ぽけりん>【悲報】コマンド式RPG、外人さんに「1999年のゲーム」と言われてしまう・・・ ポケモン言うほど古いか?

ぽけりんでは主にポケモンウルトラサンムーンやポケモンGO、ソードシールド(剣盾)、グッズ、アニメなどの情報を取り扱っていきます。

【悲報】コマンド式RPG、外人さんに「1999年のゲーム」と言われてしまう・・・ ポケモン言うほど古いか?

19/02/22 23:40
ゲーム 138コメント
スポンサーリンク
1:アクジキング@モーモーミルク投稿日:2019/02/22 16:50:46 ID:sq1.kC5s
ドラクエ11でこれだとピカブイは一体何年のゲームって言われるんやろなあ…
19:メガラティオス@すごそうないし投稿日:2019/02/22 17:17:20 ID:E29oodDE
スカイリム見せろで草
21:ケケンカニ@ミクルのみ投稿日:2019/02/22 17:18:38 ID:Fw1cOI6s
くっそボロクソに言われてて草
10:ロズレイド@あかいいと投稿日:2019/02/22 17:05:14 ID:P6VA51oM
ピカブイはだいたいバトレボレべルだから2006年のゲームだろ
やったねドラクエより7年も進んでるぞ
40:モジャンボ@シールいれ投稿日:2019/02/22 18:23:26 ID:X8OUZOX.
ちなみに1999年のゲームは
金銀、スマブラ64、FF8、サガフロ2、バイオ3
ポケモンピンポールが発売した年です
455:ポケモン名無しさん投稿日:2017/06/05 23:40:42 ID:unm+5RFV0
そろそろ思い切って路線変更してほしい
いつまで古臭いコマンドバトルやってんだ
13:ポケモン名無しさん投稿日:2015/08/20 06:53:51 ID:2bw4/Ab6
本編をアクションにするのは最悪の悪手だろ
外伝として出すのはいいが
5:シュバルゴ@あついいわ投稿日:2015/08/20 05:45:22 ID:umdQ7ji.
アクションかはともかく新しいコマンドは欲しい
戦う 逃げる バッグ ポケモン
17:リーフィア@ハートスイーツ投稿日:2015/08/20 07:41:24 ID:iAiwGFv6
>>5
コロシアム、XDの呼びかけるが欲しい
18:ワシボン@ジーエスボール投稿日:2015/08/20 07:43:54 ID:pvfBAZLI
>>17
小さくなる対策…焼け石に水かな
1:ポケモン名無しさん投稿日:2017/09/27 07:47:53 ID:INwKXbPQ0
それ30年前のシステムですよ・・・
19:ポケモン名無しさん投稿日:2017/09/27 08:54:00 ID:UjQEfN2Oa
ピカ様「…」 出典元
1:ポケモン名無しさん投稿日:2019/01/13 08:29:30 ID:QFUzdDV10
今国内でドラクエが300万売れててポケモンなんて世界でも売れてるのにどこがどう時代遅れなのか
50:ポケモン名無しさん投稿日:2019/01/13 09:21:13 ID:k7s7InuO0
ドラクエの場合、ちょっとした崖を降りれない、飛び越えられないのは古臭いよね
11:ポケモン名無しさん投稿日:2017/09/27 08:03:26 ID:IEZIZmkg0
チェスって2000年以上前のシステムらしいぜ
スポンサーリンク
6:ポケモン名無しさん投稿日:2017/09/27 07:52:57 ID:NZyKUXamM
ポテチ食べたり鼻ほじしながら遊べていいじゃん
22:ポケモン名無しさん投稿日:2017/09/27 09:12:57 ID:P55o+zQ/a
むしろまだ全然掘り下げて発展できるジャンルだと思う
28:ポケモン名無しさん投稿日:2017/09/27 10:51:42 ID:7+D66mRd0
常にアクション>コマンドが成立すると思っている時点で話にならない。
39:ポケモン名無しさん投稿日:2017/09/27 17:38:14 ID:1RrwjQXJd
和ゲーはコマンド式で良いんですよ
10:ポケモン名無しさん投稿日:2019/01/16 08:30:26 ID:Ok5a9eqc0
当時ハード性能や技術力の関係で仕方なくコマンド式にしてたのを
いまだに変えずに引きずってるってイメージがあるからじゃないの
22:ポケモン名無しさん投稿日:2019/01/16 08:56:48 ID:SZiic3kNa
時代遅れというか、世界で今一番売れてるジャンルはFPSなわけで
ポケモンみたいにIPとして有名なもの以外でコマンドRPGを進んでプレイしようとする人間は少ないと思う
147:ポケモン名無しさん投稿日:2019/01/16 23:31:56 ID:w2gPlOYV0
最新作売上500万以上

3Dターン制/コマンドRPG
ポケモン
以上

3Dリアルタイム/アクションRPG
FF
ダクソ
ゼルダ
モンハン
ディアブロ
スカイリム
ウィッチャー
ホライゾン
ドラゴンエイジ
アサクリ
GOW
スパイダーマン
Destiny
Division
他多数

2Dターン制/コマンドRPG
なし(笑)

