ぽけりん>ポケモン剣盾の「戦闘モーション」どう思った?もう一押し進化が欲しいとの声も

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2019/03/02

ポケモン剣盾の「戦闘モーション」どう思った?もう一押し進化が欲しいとの声も

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446:ポケモン名無しさん投稿日:2019/02/28 12:36:33 ID:9Ne1sjhc0
モーションは?ここ一番大事
501:ポケモン名無しさん投稿日:2019/02/28 12:39:48 ID:bp/fYzAH0
>>446
こんなかんじやな

554:ポケモン名無しさん投稿日:2019/02/28 12:42:39 ID:NuKHEPF10
>>501
モーションめっちゃ良くなってるな
見直したでゲフリ
558:ポケモン名無しさん投稿日:2019/02/28 12:43:00 ID:4V2LMRNVd
>>501
普通に考えてポケモンのモーションのことやろがい
499:ポケモン名無しさん投稿日:2019/02/27 23:17:39 ID:F0FYXQTha
ちゃんとUSUMの正統進化で安心した
戦闘演出もよくなってる兆しは見えた
もっと見たいわ
92:ポケモン名無しさん投稿日:2019/02/27 23:11:13 ID:jvgselJr0
戦闘画面の既視感やばくない?
そこは変えないんだな
106:ポケモン名無しさん投稿日:2019/02/27 23:11:40 ID:zz4TeIhe0
>>92
やっぱバトレボみたいな移動モーションは無理なんですかね
174:ポケモン名無しさん投稿日:2019/02/28 01:46:16 ID:ZfIt95Ji0
ジニアスのポケモンモーションのセンスを見習ってほしい
153:ポケモン名無しさん投稿日:2019/02/27 23:18:55 ID:BUKM6ELVr
戦闘エフェクトが親御さんをびっくりさせにきてる
2:フーディン@でんきだま投稿日:2019/02/28 00:10:15 ID:QGVwR6EE
ルカリオがバンギラスに打ったパンチ技はカメラワークとかも凝ってたで
6:ボスゴドラ@コンペボール投稿日:2019/02/28 00:12:48 ID:deek4Sg2
パンチするなら近づいてほしかったよ
7:バルキー@のろいのおふだ投稿日:2019/02/28 00:13:24 ID:6bqo5Bc2
カメラワークでごまかすな
25:メガボスゴドラ@ドラゴンジュエル 投稿日:2019/02/28 00:29:52 ID:jGIM9pGE
しかし今まで手持ちポケモンの攻撃って大体背中でしか見れなかったから新鮮だな
733:ポケモン名無しさん投稿日:2019/02/28 12:22:08 ID:oboRtnb70
戦闘モーションは今くらいでいいや。長かったり、壮大なモーションは初めて見た時は感動するけど
しばらくしたら飽きそうだし、長くてイライラしそう
コロシアムやバトレボはコロシアムやバトレボだからこそってのもある
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799:ポケモン名無しさん投稿日:2019/02/28 00:06:16 ID:Y2G6/P9x0
ウォーグルが滑空モードだったし
宙吊りマンダは継続っぽいな
831:ポケモン名無しさん投稿日:2019/02/28 00:10:48 ID:/qOQvpAy0
>>799
動画見たけど羽ばたいてたぞ

