンチとかいうオチじゃない?

  138. ▼返信 名無しさん     16-10-15 08:06 ID: ec42a

    ※127
    バシャリザがガルーラと同等以上とかないから
    バシャもリザもたしかに強いけどガルみたいなイカレ性能ではない
    あとコケコのSがいくつだろうが、炎等倍で通るしリザYが消える理由にはならないくないか?
    リザYより速いボルトやガブが跋扈していてもそれなりに活躍できてたんだから

  139. ▼返信 名無しさん     16-10-15 08:11 ID: 037ff

    追加効果成功率を1.25倍で1回
    これでいいよ

  140. ▼返信 名無しさん     16-10-15 08:35 ID: 09a22

    ・何より不自然な動画のカット
    ・orasの馬車の冷凍パンチでやらかした過去あり
    ・親高乱、子低乱の可能性(上の不自然なカットと合わさると更に・・・)
    ・動画の技がそもそもグロパンではない可能性大
    弱体化決めつけでぬか喜びしたくないので、特に大喜びの人たちは少し気をつけた方が良いかもね
    追加効果はシングル専ならまだ脅威だろうね、ダブルじゃそこまで関係ない

  141. ▼返信 名無しさん     16-10-15 08:36 ID: 82ec0

    追加効果判定も1回にしてほしいわ
    接触判定も1回でいいから

  142. ▼返信 @名無しさん     16-10-15 08:54 ID: a492b

    追加効果の仕様が変わらない限り弱体化とは言えないな

  143. ▼返信 @名無しさん     16-10-15 08:56 ID: c3707

    襷頑丈潰せる時点で

  144. ▼返信 @名無しさん     16-10-15 09:08 ID: 2387b

    今までメガガルに頼りきってた人は勝てなくなっちゃうね^ ^どんまい^ ^

  145. ▼返信 名無しさん     16-10-15 09:15 ID: f8ff2

    まだ弱くない(確信)
    しばらくこいつの顔みたくないのでもっと弱体化ぷりーず

  146. ▼返信 名無しさん     16-10-15 09:22 ID: 923b6

    一撃目が急所の可能性

  147. ▼返信 名無しさん     16-10-15 09:37 ID: 2f415

    二回攻撃がやばいからな
    大して変わらん

  148. ▼返信 @名無しさん     16-10-15 09:44 ID: 7204b

    スイクンクレセカバあたりを陽気グロ捨て身で無理矢理突破してたのが出来なくなるのか

  149. ▼返信 名無しさん     16-10-15 09:51 ID: d1be4

    ※139
    親の乱数と子の乱数って一緒じゃなかったっけ?

  150. ▼返信 名無しさん     16-10-15 10:28 ID: 092d7

    追加効果の分まだ強いっていってるやつはまだ環境トップに居座るとでもおもってんの?
    有効な場面はあってもぶっ壊れトップにもどることはないよ
    ガルーラ専用の対策を用意する必要がないレベルまで落ちた火力
    2回攻撃も有効に活かせてたのはグロパンに雪崩
    その雪崩も火力さえ落ちればしのぎやすいうえに、グロパン型もゴツメ物理受けで対処できる
    秘密型も特殊も火力が足りないから以前ほどの怖さはない

  151. ▼返信 @名無しさん     16-10-15 11:04 ID: f2e53

    ルールの上なら何やっても勝てばいいって発想はそれこそ弱者の発想

  152. ▼返信 名無しさん     16-10-15 11:09 ID: 037ff

    ※145 ゲーフリの悪意に満ちてて草
    それはそれでヨワシの耐久がヤバいけど

  153. ▼返信 名無しさん     16-10-15 11:32 ID: cd08b

    グロパン積まれたら火力低下なんて関係ないとか言ってる雑魚は存分にグロパン積まれて死んどけ

  154. ▼返信 @名無しさん     16-10-15 11:33 ID: c49db

    これは気づいた

  155. ▼返信 名無しさん     16-10-15 11:36 ID: a3d2c

    メガキレイハナとメガニドキングとメガニドクインとメガブラッキーとメガエーフィと
    メガドレディアとメガフライゴンとメガボルケニオンよろしく

  156. ▼返信 名無しさん     16-10-15 11:57 ID: 3661c

    新しいHPゲージでそう見えるだけだからね?ww

  157. ▼返信 名無しさん     16-10-15 12:12 ID: 0c2be

    レート上がるとマジで2回に1回ぐらい見るからなこいつ
    ガッサの時もそうだったがちゃんと批判を聞いてくれてたんだな
    これからも頭おかしい奴は頭のおかしい批判の批判に負けずに批判するわ