これが世間の需要だよね
148:ポケモン名無しさん投稿日:2019/01/16 23:35:18 ID:HRaEGYii0
>>147
で?国内は?
50:ポケモン名無しさん投稿日:2019/01/16 09:33:02 ID:D0wfLkyGM
フォトリアルじゃないのは時代遅れ
24:ポケモン名無しさん投稿日:2017/09/27 09:41:20 ID:8cQv66tYd
ポケモン、ペルソナ、幻影異聞録あたりの戦略性高いコマンドバトルはアクションでは無理
15:ポケモン名無しさん投稿日:2017/09/27 08:32:42 ID:XOz84iLJa
残念だけど、コマンド式が一番戦略性あるんだよね
2:ポケモン名無しさん投稿日:2019/01/13 08:30:46 ID:ALjS1ask0
アクションよりコマンドの方が面白いよな
アクションになるとどうしても回避ゲーになって戦略性少なくなるし
65:ポケモン名無しさん投稿日:2019/01/16 10:01:25 ID:+rbtVdhmp
一列に整列して時間停止した空間を順番に行動するのが古いのはわかる
そこにわかりやすさ以外のメリットは無いし
70:ポケモン名無しさん投稿日:2019/01/13 09:32:09 ID:7Poc9Q7E0
ポケモンは幼児向けだから難しくないコマンド選択式が受けてるんだろ
中学生以降がやるものではない
654:ポケモン名無しさん投稿日:2019/01/13 23:50:52 ID:1goPqyDY0
ポケモンの戦闘て対人戦の読み合いが売りになってるからそもそもターン制のコマンドバトルじゃないと意味がない
ドラクエとはターン制でコマンドバトルって言う大枠は同じでも中身は全然別
153:ポケモン名無しさん投稿日:2019/01/13 10:49:30 ID:QFUzdDV10
主流がアクションだからコマンドが古いとはならん
989:ポケモン名無しさん投稿日:2019/01/16 06:54:49 ID:MJw7ESs8M
ポケモンイーブイもコマンドだからな
時代おくれってことはない

下手に出来損ないのアクションなんてつくったら従来のファンまで失いかねないもんね
836:リーマン投稿日:2019/01/14 21:48:55 ID:3aSNTvdr0
ポケモンが売れてるからコマンドRPGが史上最高のRPG
SNS共有:記事タイトルとURLをコピーする

注目記事!

ランダム人気記事



人気記事(10日集計)

コメント(→コメント投稿フォームへ


※1 : 名無しさん   2019-02-22 23:42 ID:ODdiNmU2
ゲハのくっさいスレまとめんな
※2 : 名無しさん   2019-02-22 23:46 ID:MmQxZDgw
効いてて草
※3 : 名無しさん@  2019-02-22 23:52 ID:ZjA4YjAw
コマンドじゃないポケモンもやってみたいな
※4 : 名無しさん   2019-02-22 23:58 ID:MTQ4MzJi
あいつらはそれ以下のゴミだらけ
※5 : 名無しさん   2019-02-22 23:59 ID:OWEzNmFl
でも売れるじゃん?
※6 : 名無しさん@  2019-02-23 00:01 ID:ZWIzZGZi
HAHAHA







ゲーフリには何も変えられないよ
たぶん5年後、10年後、20年後も種族値と特性が全ての超単純なターン性のままさ
その頃までポケモンがブランドを保てていればの話だけどね

おっと、勘違いしないでくれ アクションにしろって言ってるわけじゃないぜ
※7 : 名無しさん   2019-02-23 00:04 ID:Mzc1YWUx
面白いからしょうがないよね、コマンドはなくなることはないよ
※8 : 名無しさん   2019-02-23 00:04 ID:Yjc4ZDk2
好きなゲームやってろよ。
比較するにしてもテンポもストーリーもユーザーの層も異なるゲームを、一様に比較してどのシステムが優れてるかなんて計れないでしょう。売上やタイトル数もハードの普及率や、市場やターゲットとなる層に左右されるから当てにならない。
※9 : 名無しさん   2019-02-23 00:06 ID:NzNiMDE1
ペルソナ5はコマンド式RPGだけど海外でも評価高いし、コマンド式RPGがダメって訳じゃなくて全体的なデザインセンスが重要なんだろうな
ドラクエもUIとか敵キャラのデザインをオサレな感じにすれば外国人さんも興味もつだろ
※10 : 名無しさん   2019-02-23 00:07 ID:NTYwMWZk
言うても、その海外の人気があってこんなに大きなコンテンツになれたんだろ?
※11 : 名無しさん@  2019-02-23 00:08 ID:Njg4ZDlk
はっきり言って日本のレベルの低さには驚いています
※12 : 名無しさん@  2019-02-23 00:08 ID:YWU2ZjYz
そういうジャンルだろ
文句があるなら他のゲームやれ