841:ポケモン名無しさん投稿日:2019/02/28 00:13:15 ID:dTBfNym/0
>>831
マジか
メガシンカ残るならメガマンダやリザXなんかも修正してくれるだろうか
564:ポケモン名無しさん投稿日:2019/02/28 12:43:22 ID:bp/fYzAH0
モーションは変わってないが演出とエフェクトは進化してる気がするわ
359:ポケモン名無しさん投稿日:2019/02/28 00:30:59 ID:hjPDdBxO0
対戦モーションはアレやが技のエフェクトは格好ええな
578:ポケモン名無しさん投稿日:2019/02/28 12:44:10 ID:VRbalg4ha
ポッ拳のモーション流用できないのかね
599:ポケモン名無しさん投稿日:2019/02/28 12:45:09 ID:bp/fYzAH0
>>578
固有モーションやから800種類作るのも大変やろ
しゃーない
670:ポケモン名無しさん投稿日:2019/02/28 12:49:01 ID:VRbalg4ha
>>599
>>604
せやな
まあピカブイみたいにはならんやろうしええか
534:ポケモン名無しさん投稿日:2019/02/28 00:36:37 ID:DEmJ3SKwd
技ごとにモーション付けるのは無理やろ
せいぜい1ポケモンにとくしゅわざ、ぶつりわざ、ほじょわざ
で3種類付けるくらい
それでも900匹もおったら厳しいと思うけど
843:ポケモン名無しさん投稿日:2019/02/28 13:01:54 ID:ZyljN1Ds0
モーションやグラを良くしたらCEROを犠牲にしなきゃいけないからな
627:ポケモン名無しさん投稿日:2019/02/28 02:01:15 ID:wAdsW5rL0
まあ戦闘を変えていくとポケモンとして認識されなくなるとかじゃね
基本的にゲーム的な発展より売り上げの維持が優先されるタイトルだし
874:ポケモン名無しさん投稿日:2019/02/27 23:14:44 ID:nV5Am9gB0
結構良かったやん
1:ジヘッド@おはなのおこう投稿日:2019/02/28 03:05:31 ID:Kfio7uAw
なぜ新作で戦闘アニメーションがほとんど進化しなかったかわかるか?


