スポンサーリンク

オニスズメの「とぶ」うざすぎない? pic.twitter.com/kGG80acMhO
- ヤドン伊藤 (@Slowpoke_yaan) 2016/4/24

オニスズメの瞬殺劇場 pic.twitter.com/DQ2o5cedsG
- お関はん (@oSekihan701) 2016/4/23

シャトー・ド・ローザで獲得できるオススメフィギュアは、苦しめられている方も多い、オニスズメでしょうか…。「とぶ」で相手を飛び越えて攻め込めます! #ポケモンコマスター pic.twitter.com/dOQ9ezmRnJ
- 『ポケモンコマスター』公式ツイッター (@pokemoncomaster) 2016/4/18

俺が勝てる時は大体オニスズメが飛んでくれた時くらい(´^ω^`) pic.twitter.com/91XcWIqzB8
- メガイト (@Reshiromu)2016/4/23

こんな状況でも勝てちゃうからオニスズメはガチ pic.twitter.com/5G2qRxAzPj
- くー (@kuu_____chan) 2016/4/23

クリティカルヒットしても透かしてくるオニスズメなんやねん pic.twitter.com/ofx9Wi1VEj
- あざみ (@aza_dene) 2016/4/23
ポケモンコマスターをやってない人向けのコマスター環境説明(個人的感想有り)
- 級長P (@kyu_tyou) 2016/4/22
・環境の支配者はオニスズメ。対策しないと詰む、対策しても詰む
・キャタピー、ビードルが鬼堅い。パルキアなんぞでは容易に勝てない。
・レア度低いほど強い、EXは鑑賞レベル
・プレートを上手く使える者こそ最強
135:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/04/23 23:32 ID:7meeamNz0.net
オニスズメ強すぎてクセになる

194:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/04/24 00:23 ID:v98hI1+R0.net
俺はオニスズメ対策出来てない奴をボコるのが最高に楽しいからこのゲーム好きだよ
227:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/04/24 01:01 ID:PXmp7qGU0.net
オニスズメとオニスズメでランク13まで行く事が出来ました
423:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/04/22 20:22 ID:ZHinbwr20.net
オニスズメは白を30にするだけでもだいぶ違うよな
そうすりゃ防衛側もだいぶ楽になるのに
そうすりゃ防衛側もだいぶ楽になるのに
735:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/04/23 10:40 ID:EInP6afZ0.net
オニスズメばっかが強いといわれているけどルチャ
ブルのほうがやばいと思うわ。
一方的に攻撃できるので、こいつ一匹いれば膠着状態にならない。
一方的に攻撃できるので、こいつ一匹いれば膠着状態にならない。

669:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/04/23 03:34 ID:cQPkDlpw0.net
暇だからさいつよパ考えてみた
カラスorスズメ、ゼニガメ、ルチャブル
ベイリーフ、ベイリーフ、ムドー
なんか違う気がする(´ ・ ω ・ `)
カラスorスズメ、ゼニガメ、ルチャブル
ベイリーフ、ベイリーフ、ムドー
なんか違う気がする(´ ・ ω ・ `)

699:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/04/23 07:14 ID:4CxnCewsd.net
>>669
イトマル、イトマル、オニスズメ
ルチャブル、ハガネール、ハガネール
ダブルチャンス3
プラスパワー1
入れ替え2
もしくは
イトマル、イトマル、オニスズメ
ルチャブル、エアームド、ハガネール
ダブルチャンス3
プラスパワー2
入れ替え1
イトマル、イトマル、オニスズメ
ルチャブル、ハガネール、ハガネール
ダブルチャンス3
プラスパワー1
入れ替え2
もしくは
イトマル、イトマル、オニスズメ
ルチャブル、エアームド、ハガネール
ダブルチャンス3
プラスパワー2
入れ替え1
227:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/04/13 23:13 ID:9XSvj8cV0.net
塔3まで頑張ったら面白さがわかった
サンド、オニスズメみたいな場所移動と毒、麻痺等の状態異常が出揃って初めて読み合いが始まる
序盤の強いやつ、運で勝つのが終わり、位置を気にする場所取りゲームになった
敵の最大攻撃を見て仕掛ければ運ゲーも緩和。でも最後は運ゲー
サンド、オニスズメみたいな場所移動と毒、麻痺等の状態異常が出揃って初めて読み合いが始まる
序盤の強いやつ、運で勝つのが終わり、位置を気にする場所取りゲームになった
敵の最大攻撃を見て仕掛ければ運ゲーも緩和。でも最後は運ゲー
482:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/04/22 21:56 ID:opfLIKmrM.net
たった1匹のオニスズメに…
あんなに軽々と…
うぅ…うっ…(;_;)
あんなに軽々と…
うぅ…うっ…(;_;)
674:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/04/23 03:57 ID:0r+Agrn/d.net
オニスズメとぶでゴールすることを雀刺しと名付けたい
オニスズメに手こずっているみなさん!オニスズメ攻略法を解説した動画が出来ました~!!よくオニスズメにゴールを奪われてしまう…という方は、ぜひご覧ください!https://t.co/MAxn3JLho8 #ポケモンコマスター
— 『ポケモンコマスター』公式ツイッター (@pokemoncomaster) 2016年4月16日
>RT
- 級長P (@kyu_tyou)2016/4/23
公式ですらオニスズメの攻略法を出す辺り環境を支配しているというレベルじゃねーぞ!!!
SNS共有:記事タイトルとURLをコピーする
注目記事!
カテゴリ「ゲーム」の最新記事
人気記事(10日集計)
コメント(→コメント投稿)
攻略法とか言うから期待して見たら既にやってることだった
イエーイ!オニスズメ!
1
こマ?
オニスズメみたいな強キャラはいてもいいと思うけど、ゲームの戦略もイマイチわからないような序盤に出すキャラじゃない
やっぱクソゲーなんだなwww
オニスズメを完全に止められる奴はイトマルぐらいだけどそのイトマルはほぼとぶ奴ピンポイント性能だから、相手がヤミカラス軸だと即負けるというね…
スマホ無いンゴ…
ひきゃくのちからってすげー
ポケダンもそうだけど最強のクラス(害悪)のポケモンが本編とかぶらないのは良いことだと思う
演出は悪くないんだけど、戦闘システムとバランスがゴミだからな。低レアで約5割を引くだけの運ゲー。
とぶの範囲大きすぎる
強制的に不利な2択仕掛けられるしクソやわ
※2
サンド!パラセクト!
序盤から理不尽すぎるよな
でもAI使ったら勝てちゃう不思議
害鳥
本家のメガガルーラの攻略法も教えてくださいよー
同じそらをとぶ持ちでレアのボーマンダは移動が1でゴミという…
※13
スリープ、ビードル、カイロス、ピジョット、コ・イ・キ・ン・グ!
る、無ぬ巣?経fxxkjewぬ風呂・・『#*´∵仝♂°dzdždžțαααααΩΩΩΩΩΩΩΩΩΩΩΔΔΔΔΔΔΔΔΔΨΨΨΨΨΨΨΧ΄;Ώ!{~】ゃらpk目仏筒目目
まさにイエーイ!オニスズメ!だな