将棋やチェスにアクション性を求めてるようなもんだ
※13 : 名無しさん   2019-02-23 00:09 ID:MTgxM2Vi
ポケモンというブランド(フィルター)がある限り
コマンドRPGのままでいけると思う
ただ進化すると技思い出せなくなったり
遺伝技関連は改善してほしいかも
※14 : 名無しさん@  2019-02-23 00:10 ID:MDhmYTY5
スマブラぽっけんポケ段はコマンドじゃないんだろ?
やったことないけど
※15 : 名無しさん   2019-02-23 00:12 ID:MDhiMTMy
技術を求められるゲームが万人に受けるかというとそうでもないしな。
幼稚園児からおじいちゃんまで楽しめるコマンドゲーにはコマンドゲーの良さがあると思う。
ピカブイとかウチの祖父母がスイッチごと買っててビックリしたけど無事クリア出来てたようだしな。
まぁメルタン目当てだったようだけど。
※16 : 名無しさん   2019-02-23 00:12 ID:ZDFhYTZi
「海外のお前ら」みたいな奴の一意見に対してどんだけ過剰反応してるんだこいつら
※17 : 名無しさん   2019-02-23 00:12 ID:Zjk5ZWMy
まーたケロカスご自慢の錬金術
※18 : 名無しさん   2019-02-23 00:22 ID:OTJmMjgy
ガオーレみたいなシステムはダメかなぁ
※19 : 名無しさん@  2019-02-23 00:27 ID:NzFlMWIy
いつまで古臭いターン制コマンドバトルを引きずってるのかねジャップさんは
※20 : 名無しさん   2019-02-23 00:28 ID:MTVhMzk3
ようわからんけど2000年にしてくれや
※21 : 名無しさん   2019-02-23 00:29 ID:OThhN2U2
外人は差別用語だぞ
※22 : 名無しさん   2019-02-23 00:33 ID:MGVkOGM5
鎖国しろ
※23 : 名無しさん@  2019-02-23 00:37 ID:MmMwMzM3
ジャンル違いのものを比較するほど馬鹿なことはない
※24 : 名無しさん   2019-02-23 00:41 ID:MmRiNWU0
14
ポケダンは一応コマンド
少なくともアクションではない
※25 : 名無しさん   2019-02-23 00:42 ID:MjI4M2Y2
コマンド制こそがポケモンだしなあ。
世界的に売れなくなってから初めて、本家でなく外伝の方でアクションメインへの路線変更も考えるってくらいで良いでしょ。
※26 : 名無しさん   2019-02-23 00:44 ID:Mzg3M2U0
わざわざコメントに残して、楽しんでる他人を不快にするやつのことなんて気にしなくていいよ。
※27 : 名無しさん   2019-02-23 00:51 ID:ODU5MWUx
ペルソナこそ至高
※28 : 名無しさん   2019-02-23 00:57 ID:YmYzN2U0
ポケモンの戦闘は「試合」だからいいけど、ドラクエの戦闘は命を賭けてるのに綺麗に整列しながら順番に攻撃してるから違和感があるわな
※29 : 名無しさん   2019-02-23 01:04 ID:Y2NjNWRh
こんなアホどもの言うこと間に受けてるようなゲーフリでも無いだろうけど

自分に趣味に合うゲームをプレイしろよ自分に合わないからって文句言うのはアホ
※30 : 名無しさん   2019-02-23 01:08 ID:OTEyYThj
ドラクエはアクションRPGにしようとしたけど猛反対にあって戻した過去がある
※31 : 名無しさん   2019-02-23 01:09 ID:MjE4Nzg0
FF15…。
※32 : 名無しさん@  2019-02-23 01:10 ID:MGY3NGI1
10年以上前からいる、
「JRPGを批判すればゲーム通」みたいな考えの海外のイキリオタの言うこと。

そんなのを、今更真に受けられてもなあ。

しかもポケモンの場合、対戦要素がある。
その為のターン制バトルでもあるわけで、こんな批判はまったく当てはまらんわ。
※33 : 名無しさん@  2019-02-23 01:14 ID:OWE4Y2E3
※32
効いてて草
効きまくりで草
もう草
※34 : 名無しさん@  2019-02-23 01:21 ID:NDk4MGVm
アクションだって古いだろうに
※35 : 名無しさん@  2019-02-23 01:33 ID:MTBjNDk5
日本のゲームでもダークソウルとか有名なアクションRPGとかあるやろ
携帯機の開発しかしてなかったから技術がないだけ
※36 : 名無しさん   2019-02-23 01:40 ID:MmY2MjBm
1999年にドラクエ11レベルのが出てたら間違いなく海外でもバカ売れだろ
せいぜい2003か4年レベル
※37 : 名無しさん   2019-02-23 01:58 ID:MzJlMmQy
遠距離から銃や弓撃ってハイ終わりのアクションゲーが面白いならそれでいいんじゃないの
※38 : 名無しさん   2019-02-23 02:05 ID:ZWZmNzhj
アクションとコマンドは別物だからどっちが劣ってるとか無いだろ。アクションが好きな奴はアクションやればいいしコマンド好きな奴はコマンドをやるしな
※39 : 名無しさん@  2019-02-23 02:17 ID:ZDRkOWE0
演出面で遅れてるのはガチ
技、待機モーションまだまだ進化できるはず
数多くて大変だろうけどトップクラスの人気を誇るゲームとしてそこは妥協せず作ってほしいね
※40 : 名無しさん@  2019-02-23 02:27 ID:NmMzYjUy
>>147
RPGって括りだとポケモンより売れてるソフトが出てきちゃったもんな、しゃーない
だからって古臭いシステムの需要がない訳じゃないんだよな、コマンド式の同人RPGの英語版を発売する為のクラウドファンティングとかも集まってるし

つまりコマンド式でありながらコマンド式であることを払拭しようと中途半端に意識しているドラクソは、その需要すら満たせてないから見向きしてもらえないクソって事だぜ!
※41 : 名無しさん@  2019-02-23 02:45 ID:MmY4ZWJl
ポケモンは大丈夫でしょ
※42 : 名無しさん   2019-02-23 02:53 ID:ZWRjMGY0
コマンドじゃなかったらポケモンやんねーわ

