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1:メガフーディン@ひかりのいし投稿日:2016/09/30 18:31:30 ID:O5jKvh6E
瞑想のエフェクトで落ちる水
水滴の跳ね方はランダム
水滴の跳ね方はランダム
3:ドジョッチ@エレキブースター 投稿日:2016/09/30 18:32:06 ID:.kgMJZ3E
マジ?
8:エレザード@ピーピーエイド投稿日:2016/09/30 18:33:03 ID:O5jKvh6E
マジ
是非、何回か試していただきたい
是非、何回か試していただきたい
16:ポッポ@こないれ投稿日:2016/09/30 18:35:03 ID:O5jKvh6E
俺も良く使うけど、全然気にしてなかった
たまたま見た時に跳ね方に違和感を感じたから、よくよく見てみると違ってた・・・
たまたま見た時に跳ね方に違和感を感じたから、よくよく見てみると違ってた・・・
20:フラエッテ@チーゴのみ投稿日:2016/09/30 18:37:47 ID:sWEtDqm2
今から試しに瞑想積むから挑発すんなよ
21:メェークル@イバンのみ投稿日:2016/09/30 18:38:52 ID:K.aLV2bg
>>20
オラwwかかってこいよwwww
オラwwかかってこいよwwww
25:ミツハニー@ねばりのかぎづ投稿日:2016/09/30 18:39:58 ID:sWEtDqm2
>>21
ああああああ!!!!!!!ブリュブチュブリュリュブリブリ
ああああああ!!!!!!!ブリュブチュブリュリュブリブリ
19:山猫◆jg.7eROXbM投稿日:2016/09/30 18:37:33 ID:7WzG4qg.
これでいい?


23:ヤミカラス@きいろいかけら投稿日:2016/09/30 18:39:27 ID:O5jKvh6E
>>19
一瞬だから画像撮りにくいよな
一瞬だから画像撮りにくいよな
10:アリアドス@あかいいと投稿日:2016/09/30 18:33:28 ID:IZJQhin2
マジだった
14:ツンベアー@ミクルのみ投稿日:2016/09/30 18:34:21 ID:f2YTmhRw
はごろもフーズ

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27:ボクレー@ハートスイーツ投稿日:2016/09/30 18:40:52 ID:ZZGAIHb2
めいそうめっちゃ積むのに気づかんかった
40:キノガッサ@かざんのおきいし投稿日:2016/09/30 18:55:40 ID:LjRIwYio
ウッドハンマーのクルクル木片も飛び散り方がランダムだった気がする

70:サンド@げんきのかたまり投稿日:2016/09/30 21:29:37 ID:JkFpX/4s
ダイパのウッドハンマーしか知らんかったわ
39:ニューラ@エレベータのキー 投稿日:2016/09/30 18:53:55 ID:qq2cHhyI
ルビサファのにどげりもランダムだったはず
28:メガエルレイド@タポルのみ投稿日:2016/09/30 18:40:54 ID:RaHC84Wg
こんな変なところに拘ってないでもうちょっとまともにすべき技モーションあったやろ…
連続技とか特に
連続技とか特に
14:ニョロトノ@マックスアップ投稿日:2016/01/19 17:58 ID:U4uYjVs3
瞑想のエフェクトは初見のときおおっとなった
623:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/03/27 14:11 ID:jdFW3gMC0.net
瞑想エフェクトはピクシーのせいで印象悪い
44:山猫◆jg.7eROXbM投稿日:2016/09/30 19:05:14 ID:7WzG4qg.
こっちの方が分かりやすい



45:フラージェス@こだいのうでわ投稿日:2016/09/30 19:05:29 ID:h.Erc3dg
ただの乱数やけどな
だいぶ前にステロが全部端に寄ってワロタ
だいぶ前にステロが全部端に寄ってワロタ
47:ハブネーク@ひかりのいし投稿日:2016/09/30 19:07:22 ID:O5jKvh6E
>>45
ステロもなのか
乱数でも見る度に変化があるのは良いな
ステロもなのか
乱数でも見る度に変化があるのは良いな
46:チラチーノ@ひかりごけ投稿日:2016/09/30 19:06:24 ID:.kgMJZ3E
スイクン「俺も知らなかったわ」

