ぽけりん> 【ポケモン】「全てのタイプに効果抜群となる技」←威力命中いくつが妥当?

主にスカーレットバイオレット(SV)やポケモンGO、アニメ、グッズなどの情報を取り扱っていきます。

【ポケモン】「全てのタイプに効果抜群となる技」←威力命中いくつが妥当?

19/03/31 11:35
ゲーム 74コメント
スポンサーリンク
1:ニャスパー@きのみジュース投稿日:2019/03/29 12:55:48 ID:2KZIg.PA
単タイプには2倍、複合タイプ相手には4倍になるとして
2:リングマ@ムシZ投稿日:2019/03/29 12:56:34 ID:B2bgi7WY
命中50
4:アンノーン@くろいビードロ投稿日:2019/03/29 12:57:20 ID:l97gKwR6
40/50
5:ミルタンク@シールいれ投稿日:2019/03/29 12:57:44 ID:nKWoLj06

ヌケニンを殺すな

39:ゾロアーク@ふしぎなおきもの投稿日:2019/03/29 19:50:35 ID:VGAYJv4I
シングル30位中26匹が複合タイプ
11:アグノム@アップグレード投稿日:2019/03/29 13:02:04 ID:pn/wrlnk
60だとテクニシャン対応になるし
かといって低威力はダブルじゃくてんほけんで使われるのよくわかるし
やっぱ65
12:ブースター@ガブリアスナイト投稿日:2019/03/29 13:02:05 ID:HuZIxmFc
40 100
41:ヤドラン@ズリのみ投稿日:2019/03/29 22:54:26 ID:0RpIwJdE
>>12
これ
24:ヒヒダルマ@タポルのみ投稿日:2019/03/29 13:30:49 ID:T8gALC2o
>>12は冗談なんだよな?
複合タイプなら命中100の威力160とか頭おかしい
15:ワシボン@クリティカッター投稿日:2019/03/29 13:20:19 ID:SYQoCjCk
命中不安なら最大160でもまぁって感じよな
180は許されなさそう
特殊なら最大120くらいじゃないとダメよね
16:ギギギアル@ヘビーボール投稿日:2019/03/29 13:22:43 ID:JlhwDVWQ
いっそのこと頑丈以外の全てのポケモンに対して通る擬似一撃技て感じで威力250命中25はどうだ?
17:ラティオス@つめたいいわ投稿日:2019/03/29 13:22:52 ID:J.t2Qli2
65だと単タイプで130、複合相手だと260でしょ
命中90とかじゃ割に合わん
23:ゴルーグ@きのみぶくろ投稿日:2019/03/29 13:30:13 ID:bbfwUfQA
100/40でええやろ
スポンサーリンク
26:ドダイトス@ハーバーメール投稿日:2019/03/29 13:41:49 ID:3fqQMh0I
似た性質の技にめざめるパワーとかいうのがあって技の使用率の高さを見る限りそれ以上の性能にするのはアカン
31:ぴえっっっっ◆pruwJFm1pw投稿日:2019/03/29 15:37:50 ID:a29sTrTQ
役割破壊めざパ考えると威力60命中85くらい
28:ニョロゾ@ジガルデキューブ投稿日:2019/03/29 13:44:46 ID:1UewYSCY
威力30命中70ぐらい
25:マンキー@バコウのみ投稿日:2019/03/29 13:33:43 ID:I1FolXvI
55/60
33:サンド@ドリームボール投稿日:2019/03/29 15:41:14 ID:xSGA1ouU
完全体アルセウス専用
威力255/命中100/PP10
35:クルマユ@あおいバンダナ投稿日:2019/03/29 16:38:44 ID:KK/owNGY
15/90くらいが妥当やろ
40:チルタリス@けむりだま投稿日:2019/03/29 22:49:27 ID:nLRgP/YY
一般ポケに配る技なら威力30程度が妥当
それでも十分採用の余地あるし
36:モロバレル@ひかりごけ投稿日:2019/03/29 16:44:27 ID:zEaU/E0E
命中85まで落とすと気楽に弱保用に打てなくなるかな
45:バルキー@ピッピにんぎょう投稿日:2019/03/29 23:27:47 ID:qTaovIAQ
40/80か30/100
46:ピクシー@アイスメモリ投稿日:2019/03/30 12:15:55 ID:NLssvTjU
50/50
49:ヘルガー@タマゴけん投稿日:2019/03/30 13:20:15 ID:XFZwl2u6
もう全タイプに無効にならないちきゅうなげの方がまし
42:ジジーロン@こうらのカセキ投稿日:2019/03/29 22:57:19 ID:nKHwKBfU
コロトッククラス(テクニシャン)でも威力50あったら
使用率上がりそうだな
44:ホーホー@レンズケース投稿日:2019/03/29 23:27:43 ID:cBo6U3nc
ダーク技思い出した
ダークポケモンのみが習得可能な技。PPは∞。
ポケモンコロシアムの際は「ダークラッシュ」しか存在しなかった。
ポケモンXDでは通常のポケモンに対しては効果抜群・ダークポケモンに対しては効果半減と言う特殊な相性判定が行われる。
引用元
SNS共有:記事タイトルとURLをコピーする

注目記事!



