ぽけりん>増田氏「ポケモンピカブイは開発に100人関わった、新ハードへの挑戦は苦労もあった」

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2018/12/05

増田氏「ポケモンピカブイは開発に100人関わった、新ハードへの挑戦は苦労もあった」

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任天堂からのメールより
179:ポケモン名無しさん投稿日:2018/12/05 01:58:54 ID:Y42OtH2Rd
100人で1年開発と考えれば上出来だなピカブイ
2:ポケモン名無しさん投稿日:2018/12/04 23:40:59 ID:UPv9BdPM0
少なっ
400人で作れよ
254:ポケモン名無しさん投稿日:2018/12/05 06:42:18 ID:O/U3ygdaM
4年で400人関わった二の国は・・・
12:ポケモン名無しさん投稿日:2018/12/04 23:44:53 ID:GYBe9lN50
20:ポケモン名無しさん投稿日:2018/12/04 23:46:19 ID:s46N2/qH0
でもまあ100人であれなら..
それより人数投入してるであろう本編は少しはクオリティアップしてくれよ?
35:ポケモン名無しさん投稿日:2018/12/04 23:52:13 ID:9V434vYL0
正直、どこらへんに人手かかってるんだろ? 今までの作品と比べて特別なにか手間かかるようなことしてるか? これ
37:ポケモン名無しさん投稿日:2018/12/04 23:52:29 ID:S8dHqxza0
来年の新作大丈夫か?
苦労してるなら再来年で待ってるぞ
85:ポケモン名無しさん投稿日:2018/12/05 00:13:36 ID:8uBMvc+D0
とんでもない人数かけて10年かかったゲームもあるから何とも
94:ポケモン名無しさん投稿日:2018/12/05 00:19:32 ID:3eMuRv3Ja
100人の内50人は営業とか企画とかボールプラスの商品開発をしてたんじゃないかな?
120:ポケモン名無しさん投稿日:2018/12/05 00:44:47 ID:70nUQoy50
あれで苦労したのか・・・
124:ポケモン名無しさん投稿日:2018/12/05 00:47:10 ID:xg4fTr3/0
>>120
まあ100人プロジェクトとなると管理工数もだいぶんかさんでくるからな
少人数でやってるのとは全然違う苦労が出てくる
155:ポケモン名無しさん投稿日:2018/12/05 01:29:52 ID:uIjHPikI0
今まで携帯機向けにしか作ってこなかったからなぁ
次の本編はエンジンだけ使いまわしてちょっと手を加えるだけでいいから楽だろ(´・ω・`)
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145:ポケモン名無しさん投稿日:2018/12/05 01:13:09 ID:oBUuwPTM0
さすがに次回作は直立不動のあなをほるや頭からハイドロポンプは修正されるよね?
252:ポケモン名無しさん投稿日:2018/12/05 06:36:56 ID:LuZN3H2Ia
見た目はポケモンの世界観を考えたらピカブイは良い感じだが
モーションは全体的にもう少し頑張って欲しかったな
技モーションもだがイベントの動きがその場でノーステップターンしたりやや古いかな
まあ来年の本編はしっかり作ってくれや
258:ポケモン名無しさん投稿日:2018/12/05 06:50:18 ID:dc3JJEWfd
実際ユーザー的には何も問題ない
モーション直す暇があるならポケモンや技や特性の個性的で面白いやつを少しでも多く作ってほしい
278:ポケモン名無しさん投稿日:2018/12/05 08:57:00 ID:XH7U0L1Ed
ポケモン800匹こなせる人数いないから152匹でごまかしたんだろう ごまかしきれてないけど
279:ポケモン名無しさん投稿日:2018/12/05 09:19:13 ID:FhGfnOjQ0
ポケモン1体1体作りこみだけは異常だな
3DSのくせにどんだけポリゴン数割いてんだよってくらい滑らかだったし
逆にそのせいで仲間呼ばれたらガクガクなってたけど
102:ポケモン名無しさん投稿日:2018/12/05 00:28:25 ID:axO1Fh/PK
はっきり言って色々ショボいとは思うがもしグラフィックやモーションまともレベルに凝ったら安定してリリース出来るか怪しいとこだしいいんじゃねえの
2:カブルモ@イーブイZ投稿日:2018/11/17 10:12:16 ID:/8mY6tck
もっとクリア後を作り込んで良かったよな
11:ポケモン名無しさん投稿日:2018/12/03 21:33:17 ID:cM/Acpdk0
クリア後のやることのなさは初代リスペクトと言えばそうなんだが、なんか欲しかったよなぁ……
これで6000円かぁ……ってちょっと思ってしまう
209 名無しさん、君に決めた!投稿日:2018/11/29(木) 16:23:59.92 ID:vyV5cAYha
クリア後の要素にマスタートレーナーがあるって言うから楽しみにしてたけど流石にこれは期待外れだったわ
177:ポケモン名無しさん投稿日:2018/12/05 01:50:05 ID:x78XiFA70
ポケモンタワーは評価できる
108:ポケモン名無しさん 投稿日:2018/12/05 00:32:17 ID:YrNlbsZOM