Switchの高い処理スペックでトリプルバトルを復活させるためやぞ
2:ノズパス@しずくプレート投稿日:2019/02/28 03:06:19 ID:1BmI/lGM
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               ※1 : 名無しさん_  2019-03-02 00:27 ID:OTMxOThk
トリプル・ローテーション復活あるかな
               ※2 : 名無しさん   2019-03-02 00:28 ID:NmU2N2Y3
XYから進化を感じない
               ※3 : 名無しさん_  2019-03-02 00:28 ID:Yzg2OWRh
テレビでオンライン対戦できるのデカい
               ※4 : 名無しさん   2019-03-02 00:30 ID:OGNhYTIx
ローテーションバトルは経験値稼ぎに役立ったよね
あとポケリゾート的なのが無いなら努力値用に群れバトル復活してほしいな
               ※5 : 名無しさん_  2019-03-02 00:30 ID:MjE0NDNl
バトレボの戦闘モーションが一番ってはっきりわかんだね
               ※6 : 名無しさん   2019-03-02 00:34 ID:ZTJlMDk2
最初から全てのポケモンを実装しなくてもいいのに。400匹くらいに絞ってもっと戦闘モーションやシンボルエンカウントを突き詰めてほしい。バージョン違いやリメイクで2年くらいかけて徐々にポケモン解放してく形に挑戦しても良いと思うけどな。Switchなら大型アップデートも出来るんだし。
               ※7 : 名無しさん_  2019-03-02 00:41 ID:MTNmZjAw
大変だから仕方ないって擁護は寂しいよな
日本一売れるゲームなんだからそれくらい頑張れよ
               ※8 : 名無しさん   2019-03-02 00:45 ID:ZTU2NDc4
歩いて近づくのは流石にテンポがヤバい
まぁそういうのはカメラワークで誤魔化して欲しいね
               ※9 : 名無しさん_  2019-03-02 00:48 ID:Y2YwZGE2
ピカブイで手を抜いたからそれ以降のポケモンも全部ピカブイ基準になったのが痛い
151+2を頑張って次も互換切って出現ポケモン絞ればそんなに急がなくてもいいのに楽な方に走った結果微妙モーション引継ぎ、改善するには全ポケモン改修っていう地獄
               ※10 : 名無しさん_  2019-03-02 00:49 ID:YTBhOTBj
前にも書き込んだけど、被弾時のバネみたいな不自然な前後スライド移動なんとかならんのか。あれXYのころから気になって仕方ないんだよ
被弾して後退した後自然に定位置に戻るモーションを追加できんのかね
               ※11 : 名無しさん   2019-03-02 00:50 ID:M2JhOTZl
ローテーションってぶっちゃけつまらんやろ
               ※12 : 名無しさん   2019-03-02 00:51 ID:MWE0MTkx
ルカリオのやつは何の技かにもよるけどいい加減拳エフェクト飛ぶやつダサいから止めてほしいわ
はっけいならあれでもええかもだけどマッハパンチとかインファイトであれだとしたらちょっと残念
               ※13 : 名無しさん   2019-03-02 00:51 ID:YWUyNzgx
3DS初のXYは革新的だったけど、今回あんま変わらんな。
               ※14 : 名無しさん_  2019-03-02 00:55 ID:OWMwM2Nl
てかサザン系とかまた通常道中で出す気なら進化レベル調整せいや
               ※15 : 名無しさん_  2019-03-02 00:55 ID:MTBjY2Uz
少なくともピカブイみたいにその場で小さく跳ねただけのキックはやめてくれよな
               ※16 : 名無しさん   2019-03-02 00:56 ID:MWE0MTkx
てかバトレボ風なのも良し悪しよね
走りとも言えない速さでたったったっと接近して立ち止まってパンチして…みたいなんは今見たらテンポ悪いしダサい
しんそくみたいなスピード感ある演出ならカッコいいんだけどな
               ※17 : 名無しさん   2019-03-02 00:57 ID:MWEyMDhh
※8
バトレボの接近モーションも超もっさりしとったし、かえって不自然な感じになってたもんなぁ
               ※18 : 名無しさん   2019-03-02 00:57 ID:NzRiMmEy
戦闘モーションなんか長いのが一番嫌だから今くらいでいいわ、バトレボを参考にするならそれこそ立ち絵だろ
               ※19 : 名無しさん   2019-03-02 01:04 ID:NzA3OWQ3
8世代でがっかりさせないために、敢えてピカブイはあんな風にしたんじゃないかな
               ※20 : 名無しさん_  2019-03-02 01:04 ID:YTYxNWEy
いうて最初に設定で戦闘アニメーションオフにするし・・・
               ※21 : 名無しさん   2019-03-02 01:08 ID:OGQ2MWVl
開発費との兼ね合いだろうから仕方ないし、そもそもモーションの進化望んでるのが少数だろう
戦闘じゃないけどリフレみたいなのを継続してくれると嬉しい
               ※22 : 名無しさん_  2019-03-02 01:20 ID:MDAyNTY3
かといってウルトラダッシュアタックみたいに無表情でとっしんされても困る
               ※23 : 名無しさん   2019-03-02 01:20 ID:ODQ4NzI3
天下の世界的コンテンツ、ポケモンなのにもっと優秀な人雇って
シナリオ含めて最新鋭のクオリティにはできないのかねぇ
優秀で意欲的でポケモンに関わりたいクリエイターはたくさんいると思うんだけど。人件費なんて売上で余裕で回収できそうだし
               ※24 : 名無しさん   2019-03-02 01:27 ID:NDc5NTNk
ウォーグルは滑空の方がいいだろ。このクソニワカが
               ※25 : 名無しさん_  2019-03-02 01:38 ID:ZThkYWFk
これ相手トレーナーは映されないのか?
               ※26 : 名無しさん   2019-03-02 01:42 ID:OTFhM2Qz
各々の脳内で好きなように動きを想像しろ。
               ※27 : 名無しさん_  2019-03-02 01:44 ID:ODE2NzE2
戦闘アニメはOFFにするからあんま気にしないかな。
本編はスタジアムやバトレボとは分けて考えるべきで、
本編で戦闘テンポを落とすのは良くない。