人気記事(10日集計)

コメント(→コメント投稿
  1. ▼返信 名無しさん     19-03-31 11:40 ID: edfd9

    >>11
    頭悪そう

  2. ▼返信 名無しさん     19-03-31 11:42 ID: c3851

    ユーザーにゲームバランス考えさせたらダメだなと痛感しましたまる

  3. ▼返信 ななしさん    19-03-31 11:46 ID: 599d6

    25/100
    だな

  4. ▼返信 ななしさん    19-03-31 11:46 ID: 5799f

    ダブル壊れるだろうな

  5. ▼返信 ななしさん    19-03-31 11:46 ID: cfafa

    ppは1な

  6. ▼返信 名無しさん     19-03-31 11:47 ID: 67799

    ゲフより無能で草

  7. ▼返信 ななしさん    19-03-31 11:49 ID: 62413

    打つ相手決まってる弱保起動にこんな技使う必要ないでしょ優先度もないのに

  8. ▼返信 ななしさん    19-03-31 11:51 ID: 33558

    そんなもんねえよアホ

  9. ▼返信 名無しさん     19-03-31 11:55 ID: fec06

    特殊な配布幻にでもつけてフリーにも入場禁止、次世代にも送れないようにすればええで

  10. ▼返信 名無しさん     19-03-31 11:55 ID: fac83

    *8
    いやXDのダーク技がそんな感じだから
    ダークポケモンにはいまひとつだけど

  11. ▼返信 名無しさん     19-03-31 12:01 ID: d2d1b

    いや威力低くしたら弱保発動しやすくなるし低くすればするほどぶっ壊れになる

  12. ▼返信 名無しさん     19-03-31 12:06 ID: 454da

    使用後に自分の全能力1段階下がるなら許す

  13. ▼返信 名無しさん     19-03-31 12:09 ID: 5e3d6

    現状どうしようもなく弱いポケモン(ラブカス、レディアン、エネコロロなど)だけに配るなら良いんじゃね

  14. ▼返信 名無しさん     19-03-31 12:13 ID: 0d209

    電磁砲、爆パンと同じ100/50かな

  15. ▼返信 ななしさん    19-03-31 12:14 ID: a28e6

    技自体にタイプがない(一致で撃てない)なら65くらいあってもいいと思う
    4倍で260と言っても半減できないだいばくはつ程度のものだし、単タイプの価値が上がって面白いんじゃないか

  16. ▼返信 ななしさん    19-03-31 12:17 ID: b6712

    ダークわざがコロシアムとXDのみだったのはちょっと残念だったなー

  17. ▼返信 名無しさん     19-03-31 12:19 ID: e82ed

    一般なら20伝説の専用技なら35くらいかな

  18. ▼返信 ななしさん    19-03-31 12:20 ID: 2be0b

    全然面白みも何もないクソ技だよ
    「俺」が考案した技が人気出てみんなに使われてるのを妄想して喜びたいだけ

  19. ▼返信 ななしさん    19-03-31 12:20 ID: 5b13d

    ※15
    デメリット無しで大爆発が打ててたまるか

  20. ▼返信 名無しさん     19-03-31 12:22 ID: 1fd99

    「○○の威力命中はおかしいだろ」
    という人いるけど
    そもそも全部抜群の根本的な部分からおかしい

  21. ▼返信 名無しさん     19-03-31 12:36 ID: 46519

    ウラニウム限定の原子力タイプ、惜しかったね

  22. ▼返信 ななしさん    19-03-31 12:40 ID: 9a18b

    このガキダーク技知らんかったんやろなあ・・・

  23. ▼返信 ななしさん    19-03-31 12:41 ID: 2888e

    弱点突いて上昇する分の可能性が削られてるだけ
    同じように弱点突けないノーマル技で考えて
    複合タイプに当てた時ノーマル技(他に効果ないなら恩返し)くらいでいい
    25(複合に100) 命中100
    面白くはないと思う