60:シビルドン@ペアチケット投稿日:2016/09/30 20:50:03 ID:RPX07T6o
約2年間エースで使い続けてたけど
全く気づかなかった
全く気づかなかった
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はごろもフーズw
なんやそんなことも知らんとポケモン語んなや〜
周知の事実じゃなかったのか
ダイパ辺りから飛び散る系のエフェクトはだいたいランダムだったろ。
これは初耳
知らなかった
へえー
ゲーフリの迷走
初めて知った
DPtHGSSの逆鱗もランダムだったよな
決まったアニメーションを録画、再生するよりもコスト安いんでない? 見た目も良いし。
知らんかった奴がいた方が驚きだよ…
こういう時の、知ってたアピールほど滑稽
よく気付いたな
5世代のめざパあくのはどうとかもだよね
技エフェクトにも乱数が適用されてたのか
知らなかった
DPのあばれるもバラバラだったな
それとハイドロカノンの真ん中の電撃みたいなやつも不規則だったな
あとフレアドライブの炎の飛び散り方が違和感あったけどどうなんだろう
もうDP持ってないし確かめれないな
マジ?
マジ?
イマサラタウン
めちゃくちゃ今更だよね、飛び散り系やオーラのエフェクトとか、炎出してるポケモンのエフェクトとかもランダムだよ
ダイパのあくのはどうもランダムだった気が
ここまで全部にわか
(どうでも)いいです
※14
滑稽も何も2年もやってたらこんなこと普通気付くだろ
遡るならRSのおどろかすの冷や汗?もランダムだったろ
他に直すべきエフェクトあるってのもわかる&こんなところに乱数使うから急所の乱数の偏りクソなんだろと言いたくなったりもする、実際は全く関係ないが
自分相手合計8回の攻撃で7回急所だったことあったわ、さすがに偏らないようにしろや
知ってると主張する奴www
遅い
※25
ポケモン歴9年だが初耳
別にどうでもいい
いちいちスレ立てる必要性()
落ちる水滴・・・ Gガンダムの明鏡止水を思い出したw
むしろ水滴全て跳ね方固定なんて設定クソ面倒くさい上にやる意味も全くないからランダムなのは当たり前
知らんかったわ
なおアクセルロック
みえた!水の一雫!
今まで主張してなかったくせにこういうスレが立った瞬間知ってたアピールする奴ww
※32
ランダムの方がめんどくさいんですがそれは
ランダムじゃなくてカメラのシャッターの瞬間がずれてるからじゃ
これってでも、偽トロでの撮影じゃないのか?
ピゴサといい、非公式が当たり前になりすぎてないかポケモン
そういやダイパのシャドボもモヤモヤするとこランダムだった気がする
エフェクト見ないから知らなかった
※32
これは恥ずかしい
やはりまとめられたか
めー、そう。
※37
実際に跳ね方は違うよ
試してみたらわかる
ダイパの悪の波動しか知らんかった
インファイトくらいしか気にしてなかったよ
スレで「乱数」って言ってる奴は間違いなく意味わかってない
こういう時普通知ってるだろとか言う奴って一体何を根拠に基準を設けているんですかね?
普通にウザい
そりゃ自分を基準にしてるんだろ
デデーンデデーン
そんなんきづかねえわwwww
もっと気を配るとこあったろゲーフリ
こんなんどうでもよすぎて気にしない
ダイパの頃からそうだったぞ
画像だけ見せられても
1回分のコマ送りなのか、複数回分の画像なのかわからんww
へー(´・ω・`)
すごいねえ(‘∀`)
今更系のコメントはここのコメ欄の名物になったなw
ここまではじけるほのお無し
DPの頃からアニメーションに乱数使ってる技いっぱいあっただろ
昔シャドーボールを好きな形にする乱数調整とかどっかでやってたわ
こういったこだわり好き
だが他に傾注すべき技エフェクトがあるだろうよ
あばれるがランダムだなと思ったことあるけど
ランダムエフェクトたくさんあったんだな
今更
知ってたっちゃ知ってたけど意識した事無かったから驚いた
スレ内のやつと同じでステロが偏ってるのを見てわかった
ただ他は知らん
なにも衝撃ではない
バレパンのエフェクトもランダムだっけか?
特に話題にされてなかったし周知の事実なのかと思ってた(小並感)
いろんな意味で驚きだよ
毎回違うのもだがエフェクト表示有にしてる人の多さに
あれ、もしかしてオンでの対戦は強制表示なのか?
アニメーションよりパーティクルの方がデータ少ないので。
RSでワカシャモのにどげりがランダムエフェクトだった事に気付いて以来ランダムエフェクト探すの楽しくてしょうがなかった思い出
ステロが全部左によって、相手のポケモンにかぶらない動画あったな
そこに凝るよりなぜアブソルが角を使わないのだ
俺このスレ(ry
ニトロチャージ「解せぬ」
対戦で戦闘アニメーションの有無がプレイヤーの設定によって違ったりしたら対戦中の時間消費に関わるから強制のはずじゃね
対戦時間を消費するためにわざとリボンエフェクトとか色違いエフェクトを挟むようにしたりする人がいるくらいだし
RS(3世代)のはっぱカッター・マジカリュリーフが
最初に飛散する葉の飛び散り方がランダムだって
当時から気づいていたからなぁ…
りゅうせいぐんの星の位置も違うのかな
この前まで流星群のエフェクトはランダムで沢山当たるほど威力が上がると思ってたけど
ですよね
なんかえろい
おいおい何をいまさら
ゆびをふるもランダムだっただろ