ぽけりん>俺がポケモン剣盾で熱望する「対戦面での仕様変更9個」がこちら 剣盾でどういう変更をして欲しい?

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2019/03/12

俺がポケモン剣盾で熱望する「対戦面での仕様変更9個」がこちら 剣盾でどういう変更をして欲しい?

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1:ポケモン名無しさん投稿日:2019/03/08 12:35:52 ID:EVcsT28Ba
1.氷タイプに飛行耐性を付与する。フェアリーとゴーストから虫耐性をなくし、逆に虫タイプにフェアリーとゴースト耐性を付与する。
2.ふいうちは威力80に戻す
3.特性はやてのつばさは「HPマックスの2分の1以下になったときに」発動できないとする
4.「かぜおこし」「たつまき」「ぼうふう」「ふきとばし」に対し、ステルスロックを解除する効果を付与する。
5.高速スピンは威力20のままだが、優先度プラス1とし、さらに設置技を相手にそのまま設置させる効果を持つようにする
6.「〇〇スキン」の特性から威力増大の補正を1.1倍にする。
7.麻痺はすばやさ3分の1に変更
8.「せいしんりょく」「どんかん」等の特定の特性に対して「いかく無効」の効果を付与
9.「怪力バサミ」にたいし、直接物理技の威力1.2倍の効果を追加

どうな
3:ポケモン名無しさん投稿日:2019/03/08 12:37:01 ID:EVcsT28Ba
わりかしいい線いってるやろ
4:ポケモン名無しさん投稿日:2019/03/08 12:37:30 ID:bjAjd72W0
ふきとばし強すぎて草
4.「かぜおこし」「たつまき」「ぼうふう」「ふきとばし」に対し、ステルスロックを解除する効果を付与する。
11:ポケモン名無しさん投稿日:2019/03/08 12:38:58 ID:EVcsT28Ba
13:ポケモン名無しさん投稿日:2019/03/08 12:39:59 ID:EVcsT28Ba
わいが熱望するのは威嚇無効特性を増やすことやわ
いかくのバランスおかしすぎる
17:ポケモン名無しさん投稿日:2019/03/08 12:41:54 ID:gjVFjMWzd
はやてのつばさは賛成や
16:ポケモン名無しさん投稿日:2019/03/08 12:41:03 ID:zJ6iw2u5a
威嚇弱めるならチョッキの物理版実装やな
754:ポケモン名無しさん投稿日:2019/02/06 06:26:57 ID:Qxl36ZT90
ふきとばし無効欲しい
755:ポケモン名無しさん投稿日:2019/02/06 07:41:31 ID:6TrResVQ0
>>754
きゅうばんという特性があってだな
758:ポケモン名無しさん投稿日:2019/02/07 03:22:18 ID:nArnwVRt0
>>755
吸盤って忘れがちだよな
ユレイドルが吹き飛ばせなくてそのまま積まれて硬くなって詰んだの悔しかったから覚えてるわ
7:ポケモン名無しさん投稿日:2019/03/08 12:37:52 ID:K3Y06xAm0
ふいうち悪タイプ以外は70のままでいいよ
6:ポケモン名無しさん投稿日:2019/03/08 12:37:47 ID:jJ590qNOd
連れ歩きシステム引き継いで突破した時のハイタッチにも連れ歩きポケモンを対応させてくれればええわ
77:ポケモン名無しさん投稿日:2018/09/09 10:05:06 ID:kafPCEMg0
こおりタイプの耐性追加
防御面が不遇すぎて、他のタイプのサブウェポンで使うのが主流だもん
10:ポケモン名無しさん投稿日:2019/03/08 12:38:57 ID:3N/wbZw4d
気合玉の命中率85にしてくれや
あとZ技廃棄してジュエル復帰で
5世代環境マジで好きだったしあの辺基調でやってほしいな
15:ポケモン名無しさん投稿日:2019/03/08 12:40:49 ID:WsfW9P8Za
>>10
必然力が足りない
85:ポケモン名無しさん投稿日:2018/09/09 19:41:10 ID:dxj3XbkV0
フェアリーの弱体化
ガブリアスの弱体化
フライゴンの強化
92:ポケモン名無しさん投稿日:2018/09/11 08:44:09 ID:X8Ph7Ssb0
>>85
フライゴンが書き込む時代か
82:ポケモン名無しさん投稿日:2018/09/09 14:15:03 ID:X8ycnJqM0
サイコフィールドだけ先制技無効→半減ぐらいに弱体化しろ
エレキ、グラスはそのままで良し
86:ポケモン名無しさん投稿日:2018/09/10 00:27:16 ID:P3WpaphI0
フェアリーにゴースト悪虫どれか弱点追加してテテフに4倍弱点作ろう
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201:ポケモン名無しさん投稿日:2018/10/23 23:47:31 ID:6D2XvyhA0
オーロラビームの威力を80に上昇
かいりきを格闘タイプに変更
かえんぐるまを威力90の反動技に変更
209:ポケモン名無しさん投稿日:2018/10/30 00:31:56 ID:7EZ8Vczx0
>>201
対戦環境的にはほぼ無意味で草
ニョロボンが地獄車の代わりに怪力使うようになるぐらいじゃね?www
224:ポケモン名無しさん投稿日:2018/11/05 00:44:47 ID:ZRKkTi1d0
ギャラドスに氷柱落としくれ
キングドラにドラゴンハンマーくれ
グレイシアにロックカットくれ
ゲンガーに剣の舞くれ
225:ポケモン名無しさん投稿日:2018/11/05 01:49:03 ID:m4qCvji20
後半意味わからなくて草
1:ポケモン名無しさん投稿日:2019/03/10 14:04:53 ID:NaJfQSZ5x
トリプルバトル復活
7:ポケモン名無しさん投稿日:2019/03/10 14:07:55 ID:bbUUACge0
759:ポケモン名無しさん投稿日:2019/02/08 12:25:42 ID:N1caTJdu0
身代わり、守るのPPを5~8にする。もしくはそれら覚えるポケモンを相当減らす
760:ポケモン名無しさん投稿日:2019/02/08 12:34:39 ID:Fplh3k6k0
PP減らすは分かるけど守る覚えるポケモン減らすはダブルバトルつまんなくするだけだぞ
230:ポケモン名無しさん投稿日:2018/11/09 13:37:34 ID:O4NvnqN00
ムラっけ下降修正
二連守る確定失敗
こおり状態の弱体化
選出画面でリザードン のメガ石の種類が分かるように
急所率を1/32に
とにかく運要素を減らして欲しい
836:ポケモン名無しさん投稿日:2019/02/23 06:48:24 ID:YrGWnXks0
・BPをリアルマネーで買えるようにする(BPの価値を上げる)
・BPでアバターの顔や装飾品を買えるようにする
・BPアイテムは頻繁に入れ替わるようにする(レア感を煽る)
・BPアイテムを見せ合える環境を作る
・バトルをするとBPが貰えるのはそのまま
・オン対戦をすると効率よくBPが溜まる
・シーズン毎に能力が底上げされるポケモンを作る(対戦環境の変化を起こす)
・ポケモンバトル以外の対戦方法を作る(ポケスロンのような直感操作のもの)

