1:ヤヤコマ@きれいなウロコ投稿日:2018/02/24 17:12:54 ID:jyh5n/Fs
2002 11億ドル
2003 13億ドル
2004 13億ドル
2005 13億ドル
2006 13億ドル
2007 14億ドル
2008 14億ドル
2009 14億ドル
2010 25億ドル
2011 15億ドル
2012 16億ドル
2013 15億ドル
2014 20億ドル
2015 21億ドル
2016 33億ドル
ソースは毎年公開されるライセンスグローバル
http://www.licensemag.com/license-global/top-150-global-licensors-3
ここまで安定してるキャラクターコンテンツは珍しいね
まあポケモンのグッズは質がいいし買いたくなるのは分かる
2003 13億ドル
2004 13億ドル
2005 13億ドル
2006 13億ドル
2007 14億ドル
2008 14億ドル
2009 14億ドル
2010 25億ドル
2011 15億ドル
2012 16億ドル
2013 15億ドル
2014 20億ドル
2015 21億ドル
2016 33億ドル
ソースは毎年公開されるライセンスグローバル
http://www.licensemag.com/license-global/top-150-global-licensors-3
ここまで安定してるキャラクターコンテンツは珍しいね
まあポケモンのグッズは質がいいし買いたくなるのは分かる
2:レアコイル@ラブタのみ 投稿日:2018/02/24 17:13:45 ID:jyh5n/Fs
なぜアジア地域以外かっていうとポケモンカンパニーインターナショナルだから
5:ビークイン@ウブのみ 投稿日:2018/02/24 17:20:17 ID:jyh5n/Fs
2014年の売上高の増加は、ポケモントレーディングカードゲームの継続的な成功に関連しており、これは56%の増加と、インドにおけるポケモンブランドの継続的な復活に関連している
らしい
らしい
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4:ミロカロス@リニアパス投稿日:2018/02/24 17:16:36 ID:JTPxSpFc
ポケゴの影響抜きにしてもすごいな
3:パラセクト@ていこうのハネ投稿日:2018/02/24 17:14:16 ID:2X87l4S6
先進国中流層認知率60%のコンテンツ
6:カイオーガ@ブリーのみ投稿日:2018/02/24 17:21:54 ID:KBhvIGZw
素直に嬉しい
10:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/03/04 19:52:41 ID:z2uTM6nm0
キャラクターゲームとしてはサンムーンの出来は悪くない
RPGゲームや対戦ゲームとしては欠点の目立つ作品となったが
故にキャラクター事業としては伸びていくのはわかる
漫画とかと同じ
RPGゲームや対戦ゲームとしては欠点の目立つ作品となったが
故にキャラクター事業としては伸びていくのはわかる
漫画とかと同じ
7:メグロコ@ミアレガレット投稿日:2018/02/24 17:22:51 ID:a4cCtx6c
2010年だけ何があったんだ
6:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/03/04 18:02:04 ID:a3sqNXpj0
ここ数年と2010以外が安定しすぎだろ
そして2010はマジでなんやねん
そして2010はマジでなんやねん
2008 14億ドル
2009 14億ドル
2010 25億ドル
2011 15億ドル
2012 16億ドル
2013 15億ドル
2014 20億ドル
2015 21億ドル
2016 33億ドル
2009 14億ドル
2010 25億ドル
2011 15億ドル
2012 16億ドル
2013 15億ドル
2014 20億ドル
2015 21億ドル
2016 33億ドル
7:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/03/04 18:20:18 ID:+drDmIko0
2010ってBW発売した年か
でも2006とかは別に上がってないし謎だな
でも2006とかは別に上がってないし謎だな
11:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/03/04 19:58:59 ID:z2uTM6nm0
>>7
2010年は北米、欧州の株ポケ海外支部が発足して
初めて日本以外を舞台にしたポケモンのメディア展開があった年だよ
それまでは開発側が日本人のために海外の事を考えずに作って輸出した商品群が
海外向けの仕様で製造されるようになった
2010年は北米、欧州の株ポケ海外支部が発足して
初めて日本以外を舞台にしたポケモンのメディア展開があった年だよ
それまでは開発側が日本人のために海外の事を考えずに作って輸出した商品群が
海外向けの仕様で製造されるようになった
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コメント(→コメント投稿)
右肩上がりなのか右肩下がりなのか書けよ
ガチで右肩とかいう頭の悪そうなタイトル
第7世代すげえええええええええええ!