ピカブイは色々試してる印象だったな
次回作はカメラ固定やめるかも...と思ったわ


----
【開発人数と開発期間】
ピカブイ →100人体制で1年半
USUM → 80人で1年
SM → 160人で3年
ORAS → 100人で2年
XY → 3年半

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               ※1 : 名無しさん@  2018-12-05 10:53 ID:MDc0ZWE3
オープンワールドはよ
               ※2 : 名無しさん   2018-12-05 10:58 ID:MDIxMDMw
ちびっこが楽しめればそれでええ
老害は先ないからな
               ※3 : 名無しさん   2018-12-05 11:02 ID:MWFhODc3
どこに人手かかってるんだ?とか言ってる奴はゲーム製作を舐めすぎだろ
新ハードで1から基盤システムを作っていくんだから、バグなくまともに動くようにするだけでかなりの工数がかかるぞ
               ※4 : 名無しさん   2018-12-05 11:03 ID:MzZmMWFh
時間かけて、良いものを作って欲しい
               ※5 : 名無しさん@  2018-12-05 11:10 ID:ODkzZTM3
あーそう考えたらピカブイって様子見みたいなとこもあったのかね。
               ※6 : 名無しさん@  2018-12-05 11:11 ID:YmIyMzA5
グラフィックよかっただろ
               ※7 : 名無しさん@  2018-12-05 11:13 ID:MDU3ODYw
解析でSMのデータが残ってるんだからイチからは作ってなくね
               ※8 : 名無しさん   2018-12-05 11:17 ID:MzA3Y2Rk
時間あけていいから
bw2からXYぐらいの変化を期待したい
               ※9 : 名無しさん   2018-12-05 11:21 ID:NzNiZjIx
クリア後にやることが色厳選しかないってのがね…
               ※10 : 名無しさん@  2018-12-05 11:24 ID:ZWNmZjY5
ドットに戻して元のポケモンに戻してくれ
あとフロンディアもやらせろクソゴミゲーフリ
               ※11 : 名無しさん@  2018-12-05 11:26 ID:NTVhNWIx
まああれを100人で作ったって言われたら「だからか」としか言いようがない
               ※12 : 名無しさん@  2018-12-05 11:31 ID:MDVlYmU5
時間や人数の問題ではない
出来上がってユーザーに届けた商品が結果で全てだ
               ※13 : 名無しさん   2018-12-05 11:31 ID:OTBiZTgx
1000人月くらいかぁ
まあそんなもんかなって感じしかないわ
でもポケモンの新作ってせいぜい10億ちょいのプロジェクトになるのか