以上
837:ポケモン名無しさん投稿日:2019/02/23 10:34:47 ID:P7AQ7NaC0
逆だろ逆、BPの価値なんて下げてノーコスト可しろ
「すごいきずぐすり」ぐらいのゲーム内価値で良いんだよBP交換アイテムなんか
841:ポケモン名無しさん投稿日:2019/02/24 10:19:09 ID:tDmDNRUZ0
オンライン対戦して勝つとBPとお金貰えるようにして欲しい
845:ポケモン名無しさん投稿日:2019/02/24 15:59:49 ID:9qX2cq1O0
昔はレートでBPもらえたんだよな
なんで廃止したのかわからん
14:ポケモン名無しさん投稿日:2019/03/10 14:39:30 ID:sdk1G8tz0
カモネギ専用持ち物のネギの種類増やしてくれ
483:ポケモン名無しさん投稿日:2019/02/28 08:54:40 ID:4zHI76nS0
ばけのかわ弱体化
メガリザードン弱体化
まもる、みがわり弱体化もしくは貫通技多数追加
サイコフィールド先制技無効から半減

これが判明したら買うわ
485:ポケモン名無しさん投稿日:2019/02/28 08:55:36 ID:L4WUxZNl0
>>483
ならないから帰った方がいいぞ
631:ポケモン名無しさん投稿日:2019/02/27 23:50:04 ID:296ujJoY0
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               ※1 : 名無しさん   2019-03-12 00:06 ID:ODhlNmQw
弱ポケの削除
               ※2 : ななしさん  2019-03-12 00:06 ID:ZGI4NDY2
急所は積み貫通だけにしろ
威力アップなんて要らねえんだよ
               ※3 : 名無しさん   2019-03-12 00:08 ID:YTNkMTY1
バイバニラにオーロラベールくれたら文句無し
               ※4 : ななしさん  2019-03-12 00:10 ID:M2I5MmMx
3,6だけ共感できる。他は問題点がありすぎる
               ※5 : ななしさん  2019-03-12 00:10 ID:MWJiMjAw
マヒのバグいらん
               ※6 : 名無しさん   2019-03-12 00:12 ID:NTg5NWE0
だからスキンを更に弱体化したらマンダ以外みんな死ぬだろ!
               ※7 : 名無しさん   2019-03-12 00:14 ID:ZWVhMmY4
氷、虫、岩、悪タイプの強化