だって実際アクションあるポケモンはポケモンらしさなくてつまらないもん
※43 : 名無しさん   2019-02-23 02:55 ID:ZDE1M2M4
何が1999年だよ。
そんなこと言うんだったら、自分が2019年のゲーム作れよ。
自分にできないこと求めんな!
※44 : 名無しさん   2019-02-23 03:03 ID:ZmYyYmU5
お菓子食べながらゲームできるんやぞ
※45 : 名無しさん   2019-02-23 03:24 ID:NjcyNDM3
じゃあ一層のことATBシステム搭載したポケモンにしよう
もちろん特許料支払ってだけど
まぁそうなったら初代より素早さゲーになりそうだけど
※46 : 名無しさん   2019-02-23 03:30 ID:NzRjNWVl
コマンドRPGとしてずっと人気保ってんだからいいじゃん
古臭いとかそういう問題じゃない
※47 : 名無しさん   2019-02-23 03:47 ID:ZTNmNTg2
世界で売れてないのならともかく、あのピカブイですら世界で爆売れなんだしコマンドから変える必要なんて全くねーわ
※48 : 名無しさん   2019-02-23 04:08 ID:ZTgzYmQz
ゼノブレイドみたいな方式なら良いかも
※49 : 名無しさん@  2019-02-23 04:09 ID:Njg0NjI0
コマンド式RPGはアクションRPGより頭使うからな。
馬鹿な外人には難しいんだろw
※50 : 名無しさん@  2019-02-23 04:12 ID:OWE4Y2E3
※49
んなわけねえだろ
お前ポケモンのストーリーでそんな大変な思いしてんの?
逆に草
※51 : 名無しさん   2019-02-23 04:30 ID:ZThjZWU0
習慣づいたものはもう変えられないからね、個人的には好きだけど。
※52 : 名無しさん   2019-02-23 04:38 ID:NmMxZTA2
海外のセンスはダサいからな
※53 : 名無しさん@  2019-02-23 04:45 ID:ODljYzdj
ドラクエ好きはコマンドRPGのせいで売れないとか
評価低いとか抜かすけどポケモンやペルソナはドラクエより売れてるし
問題はそこじゃないといい加減分かるべきだろ
※54 : 名無しさん   2019-02-23 05:20 ID:YzBiNDJi
まぁでも、発想力さえあれば、2DコマンドRPGでもundertaleみたいなゲームも作れるわけで…。

だからこそ、コマンド式で良いから、そろそろポケモンならではなシステムを考えて進化して欲しいとは思う。
※55 : 名無しさん   2019-02-23 05:38 ID:ZGFjZGMz
20年前のシステムで発狂する対戦勢www
※56 : 名無しさん   2019-02-23 06:01 ID:NTJjMTNj
こういうファンて色んなゲームにいるけどだいたいフォトリアルで何でもできるオープンワールドゲームにしたがってるよね
※57 : 名無しさん@  2019-02-23 06:03 ID:YmY0Mzcy
Dragon quest .. more like dragon piss
ドラゴンクエスト・・・むしろドラゴンのシッコでしょ
Dragon Trash
ドラゴミ
L af
草。ケツおかした
This Minecraft 6?
これはマイクラ6?
i don't get why the japanese love this series...
私はなぜ日本人がこのシリーズ好きなのか理解できない
SHOW US SKYRIM
俺らにスカイリムを見せろ
are we in 1999?
今って1999年だっけ
kids games????
ガきのするゲームや????
※58 : 名無しさん   2019-02-23 06:19 ID:MzExYTdh
システムはともかくインターフェースとマップはもうちょい進歩しろよって思う
※59 : 名無しさん   2019-02-23 06:20 ID:N2FjZTlh
そもそもコマンド式が化石なのはそのとおりだとしてロールプレイできてないJRPGに文句があるわけで
ポケモンに対しては特に何も言ってないぞ…

勇者をロールプレイングする上において勇者を表現する方法がシナリオで語ることしかできない、システムに落とし込めてないことに問題があるわけで
ポケモントレーナーのロールプレイは捕まえること育てること戦わせること、これらのシステムによってちゃんと表現できてるだろ?
※60 : 名無しさん   2019-02-23 06:21 ID:NzczZjBi
伝統のUIやシステム、戦闘要素を受け継いでるドラクエといろいろオサレにしたFF15の売上比べたらお察しよ
※61 : 名無しさん   2019-02-23 06:34 ID:M2NmYjYz
ソシャゲはコマンドの方が人気
※62 : 名無しさん   2019-02-23 06:41 ID:YTk2NzZm
今に始まったことではないけどこの手のスレの「○○さん」って括り方、なんかOLが言う「男って結局さ〜」みたいな面白さあるーるーるる
※63 : 名無しさん   2019-02-23 06:47 ID:ZjMyOTRk
ゲーフリがアクションRPGを作れる技術力がないのは明白
まあポケモンという圧倒的なコンテンツのおかげでいつまでもぬるま湯つかれるんだから、そりゃ小手先だけのターン制RPGで十分だろう
だから会社としていつまでたっても成長出来ないのだよ
※64 : 名無しさん   2019-02-23 07:01 ID:ZWYwMGMw
結局売れてるってことはこう言う意見は海外でもマイノリティなゲームオタッキーの一部が言ってるだけなのかな?
※65 : 名無しさん   2019-02-23 07:07 ID:MzU2ZGZm
日本のユーザーがターン性バトル()に洗脳されてるからしゃーない

DQの成功と罪は大きい
※66 : 名無しさん   2019-02-23 07:19 ID:NDQ1NWFi
FF15がオサレとかどんな感性してんだ
ペルソナとかニーアなら分かるがFF15て
※67 : 名無しさん   2019-02-23 07:43 ID:YzBmYTcy
残念ながらポケモンは古いわ
少なくとも対戦ゲーとしては価値ない
※68 : 名無しさん   2019-02-23 07:48 ID:MjVkN2Rj
コマンド式とか古いよなーw
やっぱりキー入力は完全廃止してゲーム始めた瞬間から完全オートでエンディングまで行くべきだよねーwww
※69 : 名無しさん   2019-02-23 07:59 ID:MDBkZTU1
ポケモンって元々アクション性一切無いのに、何でそんなにアクション要素取り入れるたいの?
そんなに落ち着きなく動き回りたいのか?
※70 : 名無しさん@  2019-02-23 08:09 ID:YTk0ODJj
今のバトルシステムのポケモンが戦略性高い!! ってジョークだよな?


