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1:バルジーナ@しずめだま投稿日:2023/03/25 17:17:55 ID:LznMSkhQ
相手を一体倒したターンに隣に連続技を当てまくって時間稼げば相手の死に出しを邪魔できるらしい
マスカーニャ倒れる(選出時間カウント開始)→ノクタスでターン一巡(選出時間切れ)→アローが自動選出
いかさまダイス=連続技の攻撃回数が確定4回以上
出すポケモンを選ばせてもらえないバグ
— がはく(gahaku) (@gahaku_poke) March 25, 2023
次のポケモンを出す制限時間は、ポケモンが倒れてから1分くらいなのかな~
イカサマダイスで、相手の制限時間を削るイカサマが可能!
直してほしいけど、制限時間たまに短すぎるのが多分ダブルバトルでしかおこらないだろうから、あまり話題になってないのかな pic.twitter.com/MJnrDX3FtT



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3:ミミズズ@ツメのカセキ投稿日:2023/03/25 17:35:27 ID:wJwkKdTc
なんだこのクソ仕様
20:ナックラー@ちからのねっこ投稿日:2023/03/25 18:59:03 ID:7U5IpyFo
世界大会ルールでがんばってもらってるダブル勢への仕打ちがひどすぎて草
27:カビゴン@あかしのおまもり投稿日:2023/03/25 19:08:38 ID:VWR6l5PE
【朗報】イカサマダイス、マジでイカサマだった
これは修正しないでほしい
これは修正しないでほしい
12:バドレックス@フカマルのウロコ投稿日:2023/03/25 18:36:29 ID:7beQHNiE
【悲報】虫テラスミサイルばり中田さん、サンダースの身代わり破壊に2発必要
14:ストライク@おとしもの投稿日:2023/03/25 18:37:24 ID:XWJM8jqU
しかし今作はバトル中のテンポ悪いな
21:レディバ@メカニカルメール投稿日:2023/03/25 19:01:07 ID:Ap2Q7stk
テラスタル演出中にカウントが減っていくレイドと同じ
プレイヤー視点で物事を考えてない
プレイヤー視点で物事を考えてない
34:ヨマワル@フライングメモリ投稿日:2023/03/25 19:25:23 ID:E4mE7WIc
BDSPのバグは面白い
SVのバグはつまらない
SVのバグはつまらない
30:エンニュート@きんのたま投稿日:2023/03/25 19:13:47 ID:GxfoFgkM
バグの数なら既にSVのが勝ってるんじゃね
BDSPの認知されてるバグと言われてる挙動の8,9割はメニューバグだろ
BDSPの認知されてるバグと言われてる挙動の8,9割はメニューバグだろ
50:カブトプス@チーゴのみ投稿日:2023/03/25 20:56:56 ID:w1U2aGaI
イカサマはバレてもイカサマじゃないんだぜ

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かわいそう
ひどい
令和のゲームテンポじゃない
ついでにバトル施設廃止したせいでオフラインでダブルバトル出来るのがライム戦だけっていうね
敵味方双方が連続技選ばないといけなくて悪用できないから粗じゃない
動画見たけど、全然実用的じゃないし、そこまで大きな問題にはならんでしょ
テラスタルとかいう糞重そうな処理とbdsp比べんのは可哀想
返信ミスったわすまん
5への返信だと思わないでおいてくれ
いろんな戦法試せないじゃないか。
コメント出来ないやん
こんな出来でゲームカタログでは良作判定らしい
そりゃ内容そのものは評価されてるからな
内容は好きです。内容は。
なんかゼルダしかり任天堂のゲームは技術力のなさがゲームをダメにしてる
グラフィックやネットワーク環境 でゲーム性は決して悪くないけどなぁ…
ゼルダも酷いの?
チラチーノが来るまでに修正はよ
改めてこのゲームテンポ悪すぎで草
まだこんなクソゲーやってる奴いんのかよ
大森、お前もうディレクター降りろ
ゲーフリ、お前もう開発降りろ
全部イルカマンのせいやぞ
帰ってくれイルカマン
ゲーフリって何で毎回こうなの?
昔はわりと親切に対応してた時期があったり無かったり。
公式大会でバグり散らかして恥かいてほしい(>_<)
バグゲーなんだから当たり前だろ?
公式大会ってダブルなのにこれで大会やるの?
イカサマダイスってこういうことだったのか
ゲーフリすげえわ
いっそ修正されずに世界大会でやらかしてもらった方がいいのかな
そうなったら世界的なゲームが公式の場でバグを修正してない無能どもが開発をしているっていう事実が判明するしそうなったらまじめに大きなメスを入れざるを得ないし
何それ逆に見たい
条件が揃えばこうなる仕様はクソだが別にダイスのせいじゃないし
半分は自分のせいじゃないか
いろんな戦法試せないから嫌だな
半分の内訳を言ってみろよ
この件でユーザー側が悪い要素あったか?
なんか変わったなこめんとらん
対戦画面ほんとしょぼいなSV笑
ダブルバトルとかどうでもよくね?