ただ、ポケモンのグラフィックはベストじゃないね。
Switchならもっとできたはず。
               ※28 : 名無しさん_  2019-03-02 01:47 ID:Yjk3NzEy
連続技使った時の挙動もっとスピーディにならんかな
攻撃→デュクシ!→攻撃→デュクシ!急所!→攻撃→デュクシ!じゃなく
攻撃攻撃(急所!)攻撃!→デュクシシシ!みたいな感じ
               ※29 : 名無しさん   2019-03-02 02:00 ID:ZDY2NzI1
飼い慣らされた信者はいいが、海外様ですらグラやバトルにがっかりしてるぞ
               ※30 : 名無しさん_  2019-03-02 02:29 ID:MzAyYjgz
ウォーグルは元々羽ばたいてるじゃん
               ※31 : 名無しさん   2019-03-02 02:36 ID:Mzc0NWFh
ピカチュウはちゃんとあなをほってくれるんだろうか
               ※32 : 名無しさん_  2019-03-02 02:48 ID:M2Q4ZmJj
CGはただ綺麗にしましたってだけで変わらなさそう…
せっかくハード変わって出来ること増えたんだしもっとクオリティあげてくれよ
               ※33 : 名無しさん   2019-03-02 03:03 ID:NDM0MDQ2
とりあえずマンダとムドーの宙吊り直してくれればそれでいい
               ※34 : 名無しさん   2019-03-02 03:11 ID:MjQxMGZh
カメックスさんのモーションはどうなるのか
               ※35 : 名無しさん   2019-03-02 03:11 ID:YjQ2NTg2
※28
わかるけどなんか草
               ※36 : 名無しさん_  2019-03-02 03:15 ID:Yzk4N2M3
新要素生み出す前にこういうとこ進歩させてほしいよね
               ※37 : 名無しさん   2019-03-02 03:17 ID:ZTU0MDhj
宙吊りの改善とたがやすモーションの変更やってくれたらそれでいい
               ※38 : 名無しさん   2019-03-02 03:33 ID:Nzg0YjVm
まだほんの一部しか見てないのに文句も擁護もあるかよ
               ※39 : 名無しさん_  2019-03-02 03:38 ID:ZWUwNzUx
最高という声も

てか文句言いたい人ピックアップする必要なし
               ※40 : 名無しさん   2019-03-02 03:55 ID:MGUwMDJl
コロシアムXDのようなモーションとカメラワークを洗練してくれるのがいいんだけどな
あと繰り出す・引っ込める時の地響きといなずまを
               ※41 : 名無しさん_  2019-03-02 04:48 ID:YTIxYTQ4
ターン制バトルを3Dで表現すること自体に正直無理があるんだよな
コマンド選択してる間なんで両サイド棒立ちなん?っていう表現上の違和感がどうしても出てくる
               ※42 : 名無しさん_  2019-03-02 05:22 ID:MDg3ZTE5
くだらねぇ…
どうせピカブイから変わってねえよ
散々ピカブイの戦闘モーション叩きやがって
               ※43 : 名無しさん   2019-03-02 05:35 ID:Yzg2OWRh
テレビの大画面でネット対戦できるの
めちゃくちゃ良くね?
               ※44 : 名無しさん   2019-03-02 05:38 ID:M2QyZDUy
まぁpv見る限りいつも通りその場でピョンピョンペシペシだな
バトレボは作った人たちのセンスが良すぎたんや ゲーフリと比べてはいけない
               ※45 : 名無しさん   2019-03-02 06:21 ID:OGM0ZWEz
バトレボも言うほどか?
バタバタオモチャみたいに忙しなく羽ばたくピジョットとか
10万ボルト撃つ時めっちゃ腰が引けてるエレブーとか
なぜか地面に足をつけてどっしり構えてるフライゴンとか酷かったぞ
               ※46 : 名無しさん_  2019-03-02 06:24 ID:OWY2YzRm
コマンドバトルが時代遅れ言われるのは自動で動いてるのにモーションが進化しないせい
アクションの方が手動なのに進化してる
               ※47 : 名無しさん   2019-03-02 06:33 ID:YTQ5MmQ4
初のハードでそれに伴う技術力もないしモーションとか細かいところはさらに続編で期待するしかないな
               ※48 : 名無しさん_  2019-03-02 06:33 ID:YWJkOTJm
カメックスさんのハイドロポンプだけは専用モーション作って優遇してやっていいと思います
               ※49 : 名無しさん   2019-03-02 06:42 ID:NGQxMDUz
開発力が低い無能集団株ポケにしては…まあギリギリ補欠合格といったところだね
ちょっと残念だけど、2021年は大幅に進化したポケットモンスターを見せて欲しい
               ※50 : 名無しさん_  2019-03-02 06:59 ID:Yzc0ZDc5
カメラ切り替えあるだけでモーションはピカブイと変わらないように見えるけど
               ※51 : 名無しさん   2019-03-02 07:16 ID:MDliY2M5
全部ではないけど一部は進化してると期待したい
ドット時代もメジャーなやつらは刷新して
そうでもないのはほぼ前のままとかあったし
               ※52 : 名無しさん   2019-03-02 07:16 ID:YzdlZWEx
あの一瞬だけじゃまだ判断に困る
               ※53 : 名無しさん   2019-03-02 07:29 ID:YzQwMDg4
え?
ルカリオのしんくうはだろ?
近づく意味ないだろ
               ※54 : 名無しさん_  2019-03-02 07:30 ID:OTg1NWVh
結局バトレボには遠く及ばないわけか
スペックのせいという言い訳はもうできないぞ
               ※55 : 名無しさん   2019-03-02 07:31 ID:MmRiMDMx
アリオスの人借りてこいや!!!
               ※56 : 名無しさん_  2019-03-02 07:38 ID:ZDdhOGZj
※7
6000円で売れなくなるけどええんか?
               ※57 : 名無しさん   2019-03-02 07:50 ID:ZjU2NzIz
第1印象としてはかなり良く見えたよ
               ※58 : 名無しさん_  2019-03-02 07:59 ID:YWJkOTJm
相手に近づいたりはしなくてもいいけどアクセルロックとかみたいにその場でぴょんとするだけとかは勘弁な!
               ※59 : 名無しさん   2019-03-02 08:00 ID:ZWZjNTcz
個人的には地震をなんとかしてほしいな。
飛行浮遊守にも当たってるエフェクトなのに効果がない表示は間抜け
               ※60 : 名無しさん   2019-03-02 08:28 ID:OWJkNjE2
※56
あなたは広告費ばかりかさんで中身がスカスカの販売価格6000円でもいいんですね?