  158. ▼返信 名無しさん     16-10-15 12:18 ID: e46c9

    子は追加効果なしまでやってはじめて弱体化

  159. ▼返信 @名無しさん     16-10-15 12:29 ID: 5d297

    元が強すぎるからいくら弱体化してもちょうどいいレベルにしかならんのが助かる

  160. ▼返信 名無しさん     16-10-15 12:44 ID: eedb2

    指摘されるまでわからないというバランス班の無能さがなぁ

  161. ▼返信 @名無しさん     16-10-15 13:00 ID: 3f463

    しないと言いながら結局、弱体化修正かよ
    メガガルの誤りをようやく公式で認めたのと同義だな

  162. ▼返信 @名無しさん     16-10-15 13:12 ID: d596d

    ヨワシが環境トップになるんでしょ(適当)

  163. ▼返信 名無しさん     16-10-15 13:35 ID: 942d5

    てかXYの戦闘BGMあるのか

  164. ▼返信 名無しさん     16-10-15 13:44 ID: 086a1

    別にまんまでもよかった

  165. ▼返信 名無しさん     16-10-15 13:52 ID: 8ab88

    これなら安定受け出しできるヤツもいそうだし、いいんじゃないかな
    別に強くても良いんだよ。強すぎるから問題だっただけで

  166. ▼返信 名無しさん     16-10-15 13:58 ID: aecaf

    映像見たけどダメージ量多すぎるだろ(怒)
    1/36にしろ(怒)

  167. ▼返信 名無しさん     16-10-15 14:01 ID: 19447

    おやこあいもそうだけど
    すてみタックルの威力下げた方がいいような気がする
    すてみ使うのって大体メガポケかスキン持ちぐらいだし
    威力を120→110でちょうどいいと思う。

  168. ▼返信 名無しさん     16-10-15 14:06 ID: dc242

    どうせ体験版来たら解析されて弱体化したかどうか分かるし待つか

  169. ▼返信 @名無しさん     16-10-15 14:29 ID: 6d5a6

    HPバーが対数グラフ形式になっている可能性もある(?)

  170. ▼返信 @名無しさん     16-10-15 14:36 ID: a7037

    クソ見出し

  171. ▼返信 名無しさん     16-10-15 15:01 ID: 7fb27

    1撃目の「きゅうしょにあたった」って部分がカットされてる気がする。

  172. ▼返信 @名無しさん     16-10-15 16:08 ID: 4474a

    鉢巻眼鏡をデメリット無しで持ってたのが問題だから妥当かな。他のメガ勢は1.3倍とかだし追加効果は2回判定のままだろう

  173. ▼返信 名無しさん     16-10-15 16:27 ID: 51332

    逆に考えるんだ、群れたヨワシがメチャクチャ硬かったという可能性が……

  174. ▼返信 名無しさん     16-10-15 16:39 ID: a9a27

    2発目のところ微妙に編集されてる気がするんだけど気のせい?

