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記事によると、
ポケモン関連の開発といった話では、任天堂の故・岩田社長の天才プログラマーっぷりが有名ですが、田尻社長もとんでもなかった・・・!

・1983年(昭和58年)高校生のときにゲーム攻略誌『ゲームフリーク』を独力で執筆して創刊
・この本は日本全国の同世代のゲームファンに大きな衝撃を与え(略)田尻さんはすでに当時のゲームファンから「天才だ」といわれていた
・ヒット作「クインティ」の開発は、
開発機材を自作することから制作
・この本は日本全国の同世代のゲームファンに大きな衝撃を与え(略)田尻さんはすでに当時のゲームファンから「天才だ」といわれていた

・インディーズのレーベルが独力でファミコンソフトを制作しそれが発売されるという出来事も空前絶後
記事全文はこちら:http://news.nicovideo.jp/watch/nw2018573
ポケモン関連の開発といった話では、任天堂の故・岩田社長の天才プログラマーっぷりが有名ですが、田尻社長もとんでもなかった・・・!
森本:戦闘プログラムは
とても長い時間をかけて、僕がつくったんです。
ところが、岩田さんはわずか1週間くらいで移植して、
それがもう動いてるという話を聞いてですね・・・
どんな社長なんだって(笑)。
https://www.nintendo.co.jp/ds/interview/ipkj/vol1/index3.html
とても長い時間をかけて、僕がつくったんです。
ところが、岩田さんはわずか1週間くらいで移植して、
それがもう動いてるという話を聞いてですね・・・
どんな社長なんだって(笑)。
https://www.nintendo.co.jp/ds/interview/ipkj/vol1/index3.html

田尻 智(たじり さとし、1965年8月28日 - )は、ゲームクリエイター。株式会社ゲームフリークの代表取締役社長であり、『ポケットモンスター』の生みの親として知られる。血液型A型。
『ポケモン20周年メッセージ』公開!株ポケの石原社長、ゲーフリの増田氏より
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コメント(→コメント投稿)
1111111111だあああ
流石ですわぁ・・・
なんで制作から離れたんだろう?
こんな天才が
今は経営に専念してるらしいが…露出しない人だからどうしてるのかめっちゃ気になる
インタビューで アニポケにはピカチュウだけでなくサトシが必要なんです って言ってたのが印象的
あなたが神か
増田は田尻の操り人形に過ぎないのだ…
>岩田さんはわずか1週間くらいで移植して、
>それがもう動いてるという話を聞いてですね・・・
これもすげぇ
表の場に顔出さなくなっちゃったなあ
業界って、一部の天才で回ってるよね
田尻さんも凄いけどいわっちもすげーな
流石東工大卒業してるだけある
増田はポケモンでいうとどれくらいのランクなの
※3※9
優秀な技術者ではあったが
それ以前に優秀な人材だったから、今後の技術者のために経営者に成ったんだろ
なんか病弱そうだな…
いわっちも急激にああなっちゃったし心配だ
A型だったのかよ!!
田尻がヤハウェ増田がキリストってイメージ
すごく若く見える
※13
確かに、ポンと何かを作る人は短命なジンクスがあるな。岩田社長もスマブラ制作に関わってたしなぁ
とりあえずニコニコニュースごときから引用してるのに笑った
金魚のふんやね
田尻と比べるなら岩田じゃなくて宮本みたいなクリエイター
岩田の天才は問題の処理能力だからベクトルが違う
サトシすげー(小並感)
1000本の腕でポケモンを作ったタジセウス
※22
タジセウスで草
ゲームシステムがつまらないのですが、それは私が悪いのですか???
いわっちは金銀のデータを独力で圧縮してカントー地方を作るスペースを作るという伝説もあるからな。
ある意味ポケモンは岩田氏に感謝してもしきれないでぇ・・・。
サトシが必要・・・?
そうか、蛙だったのかあいつ。
この人こんなすごい人だったんだ、知らなかった・・・
これに学生時代田尻さんが高田馬場のゲーセンに通いつめて、そこからゲーム攻略本が出来たって話が出てますね
https://tsuda.ru/tsudamag/2012/09/811/
田尻智こそ唯一のポケモンマスター
最近のポケモンの駄目さをどうにかしてほしい
スカイバトルとか
マップとか
下ネタとか
ヒガナとか
戦闘のモッサリ感とか
増田はアホ
田尻は小学生時代の自由研究とか見ても相当自頭がいいってのが分かる。
中学生からゲーセンに通うようになって、ゲームマニアの間では有名なプレイヤーになった。
同人誌ゲームフリークを創刊してからは、ゼビウスの攻略本で全国に名前を知られるようになった。
そんな田尻がゲームをやるだけでは飽き足らず、自分でゲームを創ろうと思って、紆余曲折あって6年の歳月を経て出来たのがポケモン。
こんな漫画にしてもご都合主義な道を歩んだクリエイターはなかなかいない。
成功した後の特に金銀発売後の彼が何を感じどうしたかは闇の中。
ポケモンについて語りたい人は、こういったポケモンが生まれた背景についてちゃんと勉強して知ってた方がいい。
連投すると、田尻ってのは、今の40-50代にとって伝説的なゲーマーであって(実際にこの年代のゲーマーにとっては、ポケモンの創始者というよりゼビウス関連の有名人という認識の方が強い)、かつ「自作のゲームを作って有名になりたい」なんて夢物語を体現した存在だってこと。
それが叶ったのは様々な幸運が手伝ったのもあるが、通信・交換といったコミュニケーションに注目した田尻の先見の明が大きい。
今当たり前のように存在するポケモンてブランドは、このような土壌から生まれた。
もう一度この人主導のポケモンやりたいなあ
赤緑金銀のような伝説のポケモンが話に関わらない普通の冒険物がやりたい
今のは今ので面白いけどね
MOTHER2の製作のときにも岩っちは伝説を残してるよ
ポケモンにもあったとは…
やっぱすげぇ人だったんだな
約20歳前にゲーフリつくったのか…
田尻氏はぼくが尊敬するクリエイターの一人ですね
彼のドラクエ2の不思議の帽子の話はポケモン好きなら読んどいた方がいい
紹介文の血液型A型って要る?w
※18
同意ww
タジリンっょぃ…
勝てなぃ…
なんか白血病みたい