まあ俺は別に現段階の情報では手抜きだなんて微塵も思ってないが株ポケモンの損益構造の実情を知らんくせに知ったふうな口聞くのはやめようぜ
               ※61 : 名無しさん   2019-03-02 08:43 ID:Y2YyYTll
まさか64に負けねェよなww
進化したのはグラだけか?
まードラクエには劣るから不満だ
XYから変わってない
金銀からルビサファ ブラホワからXY
ほど高揚感が無い
               ※62 : 名無しさん   2019-03-02 08:47 ID:YmM3YWRj
次のPVではカメックスとボーマンダを映してくれな
               ※63 : 名無しさん   2019-03-02 08:51 ID:Mzg3ZjY4
どうせ戦闘モーション凝ったら長すぎるスピーディにしろって文句言うくせに
               ※64 : 名無しさん   2019-03-02 09:03 ID:YzlmOWY3
バトレボみたいな戦闘シーンの期待は分かるわ。長くなってテンポが悪い時は戦闘アニメーションを飛ばして見るでスキップできるようにしたら良いしな
カメックスのハイドロポンプは口からじゃなくて大砲から出してくれると良いんがな
               ※65 : 名無しさん   2019-03-02 09:12 ID:MTEyYzkw
※60すごく馬鹿っぽい
               ※66 : 名無しさん   2019-03-02 09:19 ID:MmViNzcw
羽ばたくとか足りねえんだよ
もっと広く空間使って飛び回れ
               ※67 : 名無しさん   2019-03-02 09:19 ID:NDM5Yzkx
※45
お前の言ってる点は何一つとして気にならんしと言うか普通のことだからな
粗探しするにしてももっとちゃんと探せよエアプw
               ※68 : 名無しさん   2019-03-02 09:41 ID:YTc1ZmE5
※24
っていうかドットの頃から滑空してたよね
               ※69 : 名無しさん   2019-03-02 09:48 ID:MDJjZTNj
てかボーマンダは地面に降りてた方が格好良いのにな
               ※70 : 名無しさん   2019-03-02 09:49 ID:MDJjZTNj
てかボーマンダは地面に降りてた方が格好良いのにな
               ※71 : 名無しさん   2019-03-02 10:00 ID:ZmFlMTNi
今更広告などしなくとも世界規模で認知度やブランドという爆アドがあんだから、その分クオリティに特化して投資しようよ
1本にしっかり時間かけて濃密なゲーム作れば次でるのが7.8年待つことしても納得いく
スカスカ薄味なのを短期間で小出しにするのって一番微妙
むしろあれほど稼いどいてなんでまだ画質やモーションはその辺の弱小ゲームのそれのままなのかが理解できんわ
               ※72 : 名無しさん   2019-03-02 10:06 ID:YzRlMTZm
作業ゲーはテンポが大事だと何度言えば・・・
モーションの豪華さよりも先ずはモーションスキップオプション有るかを気にして欲しい
               ※73 : 名無しさん   2019-03-02 10:38 ID:ZWJhN2E4
ルカリオのはしんくうはじゃないのか
               ※74 : 名無しさん_  2019-03-02 10:39 ID:OGY2M2Vk
理想では無いけど、株ポケにこれ以上期待すんのも酷かなとも思う
               ※75 : 名無しさん   2019-03-02 10:56 ID:NzFjMzM0
マリオやゼルダも外伝的な3Dが主流になった。
リアルタイムコマンドバトルやUIやモーションに拘った外伝をモノリスソフトやレトロスタジオに作らせたら数年で本家を上回りそう。