  175. ▼返信 @名無しさん     16-10-15 16:41 ID: 7e5ad

    ※164
    まさにこれ。ガルーラが弱体化しても他のトップメタが出てきて文句が云々言ってる奴は物事の本質が見えてない。
    取り敢えずメガガルーラは元のAC種族値が控えめだし、AC140超えの1.3倍補正が多い中で二回攻撃かつ1.25倍補正という調整はかなりバランスが取れてると思う

  176. ▼返信 名無しさん     16-10-15 17:14 ID: f7469

    別に変わってないようにみえるんだが

  177. ▼返信 @名無しさん     16-10-15 17:26 ID: b7181

    オメガルビーで、3発連続で外してまでもメガトンパンチのエフェクトを確認して観たのだが、これはどっちかというとグロウパンチっぽい。
    メガトンパンチだと渦を巻くような線が少しあるのだけれど、これには無いし。パンチ系のエフェクトはあまり変わっていなさそう。
    検証の過程で思ったのだけれどやっぱりメガトンパンチは使いにくい。

  178. ▼返信 名無しさん     16-10-15 17:39 ID: bd319

    一発目急所とかあるんだっけか
    ガルーラ調整しましたよー()アピールの可能性もなくはないのか

  179. ▼返信 名無しさん     16-10-15 18:39 ID: e6bf5

    親攻撃の終点、子ども攻撃の始点がこの動画だと見えてないよね
    どうやってダメージが減ってると断定したんだろう

  180. ▼返信 名無しさん     16-10-15 19:05 ID: 76769

    orasになった時に弱体化してれば

  181. ▼返信 名無しさん     16-10-15 19:39 ID: efe63

    メガガル弱体化もいいがメガシンカにもう少し弱点をつけたら
    どうだろうか?メガシンカ持続ターン制限を設けたり、
    メガシンカ前ならメガストーンをはたき落として阻止できたり、
    メガシンカを無効化できる技があってもいい気がする。

  182. ▼返信 名無しさん     16-10-15 20:48 ID: 5c581

    これなら耐えられるポケ増えるし良いんじゃない?
    グロウは許せんが

  183. ▼返信 @名無しさん     16-10-15 21:52 ID: 4d562

    麻痺の仕様も変わって5ターン後に治るようになったりしないかな

  184. ▼返信 名無しさん     16-10-15 22:09 ID: f6a32

    どうせならグロパンぶちあてて欲しかったわ
    一番気になる所じゃないか

  185. ▼返信 名無しさん     16-10-15 22:33 ID: df0b0

    ダメージが例え減ったとしても
    2回攻撃出来る仕様は変わらないから弱体化されたって思えない。
    追加攻撃した時に追加効果が出ないとか
    グロウパンチ技マシンの没収と
    メガガルーラは攻撃受ける時に1.5倍?(親子愛の与えるダメージ倍率)のダメージ喰らう
    カウンターやミラーコートやメタルバーストの反撃ダメージは子ガルーラのダメージだけではなく、親子のダメージ分を反撃して与えるとかに変えないとダメ
    地球投げの固定ダメージはそのままでも良さそうだけど、Hの種族値が低いポケモンにとっては可哀想なのかもしれないね。(レベル50戦だと100ダメージ固定でツボツボ涙目等)
    今さら種族値の変更は無理だから、親子愛がどのくらい弱体化されたかによって
    メガガルーラの強さもかなり変わると思う。

  186. ▼返信 名無しさん     16-10-15 22:33 ID: a1a10

    ダメージ2回くらうようになるまで許さない

  187. ▼返信 名無しさん     16-10-15 22:38 ID: 57b26

    追加効果は1回のみも加え入れないと弱体化とは程遠いのでは…
    満遍なく高い種族値と豊富な技数は変わらないんだしそれぐらい弱体化しても大丈夫だろうが…

  188. ▼返信 名無しさん     16-10-15 22:58 ID: 73eb4

    メガガルーラはノーマルタイプで広い技範囲という
    割と中立的なメガシンカポケモンだし、多少強くていい
    とりあえずでPTに入る扱い易いポケモンで
    使用率トップレベルの要対策ポケモンであり続けるべき
    メガゲンとガブは4ね

  189. ▼返信 名無しさん     16-10-15 23:27 ID: ec42a

    極端な弱体化求めてる小学生みたいなのがいるな
    ガルは強すぎて環境ぶっ壊してたけど、だからといって産廃にする必要はないだろ
    威力1.2~1.25倍で追加効果は親の半分の確率とかでいいと思うわ