暗黒期第6世代から見事復活したな!!
10億も充分凄いんだよな・・・
これに勘違いした岩尾がどんな顔でメディア露出するか楽しみ
やっぱここの管理人って頭悪いよな
この間の「水Zガブリアスとかいう魔境」もアスペまんまやん
「右肩」だけじゃ上がってんのか下がってんのかわかんねーだろ
頭悪いからこんなとこで管理人なんかしてるんやろ
けろが日本語不自由なのは今に始まった事じゃない
これだけ言われてても記事出す前に調べようとしないのが雑
>ポケモンのグッズは質がいいし買いたくなるのは分かる
中国産ですけどなwwww
※3
すんません!2013年から2016年は6世代スッポリです!
待てよ?BWがパッとせず6世代から段々息を吹き返しGOで爆発か!
やっぱポケモンは海外進出うまいな
右肩下がりなら悲報じゃね
おもた
どうも某所の影響で右肩に悪いイメージ持ちすぎだなw
6世代凄いやんけ
跳ね上がってるのはPGOのおかげでしょ
右肩って何?
日本語も使えないのにアフィブログやってるの?
「右肩上がりか下がりかちゃんと書けよ」ってのには同意だが「どっちか分かんないだろ」って言ってる奴は理解力なさすぎだろ
ガチで右肩とかいうバカ丸出しのスレタイ
※17
いやどっちかわかんねえだろ
お前は雰囲気だけでアジア以外で上がってんのか下がってんのか分かるのかよ
売上が上がってるのは公式ライセンスの下で売り出してる国が増えたからか?
XYはメガガルとファイアローのせいで対戦だとイメージ悪いけど、オフラインのゲーム部分そのものは金銀の次くらいに良作だっただろ
舞台がフランスだから景観は良いし、その景観がいい舞台をローラースケートでスイスイ滑っていく爽快感もあって、サンムーンなんかよりずっと冒険してる感を感じられたぞ
初実装の着せ替えとポケパルレも共に大好評
外人は対戦そこまでやらんからオフ部分のRPGモードが重要視されるのよ
右肩ってタイトルはなんなんだよ
けろは日本人じゃないってマジだったの?
こっちはポケカにグッズと売り上げ伸びてるのに遊戯王は自爆して売り上げ落とし続けてるのほんと笑う
割と世界でも人気あったのに自分から衰退の道選ぶとかどうしてああなったんすかねぇ
※3
ハイハイ、SMは黒歴史で残念だったねえ
ガチで右肩wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
エアプで文盲wwwwwwwwww
ポケモンは海外のコンテンツやな
日本はオワコン
ガチで右ひじ
ポケモンGOのおかげ
クソゲ本編信者感謝せぇよ
今後もグッズは売れるだろう。ゲームは知らん
ゲーフリ以外に作らせることも可能だろうし仕事しろよゲーフリ
※19
「朗報」って熟語の意味をご存じでない?
※19
朗報って書いてあるやん
朗報ってついてるのに「右肩下がりかも」と思われる管理人の信用の無さよ
朗報、右肩
このワードで右肩下がりと思うやつはいないだろう
管理人悔しかったからって朗報朗報うるせーよ
※31
※32
アンチスレまとめることだってよくあるじゃねーかよ
日本語ができないならブログなんてやめて国へ帰れ
元スレのタイトルは悲報で、右肩と書いてある。
日本語が不自由なタイトルは元スレからだし、それに気づかぬけろも同レベルってことか・・・
※36 ネガキャン染みた記事もあるがそいつら大体悲報ってついてるぞ
いくらけろでも間違えない限り朗報とはつけない
※39 間違えない限り で草
勘違いパターンとか確かにあるよな
右肩上がりだからっておまえらになんか関係あんの
【朗報】右肩ワイ、上がる
短いまとめだな
案の定韓国人みたいなのが湧いててワロス
衰退やらオワコンやら連呼してケチ付けようとしてもポケモンブランド買収は一生無理やで
地方民だがポケモンセンター行ったら外人が大量にいてホッコリしたわ
すげぇなポケモンはと思った
ポケGO効果だな
バケモノコンテンツやな
アジア以外と言いながら2014年はインドが増えた関係で伸びたとか書いてあって
よくわからん