そう考えるともう少し開発体制厚くしてほしいと思うな
               ※14 : 名無しさん@  2018-12-05 11:33 ID:MTMzZDBj
さあ次はレッツGOピカチュウトゲピーを作るんだ!
               ※15 : 名無しさん@  2018-12-05 11:35 ID:OGM1ZDVm
クリア後ガーって言ってるやついるけど、もともとそんなに何十時間もやりこめるもの作ってない(20時間ぐらいだっけ?)って言ってるじゃん。スマブラまでの繋ぎにしてくださいって言ってるようなもん
               ※16 : 名無しさん@  2018-12-05 11:39 ID:ODE5M2Nl
マスタートレーナーしょぼいとか言ってる奴は初見で倒せたのかね?全員倒せたのかね?
ケンタロスのマスタートレーナーとか相当やばいぞ。あとどくどく戦法も万能ではない
               ※17 : 名無しさん@  2018-12-05 11:46 ID:ODE5M2Nl
※15
クリア後のやりこみでマスター全員撃破で約100時間。色違い全部集めてたら一年位は遊べるで
スマブラの繋ぎとしか見てないなら結局やり込む気がないだけだな。まぁクリアだけなら普通の人で30時間位かね
               ※18 : 名無しさん@  2018-12-05 11:47 ID:N2Y0NmE4
少ない人数・時間で頑張りましたアピールされてもね
               ※19 : 名無しさん   2018-12-05 11:53 ID:NjQwYWZl
ポケモンピカブイ開発人数少ない言うけどファルコムに比べたらずっと多い
正直羨ましいくらい
               ※20 : 名無しさん   2018-12-05 11:58 ID:MGZmYWUw
値段落とせばよかっただけの話
               ※21 : 名無しさん@  2018-12-05 12:00 ID:M2FjMWUw
コスパ的にはマシだな
160人で3年体制で開発したりマイチェンなのに80人で1年も開発した癖に失敗作ばかりだった黒歴史第7世代のアローラ本編より大分良い方
               ※22 : 名無しさん   2018-12-05 12:00 ID:MzcxZWNj
くっそつまんねぇのもしかたないよな

二つ揃えてやってもだるいわ
               ※23 : 名無しさん   2018-12-05 12:06 ID:ZGExMjE1
3DS時代に入ってから、ゲーフリへの信頼がじわじわと落ち続けているのを感じていて辛いこの頃
次は本当に頼むわ ゲームバランスはハナから期待してないけどね
               ※24 : 名無しさん   2018-12-05 12:09 ID:NDdhZmUw
ポケスタ2のカメックス
使ってた親がビックリしたんだから
次は直せよ
               ※25 : 名無しさん   2018-12-05 12:12 ID:YjhiNWRk
100人で一年でゲーム作るって今のゲームとしておかしいだろ
いつの時代のゲーム作ってるつもりなんだよ
               ※26 : 名無しさん@  2018-12-05 12:16 ID:YWI0OTcw
最近のこれだけ頑張りましたアピールがひどいわ
裏方のことを前面に出されてもユーザーはなんとも思わないぞ
               ※27 : 名無しさん@  2018-12-05 12:19 ID:Y2M0MDI3
開発期間を自ら減らしておいて、手抜きなのは人が少なくてこれが精一杯でした
通りませんから
               ※28 : 名無しさん@  2018-12-05 12:21 ID:OTQ2Zjg2
「親御さんがビックリ」発言で茶化されたりしてるけど、
本当キッズに与えるには丁度いいゲームだと思うこれ。
それでいて大人も十分楽しめるし。
親として安心して与えられる面白いゲームって貴重。
               ※29 : 名無しさん   2018-12-05 12:24 ID:NjNhY2Jk
苦労した結果クソゲーになったと言いたいのか
               ※30 : 名無しさん   2018-12-05 12:26 ID:ZDEzNjZk
もっとピカブイの記事あげようぜ。新作なんだし話題はいくらでもあるでしょ。
               ※31 : 名無しさん   2018-12-05 12:34 ID:NzA4OTA3
※3
やめとけ、働いた事すら無い奴らに工数の話をしても無駄だ
まともに理解できるわけが無い
キチンと働いている人間でも「他業種の工数はおいそれと理解できない」と言うことを理解できない奴が多いんだぞ
               ※32 : 名無しさん   2018-12-05 12:35 ID:MTlhNDEz
グラフィックやモーションに手間をかけるぐらいなら他のところに〜とか言ってるやつアホなん?普通は全方向で進歩するんだよ。ポケモンの世界観が〜とか言ってるやつも、似たようなマリオだってグラフィックめちゃくちゃ綺麗になってんのに、何言ってんだか
               ※33 : 名無しさん   2018-12-05 12:35 ID:ZDNkZWY4
1年単位でぽんぽん新しいの出すのはいいと思うけどな
               ※34 : 名無しさん   2018-12-05 12:36 ID:NzdkOWQ2
※18
これ、そういったアピールは文句なしの名作を作ってからやるもの
               ※35 : 名無しさん   2018-12-05 12:39 ID:ZDg0Yjlk
ふざけてんのかバイオ2は800人だぞ
               ※36 : 名無しさん   2018-12-05 13:10 ID:NGM1MWY3
完全新作は時間かかってもいいから完成度高い作品でだしてくる
サンムーンみたいな完成度30%ぐらいのやつだすのはやめろ
               ※37 : 名無しさん   2018-12-05 13:10 ID:NDBmZWMz
想像以上にいいゲームでした
前世代(SM USM)のポケモンより良かったのは驚き
               ※38 : 名無しさん   2018-12-05 13:13 ID:ODBhMDU0
ここで不満言うようなやつらはどんなものでも文句言う反抗期なお子様精神だからな
無視して次回もいいもの作って欲しい
               ※39 : 名無しさん   2018-12-05 13:20 ID:MmJjYTNi
信者は低クオリティすらユーザーのせいにするのか…呆れるわ
               ※40 : 名無しさん@  2018-12-05 13:27 ID:ODNlNzY2
メディアでのインタビューならまだしもわざわざユーザーにアピールするものじゃないだろ
               ※41 : 名無しさん@  2018-12-05 13:36 ID:MDU3ODYw
「100人で作った」「1年半で作った」「親御さんに配慮した」とか、
悪意ある受け止め方になるが完成したゲームに手抜き箇所がある以上
やっぱ言い訳に聞こえるんだよなあ