  190. ▼返信 名無しさん     16-10-16 01:20 ID: 63677

    ゴツメで2回削れるのは変わりない

  191. ▼返信 @名無しさん     16-10-16 02:29 ID: e6a9e

    レートならガルスタンをメタった構築にすれば自然と勝率上がってレート上げやすかったけど7世代は構築がばらけそうだな

  192. ▼返信 名無しさん     16-10-16 02:42 ID: e27f1

    追加効果はそのままだろうな 公式がグロウ押ししてたくらいだしそういうコンセプトなんだろう

  193. ▼返信 名無しさん     16-10-16 03:27 ID: 51694

    やべぇ……
    感動して涙が出てきた

  194. ▼返信 名無しさん     16-10-16 07:58 ID: c7f09

    グロパン2段階上昇はメガガル唯一の特徴だったから残して欲しいな
    てかグロパンの攻撃上昇って追加効果なのかな、もしそれで子ガルの追加効果無しだったらメガガルおわるやんけ

  195. ▼返信 名無しさん     16-10-16 08:50 ID: d5b6f

    ガルットモンスター

  196. ▼返信 名無しさん     16-10-16 10:55 ID: 7f8b8

    実際に発売してから検証してみたい。
    そうしたら細かく分かると思うし
    まあ威力が弱体化したところで、グロウパンチ2回攻撃とか言う
    殴りながら攻撃が2段階上昇する、剣の舞の上位互換的なことが出来る仕様が残っているなら、強すぎることには変わりはない。
    ※166
    露骨にメガガルーラだけでなく、メガボーマンダも弱体化しろって話じゃん
    捨て身タックルは耐久が減るデメリット技だから威力120のままで良いよ。
    流星群 オーバーヒート リーフストームもだが
    威力140→威力130とか止めて欲しかったよ。やはり天の邪鬼ジャローダのせいなのかな?

  197. ▼返信 名無しさん     16-10-16 11:06 ID: 2801c

    アローとガブの弱体化はよ

  198. ▼返信 名無しさん     16-10-16 12:34 ID: 3401d

    動画のメガガルーラの時の変なカットはなんだ?子供の攻撃のモーションが遅いからカットしたのか?

  199. ▼返信 @名無しさん     16-10-16 12:39 ID: 0a41b

    2回攻撃なくすより火力減らして器用なポケモンにすりゃいいじゃん(出来るかは分からないけど)
    ただ火力が上がるだけの特性とか何も個性無いじゃん

  200. ▼返信 名無しさん     16-10-16 16:12 ID: fc2b7

    グロウパンチは強すぎるから、2回攻撃した時に
    技の追加効果が発動するのは親のガルーラのみに早く変えて欲しい。
    グロウパンチは結局メガガルーラ専用の技だよね。
    格闘技なのに格闘タイプには技スペースの圧迫や他に良い技があるから使われていないのに

  201. ▼返信 名無しさん     16-10-16 17:37 ID: accb4

    ※200
    それは個性消えるだろ
    そういうこと言うから雑魚は口を開けば弱体化弱体化ってさわぐって言われるんや
    威力が8割になったならメガマンダとかと同等くらいだろ
    あと望むならいわなだれ怯みゲーだけなくしてくれればいい