  24. ▼返信 名無しさん     19-03-31 12:45 ID: 29580

    ダーク技やね
    ダークラッシュで命中90くらいだった気がする
    抜群でもあまりダメージ入ってなかった覚えがあるわ

  25. ▼返信 名無しさん     19-03-31 12:46 ID: f827f

    前提がまず破綻してる

  26. ▼返信 ななしさん    19-03-31 12:47 ID: 3bae9

    きあいだめ系の技にして次の攻撃がすべて抜群になる代わりに
    次に自分が受けるダメージもすべて抜群扱いになりダメージ受けるまで交換不可

  27. ▼返信 ななしさん    19-03-31 12:53 ID: 6cec1

    複合4倍w

  28. ▼返信 名無しさん     19-03-31 12:56 ID: 758a5

    これ考えてる奴らがゲーフリ無能とか言ってると思うと笑えるわ

  29. ▼返信 名無しさん     19-03-31 13:00 ID: cc5d4

    威力20くらいならありなんちゃう?

  30. ▼返信 ななしさん    19-03-31 13:03 ID: 7cbf9

    この性能なら最初から複合に撃つ想定で威力調整しないと意味がないということで
    20か25程度で収めなければただのバランスブレイカーになる

  31. ▼返信 ななしさん    19-03-31 13:06 ID: b049e

    確定急所のこおりのいぶきが60
    だから確定2倍なら40くらいだろか

  32. ▼返信 名無しさん     19-03-31 13:10 ID: 464bf

    アンノーンのめざパをこの仕様にすれば良い

  33. ▼返信 ななしさん    19-03-31 13:15 ID: dfb67

    威力100命中45が妥当かな

  34. ▼返信 ななしさん    19-03-31 13:16 ID: 298b1

    そもそも複合には4倍になるって時点でアホ
    ダーク技ですら全ポケモン2倍なのに

  35. ▼返信 ななしさん    19-03-31 13:28 ID: 5a9c7

    一撃必殺打っとけ

  36. ▼返信 ななしさん    19-03-31 13:30 ID: fea47

    存在しないのが妥当だよ
    アホらしい

  37. ▼返信 名無しさん     19-03-31 13:38 ID: d3fad

    ただしフライゴンのみが習得できる技とする

  38. ▼返信 名無しさん     19-03-31 13:39 ID: 135e4

    俺もダーク技思い出したわ
    xdのカビゴンのダークエンド?にボコされた思い出

  39. ▼返信 ななしさん    19-03-31 13:42 ID: 4a206

    威力30 命中90 ノーマル技
    ノーマル以外の全タイプに抜群になるが、ノーマルタイプにはいまひとつになる
    これでどうよ

  40. ▼返信 名無しさん     19-03-31 13:43 ID: 52de1

    単ノーマル以外の単タイプがいないから複合への抑止力になるならいいと思う

  41. ▼返信 ななしさん    19-03-31 14:13 ID: 2f208

    ダーク技は攻撃技よりダークハーフやダークパニックの方が嫌だった思い出

  42. ▼返信 名無しさん     19-03-31 14:14 ID: 26c9a

    命中より威力

  43. ▼返信 名無しさん     19-03-31 14:25 ID: f23a7

    自爆技で

  44. ▼返信 名無しさん     19-03-31 15:02 ID: ee21b

    ガラガラのダークエンドはつよい

  45. ▼返信 ななしさん    19-03-31 15:15 ID: 25ac6

    50/100
    ただし技を撃った次のターンにパーティが壊滅する

  46. ▼返信 名無しさん     19-03-31 15:37 ID: ccbdd

    どんなタイプにも効果抜群!←すごい!強そう!
    威力20!←ええ…
    こういうイメージの乖離が起こるから多分今後も作られないだろうなあ

  47. ▼返信 名無しさん     19-03-31 16:04 ID: 7b2ba

    威力40 命中100 PP5 優先-1 反動あり

  48. ▼返信 ななしさん    19-03-31 16:34 ID: 4f2cc

    超低威力にして効果抜群で発動する特性とのコンボに使えるか使えないか、みたいに考えても面白いな

  49. ▼返信 名無しさん     19-03-31 16:39 ID: 11318

    威力30/命中80ぐらいなら良いんでない
    ほぼ複合タイプ相手専用だが

  50. ▼返信 名無しさん     19-03-31 16:50 ID: e9e3b

    威力40の固定ダメージにしよう!