ただしバンギラスみたいな例外は個別に弱体化
               ※8 : ななしさん  2019-03-12 00:15 ID:MDFhMWU5
メガフライゴン(じめん・フェアリー)追加
               ※9 : ななしさん  2019-03-12 00:19 ID:MWJiMjAw
※6
だからメガ系は特性じゃなくて種族値下げればいいと思う
               ※10 : 名無しさん   2019-03-12 00:19 ID:NGJlNTU1
これは無能
そもそも根本的に、1人が勝って喜んだらその代わり一人が負けて悲しむ対人戦に重きを置くのが衰退の原因
               ※11 : 名無しさん   2019-03-12 00:22 ID:NDMxZmJj
にわかで申し訳ないんだけど、はやてのつばさってそもそもHP満タンじゃなきゃ発動しないんじゃないの?
               ※12 : 名無しさん   2019-03-12 00:29 ID:Nzg0NDBi
さすがに新しい世代になるならミミッキュは何らかの弱体化が無いとパーティの多様性が無くなると思う
               ※13 : ななしさん  2019-03-12 00:30 ID:MTRkMTRj
氷、虫タイプに慈悲を
               ※14 : 名無しさん   2019-03-12 00:33 ID:NTEzYTcx
※11
6世代では常に発動できてた
               ※15 : 名無しさん   2019-03-12 00:35 ID:NTBhZjgw
ミミッキュはまぁ化けの皮弱体だろうな
ファイアロー並みに落ちぶれそうでどうなるか気になる
               ※16 : ななしさん  2019-03-12 00:37 ID:NWVlY2Rk
ミミッキュはガルドみたいに逆に強化される気がする
               ※17 : 名無しさん   2019-03-12 00:39 ID:MDhmZWE2
てつのこぶし強化してやれよ可哀想だろ
               ※18 : 名無しさん   2019-03-12 00:43 ID:YWI4NzBl
対戦に希望は無いよ
ストーリーが面白ければいい
               ※19 : 名無しさん   2019-03-12 00:53 ID:NWM2ZTJj
せいしんりょくのいかく無効いいな
ねこだまし効かない元々の利点も使えるし採用ケース増えるんじゃなかろうか
いかくもねこだましも使ってるガオガエンがモロに影響受けそう
               ※20 : 名無しさん   2019-03-12 00:54 ID:YWQwZWY1
電磁波の命中戻して
               ※21 : ななしさん  2019-03-12 00:56 ID:YWNkMzU2
こうそくスピン
威力65 タイプ:鋼
設置技を受けている時、それを無効化し威力を1.5倍にする

威力20の先制技案よりはたき落とすの亜種みたいな方が好きかな

ギャラドスを強化して欲しいとか寝言は寝て言えよ?
               ※22 : 名無しさん   2019-03-12 01:00 ID:ZDBjZWJi
--ナイトをポケモンナイト、ポケモンナイトX、ポケモンナイトYで
統一してほしいかな集めるのめんどくさいし
               ※23 : ななしさん  2019-03-12 01:12 ID:NWNlZjdm
こおり弱体化させんならこおりにさせる技実装しろよな
               ※24 : ななしさん  2019-03-12 01:15 ID:ZjYwOTVm
※22
もう引退しろ
               ※25 : 名無しさん   2019-03-12 01:24 ID:N2FhMDUw
ファイアローは今のままでいいわあいつに殺されたマイナーの数を忘れたのか
               ※26 : 名無しさん   2019-03-12 01:25 ID:NDIxY2Nh
威嚇おっさんから威嚇取り上げて欲しい
               ※27 : 名無しさん   2019-03-12 01:25 ID:NGI2NjY2
スキン倍率さらに下げるのはマジでやめろ
弱体化はマンダだけでいいわ
ニンフィアとかメガカイロスがとばっちり喰らう

技とか特性の弱体化はとばっちりがあるからピンポイントで弱体化して欲しい
               ※28 : 名無しさん   2019-03-12 01:27 ID:NTAxOWJm
いかくは正面の相手にのみ発動くらい思い切らないと根本的な解決にならん
               ※29 : ななしさん  2019-03-12 01:27 ID:ZWNjMGUw
タイプは同意だけどスキンは今のままでいい
               ※30 : ななしさん  2019-03-12 01:35 ID:YThjN2Ez
ミミッキュは可愛いので弱体されません(真顔)
               ※31 : 名無しさん   2019-03-12 01:39 ID:NDIxY2Nh
※28
シングル勢()