  202. ▼返信 名無しさん     16-10-16 18:34 ID: 4010f

    ※200
    自分で自分に言っててワロタwどうやったらできるのか知りたい

  203. ▼返信 名無しさん     16-10-16 18:48 ID: c2c02

    威力はこれで十分でしょ
    あとS下がれば完璧

  204. ▼返信 名無しさん     16-10-16 18:58 ID: 4c861

    威力よりメガチャーレムと同じ速さなのが許せん
    メガ前メガ後どっちも見た目相応な素早さに下げてくれ

  205. ▼返信 @名無しさん     16-10-16 19:08 ID: 41171

    確定数大忙しやな

  206. ▼返信 名無しさん     16-10-16 20:48 ID: 40b9a

    せっかく使いたかったのに・・・

  207. ▼返信 名無しさん     16-10-16 20:50 ID: 3b712

    画面の切り替わりで
    実はかわってませんでしたーww
    だったら笑う

  208. ▼返信 @名無しさん     16-10-16 20:56 ID: e1b83

    火力下げるなら追加効果はこのまま
    追加効果判定を1回にするなら火力は据え置き
    これでいいだろ

  209. ▼返信 名無しさん     16-10-16 22:07 ID: 556dd

    もう暫くはガルーラ見たくないし、ガッツリ弱体化していいよ
    とりま捨て身の反動判定も一回ごとにやってくれな

  210. ▼返信 名無しさん     16-10-16 23:34 ID: 0f207

    いぇーーーーいゲーフリは弱体化しないとか言ってたゴミ息してる~~~~~~~~~~~?
    こんな不当な強さでガキに人気があるわけでもないポケモン中の下くらいの性能でええんじゃバーーーーーーカ

  211. ▼返信 名無しさん     16-10-16 23:56 ID: f28fb

    2撃目が実は低乱だったというオチ

  212. ▼返信 名無しさん     16-10-17 02:45 ID: e23e9

    そしてZワザが新たなぶっ壊れを生み出してメガがる以上にヘイト集めると

  213. ▼返信 @名無しさん     16-10-17 03:51 ID: b534d

    なんか微妙になったな
    もし上でいってるように、おやこ補正が1..25倍なら捨て身がいまの恩返しになるわけだからなぁ…
    ガブ相手でも相打ちとかになりそう
    210 ダメの乱数って1.00〜0.85だから低乱ひいたとしても子どもの0.5×0.85なら0.425倍あるはずだけどそんなになさそうでね?
    俺的にはあってほしいんやが…

  214. ▼返信 @名無しさん     16-10-17 07:41 ID: 82215

    ダメージより追加効果をだな

  215. ▼返信 名無しさん     16-10-17 21:49 ID: fc65f

    ダメージ弱体化は嬉しいが
    結局2回攻撃の仕様は変わらないから、強すぎると思う。

  216. ▼返信 名無しさん     16-10-18 09:58 ID: 97c02

    この映像だけでは何とも言えんが、メガガルは調整されるべき

  217. ▼返信 名無しさん     16-10-18 17:12 ID: 2ae8c

    これでもまだ種族値配分が完璧すぎるから厨ポケなんだよなぁ…

  218. ▼返信 名無しさん     16-10-18 17:13 ID: 2ae8c

    ※154
    ほんそれ

  219. ▼返信 名無しさん     16-10-18 17:15 ID: 2ae8c

    ※172
    (そんな可能性は微粒子レベルでも)ないです

  220. ▼返信 名無しさん     16-10-18 17:18 ID: 2ae8c

    ※125
    なんで弱体化する必要があるんですか

  221. ▼返信 名無しさん     16-10-18 17:22 ID: 2ae8c

    ※143
    まだ強いってそれ一番言われてるから

  222. ▼返信 名無しさん     16-10-18 23:34 ID: 0f34d

    親子愛のついでに力持ち、フェアリースキン、スカイスキンも威力補正下げてほしいな
    かげふみもターン数付けるとか何かしらの下方修正してほしいな
    シングル、ダブルともによく使われる
    メガガルーラ、メガゲンガー、メガサーナイト、メガクチート、メガボーマンダの数を減らすにはこれくらいしないと無理
    GSルールもあるならゲンシカイオーガ、ゲンシグラードン、メガレックウザの特性も下方修正受けるべき

  223. ▼返信 名無しさん     16-10-19 13:32 ID: 30b55

    そもそも同時に2回発動って時点で有用性あったのに、メガシンカでのステ上昇込みで、そっから火力オプションとして付随してたのがあたまおかしかったからなぁ
    子供のほうの火力を調整するのは当たり前っていうか、なんで今まで修正しなかったのレベル

  224. ▼返信 名無しさん     16-10-20 01:13 ID: 14ed3

    A145+ノーマル1.3倍のメガボーマンダでさえトップメタ級なのに
    A125+全技1.5倍+追加判定2回とか強すぎたんだよなあ

  225. ▼返信 名無しさん     16-10-20 19:09 ID: 90806

    グロウパンチ 秘密の力の技マシン没収されて
    弱体化コースに入ったな。
    露骨に弱体化されてる感がスゴい。
    キノガッサ ローブシン ラティオス ウルガモスみたいにどんどん弱体化されるだろうね。
    特にメガガルーラの弱体化はラティオスの様に落ちぶれそう。