実用性のない小さいバグでイチイチ騒ぎすぎなんだよ
いや公式大会がダブルだったし。
噛み合ってないんよこのゲーム。
これほんとに令和のゲームなん?
対戦自体もういらないだろ
オープンワールドもやめて作れるものを作ってくれ
何がどういう風の吹き回しで虫テラスノクタスなんか生まれるんだよw
いろいろ試せるのいいけどテラピが、、、
次回作からはレベルファイブさんにお任せしてみるのは、いかがでしょうかね。
半年以内にSV真打ちとか出そう。
ミサイルバリサンダースは使えるか?
なぜここまでバグが目立つようになったんだろうな
smの頃はまだ目立ったものは無かったはずだから、こうなったのは最近か
ダイパリメイクからかな。剣盾では自分の体験だけでなんとも言えないけどエラー落ちしなかった。
ダイパリメイクはバグだらけ。SVはエラー落ちしまくった。
、、、あれ?どっちもイルカが関わってないか?
アルセウスにはイルカ関わってたか?
バグは目立っていなかったけど、SMの時点ではもう納期優先で色々端折ったんだなって感じたな
それより開発に労力がかかるようになったのに、短い納期のままでにっちもさっちもいかないんだろうね
まあユーザーとしてはそんなの知ったこっちゃないし
出すならまともにデバッグして出せって話だが
ですよねー。
納期より品質と信用守って欲しい
ほんとそうなんだけど、アニメと時期を合わせなきゃいけないし、ゲーフリだけじゃなく任天堂の広告動画とかも時期を合わせなきゃいけないし、納期を絶対視しなければならない事情があるのだろう。
プレイヤーとしてはそのへんの事情は無視してでも完成度を上げてほしいのだけど。
イルカのちからってすげー!!
まさにエンドルフィン
これを気に世界大会はシングルにしないか
ダブルやるのはいいんだけど、シングルやらないのは逆張り感ある。
ゲーフリはもう開発力無いんよな
剣盾まで対戦オタクだったワイを卒業させたゲーム
これをクソゲーオブザイヤーにしたくなかったから2022は大賞なしになったんだろうな
懐かしい、、、四十八(仮)とエルヴァンディアとサモンライド買ったっけなぁ、、、、、
引退者多そうだな今作。
ゲーフリ「バグ探しやめろ」
這い寄るバグ「ゴゴゴゴゴゴ」
ユーザー「俺のそばに近寄るなぁぁぁぁぁっ!」
セーブデータ「再起不能(リタイア)!」
帰ってくれイルカマン「そしてバグは動き出す」
このゲーム誰もやってないから修正しなくていいよ
自演し放題のコメント欄
どれが本当の自分なのかわからなくなりそう
なんかダブルのバグ多くない?
今作の対戦はガチでやる理由がない
時間をドブに捨てる行為
腹正しいのはゲーフリが意図的にそういう調整してそうな所
対戦勢よりストーリーに力いれた感じするけど長くプレイするのは対戦勢。
末期のボンボン編集部状態。
コメ欄使いにくくなった
コメ欄ID出ないのダメだろ
あろうがなかろうが荒らす奴は荒らすんだしもうどうでもええだろ
ぽけりんだぞ?
中田さんまとめられてて草
ダブルとかいう過疎ルールなんでどうでもいいわ
エンディングにあの名前があった時点でみんな察しただろ
やつらに任せた部分がバグ多発したんだろな〜って
ゲーフリも同罪に決まってんだろ
ですよね
やめとけ、ダイパリメイクみたいになるぞ!
BDSPと同等クラスまで落ちてない?
セーブデータに不具合発生してる時点でダイパリメイクよりヤバい。
バグを全部なくせとは言わないからせめて通常プレイに支障が出ないくらいのデバッグはしてくれ
レアバグが出るたびにいちいちおま環とかデマとか攻撃されるの辛すぎるから
ゲーフリ もういいw
もどれw
しかし、ゲーフリはいうことをきかない!
制限時間周りの不具合は論外としてそれが悪さしてしまうほどテンポが悪いのも問題だな
バフデバフ演出、連続技、スリップダメージ周りは高速で処理するべき
BDSPとSVの間にレジェンズアルセウスがあるの最早バグだろ
今作対戦どころか育成全くしてないけど旅ですら試合のテンポ悪かったと思う
テンポ悪いなあと思いながら旅してたのは自分だけ?
BDSPよりバグがつまらない
ポケモンと言えばバグって風潮もうできてるな
SVって連続技で相手を倒すとメッセージの表示順序が変になるんだよね
どうも処理の仕方が過去作と違うというか雑というか
10回攻撃に急所ヒットとか加わるだけで時間切れになるんじゃないのww
こういう不具合は放置するくせしてテラピース節約は出来ないようにするんだもんなぁw
ほんとに腐ってるな
レイドでも連続技をいちいち1回ずつモーション見せながらゆっくり撃って被弾側が喰らうモーションを挟んでをするアホだもん