ぽけりん>ポケモン公式「努力値とか勝手につけんなよ・・・基礎ポイントだから・・・ふざけんなよ」

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2018/11/07

ポケモン公式「努力値とか勝手につけんなよ・・・基礎ポイントだから・・・ふざけんなよ」

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1:ポケモン名無しさん投稿日:2018/11/07 11:19:34 ID:mKhVzCFR0
ポケモン公式「造語やめろ。俺らはライト層狙ってるんだよ。じゃなきゃあんなガキ用デザインにするわけなか」
3:そっくん ◆SokkunHeX. 投稿日:2018/11/07 11:21:08 ID:/z2ZQ1I+r BE:114325865-PLT(20202)
使いやすい単語にしないから…
61:ポケモン名無しさん投稿日:2018/11/07 13:04:14 ID:NFgO5jHJK
する訳なか、って九州民かよ
8:ポケモン名無しさん 投稿日:2018/11/07 11:24:22 ID:zLHU4d7/d
そもそも252とかそこらへんの訳わかんない要素がガキ向けの訳ねぇだろ
4:ポケモン名無しさん投稿日:2018/11/07 11:21:22 ID:ozmsZ+jed
ポケモン公式「わかったよ…3値わかりやすくするよ…」
13:ポケモン名無しさん投稿日:2018/11/07 11:26:33 ID:KKszfFRp0
ポケモン公式「受けループ対策コラム作ってもらお」
5:ポケモン名無しさん投稿日:2018/11/07 11:22:22 ID:cTiK1UdZM
敵の女トレーナーはオタ狙いすぎだろ
38:ポケモン名無しさん投稿日:2018/11/07 12:06:28 ID:1N8WnQMWr
アニポケのシンジとか
ORASのミツルとか
公式もガチ勢をネタにしてんじゃん
16:ポケモン名無しさん投稿日:2018/11/07 11:33:11 ID:hRyPT9oD0
アニメモブ「ボクのデンヂムシは臆病最速だぜ!」
17:ポケモン名無しさん投稿日:2018/11/07 11:33:57 ID:ENDMQSS+0
基礎ポイントって赤緑からある用語なのになんで定着しなかったんだろうな
金銀ぐらいにはもう3値の呼称定着してたらしいよな
22:ポケモン名無しさん投稿日:2018/11/07 11:39:58 ID:GUTcf9Id0
努力値の方がわかりやすいし
18:ポケモン名無しさん投稿日:2018/11/07 11:35:42 ID:vK+Mn6X2d
個体値種族値と合わせて語感がいいから
20:ポケモン名無しさん投稿日:2018/11/07 11:38:28 ID:i/5PD2YX0
つまり個体ポイント種族ポイントって呼ばれてたら基礎ポイントって呼ばれてたわけだな?
…長くなってるし絶対ないな
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25:ポケモン名無しさん投稿日:2018/11/07 11:41:52 ID:vQNQUad1r
基礎ポイントって冷静に考えて何言ってるかわからないからな
ってか3値の中で一番後天的なものなのに「基礎」ってのがピンとこないし
24:ポケモン名無しさん投稿日:2018/11/07 11:41:31 ID:UVaW9wcN0
マスクデータにしたのが悪い
28:ポケモン名無しさん投稿日:2018/11/07 11:49:41 ID:KkOOTZZM0
逆に努力値とか誰が考えたの?それ以上ぴったりくる言葉なくね?最初に言ったやつすげぇよ
44:ポケモン名無しさん投稿日:2018/11/07 12:12:15 ID:SgJag6QeM
>>28
初代の仕様だとニドラン1000匹からないとカンストしないから自嘲気味に努力値と言ったそうな
30:ポケモン名無しさん投稿日:2018/11/07 11:52:10 ID:ePkvIwNEa
最初に3犬って言葉が定着しすぎたせいで犬扱いされるスイクンエンテイライコウ
59:ポケモン名無しさん投稿日:2018/11/07 13:00:28 ID:nAC8s9gia
でも今は努力しなくてもふれるんでしょ
60:ポケモン名無しさん投稿日:2018/11/07 13:02:38 ID:UB1Tzhoy0
>>59
BW2くらいから努力いらねぇよ