  226. ▼返信 @名無しさん     16-10-20 20:20 ID: 77e3e

    あぁ…次はアローだ…

  227. ▼返信 @名無しさん     16-10-21 10:15 ID: d67f8

    仮に追撃が0.25倍になってても他の仕様がそのままなら
    一致は1.875倍 不一致でも1.25倍
    擬似天恵
    あらゆる攻撃に襷割り付与
    ぶっ壊れが普通の壊れにランクダウンしただけですわ

  228. ▼返信 @名無しさん     16-10-24 09:23 ID: 47602

    歓喜に喘いでたワイ
    C無振りメガフーディンのおやこあい気合いボールでメガガルギリ確1と
    Cの分HBに振ってメガバシャーモ対策とってたのを思い出して無事死亡
    メガフーディンはメガ補正を90→100にしてくれたんですかね

  229. ▼返信 名無しさん     16-10-25 12:57 ID: 5d8d0

    マジか
    エンジョイ勢でルビサファリメイクからメガガルうざくてやってなかったけど復帰しようかな

  230. ▼返信 名無しさん     16-10-25 13:30 ID: f66fe

    ※227
    俺はメガフーディンはBがさらに+10されて
    B65→B75になれば良いのにって思うわ。
    メガガルーラ弱体化されたから
    メガゲンガーとメガボーマンダ辺りも弱体化されるような気がして怖いな。
    メガシンカポケモンで強いのは、ガルゲンマンダって言われていたしね、
    そして麻痺の弱体化で強くなるメガバシャーモもヤバイな。メガバシャーモは普通の加速バシャーモでもヤバイけど
    地味にメガリザードン(竜の舞使う型)も強化されたな。
    まあバシャーモとリザードンはゲッコウガみたいに、公式からゴリ押しされてるから仕方ないかな?
    第7世代はまたガブリアスだけがトップメタとして生き残りそうな気がしてきた。

  231. ▼返信 名無しさん     16-10-25 13:34 ID: f66fe

    ※229
    混乱も弱体化したから逆鱗使うガブリアスは若干強化されたな。
    ガブリアスもある意味公式から愛されてるポケモンらしいから、メガガルーラやラティオスやキノガッサやローブシンやウルガモスみたいに、露骨な弱体化は厳しいから
    メガガルーラ消えればガブリアスが余裕でトップメタと君臨するだろうね。
    ライバルは霊獣ランドロスとかかな?
    メガガルーラの弱体化は可哀想だが、第6世代のあの強さはチートも良いところだから、仕方がないが少し露骨な感じはしたけどね。

  232. ▼返信 @名無しさん     16-10-28 18:18 ID: 1f216

    メガガルが嫌なのってなにも勝てないからだけじゃないんだよな
    メガガル対策で好きなポケモン使えなくなるのが嫌なんだよ
    まあ、社会不適合者には分からないかも知れないけどね

  233. ▼返信 名無しさん     16-10-30 22:58 ID: 74a68

    ※230
    だけど
    ※228
    にコメントしたつもりなのに間違えてしまった。
    メガガルーラ以外だとガブリアスも見えないところで弱体化される感じはしそうだね。

  234. ▼返信 名無しさん     16-11-10 23:10 ID: d6dc5

    メガガルが弱体化した所でサンムーンでの厨ポケってのは大体決まってくる
    そうなると今度はそいつが強すぎって騒ぐだけだし 結局は堂々巡りするだけ 本当に進化ないなお前ら・・・

  235. ▼返信 名無しさん     16-11-14 22:24 ID: fbd90

    そもそもアプデで調整しろよ

  236. ▼返信 @名無しさん     16-11-16 12:42 ID: 0549d

    ダメより追加効果2回判定のがクソ

  237. ▼返信 名無しさん     16-11-17 11:23 ID: 8e345

    おやこあい、追加効果1回でいいよ

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