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1:フーパ@マスターボール投稿日:2018/12/04 21:32:09 ID:OQe6uOo6
理不尽な点
①制限時間25分(両者共有)
②延長ターンの投了は無効扱い
③大会では1敗すら戦績に響くにも関わらず両者負け扱い
今大会の優勝者も実質時間切れで決まったような感じだし運営は早急にこのルールを見直して欲しい
2:メガガブリアス@サイコシード投稿日:2018/12/04 21:33:29 ID:A7FUNcMc
もこうかわいそう
8:コノハナ@ガオガエンZ投稿日:2018/12/04 22:14:52 ID:VStwu8JI
これはルールが事前に規定されていたとしてもおかしいわ
もこうサイド1、相手サイド4
140打点出せるアローラナッシーが2体場にいるもこうは勝ち確定
もこうサイド1、相手サイド4
140打点出せるアローラナッシーが2体場にいるもこうは勝ち確定
43:グソクムシャ@グラスメモリ投稿日:2018/12/05 07:11:26 ID:QZRMLKAg
投了禁止なんか
5:ユレイドル@メダルボックス投稿日:2018/12/04 21:36:12 ID:ZhrkxNpk
トイレキルされたらやだろ
7:カチコール@ヤタピのみ投稿日:2018/12/04 21:52:07 ID:ppJ2bM/c
>>5
持ち時間制ならトイレキルされんだろ
トイレ行った方が時間切れで負け
持ち時間制ならトイレキルされんだろ
トイレ行った方が時間切れで負け
6:ソルロック@あかいかけら投稿日:2018/12/04 21:37:25 ID:hegYNIDc


遊戯王やってる友達から聞いた海外勢の戦術、『便所ワンキル』とその対策戦術が面白過ぎた。 pic.twitter.com/yrdqdIKEiv
— マルトヨ??@3日目東ヨ?24a (@mechabuhi11) 2018年9月9日
3:ラクライ@ピーピーマックス投稿日:2018/12/04 21:34:10 ID:QOTcTRT2
サイド先行が勝ちで良いよな
便所ワンキルはジャッジキルしろ
便所ワンキルはジャッジキルしろ
12:フレフワン@タポルのみ投稿日:2018/12/04 22:20:08 ID:VStwu8JI
延長ターンの降参ってどういう理由で認められないんだ?
これを認めると何か問題でも起きるのかな?
これを認めると何か問題でも起きるのかな?
15:ビークイン@つきのいし投稿日:2018/12/04 22:24:50 ID:H0Hwkgt6
>>12
両者負けは言ってしまえばペナルティで運営としては早けりゃ早いほどいい
だからペナルティ見えた時点で投了という甘えは許されないとかそんな感じじゃないかね
両者負けは言ってしまえばペナルティで運営としては早けりゃ早いほどいい
だからペナルティ見えた時点で投了という甘えは許されないとかそんな感じじゃないかね
21:シルヴァディ@こうこうのしっぽ投稿日:2018/12/04 22:32:06 ID:VStwu8JI
ちなみに時間切れるときの状況
もこう サイド1 相手サイド4
もこうの場には140打点を出せるアローラナッシーが2体(チルタリスで+20)エネルギー完備
どんなポケモンでも倒せば勝ちの状態
相手はサイドが4枚なのでグレイシアGXのフロストバレットを利用したとしても勝つためには3ターン以上必要
その間アローラナッシー2体の攻撃を耐えるのは無理
正常に推移すれば明らかにもこうの勝ち
もこう サイド1 相手サイド4
もこうの場には140打点を出せるアローラナッシーが2体(チルタリスで+20)エネルギー完備
どんなポケモンでも倒せば勝ちの状態
相手はサイドが4枚なのでグレイシアGXのフロストバレットを利用したとしても勝つためには3ターン以上必要
その間アローラナッシー2体の攻撃を耐えるのは無理
正常に推移すれば明らかにもこうの勝ち

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18:チラーミィ@ゴーストメモリ投稿日:2018/12/04 22:27:20 ID:dNXs.1Q2
ポケモンは相手ターンに動かないし各自ターンでも問題ないよな
27:ヨワシ@ニニクのみ投稿日:2018/12/04 23:30:01 ID:mNsIm/H6
持ち時間とか無茶言うなよ
各卓に1人づつジャッジなんておらんのに誰がタイマー管理するのか
プレイヤーにタイマー押させるなら押し忘れたらどうすんの?