手間のかかるFPSやアクションRPG作ってるから、ポケモン作るリソースは無いけど。

最近はネームバリュー×コアゲーマーの評価=売上の傾向が強くなってるからマリオやゼルダは危機感を持って当たり前を見直した結果大ヒット。カービィとポケモンは任天堂コンテンツの中でも当たり前に固執しすぎてる。

勿論カービィやポケモンは売れてる。しかし、2Dマリオ全盛期でもマンネリを指摘するコアなゲーマーは沢山いたけど、当時は売れてるから大丈夫って感じだった。

               ※76 : 名無しさん   2019-03-02 10:56 ID:M2ZlYzZl
さっきレトルトのバトレボ見てきたけど別にそこまでだったぞ。
地球投げとか酷かったし、穴を掘るも垂直に降りていった。
ゴウカザルのフレアドライブとインファイトも同じモーションでインファイトはただ一発強い衝撃波を与えるだけだった。
そりゃ一部のモーションは良かったけどネットにあげられてるのはその一部のモーションだけでそこだけでバトレボのモーションが良かったとか言うのはあれじゃないか?
そんなこと言ったら伝ポケの専用技とかもSMの時点でかっこいいの多いし。
               ※77 : 名無しさん_  2019-03-02 11:51 ID:NDJlMTE4
モーションは良いんだけどそろそろターン制コマンドバトル脱却を目指して欲しいわ
そこに執着してるからメガ進化やらZ技やら強引な新要素が必要になる
スイッチになったんだから出来ることはあるはず
手間はかかるだろうけど、そこの折り合いもつけて他のゲームは進化しているというのに
               ※78 : 名無しさん_  2019-03-02 12:18 ID:N2RjNWMx
ポケモンの数が増えすぎて金が掛かるのはわかるんだけど
あほほど売れてるゲームなんだからやってほしい気持ちはあるなあ
               ※79 : 名無しさん_  2019-03-02 12:56 ID:NzQwNWQ0
映像面のクオリティを上げるとは言ってたがモーションのクオリティを上げるとは言ってなかったな・・・
カメラワークのショボさだけでもなんとかしてほしいわ
今の戦闘画面はこじんまりとしすぎなんだよね
               ※80 : 名無しさん   2019-03-02 12:58 ID:NzA2MDZm
今のポケモンの戦闘システムってさ、指示が出揃うまでお互い棒立ちで待ってるだけだから退屈なんだよな。
               ※81 : 名無しさん   2019-03-02 12:59 ID:MWFhY2Rl
女トレーナーとローションバトルはありますか?
               ※82 : 名無しさん_  2019-03-02 13:05 ID:YjI2Nzc4
読込遅そうなんだけ製品版大丈夫かこれ