コマを進めるだけの脳筋じゃ勝てないことと機動力の重要性を序盤から教えてくれるあたりは親切
鬼雀:ノーマル・非行タイプ
コマスター最強と称される初代害鳥ポケモン!その強さはまさに鬼のようだw
これはオニドリルファン涙目の展開
オニスズメは初心者キラー
イエーイ!オニスズメ!
クソゲーだった
レア度が攻略の鍵にならんとか、最高のゲームじゃん
無駄に金つぎ込まなくて良いな!
ソーナンスも優秀だぞ
相手が攻撃してくれれば六割の確率で勝てる壁
たとえどれだけ攻撃力が高かろうとソーナンスが前に立ちふさがれば置物と化す
デデーン!うんこ!
レア度低いほど強いワロタ
どんなゲームだ
まさに鬼
レア度低いほど強いとか課金する必要ないじゃん
課金者が少ないスマホゲーは一年ぐらいで終わっちゃうの多いよね
クソゲーのくせに開発に結構金かけてそうだしダメだろうな
ニャースとソーナンスタッグは鬼畜だぞ
CPUのオニスズメのとぶを引く確率がやたら高い気がする
初見殺しではあるが、環境を破壊できるほどの力はない
イエーイ!オニスズメ!
オニスズメの時代は金銀で終わったと思ってた…
(キキョウジム、ひきゃく)
イェーイ!
とぶが⭐3紫なのが悪い
イエーイ!オニスズメ!はBBSネタなんだよなぁ
ポケモン言えるかなの歌詞はYear!オニスズメ!
こマ?で草
紫技は特性でどうにかするしかない
イエーイ!
最初のガチャでEXのパルキア?ってのが出て喜んでたけどあんまり使えない
でもオニスズメさんが居ないとストーリーの運ゲーがさらに加速して周回がクッソ面倒になって課金者以外全員やめるレベルになるんやで
俺も辞めるわそんなん
ひきゃくの時代きたな
ポケコマ界のメガガルポジ
ポケモンこマ?スターは流石に草
実際課金の必要皆無だしな
本編の技に例えると最高レアの連中がはかいこうせんでコモンの雑魚(オニスズメやゼニガメなど)がねっとうやどくどくみたいなもん
イェーイ!オニスズメ!
ファイアロー以外を強化した結果
紫技って殴るより強いのに勝ちやすくてなんかデメリットがあるわけでもなくどういうバランスを考えてたんだろうか
オニドリル最近厳選したからなんか嬉しいような
※42
やってない俺にも紫が何なのか教えろください
白(攻撃技)、紫(特殊沢)、青(防御技)の3つがって相性表作るとしたら
\防 白 紫 青
攻
白 ? × △
紫 ○ ? △
青 △ △ △
こんな事になってる
紫技だけ使えばいいじゃんって話なんだけどそこは運ゲー
ヤッホー!オニドリル!
相手にするなら自分のゴールをふさいでおけばいいだろ
別のポケモンで吹き飛ばされたら知らん
ク、ソゲー臭するから手を出してなかったけど、相手の玉座まで行けば勝ちみたいなゲームなら飛びこえは最強なのはわかる。トライアングルゲームとかね
スズメ見せて相手がゴールを塞いだとこでニャースで場所換えてゴール
スズメで飛び越えてゴール付近に場所換えで攻撃だけ高い鈍足ポケ召喚
スズメ出して相手が攻めあぐねているとこに後ろからルチャブルがノーリスク攻撃
などスズメと相性の良いコマも当然完備の模様
ま、自分が使うとミスばっかで吐きそうになるんだがな
オニスズメが話題になるとか歴史上でこれが最初で最後だろうな
ポケモン言える奴らばっかで草
オニスズメ、オニドリルともに何よりも好きな俺からすれば微笑ましい限り
ハズレ枠でも強いて言うのがこのゲームのいい点。他のそしゃげよりはモンスターの扱いがいい
>>2を見にきた
オニスズメ対策あっても数体で対応しなくちゃいけないからその分の責めがキツくなっちゃう、せめてMP2にするべきだよ
ここで炎上できないアプリは長続きしない
メガオニドリル不可避
やってないからよう分からんが、ひこうタイプというだけで有利というのは伝わった
ポケナガのマスキッパかよ
こういうのは本家で余り優遇されてないミュウツーが最後には最強になると言うお決まりパターン
飛べる箇所一箇所にして挟める状態にしてこっちから殴れば勝手に自滅してくれる。
もうヤダオニスズメ。紫ゲー過ぎませんか…
対人皆スズメ特攻で楽しくもなんともない。
対策したらしたで入れ替えで強ポケにかえられるもの…
↑そら、対人なんてまともにやったら数分無駄にした挙句ただ運が悪い方が負けるんやから
スズメ特攻でさっさと勝負つくほうが楽やろ
ゴール囲んどいてオニスズメほいほい楽しい