威嚇持ちでも弱い蝶々とかおるから、威嚇持ちで高種族値で技もあるやつの種族値をピンポイントで下降修正すればええと思うんや
               ※32 : 名無しさん   2019-03-12 01:39 ID:ZTJlMzU0
1発でなにもかも調整するのが間違ってる
発売後のサポート(環境調整)を頼む
               ※33 : 名無しさん   2019-03-12 01:41 ID:YmZlNjIy
虫ポケフェアリーのタイプ逆にしてほしい
フェアリーに抜群取れるように
               ※34 : 名無しさん   2019-03-12 01:44 ID:YmZlNjIy
精神力と鋭い目強化
いあいぎりも不意打ちの鋼版してほしい
               ※35 : 名無しさん   2019-03-12 01:46 ID:M2QzNDVk
入れ替えに制限ほしいわ、勿論トンボルを調整した上で
いい加減交代合戦を絵的につまんねぇから1ターンしくっただけで挽回効かないゲーム性どうにかしてもらわんと
               ※36 : ななしさん  2019-03-12 01:47 ID:OTRkZjQ3
かわせ!
               ※37 : ななしさん  2019-03-12 01:54 ID:MTU2ZDZi
弱種族値ポケと弱タイプの削除かなー
               ※38 : 名無しさん   2019-03-12 01:59 ID:NzNiY2Vm
ムラっけは完全ランダムで能力の中から3つ変わるにしてほしい
今の2段階上がって1段階下がるじゃ得しかなくてムラがなさすぎる
能力3つあがることもあれば3つ下がることもあったりとかもっと適当に上げ下げしてほしいわ
               ※39 : ななしさん  2019-03-12 02:04 ID:ODliMzI1
ナイト専用アイコン化(XY表記つき)はダメか?
               ※40 : 名無しさん   2019-03-12 02:17 ID:OWYzYTMw
どんだけスキン嫌いなんだよ
既に7世代で弱体化されたのにさ
マンダが強いだけで他の奴ら使われてないやん
うちのサーナイトのためにも弱体化は反対
あと最弱猫のエネコロロのためにも
               ※41 : ななしさん  2019-03-12 02:26 ID:NjE1ZDIx
※26
地面・飛行のタイプが優秀だし、威嚇没収してもそこそこ使用率ありそうだよな
5世代後期~7世代まで約7年間暴れまくっとるし全然没収しちゃってもいいと思うわ
その代わりマーク付き夢ランドロス実装な
               ※42 : ななしさん  2019-03-12 02:43 ID:MWMxNTRl
水に毒弱点の追加かなぁ

毒の範囲広がればフェアリーの牽制にもなるでしょ
               ※43 : 名無しさん   2019-03-12 02:50 ID:Y2Q0Mzcw
雑魚ブイ系統廃止
               ※44 : ななしさん  2019-03-12 02:52 ID:ZWEzYTg5
ゴミ
どのタイプでも同様に活躍できるようになるのがいいと思ってる時点でクソの意見
               ※45 : 名無しさん   2019-03-12 03:11 ID:ZWMwMGVl
スキン弱体化はカイロスさんが死ぬからやめて。メガマンダだけ他の特性に変えてほしい。
               ※46 : 名無しさん   2019-03-12 03:25 ID:MTY0ZTcw
・ガルーラにふいうちとグロパン没収
・ミミッキュにけんまい没収
・テテフにムーンフォース没収
・マンダにりゅうまい没収
・2回進化族のメガ進化没収
これで解決やろ
               ※47 : 名無しさん   2019-03-12 04:00 ID:M2U3YTRj
何コイツ。1と6~9全部マンダ弱体化要素だし、マンダに親でも殺されたの?

ヘラクロス強化すんの止めてくれな。
               ※48 : 名無しさん   2019-03-12 04:10 ID:MWMwYTg2
836はソシャゲに毒されて頭おかしくなってる
               ※49 : ななしさん  2019-03-12 04:14 ID:N2RiYmNj
バイバニラはベール覚えるよりサブウェポン増やしてほしい
それか種族値強化…CとかSなんて贅沢言わんからA+10でも喜ぶぞ俺は
               ※50 : 名無しさん   2019-03-12 04:15 ID:NzM5MWVl
なんで飛行タイプにステロ解除与えるんだよw
いわくだきとかにしとけ
               ※51 : ななしさん  2019-03-12 04:32 ID:ZmUyMDYx
氷→炎 を等倍に戻す、 虫→妖 を等倍にする、くらいはほしい
               ※52 : 名無しさん   2019-03-12 05:51 ID:MzVkYWQ0
こんなときランド弱体化しろって言う人いないよね。
               ※53 : ななしさん  2019-03-12 06:11 ID:MjJjZGVi
※43
だからポケモンの代表格であるブイズ様にケチつける
下痢猿ははよ便所に流されてろよw

ポケモンに近づくな汚らわしい…
               ※54 : 名無しさん   2019-03-12 06:14 ID:YmQ4YTBj
ヌケニンの弱点2個だけになるやんけ
               ※55 : ななしさん  2019-03-12 06:30 ID:MDQ4MzEx
クチート使いなのはわかった
               ※56 : 名無しさん   2019-03-12 06:32 ID:YTc2Zjg1