全体の10%にも満たない「高種族値&高性能とくせい持ち」のやべぇ常連ポケモンだけがwikiテンプレ戦術で運ゲーしてるだけやんけ
よっぽどガイジでも無い限り、思考停止で厨パさえ使っても試行回数で上位にはいける

こんな狂った環境を理解し、更なる試行回数と経験を重ねたドMだけが最上位に食い込める
レート人口も激減してるし、7世代のWCSでも遅延の害悪戦法まみれで大会ルールが変わってしまう始末
おまけにレート上位では国内海外問わず改造が横行




かたやストーリーで弱いポケモンが活躍できるかといえば…
結局はレベルを上げて物理特殊で殴るか、状態異常で運ゲーにするしかない
四天王では泥沼バトル、クリア後のバトル施設では手も足も出ないだろう

今後もポケモンや技も無駄に増えると思うんだが、このバトルシステムで戦略性()が高いというのは現段階で既に無理がある
将棋や囲碁と比べることすらおこがましいとレベルだとは思わんかね…
※71 : 名無しさん@  2019-02-23 08:22 ID:OWE4Y2E3
※60
え・・・
戦闘システムとか以前の問題作であるFF15と比べないと勝てないぐらいポケモンの売り上げってしょぼいんですか・・・・・・?
ポケモンってしょうもないんだね:)
※72 : 名無しさん   2019-02-23 08:28 ID:ZWM4NTk3
これからもハードのスペックはガンガン上がっていく
それに比例してソフトのクオリティーも飛躍的に上がっていき、出来ることも更に増えてくる。
5年後、10年後、ポケモンはグラフィックは多少向上しても根本的なシステム部分は初代ポケモンのまま

そう遠くない未来、ポケモンブランドは崩壊を始めるだろう
今は想像もつかない事だが
※73 : 名無しさん@  2019-02-23 08:32 ID:OWE4Y2E3
※70
まず活躍できるポケモンが全体の10%程度である事は戦略性とあまり関係が無い
ポケモンは今や800体以上いる訳で、つまりキミの見立てでも80体ほど(実際はもっと多いが)から6匹選ぶんだからね
更にこれらがアイテムや戦術を数パターン持っているのだよ?

あと思考停止で厨パ使ってるだけでは勝てないねぇ、断言できる
というかそもそも「厨パ」って単語が古いんだよ、お前もこう世代だな?(心眼)
今時は活躍の敷居が大分下がったから4世代みたいな結論パは無いんだよ、プレイしてないのがバレちゃったね
あるっていうなら「これが新世代の結論パーティだ!」って示してレート2100乗ってみろよ、出来るならな

次にレート人口が減っている事に関しては発売からもうすぐで二年たつゲームという事を忘れるな
むしろアップデートが殆ど無いゲームにしてはこの時期でこの人口は異常なほど多いぞ?流石ポケモンと言った所さ

それからストーリーに関してはむしろ子供向けなのだから相性ぐらいが分かっていれば楽にクリアできるレベルで良いんだよ、お前みたいな大人用のゲームではないという事をお忘れなく

最後に、将棋や囲碁を馬鹿にするな
なにが「将棋や囲碁と"すら"」だよ、ふざけるなお前ごときが
※74 : 名無しさん@  2019-02-23 08:34 ID:OWE4Y2E3
※70
あ、見落としてたわ
改造が横行してない有名対戦ゲームがあったら教えてくれるかな?世の中には一定数それがいるんだよ、ポケモンだからではない
それに改造って言葉で一括りにしてるけどキミの大好きなPUBGと違ってポケモンにおけるチートは数値は正常値内なんだよね
つまり「戦略性」には全く関与していない
指摘する所を間違えているよ
※75 : 名無しさん   2019-02-23 08:39 ID:ZGYxNzQy
簡単な方が、ユーザー獲得しやすいと思うな
※76 : 名無しさん   2019-02-23 08:57 ID:NGIzYzc1
日本ユーザーの大半はコマンドバトルしか知らないからな
ドラゴンクエスト
ファイナルファンタジー
ポケモン
FGO
グラブル

これが海外だと逆転する
GTA
TESシリーズ(TES5 Skyrimなど)
マイクラ
ゼルダ
ゴッドオブウォー
記事のような海外の意見をマイノリティーのものと勘違いしてしまう日本ユーザーが居るのも仕方ない

ポケモンはゲーム性ではなく、築き上げられた確かな任天堂ブランドと優れたキャラクター性で売れているだけに過ぎない
ペルソナがよく言われるが、あれも国内除けば海外合算で130万程度しか売れてない
あくまで海外はアクションやオープンワールドが圧倒的多数派であり、携帯機が海外で売れないのもこれが原因