ロードの速さはxyクラス

出来たらGBAのルビーくらいがええんやけど
               ※83 : 名無しさん_  2019-03-02 13:35 ID:NjdjYTdk
攻撃モーションはカメックスとかの不自然なヤツ以外は今のままでもいい
でも喰らいモーションだけはバトレボの半分くらいの時間で自然に仕上げてもらいたいわ
謎振動は喰らいモーションと認めたくない
               ※84 : 名無しさん   2019-03-02 14:53 ID:MGM0MGM5
結局バトレボ以下
               ※85 : 名無しさん_  2019-03-02 14:56 ID:NjA5ZWRl
ルカリオがバンギラスに打ってる技がコメットパンチなのか真空波なのかわからない
               ※86 : 名無しさん   2019-03-02 15:20 ID:ZTYwZmI2
バトレボってストーリーあったんだなw
初めて知ったわw
               ※87 : 名無しさん   2019-03-02 16:43 ID:ZjU2NzIz
バトレボって本編と連動してやっと半人前
連動しなけりゃさらにその半分程度のゲームだよな
               ※88 : 名無しさん   2019-03-02 16:52 ID:OTZmMDA2
高グラの画面ってキャラと背景の区別が付きにくいから好きじゃないんだけど
               ※89 : 名無しさん   2019-03-02 17:43 ID:NjYxZjdj
ゲームスピード考慮で仕様だろうなこれ
               ※90 : 名無しさん_  2019-03-02 18:35 ID:YmE5M2I5
てかこの技パンチじゃなくて真空波じゃねーの?
               ※91 : 名無しさん   2019-03-02 19:04 ID:ZjU2NzIz
技エフェクトに心踊る
               ※92 : 名無しさん   2019-03-02 20:37 ID:OTkwMzg5
ピカブイでカントー→剣盾でジョウトホウエン→ダイパリメイクでシンオウ…って感じで徐々にでも固有モーション作れば良かったのにね…
               ※93 : 名無しさん   2019-03-02 21:17 ID:ODE4NGU2
ポケGOのおかげで中身がクソでもキャラの力で売れるってわかったからね
開発に金かけるなんて無駄なことしないよ
               ※94 : 名無しさん_  2019-03-02 22:09 ID:YjczMGM4
結局遠くから攻撃してるのがなぁ…
               ※95 : 名無しさん   2019-03-02 22:13 ID:OWY2ZmVi
ポケモンGOのような独特の海外感なくて良かったわ
モデルが素晴らしい!胸熱!
               ※96 : 名無しさん   2019-03-02 22:44 ID:MWIyMzNh
本編はこれでいいからバトレボみたいにモーションに拘った対戦特化ゲーを出してくれ
               ※97 : 名無しさん   2019-03-03 12:38 ID:NDFhNTYx
サッカースタジアムでパンチするとゴッドハンドみたいだな
               ※98 : 名無しさん   2019-03-03 15:11 ID:MmFlNzk5
4年間なにやってたんだよ株ポケ一味は…
               ※99 : 名無し=さん  2019-03-03 18:30 ID:OTRlZmM4
※7
勝手に日本一売れるから手抜くんだぞ
               ※100 : ななしさん  2019-03-05 00:50 ID:NTJmZmNj
モーションは欲しいけど800近いポケモンすべてに
モーションつけるのは相当大変だろう

150ちょっとしか居なかったピカブイとは
事情が違うししょうがないのかなーとは思う
               ※101 : ななしさん  2019-03-05 06:02 ID:MmFmNzgw
※96
出るわけねーだろw
               ※102 : ななしさん  2019-04-16 01:38 ID:ZmI1ZGEz
余裕で世界で1000万以上は売れるタイトルなのに、同じくらい売れるタイトルと比べると圧倒的にしょぼいとしか言いようがないわな。
それでも信者は擁護しまくるんだから楽な商売だわ。
ギガレッカーとかいうごみゲー作った時点でゲーフリには期待してないけど
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