お前ら

ゲーフリに期待するだけ無駄






               ※57 : 名無しさん   2019-03-12 06:34 ID:MmU1Y2M2
ポケモンの癌であるピカチュウとイーブイの削除ポリねぇ
               ※58 : ななしさん  2019-03-12 06:42 ID:Njc0NTVm
※38
スロースタートとかの一部の特性を除いて基本的に特性はすべてプラスに働くものだろ
プラスマイナス0にしてしまったら弱体化しすぎだと思う
発動頻度を2ターンに1回にするくらいがいいんじゃないか
               ※59 : ななしさん  2019-03-12 07:04 ID:NjI5Mjhk
※44
いやすべてのポケモンが活躍はしなくていいけど、すべてのタイプは活躍すべきだろうがゴミ人間
死んでるタイプがあるとか明らかに欠陥だろが
               ※60 : ななしさん  2019-03-12 07:09 ID:ZDZmNzAy
※11
第7世代ではHP関係なくひこうタイプの技使えば先制できた
               ※61 : 名無しさん   2019-03-12 07:14 ID:ZjZlY2Yx
キノガッサから胞子取り上げてほしい
リザのメガ進化どちらか1つにしてほしい
               ※62 : 名無しさん   2019-03-12 07:20 ID:MTJhM2Qy
どにみちシングル専が喜ぶ調整はしないでしょ
               ※63 : 名無しさん   2019-03-12 07:26 ID:Nzg1ODcx
むらっけ弱体化
廃人施設でのせんせいのつめ、ひかりのこな、のんきのおこう禁止
特に後者は実質NPC専用アイテム状態だし早くなんとかしてほしい
               ※64 : ななしさん  2019-03-12 07:31 ID:MWZlZDU4
水タイプから冷凍ビーム没収しろ
               ※65 : 名無しさん   2019-03-12 07:33 ID:ZTc3MGEz
草も弱点減らすか耐性増やして、草を半減するタイプ減らしてくれ
               ※66 : 名無しさん   2019-03-12 07:40 ID:NmVhZDFm
麻痺の行動不能は麻痺したポケモンが先制した時だけ1/4で発生する
「ばけのかわ」を剥がされると100%怯む
「はやてのつばさ」は現在HPに関わらず飛行攻撃技が先制になる
ただしこうげきが常時0.75倍になる
               ※67 : 名無しさん   2019-03-12 07:41 ID:NTE2OWY1
剣盾で対戦BPとか優遇あるわけないだろ

今作から有料なのに
               ※68 : ななしさん  2019-03-12 08:20 ID:OWFmNTBk
スキン持ちで暴れてるのせいぜいボーマンダぐらいしかいないからスキン自体を弱体化するのはやめてほしい
               ※69 : 名無しさん   2019-03-12 08:25 ID:NjE0N2Jh
※59
RPGなんだから道中の雑魚要員に多い虫タイプは不遇で当然
ストーリーに影響あるレベルの調整は流石に気を使うとこだわ
               ※70 : 名無しさん   2019-03-12 08:41 ID:MzgzZGIx
スキン弱体化したらサナニンフィアがーってそもそも第7世代でスキン弱体化したのお前らのせいだろうが
               ※71 : 名無しさん   2019-03-12 08:43 ID:YTUxMjlm
・新要素メガ!→叩きトリックや事前の胃液水浸し無意味です^^
・新要素Z技!→叩きトリックや挑発アンコ無意味です^^
・伝説ポケの新特性!→かたやぶり無効です^^

既存要素と整合性のない新要素ゴリ押しやめてくれれば何でも良い
ゲンシカイキしてもノー天気に止められるぐらいが丁度良かった
               ※72 : 名無しさん   2019-03-12 08:57 ID:ZDI0MzYy
マンダに関してはいかくを別のあんま強くない特性にしたらいいと思う。メガって強いのは別に構わんだろ。
               ※73 : 名無しさん   2019-03-12 09:03 ID:NmE3ZDYz
ミミッキュは抜群技に関しては化けの皮貫通とかでよくね?
               ※74 : 名無しさん   2019-03-12 09:06 ID:ZjcxOWRl
氷タイプ強化の代わりにムラっけオニゴーリは弱体化な
               ※75 : ななしさん  2019-03-12 09:21 ID:MDU0YzIy
ふきとばし強化はきりばらいの存在意義がなくなるのでNG
まぁ、ほえるカバが減るきっかけにはなるかもしれんが
きりばらい強化のほうが良いだろう。覚えるポケモン案外多いしな
               ※76 : 名無しさん   2019-03-12 09:52 ID:ZmY2MTM5
ランドとガエンどうにかするのが先だろ
               ※77 : 名無しさん   2019-03-12 10:10 ID:ZWJlMjcw
みがわりが残った状態でのまもるは本体だけに適用されるようにしてほしい(それか失敗)
               ※78 : 名無しさん   2019-03-12 10:16 ID:MDEwZTQy
ギアソーサーの命中100
               ※79 : 名無しさん   2019-03-12 10:25 ID:MDMyN2Rj
威嚇+猫騙し+トンボを使えるポケモンの削除。またかってくらいイラっとするから。
               ※80 : 名無しさん   2019-03-12 10:42 ID:NTFlYTRm
虫技はフェアリー格闘ゴーストに等倍で良いでしょ
変な耐性多すぎるわ
               ※81 : 名無しさん   2019-03-12 10:47 ID:MDJhODE5
まもる、みがわりのPP5
高種族値のポケモンからみがわり剥奪
PP増加廃止