66:ポケモン名無しさん投稿日:2018/11/07 14:27:48 ID:QEiTQU680
個体値厳選がここまで楽になってんだから感謝しとけ
14:ポケモン名無しさん投稿日:2018/11/07 11:30:20 ID:+q6rkVAT0
67:ポケモン名無しさん投稿日:2018/11/07 14:29:32 ID:C4QQhRj9d
性格補正がいらない
70:ポケモン名無しさん投稿日:2018/11/07 14:35:36 ID:ccRccT4B0
個体値は廃止していいだろ
めざパはめざパ親父みたいなの出して好きなように変更可能にすればいい
48:ポケモン名無しさん投稿日:2018/11/07 12:37:10 ID:6CD6fg8Od
もう三値撤廃しろよ誰も得しねーたろ
51:ポケモン名無しさん投稿日:2018/11/07 12:39:30 ID:kioKxQgja
>>48
種族値は残せ
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               ※1 : 名無しさん@  2018-11-07 22:27 ID:Y2RjZmE1
基礎ポイントって言葉の響きが微妙
努力値より個体値に近い印象だよね
               ※2 : 名無しさん   2018-11-07 22:29 ID:YTI3YWM3
増田順一は今年のファンミーティングで努力値発言したんだよなぁ
               ※3 : 名無しさん   2018-11-07 22:31 ID:ZWJkMjk5
現場では開発も使ってる定期
               ※4 : 名無しさん   2018-11-07 22:31 ID:ZDYwYjNm
そもそもゲーム内で基礎ポイントの説明あったっけ?
               ※5 : 名無しさん@  2018-11-07 22:31 ID:ZjYzN2Ey
3値撤廃信者って面倒くさがりなんだろうな。
               ※6 : 名無しさん@  2018-11-07 22:34 ID:MGFlMzBj
御三家も公式が一言も言ってないのに定着してるもんなあ
               ※7 : 名無しさん   2018-11-07 22:38 ID:Y2Q3MmQ2
種族値撤廃は草
               ※8 : 名無しさん   2018-11-07 22:45 ID:YWYyYWVj
エンジョイ勢「何それ?」
ガチ勢「努力値」
ゲーフリ「努力値」
基礎ポイント君かわいそう
               ※9 : 名無しさん   2018-11-07 22:55 ID:NTBkYmEw
たしかタウリンとか能力UPアイテム使うと「〇〇のきそポイントが上がった!」みたいに出てた気がする
三値知らない時は変な言い回しだなと思った
               ※10 : 名無しさん   2018-11-07 22:58 ID:NDM5ODA5
WCSガチ勢「Spread」
               ※11 : 名無しさん@  2018-11-07 23:09 ID:MWZjOTM3
個体値は公式的に”こせい”みたい。使いにく!
               ※12 : 名無しさん   2018-11-07 23:13 ID:N2RjMWM2
ゲーフリ内で使われてるんだけどなあ。
こういう憶測だけの記事やめろよ
               ※13 : 名無しさん   2018-11-07 23:29 ID:NmZjZDI3
ただのヲタクの妄想じゃないかw
               ※15 : 名無しさん   2018-11-07 23:33 ID:YjlhOTUw
もうオスメスでも種族値別けたり
0.1%くらいの確率で普通のより1割くらいステータス高い特殊個体とかも出して
厳選マン達を歓喜させたらええのに
               ※16 : 名無しさん@  2018-11-07 23:45 ID:NDZiMjZj
※12
ゲーム内で使えよって話じゃろ
               ※17 : 名無しさん@  2018-11-07 23:49 ID:MTAwYTY3
「努力値」については1997年頃のhiwasaさんのサイトで使用されて広まった
ttp://www.geocities.jp/pcakatsuki/pokemonlab/para.html