DLCでいいので追加要素を入れるなり、やる気を見せてくれれば評価は変わるんだけどゲーフリは「ネットに繋げられない子供で差が出るから」と言い訳して拒否してたまま数年続いてるし
               ※42 : 名無しさん   2018-12-05 13:39 ID:YzUwNTlj
本編はグラフィックしょぼくていいから
バトレボみたいな対戦特化ソフトを別に出すべき
               ※43 : 名無しさん   2018-12-05 13:47 ID:MTEwOTc0
とりあえずキャラの頭身下げるのやめて。それだけで安っぽく見えるわ。
               ※44 : 名無しさん   2018-12-05 14:05 ID:MWU4YTE2
言い訳ばっかりで草
これ以上泥を上塗りするな、真摯に反省して次回作は本気出せ
               ※45 : 名無しさん@  2018-12-05 14:30 ID:ODg2Mzkw
100人全員コクーンマスターの試合やってほしい
まじでやってほしい
               ※46 : 名無しさん@  2018-12-05 14:30 ID:YTViMTVk
>>279
3DS? 仲間呼び?
こいつまとめる必要あった?
               ※47 : 名無しさん@  2018-12-05 14:31 ID:YWMzNjJl
3000円で売れよあの値段はぼったくりやん
               ※48 : 名無しさん   2018-12-05 14:47 ID:OGJmNTI5
開発事業は人数増やしすぎても統制やら伝達でかえって時間かかる分野だしスイッチ初動のピカブイ と考えたら次回作はUSUMぐらいの人数に収まるんだろうか。
               ※49 : 名無しさん@  2018-12-05 14:49 ID:NzU5MWFi
スマブラめっちゃ楽しみやんな
このゴミとはレベルが違うわ
灯火の星に比べたらピカブイなんて愚かな存在でしかない
PVの段階で完璧な演出だったし、このクソゲーの記録なんてあっという間に抜くだろうね
               ※50 : 名無しさん   2018-12-05 15:22 ID:ZjFmNmUy
コレで調子に乗って手抜きに拍車がかかっていくんですね……
               ※51 : 名無しさん@  2018-12-05 16:00 ID:MzgxNWQw
毎年出すこともないだろ、ウルトラワープホールさえまだ終わってないわ
               ※52 : 名無しさん@  2018-12-05 16:25 ID:NTE3M2E3
※49
ここはポケモンの話をするとこやで規模が全く違うんやから比べるなよ
               ※53 : 名無しさん   2018-12-05 17:55 ID:ZmMyZWFj
実年齢16歳なんだけどね、なぜか老害扱いされちゃうんだよ
               ※54 : 名無しさん@  2018-12-05 17:59 ID:MjhiYWVl
世界的知名度の高いRPG代表のポケモンの本編が開発規模小さいとは
               ※55 : 名無しさん@  2018-12-05 18:24 ID:NjRlMzBi
1年で100人って最近の据え置きだと相当少ない