ポケモンチェックの処理にモタついたら時間はどっちの持ち時間が減るの?
行動してない側のプレイヤーがあなぬけのひものベンチ選択とか、ルール確認とかでプレイ止めたらどうするの?
そんなことするなら、「お互い負けにならない為に時間に気を配ってプレイしましょう」の方が揉め事は少ないぞ
まぁ、試合時間は短いと思うし、投了が認められないのも変なルールだと思うけど
各卓に1人づつジャッジなんておらんのに誰がタイマー管理するのか
プレイヤーにタイマー押させるなら押し忘れたらどうすんの?
ポケモンチェックの処理にモタついたら時間はどっちの持ち時間が減るの?
行動してない側のプレイヤーがあなぬけのひものベンチ選択とか、ルール確認とかでプレイ止めたらどうするの?
そんなことするなら、「お互い負けにならない為に時間に気を配ってプレイしましょう」の方が揉め事は少ないぞ
まぁ、試合時間は短いと思うし、投了が認められないのも変なルールだと思うけど
32:フリージオ@ふうせん投稿日:2018/12/05 00:07:32 ID:nD0YipGc
持ち時間制が一番なんだよな、、、
将棋みたいにポンポン叩き合う奴ないの?
将棋みたいにポンポン叩き合う奴ないの?

36:ホルビー@カビゴンZ投稿日:2018/12/05 00:17:13 ID:5xF24JEY
>>32
こういうの使い出すと、押し忘れた時の処理とかでもめるぞ
上でも言ってるけどルール確認とかでプレイが止まった時とか
こういうの使い出すと、押し忘れた時の処理とかでもめるぞ
上でも言ってるけどルール確認とかでプレイが止まった時とか
37:ルチャブル@はいぶくろ投稿日:2018/12/05 00:22:35 ID:nD0YipGc
>>36
押し忘れは、高校将棋でも同じ。
プレイ止まってる時は基本審判呼んでるから公正な判断とって貰えば良いだろ?
ただ、タイマーの値段が現実的じゃないけどな
押し忘れは、高校将棋でも同じ。
プレイ止まってる時は基本審判呼んでるから公正な判断とって貰えば良いだろ?
ただ、タイマーの値段が現実的じゃないけどな
31:ニャビー@むげんのふえ投稿日:2018/12/05 00:01:44 ID:p4M2xfL6
サイド差で勝敗つけるとサイド先行してる側が遅延勝ち狙えるからダメでしょ
時間切れは両者負けのままでいいから任意タイミングでのサレンダーを認めるのが一番
時間切れは両者負けのままでいいから任意タイミングでのサレンダーを認めるのが一番
44:ヌメラ@みどりのプレート投稿日:2018/12/05 07:29:52 ID:ibekAW5U
大会的に、時間掛かるデッキとそれを倒せないデッキ(速効性の無いデッキ)も排除したいんだろ
必然的に速効性のあるデッキとプレイヤーを残したいんだ
必然的に速効性のあるデッキとプレイヤーを残したいんだ
39:ナッシー@ジーエスボール投稿日:2018/12/05 00:44:29 ID:W8wssPkQ
近くのローカルルール的なのだと両方サイド3枚以上なら両方負け、片方でも2枚以下なら少ない方の勝ちってことにしてるわ
流石に1-4で負けはキツすぎるな
流石に1-4で負けはキツすぎるな
61:バチュル@ちからのねっこ投稿日:2018/12/05 21:16:39 ID:vuVwSGDM
もこうの最新の動画でも時間切れについて語ってるね
35:幻想のミラ◆Hj4Qga3nZ. 投稿日:2018/12/05 00:16:46 ID:KtqABTKI
できれば持ち時間にはしたいんだろうけど1000人以上いるから現実的に難しいよな
今回の参加者アンケートで大会形式についての項目があったよ
今回の参加者アンケートで大会形式についての項目があったよ
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ポケカは。
2枚ならまだわからんけど3枚差ならそうそうひっくり返らないっしょ
これを見ても何を頑張ってるのか分からないんだが…
ルールに欠陥ありすぎ
投了認めないルールは本当に何の為にあるの?
窃盗カウンターも合わせてほんと笑うしか無い
それよりも投了認めないのはマジでダメだろ。負けようと思ったら自分のサイド開いて反則負けするとか?w
デジタルカードゲームで良くね?ってなってしまう。持ち時間も厳密に管理できるし、下手なイカサマも難しいし。
あのジャッジの態度も腹立ってきたわ
将棋のルール確認とかジャッジってなんだよw
割拠をトップに持ってきてシャッフルさせないTCGの話でもするかい?
