ぽけりん> 【貴重】ポケモン赤緑~サンムーンの開発資料が公開!ゲームフリーク増田氏のインタビュー映像

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【貴重】ポケモン赤緑~サンムーンの開発資料が公開!ゲームフリーク増田氏のインタビュー映像

17/09/03 17:22
ゲーム 34コメント

ゲームフリーク増田氏、大森氏のインタビュー動画が公開!
当時の開発の苦労話や、アイデアをまとめたスケッチブックなどが公開されています。
アイデアの中では 「BWでバトルでのピカチュウの振り向きモーションは入れられず、XYで可愛がると振り向いてくれるシステムとして入れた」と、世代を跨いでアイデアを昇華して実現したものなども明かされています。
特に赤緑・ルビーサファイア時代はこういう資料を見せるとは思ってはいなく、モノが残ってないということで、貴重な映像と言えそうです。


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コメント(→コメント投稿
  1. ▼返信 名無しさん@    17-09-03 17:23 ID: ceb1d

    よくわからん

  2. ▼返信 名無しさん@    17-09-03 17:24 ID: bff74

    ホントすごいって言葉しか出てこない

  3. ▼返信 名無しさん@    17-09-03 17:26 ID: 5e00f

    こういうの見るとわくわくするな

  4. ▼返信 名無しさん@    17-09-03 17:34 ID: 064dd

    まとめ手抜きすぎ
    写真貼っただけじゃん
    ケロカスやる気あんの?

  5. ▼返信 名無しさん@    17-09-03 17:35 ID: 440d7

    増田ァ!ありがとう増田ァ!

  6. ▼返信 名無しさん@    17-09-03 17:35 ID: c6b98

    ポケ文句が動画のネタにしそう

  7. ▼返信 名無しさん     17-09-03 17:35 ID: b6cb5

    あらゆる創作物に対して、簡単に否定したりしてはいけないなぁと思った。まぁ、対戦ゲームであるからにはニーズってのもあるから仕方ないのかもしれんが。

  8. ▼返信 名無しさん     17-09-03 17:39 ID: 332f0

    ジブリレイアウト展みたいに資料展とかあれば行きたい

  9. ▼返信 名無しさん     17-09-03 17:44 ID: e8612

    あの頃はアセンブラだったのか、今じゃ考えられんな
    ポケモンに限らず当時のゲームクリエイターって相当すげえな

  10. ▼返信 名無しさん@    17-09-03 17:52 ID: 3e717

    カッコいい

  11. ▼返信 名無しさん     17-09-03 17:53 ID: a57f3

    これはまとめて図鑑にして
    売って欲しい

  12. ▼返信 名無しさん     17-09-03 18:11 ID: 1f851

    酷い手抜き記事だ

  13. ▼返信 名無しさん     17-09-03 18:25 ID: 25526

    英語のまま聞いてるのかな
    まあそうじゃなくても増田って凄いわ
    感謝しなくちゃな

  14. ▼返信 名無しさん@    17-09-03 18:26 ID: f081e

    なんで英語なんだよ
    ポケモンは日本が作ったんだろ?

  15. ▼返信 名無しさん@    17-09-03 19:15 ID: 318f9

    パラスとミュウツーは聴き分けられないわなw

  16. ▼返信 名無しさん@    17-09-03 19:18 ID: 766ca

    この街やポケモンのイラスト集がホスィ…( ゚Д゚)

  17. ▼返信 名無しさん@    17-09-03 19:25 ID: 67286

    ※14
    海外のメディアの取材だからだよー

  18. ▼返信 名無しさん     17-09-03 19:31 ID: bed95

    勉強になる。もっと見たいなぁ。

  19. ▼返信 名無しさん@    17-09-03 19:43 ID: 61528

    アナログ世代だもんな
    何するにも今もノートにびっしりか

  20. ▼返信 名無しさん@    17-09-03 19:45 ID: 69d55

    フシギソウかわいい

  21. ▼返信 名無しさん@    17-09-03 19:47 ID: 68b0d

    けろさんが和訳挿してくれてたら最高だったよ

  22. ▼返信 名無しさん     17-09-03 20:12 ID: 085f4

    ※23
    ヒキニートに出来るわけないやん

  23. ▼返信 名無しさん     17-09-03 20:23 ID: d2868

    何で記事読む側の人間がそんな偉そうなんだ…

  24. ▼返信 メガネッ子からすまキリオ    17-09-03 20:33 ID: 88c2b

    本当にたくさんの人達が一生懸命に頑張っているから私たちはポケモンのゲームが出来るんだね‼増田ァ‼さんたち本当にありがとうございます‼第8世代も楽しみにしています‼

  25. ▼返信 名無しさん     17-09-03 20:43 ID: 340cf

    ※17
    パラス→パラセクト→ミュウツー
    の順で音が高くなっていく

  26. ▼返信 名無しさん     17-09-03 20:58 ID: 64676

    もっとちゃんとまとめられたやろ

  27. ▼返信 名無しさん@    17-09-03 21:41 ID: e255a

    日本では公開するの遅めだな とか思ってたら俺が16日見た動画と全く一緒の動画じゃねえか
    イマサラタウンかよ
    でもまあ、こういうのは好きだからもっとやってくれよな

  28. ▼返信 名無しさん@    17-09-03 21:59 ID: 20202

    ※14
    日本のメディアはこういう技術資料に興味無いからな
    海外はこういうの重要視する上に覗き見る事に大枚を惜しまない。
    どっちが良いのかは解らんがな。

  29. ▼返信 名無しさん@    17-09-03 22:11 ID: 2d563

    ※14
    インタビューしたのが外国だからだろ

  30. ▼返信 名無しさん     17-09-03 22:28 ID: 7679c

    増田さんすげぇ
    他スタッフにも感謝だわ

  31. ▼返信 名無しさん     17-09-03 22:52 ID: b4132

    資料アップで映さないのは企業情報だからかな、見たいなぁ

  32. ▼返信 名無しさん     17-09-03 22:57 ID: 085f4

    ※25
    おっ、本人降臨か?

  33. ▼返信 名無しさん@    17-09-03 23:34 ID: 5cde1

    ※13
    ある程度名の知れた会社だと、プログラマーだろうがデザイナーだろうが英語スキルは当たり前に持ってるよ
    特に増田なんてしょっちゅう海外に行ってるんだから、リスニング程度できないはずがなかろうて

  34. ▼返信 名無しさん@    17-09-04 05:49 ID: e8ada

    岩の上で座って釣りとか…いいねぇ

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