対戦で時間かかるのストレスなんじゃ
               ※82 : ななしさん  2019-03-12 10:57 ID:NWQyNWMw
2と4以外はいいんじゃないの
岩にステロ除去効果も欲しいな(毒タイプのどくびし除去と同じ)
               ※83 : 名無しさん   2019-03-12 11:14 ID:MDI0NmE5
ムラっけ弱体化
               ※84 : 名無しさん   2019-03-12 11:23 ID:MDc5MDg0
誰もゲッコウガについて触れないんだな、一番つまらなくしてるのこいつだろ
               ※85 : ななしさん  2019-03-12 11:56 ID:OWZhMTFl
壁とか天候ターンの表示が粘土とか岩とか持ってた時に5ターン目まで残り5ターンからのカウントダウンなのに5ターン過ぎたとたんに残り3ターンに伸びる仕様。分かりにくかったらすまん。
               ※86 : 名無しさん   2019-03-12 12:05 ID:MWQyYjcy
ばけのかわの修正は来るだろうなぁ
               ※87 : ななしさん  2019-03-12 12:08 ID:NjBkYWE5
ミミカスの化けの皮はスリップダメージでも剥がれるように
フェアリーの虫耐性を虫弱点に
威嚇を発動できるのはバトル中に一回のみ(複数体威嚇持ちがいたらそれぞれ一回)
氷タイプに草耐性追加
岩タイプを出したらステルスロック消滅
スキン特性は1.15倍に変更
メガ進化したターンはすばやさのランク-1で行動する

これだけやってほしい
               ※88 : 名無しさん   2019-03-12 12:14 ID:MzJlMWRk
眠り·混乱のポケモンがダメージを受けるとその状態異常が回復も
               ※89 : 名無しさん   2019-03-12 12:17 ID:ODMwNTZh
ばけのかわはHPが1でも削れると剥がれる
変化技でも剥がれる
くのくらいはしてほしい
               ※90 : ななしさん  2019-03-12 12:40 ID:OGE5ZGQ2
こういう記事見ると、自分たちにとって都合の悪いことばかり「廃止しろ」「弱体化しろ」って言ってるように見えるけど、こういう輩に限って、初心者が何かいうと「対策しないのが悪い」とか抜かすんだよね。

見苦しいだけなんだからそういうのやめたら?

ゲーフリもこういうアホな連中を相手にするから調子に乗る連中が出てくるってことにいい加減気付いて、テコ入れしなくていいよもう。
               ※91 : 名無しさん   2019-03-12 12:46 ID:YjI3Mjcx
鉄の拳の補正率を1.5倍
               ※92 : 名無しさん   2019-03-12 12:53 ID:MWIxNGMy
個人的にようかいえきとアシッドボムはフリーズドライみたく鋼タイプに効果抜群にしてほしい
               ※93 : 名無しさん   2019-03-12 13:29 ID:ZTY0MjNm
※56
だよなあ
               ※94 : 名無しさん   2019-03-12 13:34 ID:ZGVkYjY2
とんぼ返りは強すぎるから威力60でいいよ
               ※95 : ななしさん  2019-03-12 13:52 ID:MDYwODhm
※62
結局これよ
環境調整して欲しいならダブルに行くしかない
ゲーフリが一回でもダブルで強くないけどシングルでは強いポケモンや要素を弱体化したことがあったか?
答えはノーだろそれが結論だよ
               ※96 : 名無しさん   2019-03-12 13:59 ID:ZTY0MjNm
調整した結果が害悪遅延まみれ、予選から決勝までトラブル続きの2018WCSですねw
               ※97 : 名無しさん   2019-03-12 14:00 ID:ZTY0MjNm
2018WCSが酷すぎて公式ルール変わる始末w
               ※98 : 名無しさん   2019-03-12 14:02 ID:ZTY0MjNm
やっぱりゲーフリに期待するだけ無駄だな