  51. ▼返信 ななしさん    19-03-31 16:55 ID: dbb18

    ランランルーは命中100威力50だったな

  52. ▼返信 名無しさん     19-03-31 17:03 ID: 78f82

    Z技にしても弱いように低威力にして複合タイプのテクニシャン持ちがようやく使える単発技でええやろ

  53. ▼返信 ななしさん    19-03-31 17:28 ID: 52708

    味方を指定できないとか条件つけられれば威力20ぐらいで

  54. ▼返信 ななしさん    19-03-31 17:30 ID: 82ce2

    特定のタイプのわざが必ず効果抜群になる特性なら、威力と命中にどれだけ下方補正入れればいいのかな?

  55. ▼返信 ななしさん    19-03-31 18:27 ID: 60252

    威力20ぐらいかな
    命中は知らない

  56. ▼返信 名無しさん     19-03-31 18:31 ID: 4e240

    30/100かな

  57. ▼返信 ななしさん    19-03-31 18:32 ID: 2845f

    二次創作のウラニウムの、原子力タイプがそんな感じだっけ

  58. ▼返信 名無しさん     19-03-31 19:24 ID: b96ca

    ダーク技そんなに強いように感じなかったんだけど何でだろう

  59. ▼返信 ななしさん    19-03-31 19:52 ID: 32f44

    30/90くらいで
    テクニシャン補正がかかるとマズイし4倍で120/90ならまあ

  60. ▼返信 名無しさん     19-03-31 20:23 ID: cbe24

    ここポケモンまとめですよね?
    わざわざ【ポケモン】って書くの頭悪そうだからやめな

  61. ▼返信 名無しさん     19-03-31 20:56 ID: 4330f

    いらんてこんなん
    流石のゲーフリでもこんなバカな技は絶対作らんわ

  62. ▼返信 ななしさん    19-03-31 20:57 ID: e3089

    抜群より半減しない技の方がいい
    威力は60ぐらいで

  63. ▼返信 名無しさん     19-03-31 22:23 ID: cca66

    ゴジータみたいやね

  64. ▼返信 名無しさん     19-03-31 23:37 ID: cb78d

    ノーマル物理非接触で威力60命中100辺りが妥当
    物理ならめざパとも差別化できるしね

  65. ▼返信 ななしさん    19-04-01 00:25 ID: 36f4b

    使えるのはアンノーンのみで、威力40くらいじゃないと採用はまずない

  66. ▼返信 名無しさん     19-04-01 01:28 ID: 69378

    ダークエンド 威力120 命中60 物理 単体
    命中すると自分のHPが現在の半分になる最強のダーク技
    ダークウェザーだとダーク技が1.5倍になる上、使用者ガラガラなら「ふといホネ」により、更に2倍
    同レベルのダークポケモンですら耐久が並程度なら一撃で倒されるケースも

  67. ▼返信 ななしさん    19-04-01 06:58 ID: 4faa8

    20/100 PP10
    この位が丁度良い

  68. ▼返信 名無しさん     19-04-01 12:19 ID: 867d5

    発動後、永久的に能力値が下がったり、
    オートバトルになったりなど
    強烈なデメリットがつくとかは?

  69. ▼返信 名無しさん     19-04-01 12:41 ID: cbd93

    わるあがきって知ってる?
    弱保やらとの兼ね合いもあるし、タイプ無し技って扱いでいいだろ
    わるあがきが威力40で1/4も反動受ける訳で、つまりそういう事
    全タイプに通る攻撃とか脳死設定で遊びたいならメガテンでメギドラオンでも使ってろよ

  70. ▼返信 ななしさん    19-04-02 01:27 ID: 96c50

    威力40でもぶっ壊れだわ
    トップメタがほぼ複合タイプな現状、大半の相手に威力160とかアホか
    ばくおんぱですら岩鋼霊には半減以下だぞ

  71. ▼返信 名無しさん     19-04-02 20:55 ID: 904ee

    一貫性を考えたら25/70くらいが妥当じゃないか

  72. ▼返信 名無しさん     19-04-03 12:05 ID: b04cf

    威力120命中50
    当たらなかった場合自分がダメージ
    特製や変化技による命中率変化の影響を受けない

  73. ▼返信 ななしさん    19-04-06 14:27 ID: 412c7

    69ペルソナ出すな

  74. ▼返信 ななしさん    19-04-11 01:40 ID: 7d29d

    タイプ一致がムリなら威力30命中90が妥当では

スポンサーリンク

コメントを残す


日本語が含まれない投稿は無視されます。(スパム対策)

・荒らしはプロバイダ報告などの対応を行います。
・荒らしは削除します。荒らしに反応する人も荒らしとして対処します。
・コメントを記事に反映する場合があります。

今読まれてる人気記事!

コメント数


記事検索

月別

Amazon

@ 2013〜 ぽけりん@ポケモンまとめ All rights reserved