ホント開発費バカにならんよな
               ※56 : 名無しさん   2018-12-05 18:34 ID:NDg2ZjVi
Switchソフトの発売日は任天堂が決めてるらしいし任天堂的にはポケモンのSwitch参入が2019年になるのはマズかったんじゃないかな
少ない期間で作れるとなったらリメイクで作り込む要素が少ないカントーになったと
               ※57 : 名無しさん@  2018-12-05 18:41 ID:ODZlZjY5
クリア後全くやることないんで手抜きゲーで~す
               ※58 : 名無しさん@  2018-12-05 18:49 ID:OWYxOWY1
世界中で売れるゲームなのになんで小規模で作ってんだよ
もっと金かけて作れるだろ
               ※59 : 名無しさん@  2018-12-05 19:26 ID:MTY1M2Qy
いいから3Dの技術ある所と共同開発にしろよ
               ※60 : 名無しさん@  2018-12-05 19:34 ID:MjJiNTBh
ゲフリが作れるものの範囲じゃそんなに規模大きくしてもしょうがないってのもあるんじゃないの
金と下請けの人員だけ渡されても今日日の大作みたいなの作れないでしょ
現状でもSMみたいに開発時間かけてるわりに未完成みたいな部分あったりするし
ゲフリが下手に大規模開発のゲーム作ろうとしても難航してFF15みたいになるのがオチ
任天堂が中心になるってなら話は別だが
               ※61 : 名無しさん@  2018-12-05 19:55 ID:Y2FmNGU4
今更だけどクリーチャーズさんが3D演出全般を担うわけにはいかないのかな…
ゲーフリよりは3Dグラフィック・モーションのノウハウあるだろうし
現状の開発ラインってどうなってるんやろ
               ※62 : 名無しさん@  2018-12-05 20:06 ID:OWExZWFl
こwwのwwてwwwのここのコメント欄
アフィガイジ(ぽけりん)の自演すぎやろwwwww
下手くそにも程があるwwwwwもっと上手くやれやwwww
敗北者wwwww
               ※63 : 名無しさん   2018-12-05 20:43 ID:N2FlYmFm
USUM、ピカブイで擁護してる人は何も見えてないと思う

               ※64 : 名無しさん@  2018-12-05 21:11 ID:YmFkMGUz
どうせならドラクエ11みたいにドットと3Dみたいな要素があればいいけどな
孵化作業で3DSのスライドパッド壊れてしまったし、物に負担がかからない操作にしてほしい
グラはあまり期待していないが、ゲームのクオリティが良ければそれでいい気がする
               ※65 : 名無しさん   2018-12-05 22:24 ID:M2MzNTdi
※39
お前は感性が乏しいのをすぐクリエイターのせいにしてるだろ
               ※66 : 名無しさん@  2018-12-05 23:22 ID:OWM5NDI5
今まで携帯機で楽してたゲフリがHDどうてい卒業したんだからそら大変で当たり前だろう
他のメーカーは早ければPS3世代、遅くともWiiUで経験してること2018年にやってんだぞ
               ※67 : 名無しさん@로그인 | 신한은행 개인뱅킹  2018-12-06 07:36 ID:YmI5ZGI3
Bill O'Reilly: Shopping Cart Detail
捕鱼达人2经典版 - 搜狗搜索
               ※68 : 名無しさん   2018-12-06 10:56 ID:ZTVhZjM0
16歳でポケモンw
卒業しろよ老害w
               ※69 : 名無しさん@  2018-12-11 22:23 ID:ZGU3ODM5
なんだ100人体制ならしょうがないな
ところでポケモンコロシアムは何人だったんだい?
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