ディレクターの大森滋は「最強のポケットモンスター」って豪語してたがww


フラグたってますわ
               ※99 : 名無しさん   2019-03-12 14:02 ID:ZTY0MjNm
最狂のポケットモンスターなら期待できそうだな
               ※100 : 名無しさん   2019-03-12 14:03 ID:ZTY0MjNm
大森滋くん頑張って
               ※101 : ななしさん  2019-03-12 14:04 ID:NjkzODEy
※85
ようは粘土持ってるのバレたくないってことだろ?そんなんしたら選出メガリザみたいな悲劇が起こるぞ。
トリックルームや追い風でもそうだけど、相手が頑張って頑張って時間稼ぎしてる間にその時間稼ぎに漬け込んで攻め込むのがこういう変化技の真価なんじゃないの?
「残り7ターン」って表示されてるだけであと7ターンも時間稼がないといけないって精神的負荷をかけれると思うんだけど。

でもトリルのターンを増やすようなアイテムは決して出すな
               ※102 : 名無しさん   2019-03-12 14:11 ID:Yzc3ODU4
※96
だからポケモンはダブルが一番ガバガバだよん
               ※103 : 名無しさん   2019-03-12 14:15 ID:OTI3NmJk
※94
おハッサム
               ※104 : ななしさん  2019-03-12 14:15 ID:Njk1N2M4
ミミッキュはダブルであんまり強くないからそのままだな
メガガルアローは縛り性能がヤバすぎた

それとメガシンカの種族値は見直せ
一律+100のせいで結局強い奴が更に強くなっただけじゃねえか
               ※105 : ななしさん  2019-03-12 15:00 ID:MGUzZTg5
>>209
対戦環境にほぼ無意味でもちょっとは使われるようにもなってほしい
かえんぐるま強化されればラッタの強化にもつながるわけだし
たたきつけるとかいあいぎりなんてストーリー以外で使うんだろうかとしか
いやあの性能を見てから前者なんてもうストーリーでも使わなくなってしまった…
               ※106 : ななしさん  2019-03-12 15:57 ID:YWUxYjVh
ばけのかわ弱体化されても新ポケがやばい性能なんだよなポケモンはw
               ※107 : ななしさん  2019-03-12 16:05 ID:NjQxODFh
テクニシャンの改善
威力60以下→威力80以下まで伸ばしてほしい
               ※108 : 名無しさん   2019-03-12 16:05 ID:MTdmMTBh
※90
全員同じやつだと思ってるガイジ
               ※109 : ななしさん  2019-03-12 16:19 ID:OWZhMTFl

※101
今が壁を使われた相手側は最初残り5ターンの表示で5ターン経過すると残り3ターンに書き換わるようになっとるから最初から残り8ターンの表示にしてほしいってことがいいたかったんや。分かりにくかったようで申し訳ない。
               ※110 : 名無しさん   2019-03-12 16:27 ID:MGZlMDgx
ポケモンの名前、HP、経験値の所は変にこだわらないで欲しい。鉛筆でぐじゃぐじゃの線みたいなやつ見るたびイラッとしてた。
               ※111 : 名無しさん   2019-03-12 16:32 ID:YWNkMzU2
交替時の守るは成功扱い
2連守る不可
身代わりのpp5
               ※112 : 名無しさん   2019-03-12 17:09 ID:M2RjOTky
フェアリーは、ドラゴン半減くらいでいいと思う
無効は意味がわからない
イメージできない
               ※113 : 名無しさん   2019-03-12 17:27 ID:YzAwNDBm
イタズラ心は悪に対して無効とかあるけど、無効じゃなくて優先度なくなるに変えて欲しい

どういう理屈で無効になってるか絵図が想像付かんし
               ※114 : 名無しさん   2019-03-12 17:43 ID:MTRlMzkw
フェアリーは虫半減じゃなくて弱点にしてほしい
五世代までの竜の火力の押し付けの酷さを考えると竜は無効で正解
後は身代わりと守るのPP5
               ※115 : ななしさん  2019-03-12 18:37 ID:NjkzODEy
※109
貼った側は6、7ターン表記だけど、貼られた側は後から「えんちょしまーす^^」って感じになってるのか。逆に捉えてたわすまん。
それはどうやろ、直すべきかな。直しても直さなくてもプレイヤーのゲームメイクの仕方が問われそうだけど
               ※116 : 名無しさん   2019-03-12 18:45 ID:YmZhMjc0
コスト制でいいって
低いほどレート上がる仕組みでドレイン率は変わらず
初期はバランス荒いだろうがアップデートで変化つければ完璧やんけ
               ※117 : 名無しさん   2019-03-12 18:51 ID:MjY2NTcw
マイナーポケ削除したら全てのポケモンが活躍出来る
               ※118 : ななしさん  2019-03-12 19:15 ID:MWVjNTBk
ほとんど却下だわ・・・フェアリータイプの弱点増やせとかどんだけ嫌いやねん
               ※119 : ななしさん  2019-03-12 19:29 ID:OGE2MmZh
虫技の通りを良くしたところで、得するのはとんぼ返りを配られた連中ばかりという事実