近年、海外ユーザーが徐々にポケモンにゲーム性を求め始めているのは良い事、外圧がないと日本ユーザーもゲーフリも永遠に変わらない
※77 : 名無しさん   2019-02-23 09:00 ID:YTFjNjE5
※70
だよなあ
※78 : 名無しさん@  2019-02-23 09:02 ID:MDQ4MjE3
海外のお前らも元気だな
※79 : 名無しさん   2019-02-23 09:20 ID:OWVlNWNl
ドラクエは海外の人気が薄いって聞いたんだけど
※80 : 名無しさん   2019-02-23 09:21 ID:YjlkNWU4
戦略性があるならいいけどドラクエはただぽちぽちボタン押すだけだから
※81 : 名無しさん@  2019-02-23 09:25 ID:ODNlNjYy
まあ根本的なとこは変わってないしシステムが古いのは事実だな
※82 : 名無しさん   2019-02-23 09:26 ID:ZTQwNDM3
※73
これは恥ずかしい
※83 : 名無しさん   2019-02-23 09:29 ID:YzNmMGEx
ドラクエ11は国内だけだと赤字だから
しゃーない
あんだけ売れても国内だと赤字
(まあ堀井こだわりの制作体制がそもそもおかしいんだが)
だから海外で売れない今のコマンドバトルは
わりとシリーズ存続危うい状況なんよね
ドラクエは

まあポケモンには関係ないことだが
※84 : 名無しさん@  2019-02-23 09:40 ID:OWE4Y2E3
※82
ん?反論出来ないのかな?
※85 : 名無しさん   2019-02-23 09:57 ID:Mzc4ZmQw
たまにはコマンドでゆっくりゲームやりたいな→ポケモン買う
になるからいいんじゃないの?
外伝ならアクションやってみたいけど本編の方向性を変えるのは有り得ないでしょ
※86 : 名無しさん@  2019-02-23 09:57 ID:MjJiMjQ1
ポケモンって他ゲーと違って、[プレイヤー≠アクションするキャラ]なわけじゃん
ポケモンを動かしたかったらトレーナーがラジコンで操作するとか憑依するとかの設定に変えないと
※87 : 名無しさん@  2019-02-23 09:59 ID:NDk1YWFl
漫画である元々推理系からバトル系に変えたら
成功したみたいな例はあるけど
ゲームはブランド寄りだから少年〇ャンプのバトル物を
全て4コマ物に変えるみたいな変化になる
※88 : 名無しさん   2019-02-23 10:04 ID:ZjdmYWEy
アクションゲー苦手だからこれからもコマンドゲーで行って欲しいな。
※89 : 名無しさん   2019-02-23 10:07 ID:ZDEwZDUy
うるせぇ!ポケモンダッシュでもしてろ!
※90 : 名無しさん   2019-02-23 10:12 ID:N2FjZTlh
※86
スマブラとかポッ拳の表現がOKなんだからそこら辺は違和感なくクリアできると思う
ARPGにしろというのは副次的な問題で根幹は違うだろうな

ポケモンの役割は親からすると子どもに初めて買い与えるファーストゲームとしてすごい優秀なんだよ
難しくないシステムわかりやすいストーリー可愛いキャラクター
学校での話題に事欠かないし何より親世代がポケモンを知ってるから一緒に親子で会話ができる
※91 : 名無しさん   2019-02-23 10:19 ID:OGYxOWQw
スマホゲー市場を見てもモンストパズドラFGOが突き抜けてる
日本で広く浅く売るならどんくさいやつにも売れないとムリなんすわ
その上でマーケットとして日本そのものが時代遅れって主張ならまだわからんでもないが
※92 : 名無しさん@  2019-02-23 10:22 ID:NWVkOWQ2
ドラクエはキャラクターがDBでコマンドRPGだから子供っぽいって思われてるらしいな
殺しまくるゲームが大人っぽいって思ってるのならくだらなさすぎる
※93 : 名無しさん   2019-02-23 10:26 ID:MDc3Nzhi
売れてるから問題ないってのは確かにそうだけど、海外ではFPSTPSのが人気だから、相対的にポケモンがキッズゲーに見えるのは仕方ないんじゃない?
というか実際キッズゲーだし
※94 : 名無しさん@  2019-02-23 10:38 ID:ODljYzdj
※83
別機種2バージョンで全世界400万はやばいよな
海外売上じゃドラクエ11以上のゲームはいくらでもあるし
国内売り上げもガクっと下がってるしわりとまじで
ドラクエに未来ないわ コマンドRPGのポケモンが
SMで1500万 USUMで800万いってるのみるとマジでそう思う
※95 : 名無しさん   2019-02-23 11:13 ID:ZTUxZmEz
相手の出方を見てトレーナーが指示を出してポケモンが行動するというのを繰り返すのがポケモンバトルなんだからむしろ設定的にもコマンド式の方が合ってるだろ。