便所野郎なんか紳士規定で排除すりゃいいんじゃない
それを書面で定めていない時点でダメかと
時間稼ぎしてるならダメだけど遅いデッキ使ってるんなら自業自得かと
よくやるわ
いくらでもやりようはあるのに…
実際に上位がGXやジラサンなどといった速攻系のデッキのみになっている
決勝トーナメントを後日にして予選の1試合当たりの時間を延ばすか昔のように予選をハーフデッキやサイド4枚にしたほうがいい気がする
色んな層が楽しめるようになる日がくるよう応援してる
それだと便所ワンキルの派生みたいなことが出来るがいいのか?
一流は相手のカードを相手のプレイマットの下に隠して犯罪に問われないようにする
まともにプレイできねーから
まず記事内の*27の挙げてる問題点に完璧な回答を出してくれ
そもそもタイマーみたいなものを選手に用意させることはできないから
主催者側で用意しなければならない時点で現実的でない
大人数の大会で本選でもない限り制限時間つけないと大会進行自体が壊滅的になる
必要悪みたいなものだ
諦めろとしか言えない
と冗談はさておき
25分共有の場合平等にお互い半々に時間あったとして
12分30秒
場合によって最大6体倒さなきゃいけないのにこれは短いやろ
思考時間以外にもポケカはハイパーボールやテテフでデッキを見る回数も多いのに
ぶっ壊れTAGTEAMを量産すれば必然とゲームスピードは上がるぞ
もし投了出来たとして今回みたいな状況で相手がしなかったら、お前らすぐ吊るし上げするだろ。ルール守ってるだけなのに
嫌なやつはシャドバやっとけ
ピーピングで悩んだりするのはまだしもサーチ札使ってデッキ持って1分も2分も悩んでるやつとかもうカードゲーム辞めろ
まずデッキの上から6枚取って中身確認
その後無作為に裏向きでセットに変更してくれ
最初のサーチでサイド落ち確認する時間マジでもったいないんだ
延長ターンに入ってからの投了ができないだけ
対戦環境としてはポケカの方がずっと面白いと思うけど…
押し忘れた方が損するだけなんだから
まさか>>36はストップウォッチか何かだと思ってんのか?
押し忘れてた場合相手ターン中でも勝手に時計触って大丈夫ですか?
いつでも勝手に触って大丈夫なら、間違えて手が触れたり勘違いで相手の時間を進めてしまった場合どう処理しますか?
さらに盤外戦術が増えるだけだな
最初から何を持ってくるか決まっていて確実にデッキにあるなら時間はかからないが
サイドがある以上サイド確認の時間もあるし
サイドにキーカード落ちた場合別の戦法にする必要だってあるから1,2分じゃ済まない事の方が多いぞ
そもそもデッキに触る時点で自分と対戦相手のカット挟まるからどうしたって時間はかかる
共有待ち時間は良策ではないけど最善策ではあると思う。
映っただけできましたねーきましたーと大絶賛の嵐。
ポケモン界ではスーパースター扱いだな。
本名がバレるのってどうなん?
本名が全国公開ってひどくない?
馬場豊は本名ではないぞ、あくまで声優での名前だ
君みたいに勝手に本名だと勘違いしてくれる人もいるからみんな適当な偽名書いてるでしょ
ポケカが面白い理由の一つにPSが求められるっていうのもあるし、ルールの穴を見つけるのもPSと考えればそれはそれで面白いでしょ?
そもそも優勝者はその大会で最もPSに秀でた人じゃないと納得出来ないんだからルールの穴をついて勝つぐらいのことしてくれないと困る
将棋チェスはとっくに対処済みの問題だよ。
欠片も理解してないくせに、絡んで来るなよ
対局時計ってのは、押したら相手の時間が進み始める
押し忘れてたんなら、相手ターン中だろうが押していいに決まってるだろ
声高に現実性がどうの主張してるアホは小学生以下かよ
サイド落ちチェックなんてキーパーツが何枚残ってるかわかれば十分だから20秒もかからんし
遊戯王やらデュエマみたいなガチソリティアがあるわけでもないんだからサブルートなんてそう何パターンもないわけでそれくらい初めから決めておいてパッと進められるだろ
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