ファイアローは今回のWCSルールで注目される程度には強いし、救済措置なんていらんよ
               ※120 : ななしさん  2019-03-12 20:15 ID:YTk5N2U5
最強の虫技使いはランドロスだしな
               ※121 : 名無しさん   2019-03-12 20:33 ID:Y2M0M2Q0
ワイルドボルトの威力up
               ※122 : 名無しさん   2019-03-12 20:54 ID:NTc3ZmVk
サイコフィールドとかのフィールド系統下での威力上昇を1.2倍にしてくれ
               ※123 : ななしさん  2019-03-12 21:35 ID:ZTRhNjIx
ゲーフリ&増田「しませんwwww僕たちの考えたルールでポケモンしてくださいwww」
               ※124 : ななしさん  2019-03-12 23:19 ID:ZTc4ZWUw
「にげあし」に拘束技無効効果
「はっこう」に相手の命中率10%ダウン効果
「はとむね」に毎ターン1/4の確率でぼうぎょ一段階上昇効果

死に特性の救済はこんなもんか
               ※125 : ななしさん  2019-03-12 23:41 ID:MDJlYzU5
いい感じの調整だと思うわ、ワイはポケモンからしばらく離れててあんまり意見出てこんわ

対戦以外の要素だと、孵化関係をより楽に、性格シンクロの確率100%に、性格を後天的に変更できる要素、
めざパのタイプ変更可能にとかかなぁ
               ※126 : ななしさん  2019-03-13 00:18 ID:MTZhMmFj
マンダは威嚇没収がちょうどいい落とし所かなゲンガーという先例もあるし
スキン弱体は他ポケへの影響でかすぎるからやめてほしい

あと地獄車とかつっぱりとか明らかに弱くて習得ポケ少ない技は強化してほしい
               ※127 : 名無しさん   2019-03-13 01:08 ID:NDhkNWJm
こいつカイロスじゃね?
カイリキバサミとか ステロとか 耐性とか
カイロスにとって都合がいい
               ※128 : 名無しさん   2019-03-13 01:49 ID:NDJmYTg5
かみつき・キバ系の技をもっと威力上げてほしい
命中はともかく威力がパンチ>キバって不自然だし

あと威力アップ系の特性は対象範囲が狭いほど上昇率が高いようにするべき
               ※129 : 名無しさん   2019-03-13 16:41 ID:YWNkMzQ1
草タイプ救済しろ。
               ※130 : ななしさん  2019-03-13 16:56 ID:OGYzNWI2
※124
命中10%ダウンがつくとそれこそ運ゲーガーとか引っ込みゲーとか言われるからなぁ
対人施設のひかりのこな並みの不可避の理不尽だけはホント勘弁
600族でするどいめ特性持ちとか出たらいいんだがするどいめ持ちって大抵弱ポケにしかないし
はっこうについてはダブル専用になるけど常時このゆびとまれ状態っていうのがよさそう
スポットライトみたいに目立つ感じの
               ※131 : ななしさん  2019-03-14 09:36 ID:MjZmZmI0
チート排除してほしいけど、不可能だからあきらめてる
切断ペナルティを30分以上に
PSSの復活、あるいはそれっぽいインターフェースの通信機能
               ※132 : ななしさん  2019-03-14 09:37 ID:MjZmZmI0
相手が伝説キッズだったら教えてくれる機能
               ※133 : ななしさん  2019-03-14 22:01 ID:MzQ5ZDRl
>>1の中だったら6くらいかな。欲しいやつ
化けの皮弱体化と氷タイプの耐性追加は希望
EFとPFの弱体化も。電気とエスパー技それぞれ1.2倍か1.3倍くらいでいいよ
               ※134 : ななしさん  2019-03-15 15:49 ID:NzIwNWZl
ムラっけの回避率変化廃止
麻痺の行動不能廃止か1/16ぐらいに低下
猫以外の怯み廃止
10%の追加効果は全部削除
二連守るは確定失敗
ランク0の急所は相手のBDランク上がってるときだけ発動

これでいけ
               ※135 : ななしさん  2019-03-17 17:30 ID:ZDU3OGJm
ミミカスにしろギルガルドにしろ、ねこだましが通らないのが面倒さに拍車をかけてる
               ※136 : ななしさん  2019-03-17 17:37 ID:ZDU3OGJm
フェアリーが強いっていうか、フェアリー・鋼とかフェアリー・エスパーの複合タイプがずるい。
毒ポケが実質対策にならないから弱点1個少ないみたいなことになってる。
あと技も優秀なのがな。じゃれつくはまだ外すことがあるからともかく、ムンフォが威力95-命中100で有能な追加効果持ちとか便利すぎる。あとミミッキュZも威力がちょっと…
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