100歩譲ってドラクエはいざ知らずポケモンでリアルタイムアクションとかお前ら何もわかっとらんやんけと小一時間
※96 : 名無しさん   2019-02-23 11:26 ID:OTc5N2Zm
グラフィックが古いとかってのは分かるけど、システムが古いってのはちょっと何言ってるか分からない
※97 : 名無しさん   2019-02-23 11:29 ID:NTg5NTMw
俺はむしろコマンドRPG大好き人間だからコマンドRPGがなくなったら多分ゲーム一生やらんな
※98 : 名無しさん@  2019-02-23 11:37 ID:OTU4Yzkw
1999年は今よりゲームが面白い時期
つまり褒め言葉だな!
※99 : 名無しさん   2019-02-23 11:46 ID:NzZjOTY0
ポケモンやる層はポケモンと旅できるのが重要でゲーム性とかは割とどうでもいいんだろ
対戦勢の少なさを見るには
※100 : 名無しさん@  2019-02-23 11:53 ID:MjYzMjVj
海外ユーザーはしばしば日本ユーザーより辛辣になる時があるよなw
※101 : 名無しさん   2019-02-23 12:41 ID:YjRjZWU1
ぽかんむじゃん
ケロカス市ね
※102 : 名無しさん@  2019-02-23 12:48 ID:NGE4YzBl
マリオ系でマリルイRPGもペーパーマリオも一応コマンド制だぞ・・・
※103 : 名無しさん   2019-02-23 13:00 ID:OGY5NDNj
96年に出たゲームが基盤なんだから当たり前だろ
※104 : 名無しさん   2019-02-23 13:16 ID:NmI5Yjll
コマンドゲーの方が好きな人間もおるんやで
アクションやると早すぎて酔っちゃうんや
※105 : 名無しさん   2019-02-23 13:24 ID:Y2E3NDg1
示し合わせたかのように誰もポケパークに触れないの草
※106 : 名無しさん   2019-02-23 13:25 ID:ZmU2ZDY3
ゲーフリに期待するだけ無駄だと ORAS SM USUM ピカブイ を見てきて悟った
いずれポケモンは開発を譲渡するか、より大きな委託先と共同開発することになると思う
株ポケが4社に増えるかもしれん
※107 : 名無しさん   2019-02-23 13:51 ID:OTI5YTgw
83
DQ11は赤字じゃないぞ無知
公式ツイートで言われたのは
「海外で売れないなら海外版は作れなくなる」
という意味であってDQ11は普通に黒字、スクエニの決算見てくるといいぞ
DQ11に関しては絶好調

今年の秋にもだめ押しで最後の移植がSwitchにくるだろ?延期してっけど。
あれパブリッシャーは任天堂なんだよ、つまり任天堂が移植開発費負担してでも出して欲しいタイトルってことだよ、DQ11はな
※108 : 名無しさん   2019-02-23 13:55 ID:OTI5YTgw
無知は罪
それはそうと
ゲーフリは8世代でユーザーを驚かせてくれるのか?
コマンドバトルでもまだまだ改良点は多いからそこらへが改善されてるとゲーフリ見直しちゃうで。
※109 : 名無しさん@  2019-02-23 14:01 ID:MzUzMzky
ポケモンは50年先も今のままのコマンドバトルでいいよ
国内や海外ユーザーの馬鹿みたいな意見なんて無視して作りたいポケモンを作って欲しいね
※110 : 名無しさん@  2019-02-23 14:10 ID:M2NjMjM5
これポケモン関係ある?ポケモンに関しては全世界満場一致でターン制のままでしょ、派生でならアクションも出てるし
ゲ〇速かP〇4速報でやるようなことまとめてんじゃねーよ
※111 : 名無しさん@  2019-02-23 14:14 ID:ZDY4MTE1
コマンド式なのは別にいいけどそれ以外の部分が変わり映えしなさすぎなんだよな。
グラだけ綺麗になって音声すらなしとか違和感すごかったわ、特にドラクエのPS4版。
おまけにUIもファミコンチックで懐古趣味がすぎる。外人に受けるわけがない。
※112 : 名無しさん   2019-02-23 14:23 ID:M2VkOTZk
※109
だよね
別にポケモンは50年先もコマンドバトルでいい
でもオーバホールはして欲しい

タイプ相性の見直し
技の配給の見直し
技のコスト制導入
技の効果の見直し
素早さ値の影響を先攻後攻以外にも与える
種族値の見直し
とくせいの見直し
個体値の見直し
対戦ルール増やす

これくらいはやって欲しい、8世代からじゃなくてもいいから

※113 : 名無しさん@  2019-02-23 15:02 ID:NzA4YmJl
どうせポケモン対戦なんて誰もやってないんだから
コマンドやめてオープンワールド出せばいいのに
※114 : 名無しさん@  2019-02-23 17:00 ID:NmExNDE3
ドラクエ11はストーリーは最高だけどバトルはもう少し工夫がほしかったってだけだよこの話は。合体技とか狙って出せないし呪文でしか倒せない敵がいたわけでもないし。ポケモンは初代からたくさんのタイプがいてそこらのゲームとは違うし他のコマンドゲームも工夫があって面白い海外受けしてるのはたくさんあるよ。
※115 : 名無しさん   2019-02-23 18:05 ID:MDU3YWRh
経験則も大事、ゲンガーと組んでるランドは耐久振り、カバマンダガルドのガルドは毒ガルド、ガッサと同じパーティにいるゲッコウガはZとかベターな組み合わせを覚えていくとだいぶ強くなれる
※116 : 名無しさん   2019-02-23 18:45 ID:NTM1YmU1
スカイリムの公式ツイッターがフリーザーが描かれた絵をリツイートしてるのは見たことある