個体値と種族値についてはサイトによって呼び方がまちまちで、金銀頃でも統一されてはいなかった記憶
               ※18 : 名無しさん@  2018-11-08 00:38 ID:Y2Y0MjY0
公式「BWで通常とは違う特性のポケモンが出るぞ」

ユーザー「正式名なんや?公表なし?せやならドリームワールドにちなんで「夢特性」や」

公式「忘れてたけど特別な特性の正式名は「隠れ特性」やで」

ユーザー「は?夢特性でええわ呼びやすいし」


夢特性は公式が悪い
               ※19 : 名無しさん@  2018-11-08 00:43 ID:MjFjZDhm
パワー系が出た4世代から努力が薄れてる
厳選そこそこ大変やったけど
               ※20 : 名無しさん@  2018-11-08 00:55 ID:ZjQwZmMx
作りたいブランドとファンの望みに若干噛み合わないイメージってものを感じてる
               ※21 : 名無しさん@  2018-11-08 01:24 ID:ZTM3ZmU1
隠れ特性に関しては「ディグダ系に一部の技が聞かない」とか「第2世代のツボツボは木の実をジュースに変える」とかの真に隠された性質に使うべき名前であって
ただのまれな特性に隠れ特性なんて命名してもしっくりこないに決まってる
               ※22 : 名無しさん@  2018-11-08 01:36 ID:YWQyNmQ5
※17
               ※23 : 名無しさん   2018-11-08 02:03 ID:MDViMDQx
3値はそれぞれがどんなものか理解してるとめっさ覚えやすい名前してるからしゃーない
               ※24 : 名無しさん   2018-11-08 02:54 ID:NTYyZmRh
最初に努力値言い出した達也君ももう子持ちになってるんだな
               ※25 : 名無しさん@  2018-11-08 07:01 ID:MmJjNDc2
>>1
博多弁イライラするからやめろ

>>30
3犬の犬は狛犬の犬だっつってんだろ
               ※26 : 名無しさん@  2018-11-08 08:19 ID:NzY0YjYw
基礎ポイントってそもそも何に対して基礎で何がポイントなのか説明できてないからな
それよりも3値それぞれが持つ役割をを理解させるためにつけた名前の方が優秀なのは当然
               ※27 : 名無しさん@  2018-11-08 08:27 ID:YzRmMzRm
種族値!個体値!きそポイント! ←語呂悪すぎ
               ※28 : 名無しさん   2018-11-08 09:08 ID:NzQ3NTUy
おいはどっちでもええと思うでごわす。
               ※29 : 名無しさん   2018-11-08 09:51 ID:NmNhYWY1
※15
ニャオニクスがそれだよな、ああいうの他にも欲しい
ニドランは完全に別種族っぽいから違うよな
               ※30 : 名無しさん   2018-11-08 10:01 ID:MDIzNDE0
どうでもいいけど殿堂入り後は一瞬で好きな努力値振りできるようにしろよ。わざわざポイント集めてなんかと交換してとか面倒だし管理しにくい。
               ※31 : 名無しさん@  2018-11-08 10:51 ID:OGI0NThk
努力値ないと差別化できなくね
               ※32 : 名無しさん   2018-11-08 11:16 ID:YjY3MzI0
他の方法で個性を表せたらなあ
               ※33 : 名無しさん   2018-11-08 11:48 ID:OTMwMjhj
ポケモンとか子供が雰囲気で遊ぶもんだろ
大人がガチでやって何が楽しいの?
               ※34 : 名無しさん@  2018-11-08 12:09 ID:ZWE4ZTNj
本来の意味なら種族値個体値が基礎値になるんだけどな
アイテムや各ポケモンに割り振られたポイントで変動する値に基礎なんてつけるからややこしいことになる
               ※35 : 名無しさん@  2018-11-08 12:17 ID:NTYwNDY2
・敵を一体倒すごとにその敵の種類に応じて蓄積される値
これを基礎ポイントと呼ぶのがわかりやすいは"無い"

無理矢理言いかえるなら撃破ポイントとか蓄積ポイントとかになるだろうが
まあイメージもしやすい努力値で言いわな
               ※36 : 名無しさん@  2018-11-08 12:21 ID:NzhjNmRk
個体が消えてくれたら新規もやりやすくなんのにね
               ※37 : 名無しさん@  2018-11-08 21:59 ID:OWM5NWYw
定着して長いから今更どうとも思わんけど分かりやすくはねーよなんだよ努力って
               ※38 : 名無しさん@  2018-11-08 22:16 ID:M2IwODg2
名前は何でもいい
               ※39 : 名無しさん@  2018-11-09 06:16 ID:YmM1NzU5
個体値無くなったら楽かもしれんが今までの苦労がなんか虚しくなる
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