スカイリムのファンにもポケモンファンがいるし、この記事を見て勘違いしないでほしいなぁ
外人さんつったって何億人もいるわけだし、そのうちの4、5人の意見なんて気にしないでいいと思う
それにしても外人にヘイト向ける様な記事は感心せんなぁ、ヘイトスピーチに当たんないのこれ
※117 : 名無しさん   2019-02-23 20:07 ID:MWZhNTEz
アクションならやらない
※118 : 名無しさん@  2019-02-23 22:18 ID:YTc2MDZh
コマンド式自体は別に今でもやりようあるだろうけど
単純にポケモンのシステムが古いと思うわ
複数回数レベルアップした時に回数分だけレベル上がったってメッセージ連発したり
特性発動や能力ランクの変化が多かった時の処理がダラダラと長ったらしかったり
コアの部分がGBA時代くらいからまったく進歩せずに洗練されてない
※119 : 名無しさん@  2019-02-23 23:06 ID:NjM2OGZh
※112
いや、それぐらいの改良は8世代からやって貰わないと困る
ポケモンのコマンドバトルは欠陥が多すぎる
※120 : 名無しさん   2019-02-23 23:41 ID:NWQ4YzZi
バカにされてるのはドラクエであってポケモンじゃない
ドラクエ11は海外で50万程度しか売れてない
スクエニが日本を代表する正統派王道大作的な売り方しようとしてるせいで余計にバカにされてる気がする
ポケモンは携帯機で育成対戦ゲーって感じだからいいんだよ
※121 : 名無しさん   2019-02-24 10:16 ID:ZmEyOTg4
外人は好評価って言われた時のカウンターに使える
※122 : 名無しさん   2019-02-24 12:16 ID:MzljZTkw
FF見たら無駄なことやるほど滑稽なことはないとわかる
※123 : 名無しさん   2019-02-24 12:52 ID:MjAxOTBm
いうほどコマンドバトルに戦略あるか?
※124 : 名無しさん@  2019-02-24 13:04 ID:ODk3NmE2
実際にコマンド式RPGが旧世代のゲームであることは認めざるを得ない

アクションがシームレス、オープンワールド、色々なルール・種類のマルチ対戦、最近だとバトロワなど多種多様に進化しているのに対して、コマンド式はSFCの全盛期から大きく進化しているとは言えない

ペルソナはデザインで違いを出したし、ポケモンはどちらかというと育成ゲームだと思っているから、それぞれの作品ごとに強みはあるのだけど、コマンド式RPGの可能性自体を広げるような作品は最近はお目にかかってないね
※125 : 名無しさん   2019-02-24 15:52 ID:NGY0NWY5
古くないぞ
※126 : 名無しさん@  2019-02-24 16:23 ID:NzQzOTRh
どう思うかなんて人それぞれだろ
それ言い出したら、RPGに限らず、アクションやパズルゲーム等、昔からあるジャンル自体が90年代から進歩のないゲームになるわ
下手に変えすぎないからやりやすくて楽しいんだよ
※127 : 名無しさん   2019-02-24 19:16 ID:NmZlOGQz
Skyrimと和製RPG()比べるとかベセスダに失礼だからやめろ
※128 : 名無しさん   2019-02-24 20:32 ID:MmQwMmY4
将棋っていまだに新手が見つかるんでしょ?
※129 : 名無しさん   2019-02-24 22:26 ID:N2I2YmMx
ポケモンとオープンワールドの相性は本来良いはずなんだよなぁ
ベセスダと共同開発して貰えたらなぁ
※130 : 名無しさん@  2019-02-24 22:49 ID:ZmE1M2Uz
※112
今のゲーフリもとい株ポケに期待するだけ無駄 


※131 : 名無しさん   2019-02-25 03:05 ID:N2JlMzJi
お前らも偉いなあー反論してやって
レトロゲー楽しいぞー
※132 : 名無しさん@  2019-02-25 19:53 ID:Y2FmNWVk
初代世代からすれば攻撃に制限がありPP尽きるというのがショックだったわ
※133 : 名無しさん   2019-02-26 12:50 ID:NTM3NTUz
スカイリムを見せろに草
スカイリムやってろよ
※134 : 名無しさん   2019-02-26 15:12 ID:NjQ5NzYy
コマンド式が何の発展も見せないから古臭く見える
向かい合ったまま止まってる姿もシュールと言えなくもないし
それにグラの進化で動きもスムーズになった分アクション映えはするわな
※135 : 名無しさん_  2019-02-27 08:54 ID:OWU3Y2Qx
「スカイリムを見せろ」
あぁ、あの飽きたら工口MOD入れるゲームね。
とりあえず、このゲハ外人にはダークソウルシリーズかブラッドボーンをやってもらおうか。
如何にしてターン制が安心安全にゲームしながら脳みそ動かせるか解らせてやる。
※136 : 名無しさん_  2019-02-27 14:43 ID:ZTE1NzZi
既存のシロモノに対して、とりあえず「古い」と言っておけば「俺様最先端www」な風潮。
※137 : 名無しさん_  2019-03-02 10:17 ID:Y2NlMjM1
ポケモンは1996年に発売されたゲームだから、
ある意味その時からあるシステム要素・雰囲気を
大切にしているともとれるね
※138 : ななしさん  2019-03-04 10:17 ID:NjBiZDcw
古い物は悪いという風潮
スポンサーリンク

コメントの投稿

"http"は禁止ワードです。
その他にも公序良俗に反する単語はNGワードになっています。
荒らしはプロバイダ報告などの対応を行います。
コメントを記事として反映させて頂くことがあります。
投稿後、コメントが反映されていない場合は、キーボードのF5等でページを更新すると反映されます。(エラー画面が表示されなければコメントは投稿されています。)

今読まれてる人気記事!

コメント数


スポンサーリンク

お知らせ(大会・配信など)

記事検索

カテゴリ

月別

Amazon


@ 2013~ ぽけりん@ポケモンソードシールド(剣盾)/USUM/GOまとめ All rights reserved
アクセスランキング ブログパーツ